ファルコム社長「日本はもう韓国や中国の大資本に勝てない、勝っているのは創造性だけだ」

1 : 2026/01/16(金) 09:50:32.04 ID:g2z+u8ST0
近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。

組織全体で合理的につくることも大切ですが、個人のセンスや「どうしてもこれを作りたい」という尖った思いが込められた作品には、独特の魅力が宿ります。この強みを最大限に活かして挑戦し続けることが、私たちのこれからの戦略です。

現場感覚で「熱狂」を生み出す 世界を魅了する独自の創造戦略
日本ファルコム株式会社 代表取締役社長 近藤 季洋
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2 : 2026/01/16(金) 09:51:29.56 ID:A07LZ4sJ0
いいこと言うじゃん
そして大切なのは創造性なんよ
4 : 2026/01/16(金) 09:52:24.58 ID:x92nEIW70
ファルコムの資本力だと
どこの国にも勝てないからな
5 : 2026/01/16(金) 09:53:34.72 ID:00D8odp50
日本の創造性って何だ?
少年少女が大人よりもなぜか強くてたった数人だけで巨悪を倒しに行く頭お花畑みたいなファンタジーが創造性か???
6 : 2026/01/16(金) 09:53:38.04 ID:LNU51Q3V0
日本はストーリー重視だかり
土俵がずいぶん違う
7 : 2026/01/16(金) 09:53:39.60 ID:aTOAcMmV0
創造性も怪しいだろ
8 : 2026/01/16(金) 09:54:15.52 ID:lfRe9RZia
5年前からそうでしょっていう
9 : 2026/01/16(金) 09:56:18.76 ID:JY3dQkYC0
日本じゃデトロイトとかARC、ライフイズストレンジみたいなゲームは作れないよね
単に得意分野の違いでしかない
創造性っていうのは実に曖昧で無意味な慰めの言葉に聞こえるよ
10 : 2026/01/16(金) 09:57:39.79 ID:g2z+u8ST0
資本力で中国はわかるけどなんで韓国?っていう気持ちはある
韓国で有名なのってネクソンとかタルコフの会社とかシフトアップ程度じゃね
真面目にちゃんとリサーチして言ってるのかな?って
11 : 2026/01/16(金) 09:58:02.53 ID:NHwu9v+m0
日本人好みのキャラデザとかも今や中韓の方が上だし、日本が勝ってる要素って思いつかんな
12 : 2026/01/16(金) 09:58:19.46 ID:pDEtd88y0
いうほど創造性も勝ててるか?
13 : 2026/01/16(金) 09:59:46.22 ID:W4vKNgp+0
言いたくないけど
この社長さん自分に酔ってるよね
低予算だけど僕たちは創造性がある!!
って言いたいんだろうけど軌跡シリーズに創造性は感じないぞ
14 : 2026/01/16(金) 09:59:58.97 ID:JEnycg9Y0
金使わない言い訳にしか見えない
15 : 2026/01/16(金) 10:01:31.44 ID:WsydNZ3E0
開発規模が勝てないっての自体は間違ってないけど
それって別に今に始まった話じゃないからな、その部分はずっと洋ゲーに負け続けてるんだから
その上で今になってまだ独自性が―なんて言ってるのは遅すぎるわ
任天堂とかフロムとか今成功してるメーカーはずっと独自性で戦ってきてるんだから
16 : 2026/01/16(金) 10:01:49.22 ID:13Uya4it0
次の軌跡はなんだ
17 : 2026/01/16(金) 10:02:44.96 ID:SPNsmwCrd
ファルコムはまだマシや
18 : 2026/01/16(金) 10:03:29.40 ID:DZI60ine0
日本の大手メーカーに創造性は全然ないでしょ
欧米はもちろん中韓にも勝てる気がしない
55 : 2026/01/16(金) 10:25:47.31 ID:PEYM8AHSH
>>18
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
19 : 2026/01/16(金) 10:03:31.60 ID:FVA+iOySM
内部留保使わないでコレ言うのはおかしくない?
この前提だとブラック経営者の綺麗な建前(平成初期)にしか見えない
20 : 2026/01/16(金) 10:03:57.58 ID:Kd1cKBa10
公文書改竄しても誰も逮捕されないという点から世界一だぞ
さらに予算前に保身で解散してもお咎めなし
韓国でこんな事したら普通に死刑だろ

どうだ?日本の凄さが分かったか?

21 : 2026/01/16(金) 10:04:13.01 ID:Clzxqx180
中国なんてリバースエンジニアリングして人海戦術で頭の天辺から爪先までコピーコピーだもんな
コピーの速さだけは敵わない
41 : 2026/01/16(金) 10:15:46.12 ID:wOFtGU1B0
>>21
最近ガンプラを3Dスキャンして丸々コピー違法販売してたり
ちょっと改変してオリジナルにしてるのを見てビビったわ
悪貨は良貨を駆逐するを地で行くのが中国なんだなと
44 : 2026/01/16(金) 10:18:30.41 ID:1Vbsz7Nod
>>41
いまはまだ奪う側だで楽観視できるけど
そのうち中国でオリジナルを作り始めた時に
この辺の話がブーメランとして返ってくるのよな
22 : 2026/01/16(金) 10:05:06.43 ID:ZOEpJsi/M
ファルコムの創造性????
JRPG枠の中で同じ人形劇の次の舞台をどうするかみたいな?
23 : 2026/01/16(金) 10:05:21.41 ID:CfUIcHjmp
任天堂以外パクリ&パクリじゃん
24 : 2026/01/16(金) 10:06:02.51 ID:SPNsmwCrd
任天堂もパクリはあるやん
25 : 2026/01/16(金) 10:08:32.00 ID:M/g9aG1F0
創造性とやらに金出してくれる消費者や投資家がいるの?
26 : 2026/01/16(金) 10:08:34.60 ID:13Uya4it0
中華のアニメ絵のゲームはなんか大味だから
今のうちになんとかしないとなw
27 : 2026/01/16(金) 10:08:39.74 ID:UPP6R4h70
色んなゲームを出しているんだったら分かるけど
興味ない軌跡シリーズばかり出してそんな事を言っててもな
何も説得力がない
28 : 2026/01/16(金) 10:09:15.35 ID:3g6TtsMC0
>>1
マネタイズがド下手な奴が社長やってればそうなる
商売下手な技術屋社長
これが日本企業に多過ぎる
29 : 2026/01/16(金) 10:09:36.00 ID:KT2vhOmo0
中国w韓国w
どこに日本並みの企業があるんですか?w
誰に洗脳されてるのこれ…
30 : 2026/01/16(金) 10:10:09.17 ID:6sQxHNJK0
何十年も同じシリーズ擦る事しかできないメーカーが創造性を語るんか?
31 : 2026/01/16(金) 10:10:33.47 ID:U7QDFO/r0
そんなの随分前からそうじゃん

0→1が得意なのが日本人だろ

60 : 2026/01/16(金) 10:28:45.55 ID:AGF13qCf0
>>31
寝言ぶっこくなクソウヨ
32 : 2026/01/16(金) 10:10:46.14 ID:qjw4wrHu0
ふふ、ファルコムには久闊を叙するがどうやら中韓に薫陶を受けたらしいね
殊勝な意見、その意気やヨシ!
改めて見極めさせてもらうとしよう
33 : 2026/01/16(金) 10:11:25.11 ID:gULlhGe30
この手のJRPGメーカーは中韓ゲーに食われる対象だからね
34 : 2026/01/16(金) 10:11:44.00 ID:LNU51Q3V0
和ゲーは重厚な作品もあるが
中韓にはないんだよな
アニメもそうだろ
35 : 2026/01/16(金) 10:11:46.51 ID:GPwEjbSC0
中国は分かるが韓国にもか
アベノミクスで国力だだ下がりしたんだな
36 : 2026/01/16(金) 10:12:22.74 ID:6+Ec/Un50
そもそも日本向けのゲームしか作ってないでしょここ
韓国も中国もコメント工作員やサクラ動員して
自国ゲーム買い占めて売り切れ大人気詐欺やってるし(笑)
37 : 2026/01/16(金) 10:12:36.45 ID:M/g9aG1F0
ファルコム商法やってる社長が言うのはなんかの冗談かと
38 : 2026/01/16(金) 10:13:31.24 ID:Q/9CFq6t0
言うほど創造性で勝てるか?
続編やリメイクしか出ない時代で創造性はなくなったろ
39 : 2026/01/16(金) 10:14:46.46 ID:BxkzLeKSd
そら円がゴミだからね
40 : 2026/01/16(金) 10:15:17.11 ID:aRMTGotH0
>>1
中韓が日本のパクリしかしないからな
でも日本が新たな作品作ってもすぐにパクられるだけ
43 : 2026/01/16(金) 10:16:54.08 ID:SPNsmwCrd
>>40
でも日本に原神ゼンゼロ鳴潮みたいなゲームは無いな
42 : 2026/01/16(金) 10:16:00.67 ID:hYkqiOGq0
いいから外注せずに自分のところの開発力を上げろよ
45 : 2026/01/16(金) 10:18:46.40 ID:6+Ec/Un50
創造性は大手企業から引き抜いた日本人にやらせてる
47 : 2026/01/16(金) 10:19:49.55 ID:zHMhTJAH0
洋ゲーなんて暴力と戦争とスポーツゲームしか無いじゃん
48 : 2026/01/16(金) 10:20:23.58 ID:XvPPpUP2d
中韓ゲーとかじゃんたましかやってねえわ
49 : 2026/01/16(金) 10:20:50.17 ID:1QQuxIPZ0
創造性で勝っているから世界トップ10に入るIPぎょーさん保有してるってワケ
50 : 2026/01/16(金) 10:21:05.69 ID:ZcqgCgxD0
田舎のこぢんまりとした老舗レベルの企業なのに何でこの人毎回業界のご意見番みたいなツラしとんのや
53 : 2026/01/16(金) 10:24:33.03 ID:UrC50mrE0
エニやカプなら分かるが今更ファルコムが気にすることか?
57 : 2026/01/16(金) 10:27:00.51 ID:IwpXUFnta
良くわかってるじゃん
中華ソシャゲの本質はパクリと劣化ストーリー
58 : 2026/01/16(金) 10:28:14.60 ID:W4vKNgp+0
コレをカプコンとかスクエニの大企業トップが言うならまだ理解できる
従業員数も60~70人しか雇わないで賃金も低い会社の社長が日本は資本で負けている!!って言うのはマジでお前が言うな案件
62 : 2026/01/16(金) 10:30:58.18 ID:6+Ec/Un50
中華は中国人で回してコメント工作員がステマ
そこにバカが引っかかってプレイしてる構図
65 : 2026/01/16(金) 10:31:44.79 ID:9mVpQ6Sb0
発言者の権威はさておき言ってることは正しくね
数多のゲームと開発会社で蟲毒やって作ったのが原神みたいなのは物理的に真似のしようがない

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