【謎】スクエニが突然ドラクエ7リイマジンという最適解を出してきた理由

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1 : 2026/01/12(月) 14:46:17.49 ID:VOOMhpma0
いつもやれよ
2 : 2026/01/12(月) 14:47:35.44 ID:dy3JdUo90
吉田直樹という屍の上に成り立ってる
3 : 2026/01/12(月) 14:47:53.26 ID:R6YuWWkdM
戦闘のテンポが劇的に良くなったな
4 : 2026/01/12(月) 14:48:08.11 ID:KONgJQaH0
フリーラン()とか出てきた時は終わった感あったよな
5 : 2026/01/12(月) 14:50:03.16 ID:dRBuu0Pw0
いや原神スタレと比べたら数世代前のクオリティだけど大丈夫?
6 : 2026/01/12(月) 14:50:12.33 ID:Widju1x90
そんなに面白いのか
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ?
11 : 2026/01/12(月) 14:53:47.38 ID:JViA556q0
>>6
オリジナル基準ならあれが完全版だから3DSでいいよ
グラフィック以外は良く出来てるし
13 : 2026/01/12(月) 14:54:01.66 ID:6sd8MDQf0
>>6
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ
19 : 2026/01/12(月) 14:55:35.15 ID:a8es4Xue0
>>6
体験版やって判断すりゃいいだけやん…
7 : 2026/01/12(月) 14:50:58.38 ID:HKHKQru30
ff7とかいうゴミの後に正解出してきた…
8 : 2026/01/12(月) 14:51:17.70 ID:a8es4Xue0
123は古参オタクの様子伺いすぎてHD2Dとかしょうもないもん引き摺ってたのがよくなかった
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな
10 : 2026/01/12(月) 14:53:14.33 ID:/OPmD3rC0
>>8
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある
12 : 2026/01/12(月) 14:53:55.11 ID:5iqZrU3K0
>>8
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス
20 : 2026/01/12(月) 14:57:45.05 ID:8Qr/F1y90
>>8
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた
44 : 2026/01/12(月) 15:14:14.40 ID:dka8tDog0
>>8
ドラクエじゃないけど金掛けたFF15,16,FF7RとかどうやってもHD2D以下のプレイフィールだろ
9 : 2026/01/12(月) 14:52:32.79 ID:lCm83zrK0
最適解??
ドラクエ信者はあの粘土人形で新作作って欲しいのか?
16 : 2026/01/12(月) 14:55:06.75 ID:mLEDbsgk0
>>9
HD2DとFF7Rとリイマジンどれが良いかと言われたらリイマジン
53 : 2026/01/12(月) 15:22:02.62 ID:qnMygG2a0
>>9
うん
14 : 2026/01/12(月) 14:54:11.49 ID:urjwEfpi0
なんで3の時にやってくれなかったの…
よりにもよって7で本気出すて…
54 : 2026/01/12(月) 15:22:12.47 ID:bEf+Jam+0
>>14
それな
3には一番ガッカリした、戦闘で自キャラが動かないとか
リマスターとしか思えん
15 : 2026/01/12(月) 14:54:24.43 ID:GzEX3xfbH
FF16も体験版時点では好評だったんだぜ
まだ慌てる時間じゃない
27 : 2026/01/12(月) 15:01:18.55 ID:H4QvKi640
>>15
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…?
33 : 2026/01/12(月) 15:04:11.64 ID:MA9aC+4o0
>>27
🐖クライ!!
🐷クライ!!

豚が動画・スクショ評論家様だったことが露見して笑えたね

38 : 2026/01/12(月) 15:09:23.84 ID:cDvsyDHJ0
>>27
体験版がピークとは言われてたな
17 : 2026/01/12(月) 14:55:12.42 ID:sqk21qXN0
また体験版でスクエニ信者がヨイショしてんのか
16といい懲りねえな
18 : 2026/01/12(月) 14:55:33.17 ID:dy3JdUo90
✕好評だった
◯ステマ活発だった
21 : 2026/01/12(月) 14:58:04.25 ID:o92OdsGW0
外注先次第というだけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ
22 : 2026/01/12(月) 14:58:20.00 ID:uzy5VPOI0
>>1
本当に正解なら原作超えするんだよなあ
23 : 2026/01/12(月) 14:58:49.85 ID:5iqZrU3K0
島減らしたのがどう出るかだな
24 : 2026/01/12(月) 14:59:16.36 ID:IRFVfMox0
最適解か。
今回は信用して良いんですね?
30 : 2026/01/12(月) 15:02:10.80 ID:H4QvKi640
>>24
少なくとも体験版時点では面白い
25 : 2026/01/12(月) 14:59:16.86 ID:HKHKQru30
16は体験版の時点でゴミ扱いされてたぞ
吉田信者と障ちゃんが頑張ってただけ
26 : 2026/01/12(月) 14:59:59.43 ID:9vkrURsa0
手抜きの中の最適解ではあると思う
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど
28 : 2026/01/12(月) 15:01:30.30 ID:cau9/uOP0
ここで456リメイクをHD2Dでやろうとしてるのがスクエニ
63 : 2026/01/12(月) 15:33:08.78 ID:wVbLjrqX0
>>28
聖書にもダストトゥダストとあるように
ドットゲーはドットゲーでって事なんか?
29 : 2026/01/12(月) 15:01:35.31 ID:fniLpgiC0
削除地獄で最適解もクソもねーだけどな
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今

いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ

31 : 2026/01/12(月) 15:03:18.21 ID:o8u1xJVg0
>>29
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは
36 : 2026/01/12(月) 15:06:06.84 ID:fniLpgiC0
>>31
その長さにネガティブな印象持ってる奴はまずリメイクなんかやらねーよ
そもそも長さに関係のないサイドコンテンツも削除まみれだから擁護不可能なんだよね
39 : 2026/01/12(月) 15:11:12.76 ID:17r1N1uH0
>>36
いや、やると思うよ
俺がそうだから
83 : 2026/01/12(月) 15:45:04.74 ID:Emo0bq3u0
>>36
やる気満々だよ。ただオルゴデミーラがあのタッチになったらガチで子供にトラウマにならないか心配ではある。デロデロになるの第4段階だっけ?あそこだけどう表現するのかが気掛かり
32 : 2026/01/12(月) 15:03:36.72 ID:IRFVfMox0
>>29
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな
47 : 2026/01/12(月) 15:16:43.69 ID:kHtHeQ+V0
>>32
過去作プレイしてないユーザーの反応こそ蓋開けたら散々だと思うぞ?w
色々テコ入れしてるようだが7の「過去と現代の探索の強要」という問題点は何一つ改善されてなかったからなw
削除は多いくせにゲーム的に面白くなるダーマまでのシナリオは削ってないのも意味不明だなw
51 : 2026/01/12(月) 15:20:25.56 ID:H4QvKi640
>>47
過去でがんばった結果現代がどうなってるのか確認に行くのって7の面白さじゃね
もう救って解決したからどうなったかの確認なんていらねーなんて思えん
62 : 2026/01/12(月) 15:32:37.20 ID:WXdEtDxL0
>>51
そこに面白さがなかったからこそ7が最不人気を争うことになってんだよ
大体水増しみてえな街やダンジョンをもっかい回らせるって時点でどう合理的な理由を作ろうがゲーム体験として面白くはならん
34 : 2026/01/12(月) 15:05:55.28 ID:6sd8MDQf0
削除言うても大陸15個もあるしそもそもそんな精密に何が削除されて追加されてとか判断出来るやついんのかよ遥か太古のゲームなのに
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ
35 : 2026/01/12(月) 15:06:02.02 ID:uPJ412Q00
とりあえず1から6までこれで作り直そう
37 : 2026/01/12(月) 15:06:44.18 ID:/HSE9mz80
>>35
7と9以外あわんやろドールルックは
40 : 2026/01/12(月) 15:11:55.87 ID:TV8zmgnU0
ダメージ計算式は従来のドラクエと一緒なんかな
HDリメイクのやつは嫌いだったんよな
41 : 2026/01/12(月) 15:13:28.31 ID:frFkBUN40
16は体験版で評価してたやつも
後から体験版がピークだったとIt’s overしてたな
42 : 2026/01/12(月) 15:13:48.98 ID:hESEO63Q0
むしろ昔の要素盛り盛りのままだったらやる気せんわ
面倒くさすぎる
43 : 2026/01/12(月) 15:14:09.01 ID:OGsJDaJA0
HD2Dの123がクソだから相対的に高評価になってるだけ定期

グラフィックは良いがドラクエらしさは皆無

45 : 2026/01/12(月) 15:15:23.59 ID:6sd8MDQf0
魔法使いと僧侶を掛け持ちして擬似賢者ビルド組めるの楽しみ、あとはこれに最大MP上昇かヘイトダウン系のモン心装備したら完璧
今からビルド考えるだけでワクワクする
52 : 2026/01/12(月) 15:21:20.76 ID:kHtHeQ+V0
>>45
組めねーよw
ドラクエはFFと違って熟練度稼ぎというクソ要素があるから賢者のような動きが出来る頃には賢者になれてんだわw
46 : 2026/01/12(月) 15:16:08.91 ID:/dFzMTxw0
無印の時は明らかに突貫な部分があってエニ的にはリベンジ的な意味もあると思う
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく
48 : 2026/01/12(月) 15:16:56.12 ID:/7vtRGx00
UIがスマホっぽいのをやめてほしい
49 : 2026/01/12(月) 15:18:27.78 ID:Nntk8diTd
正解かどうかは別としてスクエニの中では新しい発想は産まれないんだろうなって
50 : 2026/01/12(月) 15:19:51.43 ID:8XMH4IZ80
老害が愚痴愚痴言ってるから正解なんだろうな
55 : 2026/01/12(月) 15:22:56.64 ID:EWU8LwhVM
単にヘキサドライブというデベロッパーが優秀なだけやろ
優秀な会社にしっかりとした予算と時間を与えれば良い物ができるというシンプルな話
56 : 2026/01/12(月) 15:23:34.37 ID:hESEO63Q0
自由に難易度調整や経験値取得数を変えられるのはビルドの楽しみは無いと思うよ
57 : 2026/01/12(月) 15:26:48.54 ID:vK7l13GW0
このエンジンはFF9リメイクに使うつもりだったんじゃ
85 : 2026/01/12(月) 15:47:49.78 ID:Emo0bq3u0
>>57
FF9はバッチリきまるだろうし納得の意見
58 : 2026/01/12(月) 15:27:41.50 ID:JWNQu53E0
たしかに自由にバランス調整出来るせいで一度弄ってからの快適さに沼ってバランス崩壊からのクソゲー化させるプレイヤーが多そう
59 : 2026/01/12(月) 15:29:14.24 ID:Wrka7ic00
3は散々時間かけてあのザマだから余計叩かれた
7みたいに発表半年後に発売ならこんなものかで済んだかと
60 : 2026/01/12(月) 15:30:56.40 ID:GgzSU1EV0
DQ12もここが作る予定なんか
61 : 2026/01/12(月) 15:31:01.08 ID:HKHKQru30
123早坂はグッズ部門にでも異動させとけ
64 : 2026/01/12(月) 15:33:17.88 ID:7QRvaAG30
最適解?って見た目だけの話で言ってんのかな
スクエニが抱えてる問題はもっと別にあると思うが
近年のスクエニリメイクの中では期待できそうではある
65 : 2026/01/12(月) 15:35:26.38 ID:IFiGw/Pm0
DQをまたもう一度リメイクできるんだ
リメイクへの努力の厚さはそろそろ認めたらどうなんだ
66 : 2026/01/12(月) 15:37:25.99 ID:v3rTbmYM0
体験版だけは良かったっていつものパターンじゃん
68 : 2026/01/12(月) 15:37:39.53 ID:/0BrzJiU0
毎回ジャンプ斬りのお笑いゲームがなんだって?w
69 : 2026/01/12(月) 15:37:44.96 ID:EZ2cGSg60
これDQ12の没案の再生品らしいな
最初はこれで制作してたらしい
72 : 2026/01/12(月) 15:39:40.22 ID:IFiGw/Pm0
>>69
らしいな
らしい
77 : 2026/01/12(月) 15:42:20.76 ID:H4QvKi640
>>72
ただの妄想だからなw
70 : 2026/01/12(月) 15:37:47.86 ID:pUviNKV30
どー見てもただ3Dにしただけのショボリメなんだけどドラクエ爺としてはこんなんで最適解なの?レベル低くないか?
74 : 2026/01/12(月) 15:40:26.71 ID:NRK5EvL+0
>>70
フォトリアルアクションに長大なムービーが最適解だよな
71 : 2026/01/12(月) 15:39:20.38 ID:feAoErsE0
間違いなく良ゲーだけど
ボイスありの功罪で一人語り多いのが気になった
追加シーンは仲間が均等に喋ると感じたので余計に
73 : 2026/01/12(月) 15:39:55.04 ID:k/DVxiJr0
ストーリーカットしてまあ妥当みたいにファンに言われる稀有なゲーム
81 : 2026/01/12(月) 15:44:29.91 ID:9eUHWLXf0
>>73
んなことドラクエのやることなす事全肯定のバカしか言ってねーだろ
シナリオ削減に対する批判的ポストがバズったからこそ「命削ってます」みたいな迷言生まれたくらいには批判されまくってる
75 : 2026/01/12(月) 15:40:32.95 ID:5+TsQ6Ue0
それですら退屈と言う意見もあるな
76 : 2026/01/12(月) 15:40:41.24 ID:/0BrzJiU0
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もうこれいちいち映像で見せる必要ある?wwwww

78 : 2026/01/12(月) 15:43:02.89 ID:zSN33Y0Y0
あんまり深く考えてないけどな
造形が気に入ったから楽しいというだけ
新しいモンスターが出てくるだけで楽しい
79 : 2026/01/12(月) 15:44:09.19 ID:rQDJVCaq0
スクエニに期待できるゲームがこの程度ってだけそれでもまぁよくやってると思う
80 : 2026/01/12(月) 15:44:20.23 ID:HKHKQru30
これが気に入らないならFF7のバラバラ死体でもありがたがっとけよ🤣
84 : 2026/01/12(月) 15:47:06.92 ID:qH9KNZUT0
AIをユーザーがカスタムできるようになっなら化けると思う

それか、ff13のオプティマを発展させる

86 : 2026/01/12(月) 15:47:57.02 ID:uSEBIHz/0
3を7Rみたいにしてくれたら
マチルダみたいな女戦士や
仲間をキャラメイクや着せ替えできるから
めっちょ需要あったのに堀井さぁ…
87 : 2026/01/12(月) 15:48:25.15 ID:zZOpBiec0
少なくともFF7体験版とドラクエ7 体験版だとドラクエ7 の方が面白いと感じた。
88 : 2026/01/12(月) 15:48:50.86 ID:3lDeNqOLM
カネボウには資生堂
バーガーキングにはマクドナルド
絶対的頂点があったからここまで
のし上がってこれた
スクウェアとエニックスもFFとドラクエどっちが上か競ってきたからここまでこれた
スクエニになった時にもう凋落は始まっていたのかもしれないね

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