
- 1 : 2026/01/12(月) 14:46:17.49 ID:VOOMhpma0
- いつもやれよ
- 2 : 2026/01/12(月) 14:47:35.44 ID:dy3JdUo90
- 吉田直樹という屍の上に成り立ってる
- 3 : 2026/01/12(月) 14:47:53.26 ID:R6YuWWkdM
- 戦闘のテンポが劇的に良くなったな
- 4 : 2026/01/12(月) 14:48:08.11 ID:KONgJQaH0
- フリーラン()とか出てきた時は終わった感あったよな
- 5 : 2026/01/12(月) 14:50:03.16 ID:dRBuu0Pw0
- いや原神スタレと比べたら数世代前のクオリティだけど大丈夫?
- 6 : 2026/01/12(月) 14:50:12.33 ID:Widju1x90
- そんなに面白いのか
やりたくなってきた
・・・3DSじゃダメ? - 11 : 2026/01/12(月) 14:53:47.38 ID:JViA556q0
- >>6
オリジナル基準ならあれが完全版だから3DSでいいよ
グラフィック以外は良く出来てるし - 13 : 2026/01/12(月) 14:54:01.66 ID:6sd8MDQf0
- >>6
システム的に別物だから3DSなんかじゃ話にならんぞ、とりあえず体験版やれよ - 19 : 2026/01/12(月) 14:55:35.15 ID:a8es4Xue0
- >>6
体験版やって判断すりゃいいだけやん… - 7 : 2026/01/12(月) 14:50:58.38 ID:HKHKQru30
- ff7とかいうゴミの後に正解出してきた…
- 8 : 2026/01/12(月) 14:51:17.70 ID:a8es4Xue0
- 123は古参オタクの様子伺いすぎてHD2Dとかしょうもないもん引き摺ってたのがよくなかった
バッサリと今風に遊びやすくを重視したのが功を奏したな - 10 : 2026/01/12(月) 14:53:14.33 ID:/OPmD3rC0
- >>8
7はファンですらリメイクなら遊びやすくするべきって意見が大半だから異質ではある - 12 : 2026/01/12(月) 14:53:55.11 ID:5iqZrU3K0
- >>8
そもそも対象が古参なんだから正解だろ
あれの問題は戦闘バランス - 20 : 2026/01/12(月) 14:57:45.05 ID:8Qr/F1y90
- >>8
しょうもないとかではなくそれが求められてんだよ、ドラクエは。
だからこそ3は200万というドラクエリメイク前人未到の数字にも足を踏み入れた - 44 : 2026/01/12(月) 15:14:14.40 ID:dka8tDog0
- >>8
ドラクエじゃないけど金掛けたFF15,16,FF7RとかどうやってもHD2D以下のプレイフィールだろ - 9 : 2026/01/12(月) 14:52:32.79 ID:lCm83zrK0
- 最適解??
ドラクエ信者はあの粘土人形で新作作って欲しいのか? - 16 : 2026/01/12(月) 14:55:06.75 ID:mLEDbsgk0
- >>9
HD2DとFF7Rとリイマジンどれが良いかと言われたらリイマジン - 53 : 2026/01/12(月) 15:22:02.62 ID:qnMygG2a0
- >>9
うん - 14 : 2026/01/12(月) 14:54:11.49 ID:urjwEfpi0
- なんで3の時にやってくれなかったの…
よりにもよって7で本気出すて… - 54 : 2026/01/12(月) 15:22:12.47 ID:bEf+Jam+0
- >>14
それな
3には一番ガッカリした、戦闘で自キャラが動かないとか
リマスターとしか思えん - 15 : 2026/01/12(月) 14:54:24.43 ID:GzEX3xfbH
- FF16も体験版時点では好評だったんだぜ
まだ慌てる時間じゃない - 27 : 2026/01/12(月) 15:01:18.55 ID:H4QvKi640
- >>15
あれ発売前からやっぱ暗ぇわ…とか、ボタン連打の劣化DMCとか言われて前評判ボロクソだった記憶しかないが
好評だったっけ…? - 33 : 2026/01/12(月) 15:04:11.64 ID:MA9aC+4o0
- >>27
🐖クライ!!
🐷クライ!!豚が動画・スクショ評論家様だったことが露見して笑えたね
- 38 : 2026/01/12(月) 15:09:23.84 ID:cDvsyDHJ0
- >>27
体験版がピークとは言われてたな - 17 : 2026/01/12(月) 14:55:12.42 ID:sqk21qXN0
- また体験版でスクエニ信者がヨイショしてんのか
16といい懲りねえな - 18 : 2026/01/12(月) 14:55:33.17 ID:dy3JdUo90
- ✕好評だった
◯ステマ活発だった - 21 : 2026/01/12(月) 14:58:04.25 ID:o92OdsGW0
- 外注先次第というだけ
ジーンとヘキサドライブにだけ仕事振っとけ - 22 : 2026/01/12(月) 14:58:20.00 ID:uzy5VPOI0
- >>1
本当に正解なら原作超えするんだよなあ - 23 : 2026/01/12(月) 14:58:49.85 ID:5iqZrU3K0
- 島減らしたのがどう出るかだな
- 24 : 2026/01/12(月) 14:59:16.36 ID:IRFVfMox0
- 最適解か。
今回は信用して良いんですね? - 30 : 2026/01/12(月) 15:02:10.80 ID:H4QvKi640
- >>24
少なくとも体験版時点では面白い - 25 : 2026/01/12(月) 14:59:16.86 ID:HKHKQru30
- 16は体験版の時点でゴミ扱いされてたぞ
吉田信者と障ちゃんが頑張ってただけ - 26 : 2026/01/12(月) 14:59:59.43 ID:9vkrURsa0
- 手抜きの中の最適解ではあると思う
そりゃ本編並みの予算でできるならそれが一番だけど - 28 : 2026/01/12(月) 15:01:30.30 ID:cau9/uOP0
- ここで456リメイクをHD2Dでやろうとしてるのがスクエニ
- 63 : 2026/01/12(月) 15:33:08.78 ID:wVbLjrqX0
- >>28
聖書にもダストトゥダストとあるように
ドットゲーはドットゲーでって事なんか? - 29 : 2026/01/12(月) 15:01:35.31 ID:fniLpgiC0
- 削除地獄で最適解もクソもねーだけどな
ドラクエ4で例えるなら4章を抹消して1章部分だけやらせてるのが今いざ販売されたら削除要素の多さにみるみる評価下がると思うよ
- 31 : 2026/01/12(月) 15:03:18.21 ID:o8u1xJVg0
- >>29
大半が長過ぎ&だれて途中でギブアップしたのが元々のDQ7だからむしろポジティブ要素になるのでは - 36 : 2026/01/12(月) 15:06:06.84 ID:fniLpgiC0
- >>31
その長さにネガティブな印象持ってる奴はまずリメイクなんかやらねーよ
そもそも長さに関係のないサイドコンテンツも削除まみれだから擁護不可能なんだよね - 39 : 2026/01/12(月) 15:11:12.76 ID:17r1N1uH0
- >>36
いや、やると思うよ
俺がそうだから - 83 : 2026/01/12(月) 15:45:04.74 ID:Emo0bq3u0
- >>36
やる気満々だよ。ただオルゴデミーラがあのタッチになったらガチで子供にトラウマにならないか心配ではある。デロデロになるの第4段階だっけ?あそこだけどう表現するのかが気掛かり - 32 : 2026/01/12(月) 15:03:36.72 ID:IRFVfMox0
- >>29
まあ、御託はいいから最終的なプレイした後の感想次第だな
そもそもオリジナル7が長すぎて不評だったわけだから
過去作をプレイしてないほうが純粋な意見を言えそうだな - 47 : 2026/01/12(月) 15:16:43.69 ID:kHtHeQ+V0
- >>32
過去作プレイしてないユーザーの反応こそ蓋開けたら散々だと思うぞ?w
色々テコ入れしてるようだが7の「過去と現代の探索の強要」という問題点は何一つ改善されてなかったからなw
削除は多いくせにゲーム的に面白くなるダーマまでのシナリオは削ってないのも意味不明だなw - 51 : 2026/01/12(月) 15:20:25.56 ID:H4QvKi640
- >>47
過去でがんばった結果現代がどうなってるのか確認に行くのって7の面白さじゃね
もう救って解決したからどうなったかの確認なんていらねーなんて思えん - 62 : 2026/01/12(月) 15:32:37.20 ID:WXdEtDxL0
- >>51
そこに面白さがなかったからこそ7が最不人気を争うことになってんだよ
大体水増しみてえな街やダンジョンをもっかい回らせるって時点でどう合理的な理由を作ろうがゲーム体験として面白くはならん - 34 : 2026/01/12(月) 15:05:55.28 ID:6sd8MDQf0
- 削除言うても大陸15個もあるしそもそもそんな精密に何が削除されて追加されてとか判断出来るやついんのかよ遥か太古のゲームなのに
そんなんよりも純粋にビルド要素の実装と戦略性が大幅に上がってる時点で期待大だわ - 35 : 2026/01/12(月) 15:06:02.02 ID:uPJ412Q00
- とりあえず1から6までこれで作り直そう
- 37 : 2026/01/12(月) 15:06:44.18 ID:/HSE9mz80
- >>35
7と9以外あわんやろドールルックは - 40 : 2026/01/12(月) 15:11:55.87 ID:TV8zmgnU0
- ダメージ計算式は従来のドラクエと一緒なんかな
HDリメイクのやつは嫌いだったんよな - 41 : 2026/01/12(月) 15:13:28.31 ID:frFkBUN40
- 16は体験版で評価してたやつも
後から体験版がピークだったとIt’s overしてたな - 42 : 2026/01/12(月) 15:13:48.98 ID:hESEO63Q0
- むしろ昔の要素盛り盛りのままだったらやる気せんわ
面倒くさすぎる - 43 : 2026/01/12(月) 15:14:09.01 ID:OGsJDaJA0
- HD2Dの123がクソだから相対的に高評価になってるだけ定期
グラフィックは良いがドラクエらしさは皆無
- 45 : 2026/01/12(月) 15:15:23.59 ID:6sd8MDQf0
- 魔法使いと僧侶を掛け持ちして擬似賢者ビルド組めるの楽しみ、あとはこれに最大MP上昇かヘイトダウン系のモン心装備したら完璧
今からビルド考えるだけでワクワクする - 52 : 2026/01/12(月) 15:21:20.76 ID:kHtHeQ+V0
- >>45
組めねーよw
ドラクエはFFと違って熟練度稼ぎというクソ要素があるから賢者のような動きが出来る頃には賢者になれてんだわw - 46 : 2026/01/12(月) 15:16:08.91 ID:/dFzMTxw0
- 無印の時は明らかに突貫な部分があってエニ的にはリベンジ的な意味もあると思う
特にキーファ周りのことは当時から言われてたみたいでそれに答えたのがキャラバンハート
というわけでキャラバンハートもリメイクよろしく - 48 : 2026/01/12(月) 15:16:56.12 ID:/7vtRGx00
- UIがスマホっぽいのをやめてほしい
- 49 : 2026/01/12(月) 15:18:27.78 ID:Nntk8diTd
- 正解かどうかは別としてスクエニの中では新しい発想は産まれないんだろうなって
- 50 : 2026/01/12(月) 15:19:51.43 ID:8XMH4IZ80
- 老害が愚痴愚痴言ってるから正解なんだろうな
- 55 : 2026/01/12(月) 15:22:56.64 ID:EWU8LwhVM
- 単にヘキサドライブというデベロッパーが優秀なだけやろ
優秀な会社にしっかりとした予算と時間を与えれば良い物ができるというシンプルな話 - 56 : 2026/01/12(月) 15:23:34.37 ID:hESEO63Q0
- 自由に難易度調整や経験値取得数を変えられるのはビルドの楽しみは無いと思うよ
- 57 : 2026/01/12(月) 15:26:48.54 ID:vK7l13GW0
- このエンジンはFF9リメイクに使うつもりだったんじゃ
- 85 : 2026/01/12(月) 15:47:49.78 ID:Emo0bq3u0
- >>57
FF9はバッチリきまるだろうし納得の意見 - 58 : 2026/01/12(月) 15:27:41.50 ID:JWNQu53E0
- たしかに自由にバランス調整出来るせいで一度弄ってからの快適さに沼ってバランス崩壊からのクソゲー化させるプレイヤーが多そう
- 59 : 2026/01/12(月) 15:29:14.24 ID:Wrka7ic00
- 3は散々時間かけてあのザマだから余計叩かれた
7みたいに発表半年後に発売ならこんなものかで済んだかと - 60 : 2026/01/12(月) 15:30:56.40 ID:GgzSU1EV0
- DQ12もここが作る予定なんか
- 61 : 2026/01/12(月) 15:31:01.08 ID:HKHKQru30
- 123早坂はグッズ部門にでも異動させとけ
- 64 : 2026/01/12(月) 15:33:17.88 ID:7QRvaAG30
- 最適解?って見た目だけの話で言ってんのかな
スクエニが抱えてる問題はもっと別にあると思うが
近年のスクエニリメイクの中では期待できそうではある - 65 : 2026/01/12(月) 15:35:26.38 ID:IFiGw/Pm0
- DQをまたもう一度リメイクできるんだ
リメイクへの努力の厚さはそろそろ認めたらどうなんだ - 66 : 2026/01/12(月) 15:37:25.99 ID:v3rTbmYM0
- 体験版だけは良かったっていつものパターンじゃん
- 68 : 2026/01/12(月) 15:37:39.53 ID:/0BrzJiU0
- 毎回ジャンプ斬りのお笑いゲームがなんだって?w
- 69 : 2026/01/12(月) 15:37:44.96 ID:EZ2cGSg60
- これDQ12の没案の再生品らしいな
最初はこれで制作してたらしい - 72 : 2026/01/12(月) 15:39:40.22 ID:IFiGw/Pm0
- >>69
らしいな
らしい - 77 : 2026/01/12(月) 15:42:20.76 ID:H4QvKi640
- >>72
ただの妄想だからなw - 70 : 2026/01/12(月) 15:37:47.86 ID:pUviNKV30
- どー見てもただ3Dにしただけのショボリメなんだけどドラクエ爺としてはこんなんで最適解なの?レベル低くないか?
- 74 : 2026/01/12(月) 15:40:26.71 ID:NRK5EvL+0
- >>70
フォトリアルアクションに長大なムービーが最適解だよな - 71 : 2026/01/12(月) 15:39:20.38 ID:feAoErsE0
- 間違いなく良ゲーだけど
ボイスありの功罪で一人語り多いのが気になった
追加シーンは仲間が均等に喋ると感じたので余計に - 73 : 2026/01/12(月) 15:39:55.04 ID:k/DVxiJr0
- ストーリーカットしてまあ妥当みたいにファンに言われる稀有なゲーム
- 81 : 2026/01/12(月) 15:44:29.91 ID:9eUHWLXf0
- >>73
んなことドラクエのやることなす事全肯定のバカしか言ってねーだろ
シナリオ削減に対する批判的ポストがバズったからこそ「命削ってます」みたいな迷言生まれたくらいには批判されまくってる - 75 : 2026/01/12(月) 15:40:32.95 ID:5+TsQ6Ue0
- それですら退屈と言う意見もあるな
- 76 : 2026/01/12(月) 15:40:41.24 ID:/0BrzJiU0
- ジャンプ斬り→バックジャンプで戻る
ジャンプ斬り→バックジャンプで戻る
ジャンプ斬り→バックジャンプで戻る
ジャンプ斬り→バックジャンプで戻るもうこれいちいち映像で見せる必要ある?wwwww
- 78 : 2026/01/12(月) 15:43:02.89 ID:zSN33Y0Y0
- あんまり深く考えてないけどな
造形が気に入ったから楽しいというだけ
新しいモンスターが出てくるだけで楽しい - 79 : 2026/01/12(月) 15:44:09.19 ID:rQDJVCaq0
- スクエニに期待できるゲームがこの程度ってだけそれでもまぁよくやってると思う
- 80 : 2026/01/12(月) 15:44:20.23 ID:HKHKQru30
- これが気に入らないならFF7のバラバラ死体でもありがたがっとけよ🤣
- 84 : 2026/01/12(月) 15:47:06.92 ID:qH9KNZUT0
- AIをユーザーがカスタムできるようになっなら化けると思う
それか、ff13のオプティマを発展させる
- 86 : 2026/01/12(月) 15:47:57.02 ID:uSEBIHz/0
- 3を7Rみたいにしてくれたら
マチルダみたいな女戦士や
仲間をキャラメイクや着せ替えできるから
めっちょ需要あったのに堀井さぁ… - 87 : 2026/01/12(月) 15:48:25.15 ID:zZOpBiec0
- 少なくともFF7体験版とドラクエ7 体験版だとドラクエ7 の方が面白いと感じた。
- 88 : 2026/01/12(月) 15:48:50.86 ID:3lDeNqOLM
- カネボウには資生堂
バーガーキングにはマクドナルド
絶対的頂点があったからここまで
のし上がってこれた
スクウェアとエニックスもFFとドラクエどっちが上か競ってきたからここまでこれた
スクエニになった時にもう凋落は始まっていたのかもしれないね


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