ドラクエ7「与ダメ、経験値、ゴールド、敵の強さ、エンカウント、全部好きなように調整できます💕」←これ

1 : 2026/01/11(日) 05:47:19.866 ID:J5tpgBov8
バランス調整を放棄してるよね

レス1番の画像1
2 : 2026/01/11(日) 05:48:37.100 ID:2yRimOUq3
デバッグモードかな
3 : 2026/01/11(日) 05:48:37.693 ID:N526/GB7k
これほんとしょうもない
5 : 2026/01/11(日) 05:52:13.725 ID:vYnxM.D/z
普通がバランス調整された状態やろ
6 : 2026/01/11(日) 05:53:35.596 ID:E3l.8zilm
シンボルエンカの有無も欲しいわ
海は現状も歩数エンカ
陸上も歩数エンカに出来るはずだからシンボルエンカから変更できるようにしてほしいわ
7 : 2026/01/11(日) 05:55:03.070 ID:Zq1fdoGzz
実装されてなかったらmod使っていじるだけやし
8 : 2026/01/11(日) 05:55:39.440 ID:RWdX92g18
スクエニこれ好きやな
だからJRPGバカにされるねん
9 : 2026/01/11(日) 05:56:37.361 ID:1QxyYGd.j
こんなんいじくるなら他人の攻略動画見てた方がマシ定期
10 : 2026/01/11(日) 05:57:36.314 ID:CDLoymnX2
敵強いのがええけど稼ぎは普通でええのもおれば
敵が強くて金も経験値も少ないマゾプレーしたいのもおるでしゃーないわ
11 : 2026/01/11(日) 05:57:56.881 ID:b1VgM3W3v
ちゃんとバッチリ冒険っていう普通モードあるやん
12 : 2026/01/11(日) 05:58:22.262 ID:gTs.Pul51
最近のドラクエこればっかやな
13 : 2026/01/11(日) 05:58:25.123 ID:FD2sS9w3M
マジでただの公式チートですやん
14 : 2026/01/11(日) 05:58:28.915 ID:bPu667SLP
これ嫌う奴って自分で何も考えられない奴やろ
18 : 2026/01/11(日) 06:01:17.256 ID:2q0z6xQwC
>>14
こういう設定できるやつでフル有利設定にしてクリアしてこのゲームおもんなって感想書き込んでそう
15 : 2026/01/11(日) 05:59:25.649 ID:I0GYr8NoH
山賊4人組は負けイベントかと思った!
みたいな共通の体験がなくなりそうなことだけはマイナス
54 : 2026/01/11(日) 06:13:30.671 ID:3yuA6iWbD
>>15
これ
16 : 2026/01/11(日) 05:59:51.981 ID:Q5UmKiWL7
現代的な感じはするけどまあ今から冒険するのにこんなん自由に設定出来ますよって見せられても冷めるわな
17 : 2026/01/11(日) 06:00:25.744 ID:erEFyVSeF
開発がゲームバランスと向き合わなくなったら終わりだろ
19 : 2026/01/11(日) 06:01:30.155 ID:nCxz1yr9H
おかしなとこに力入れてんな
2026のゲームかよこれ
20 : 2026/01/11(日) 06:01:58.286 ID:PdBXKB8SI
ワイはこういうのあると萎えるタイプやな
21 : 2026/01/11(日) 06:02:03.801 ID:b1nVhOpuK
メタル狩りする時に経験値多めにする自信があるわ
そんな自分が嫌になる
22 : 2026/01/11(日) 06:02:30.139 ID:Q5UmKiWL7
こういうのってあっていいと思うけど2周目限定とかコナミコマンド的なもんで隠しといて欲しいわ
23 : 2026/01/11(日) 06:02:57.877 ID:yv6araGMO
ドラクエにこういう「簡単」「普通」「難しい」みたいなモード搭載とか誰も求めてねーんだよ
誰でもクリアできるんだから
24 : 2026/01/11(日) 06:03:00.349 ID:5kPoV0/ca
2度目のリメイクだしこれくらいあってもええやん
25 : 2026/01/11(日) 06:03:25.889 ID:PT0VhRvWu
ルーラを最初から使えたりレベルアップ時にHPMP全回復したりとか令和仕様よな
ここまでしないと若者に遊んでもらえない
28 : 2026/01/11(日) 06:04:22.099 ID:1QxyYGd.j
>>25
ルーラの消費MP0とかも4ねと思うわ
30 : 2026/01/11(日) 06:04:54.547 ID:FD2sS9w3M
>>28
でもルーラでMP8もおかしいですよ
38 : 2026/01/11(日) 06:07:30.194 ID:1QxyYGd.j
>>30
おかしくはないわ
選んだ場所に飛んでいける便利呪文なんやから
それにダンジョン入ったり遠出してリレミトとルーラ分のMP残して出られるかとかのやりくりもキメラの翼の存在してる意味もなくなるだろ
40 : 2026/01/11(日) 06:08:31.503 ID:FD2sS9w3M
>>38
確かに
44 : 2026/01/11(日) 06:09:55.188 ID:PT0VhRvWu
>>38
そういうやりくりが無駄なストレスとされるのが令和なんですよ
昔の自分がやった苦労を若者にもやらせようとするのは老害ですよ
53 : 2026/01/11(日) 06:13:11.431 ID:1QxyYGd.j
>>44
苦労を味わえとかじゃねーんだよ
元々そういうゲームバランスだったんだから
タイパ重視してるZのガキがおっさんしかやらんドラクエなんてわざわざ選ぶ訳ねえし
さっき言うたように元々金でルーラの効果を得られる意味があったキメラの翼の存在してる意味すら全くのゼロになるだろ
61 : 2026/01/11(日) 06:15:10.185 ID:PT0VhRvWu
>>53
うわぁ
70 : 2026/01/11(日) 06:16:58.815 ID:1QxyYGd.j
>>61
お前がうわぁだわゲェジ
72 : 2026/01/11(日) 06:17:23.473 ID:/g2QhdaG0
>>53
ま●こみたいなお気持ち表明だな
お前みたいなやつがコンテンツ終わらせるんだろうな
74 : 2026/01/11(日) 06:17:55.373 ID:zw9X3p8H7
>>53
だからお前の言ってるキメラの翼はないっての
85 : 2026/01/11(日) 06:19:57.588 ID:1QxyYGd.j
>>74
うるせえよダボ
123にはあっただろ
87 : 2026/01/11(日) 06:20:24.034 ID:zw9X3p8H7
>>85
うわぁ
104 : 2026/01/11(日) 06:24:08.915 ID:FD2sS9w3M
>>85
今は7リイマジンドの話をしてると思います
51 : 2026/01/11(日) 06:11:58.445 ID:zw9X3p8H7
>>38
だからキメラの翼は今回ルーラの効果ない
戦闘から逃げるって道具
55 : 2026/01/11(日) 06:13:43.372 ID:yAYq4zSCG
>>38
でもルーラした先でちょっと減ったMPのために宿に泊まるのバカみたいじゃん
66 : 2026/01/11(日) 06:15:54.674 ID:yv6araGMO
>>55
ルーラの消費ごときで苦労するのなんてMPが低い序盤までやん
78 : 2026/01/11(日) 06:18:52.866 ID:R0GgS6aom
>>66
ワイ完璧マンやからどっか新しいとことか行く場合HPMPマックスやないと気分のらんわ
96 : 2026/01/11(日) 06:22:11.291 ID:yv6araGMO
>>78
完璧マンはドラクエの逃げるカウントとかも気にするだろ
完璧やないただの自分ルールに潔癖なだけ
68 : 2026/01/11(日) 06:16:27.306 ID:/g2QhdaG0
>>55
ほんこれ
ルーラは0じゃないと絶対ダメだわ
76 : 2026/01/11(日) 06:18:12.496 ID:FD2sS9w3M
>>55
これはその通りかもしれん
MP1ルーラでも何回か使うと3くらい減ってるからな
58 : 2026/01/11(日) 06:14:36.507 ID:3yuA6iWbD
>>25
それは他のゲームでもそうだしなぁ
ポケモンでも秘伝技消えたり全員に経験値入るのがデフォルトになったり
26 : 2026/01/11(日) 06:04:04.635 ID:N526/GB7k
MODと変わんねーだろこんなの
27 : 2026/01/11(日) 06:04:17.693 ID:erEFyVSeF
若者なんてドラクエの時点で見向きもしないだろ
29 : 2026/01/11(日) 06:04:36.615 ID:E0UbS6Awk
時間いくらあっても足りんわっていうMMO基準みたいなPCゲーにたまについてくるけど
所詮完全ソロゲーにこれは違うよな
31 : 2026/01/11(日) 06:06:33.493 ID:4UBcR/9k3
でも最低難易度にしても武蔵クソ強いやん
ああいうのやめろよな
32 : 2026/01/11(日) 06:06:36.977 ID:Yy71B1wEi
チーター大好きマンがチートツール入れなくていいからいらん人は使わなきゃいいだけなのに何でそんなキレてんだお前ら
33 : 2026/01/11(日) 06:06:39.282 ID:eS02euEJe
ここ苦労したわー!みたいな話が共有できなさそう
34 : 2026/01/11(日) 06:06:46.749 ID:N526/GB7k
メタルスライムが逃げられないようにするMOD入れて炎上した記者叩けねーだろこんなの
35 : 2026/01/11(日) 06:07:06.613 ID:jMWIeZIz9
強敵と戦ってる時に「でもこれ設定変えたら余裕なんやろなぁ」みたいなのがチラつくのが嫌やわ
39 : 2026/01/11(日) 06:08:18.523 ID:N526/GB7k
>>35
わかる
エルデンリングも「遺灰使えば余裕なんやけどなあ」ってなって楽しめなかった
62 : 2026/01/11(日) 06:15:23.420 ID:vYnxM.D/z
>>35
これ全然わからん
自分で縛りプレイとかやらない人ってこんな感じなのか
36 : 2026/01/11(日) 06:07:10.156 ID:AfhHrFZ7W
公式チートが今のトレンドやけど
公式チートありじゃないと遊ばない層はこのくらい簡易でも自分の意志で設定させるフェーズがあると面倒でやらないから意味無いんよ
37 : 2026/01/11(日) 06:07:14.287 ID:odAMPjaSA
何もいじらずバッチリでやったらぬるかった
46 : 2026/01/11(日) 06:10:06.104 ID:yv6araGMO
>>37
これ11
100 : 2026/01/11(日) 06:23:14.425 ID:J5tpgBov8
>>37
バッチリはあくまで今風のノーマル難易度やろな
山賊みたいな極端にキツいところもほどよくされてそう
41 : 2026/01/11(日) 06:09:29.752 ID:3OA3VogcT
言うてハードモード好きな人でもたぶんゴールドに関しては緩くするよなこれ
42 : 2026/01/11(日) 06:09:33.555 ID:PL5KRlhaH
レベルアップでMP回復とルーラ0は戦闘でガンガンMP使えるようになってええやん
43 : 2026/01/11(日) 06:09:45.428 ID:Q5UmKiWL7
なんか親切過ぎたり効率的になり過ぎてもあれ?これわざわざ時間かけて自分でゲームする意味なくね?みたいな感じになるよな
課題を達成した時に気持ちよくなるためにある程度の不便やプレイヤーをヘコませるようなシーンも必要やろうに
45 : 2026/01/11(日) 06:10:04.951 ID:Y4/RUWsSu
昔はこういうのは“ゆとり仕様”という名前がつけられていたが今は何なんだ?
52 : 2026/01/11(日) 06:12:50.360 ID:PT0VhRvWu
>>45
そらもう令和仕様よ
47 : 2026/01/11(日) 06:11:08.971 ID:HIavp5qOY
タイパ重視やね
48 : 2026/01/11(日) 06:11:10.607 ID:Cb7ikdFFw
レベルアップで全回復のオンオフがないの草
ドラクエがゆとり仕様になったのってこれとシンボルエンカウントのせいやろ
49 : 2026/01/11(日) 06:11:24.467 ID:erEFyVSeF
若者はドラクエなんてやらねーんだから若者に合わせる必要はない
50 : 2026/01/11(日) 06:11:48.708 ID:VJy6bCrAZ
民衆が政治を腐らすようにゲーマーがゲームをおもんなくしてる
56 : 2026/01/11(日) 06:13:59.640 ID:aDGewC9KH
元よりバランスが良くても悪くても発狂するおじさんがいるから仕方ないね
57 : 2026/01/11(日) 06:14:25.091 ID:3OA3VogcT
経験値ってどっかにプールしておいて任意のタイミングでレベルアップできるシステムの方がよくない?
60 : 2026/01/11(日) 06:14:51.096 ID:Oe86FTQqK
>>57
よくない
64 : 2026/01/11(日) 06:15:40.652 ID:3OA3VogcT
>>60
でもレベル縛りしたいやつけっこうおるやん?
なんならレベルダウンもあっていいよなと思う
119 : 2026/01/11(日) 06:27:47.642 ID:Oe86FTQqK
>>64
そんな奴おらんわノイジーマイノリティがよ
116 : 2026/01/11(日) 06:27:16.192 ID:9hwYp1BGm
>>57
ゼノブレとかそれやな
探索しまくってると強くなりすぎちゃうの困るからそのシステムは好き
129 : 2026/01/11(日) 06:29:24.634 ID:PL5KRlhaH
>>116
ゼノブレDEの調整システムほんま神
仲間集めでレベル上がり過ぎる5にこの機能追加してほしいわ
59 : 2026/01/11(日) 06:14:44.643 ID:5kPoV0/ca
今ミンサガやってるけど倍速快適やわ~
63 : 2026/01/11(日) 06:15:34.625 ID:KA9af44.h
戦闘終了後HP回復とかいうロマサガ方式
設定せなんだらええ言うても流石に甘やかし過ぎやろ
65 : 2026/01/11(日) 06:15:52.443 ID:8Mq.Oa.eR
多様性たちのポルカ
67 : 2026/01/11(日) 06:15:58.626 ID:hvY5/qB47
レベルアップで全回復のせいで作業感増してやらなくなった
80 : 2026/01/11(日) 06:19:03.292 ID:2q0z6xQwC
>>67
レベル上がって全回復すると嬉しいゲームと嬉しくないゲームがあるんだよな
シリーズ1作目から全快するようなやつや
ドラクエで全快しても全く嬉しくない
69 : 2026/01/11(日) 06:16:47.794 ID:3OA3VogcT
コマンドバトルに関しては縛りきつくしないとおもんなくなると思うわ
世界樹の迷宮とかやって思った
71 : 2026/01/11(日) 06:17:03.449 ID:PL5KRlhaH
便利になったらキレるやついるよな
こういうやつの言うことは全部無視が正解
73 : 2026/01/11(日) 06:17:29.554 ID:6UMVP7gbR
難しくする設定はどのゲームにもあっていいと思うわ
縛りマゾプレイする人は一定数いるんだし
75 : 2026/01/11(日) 06:18:08.948 ID:D..b5A2Ek
今のゲームって何回もプレイしてもらうのが基本だからシナリオが分岐するとか難易度が調整できてやり込みが可能とかは至極真っ当なゲーム作りではあると思う
79 : 2026/01/11(日) 06:18:56.947 ID:7KmOU2Do2
>>75
2周目以降の解放要素なら分かるんだけどねぇ
98 : 2026/01/11(日) 06:22:42.985 ID:PSOT2pBnT
>>75
今はゲームの数も多いからむしろ一周だけやって次のゲームに移る奴の方が多いんじゃね
77 : 2026/01/11(日) 06:18:51.254 ID:3yuA6iWbD
ルーラMP0は9からだぞ
もうだいぶ前からなってるやんけ
そもそも6から消費1でこんなん0でいいってなるだろ
92 : 2026/01/11(日) 06:21:15.345 ID:7KmOU2Do2
>>77
6の消費1は狭間の世界でルーラすら使えん!ってなって中々シナリオに合ってたな
81 : 2026/01/11(日) 06:19:27.487 ID:fUNxfIGr4
ストーリーだけ楽しみたい人もおるやろ
88 : 2026/01/11(日) 06:20:32.091 ID:sMFttEmyF
>>81
動画みとけよ
108 : 2026/01/11(日) 06:25:29.065 ID:fUNxfIGr4
>>88
やったことないゲームの動画は眠くなるわ
82 : 2026/01/11(日) 06:19:42.539 ID:VJy6bCrAZ
最近のモンハンは変に親切な仕様が多いのがワイ的には不満やから触ってないんやけど
無骨な旧車からモニターを搭載したベンツに進化させられてもなあ、って感じ
83 : 2026/01/11(日) 06:19:55.545 ID:cE2XdU20n
シンボルエンカウントほんとつまらん
84 : 2026/01/11(日) 06:19:56.394 ID:5kPoV0/ca
11sの敵つよモードおもろかったわ
86 : 2026/01/11(日) 06:20:17.748 ID:sMFttEmyF
リメイクばっかのオワコンはいらんで
89 : 2026/01/11(日) 06:20:38.698 ID:x8DTfZTP4
MP0のルーラに親殺された奴いてて草
90 : 2026/01/11(日) 06:20:46.612 ID:3yuA6iWbD
バッチリがデフォルトの設定だろうからそれでやればええ
1~3もそうだった
91 : 2026/01/11(日) 06:21:02.051 ID:cE2XdU20n
これ設定普通で延々レベル上げしてるやつむなしくならんのかな
93 : 2026/01/11(日) 06:21:16.636 ID:9KVY0ZnEV
令和でこれかぁ…w
94 : 2026/01/11(日) 06:21:24.796 ID:DG39wMjDS
モンスター職もないのにこんな設定必要あるか?
107 : 2026/01/11(日) 06:24:51.555 ID:2q0z6xQwC
>>94
モンスター職ってドロップ低すぎてエンドコンテンツだったよな
わざわざ無くしてこんなの設定できても何の意味もない
95 : 2026/01/11(日) 06:22:03.642 ID:N526/GB7k
少なくともコマンドターン制RPGでやってはいかんよなこれ
97 : 2026/01/11(日) 06:22:41.122 ID:.jDHdGzEY
朝からゲェジがプンプンしてて草なんよ
99 : 2026/01/11(日) 06:22:46.355 ID:3OA3VogcT
回避とかあるアクションはそこまで躍起になって縛らなくてもやりごたえはあると思うけど、コマンドバトルでしかもオートモードあるからなこれ
縛らないとマジで作業やで
123 : 2026/01/11(日) 06:28:34.900 ID:ZG7bhyZYg
>>99
序盤からオートで作業感強かったわ
戦ってりゃレベル上がって回復するし節約とかしなかったわ
101 : 2026/01/11(日) 06:23:19.418 ID:n5uiv6Sl7
レベリングの時便利やなくらいにしか思わんかったわ
なんならアイテムドロップ率もいじらせてほしいくらい
102 : 2026/01/11(日) 06:23:43.631 ID:5kPoV0/ca
これに文句言ってる奴はFF12TZAも等速でやってるんやろなぁ
103 : 2026/01/11(日) 06:23:50.412 ID:D..b5A2Ek
「ドラクエは時間を掛けてコツコツと経験値を稼いでレベルを上げたり道中MPを節約してやり繰りするのが魅力なんだ!難易度調整なんて要らない!!」

こういう人のために細かく難易度調整出来るようになってるのに他のプレイヤーにも「ぼくの考える最強のドラクエ」を押し付けるのは傲慢や

106 : 2026/01/11(日) 06:24:28.121 ID:vYnxM.D/z
>>103
これで損する人いないのにな
109 : 2026/01/11(日) 06:26:09.278 ID:N526/GB7k
>>103
すげえ頭悪そう
105 : 2026/01/11(日) 06:24:21.279 ID:rQ2aBOGSE
まさに老害の発想だよなw
俺たちの時代はRPGが硬派で~
110 : 2026/01/11(日) 06:26:23.005 ID:3OA3VogcT
前から思ってんだけど難易度上げると経験値とゴールド減る仕様おかしいよね
いやドラクエ7の場合は自由に調整できるからいいんだけど
難易度上げたら経験値とゴールドの量増える方がモチベにならんか?
120 : 2026/01/11(日) 06:27:48.924 ID:vYnxM.D/z
>>110
ハードモードでやりたい人は稼ぎたくないと思う
せっかく敵強くしてるのにレベル上げて突破とか馬鹿みたいじゃん
126 : 2026/01/11(日) 06:29:18.682 ID:3OA3VogcT
>>120
だからレベルの任意調整機能があるとベストやと思う
111 : 2026/01/11(日) 06:26:35.483 ID:nbw.pZKPv
全部ふつうにすりゃいいだけだろ
112 : 2026/01/11(日) 06:26:57.910 ID:fD9djqu32
これ普通にええと思うけど不評なんか
113 : 2026/01/11(日) 06:27:01.644 ID:VJy6bCrAZ
アルバムを通して聴く派とシングルしか聴かないサブスク勢が相容れないのと同じ感じやな
118 : 2026/01/11(日) 06:27:45.758 ID:ZdAiQNz0y
>>113
近いかもしれんな
体験が違うから噛み合うことはない
114 : 2026/01/11(日) 06:27:02.307 ID:yv6araGMO
シナリオ削られます
モンスター職ありません

こんな不完全版楽しみにしてる奴

133 : 2026/01/11(日) 06:30:19.062 ID:FD2sS9w3M
>>114
ドラクエは6でモンスター仲間にできたの削除したりリメイクで劣化することはよくある
136 : 2026/01/11(日) 06:30:32.821 ID:R0GgS6aom
>>114
前からこれずっと言っとる奴らおるけどスマホ7やればよくね?
この間クリアしたけど普通に遊べたしこれあるならリメイク出さなくてよくねて思ったし
まあだからこそタイトルも中身も変えれたんやろうけど
121 : 2026/01/11(日) 06:27:50.489 ID:4TCHcUbqt
難易度カスタムって最近のゲームのトレンドじゃね
122 : 2026/01/11(日) 06:28:30.745 ID:r2Bay5D9F
ドラクエおじさんは一生リメイク前やってて下さいね
124 : 2026/01/11(日) 06:28:42.184 ID:JrKppZHyI
あってもいいけどゲーム開始時以降変更不可にして欲しい
125 : 2026/01/11(日) 06:28:46.080 ID:OisPPXynf
冗談抜きでこんくらい下駄履かせんとクリア出来ないやつばっかなんよ
127 : 2026/01/11(日) 06:29:19.696 ID:VRDh1Zoug
難易度コロコロ変えれるのはなんか違うと思うわ
イージーとノーマルは自由、途中でハードには上げられないが一番ええやろ
あと経験値とゴールドは設定いらんわ面倒なだけやろ
137 : 2026/01/11(日) 06:30:39.245 ID:3OA3VogcT
>>127
ワイはイージーノーマルがハードにするのは自由だけどハードからイージーノーマルには出来ない仕様のほうがいいと思う
142 : 2026/01/11(日) 06:31:22.003 ID:KYOPU8/31
>>137
あんたバカ?
128 : 2026/01/11(日) 06:29:24.420 ID:ZdAiQNz0y
実況する女の子にやさしくせんとな
135 : 2026/01/11(日) 06:30:29.667 ID:2q0z6xQwC
>>128
キャバ嬢に入れあげてゲームにも登場させてた堀井に相応しいな
130 : 2026/01/11(日) 06:29:26.948 ID:g.l3vNbCW
ドラクエって新作も作らずに爺に向けたリメイクしか作ってないのになんで若者層取り込もうとしてるんやろな
131 : 2026/01/11(日) 06:29:42.124 ID:NpZ9emRBJ
ドラ爺「若者もドラクエやってる」
スクエニ「40以上のジジイしかやってない」

これ何だったの

139 : 2026/01/11(日) 06:31:02.762 ID:N526/GB7k
>>131
DS時代は若者もやってたんやけどな・・・
132 : 2026/01/11(日) 06:30:03.925 ID:uA1VIjfg4
っていうかさ表の世界のウッドパルナにモンスターいなかった?
134 : 2026/01/11(日) 06:30:19.320 ID:5x16Qdlwy
チートってすぐ飽きるよな
138 : 2026/01/11(日) 06:30:54.259 ID:Q5UmKiWL7
そもそもレベルや経験値って概念がもう要らんのやないか?
ユーザー自身が詰まったとて何回もやってたら上達する訳やし
ゼルダみたいにストーリー進行に応じて体力増えるとか便利アイテムが増えてくらいが一番ちょうどいい気がする
140 : 2026/01/11(日) 06:31:11.035 ID:ERoE8tE5E
RPGツクールかな?
141 : 2026/01/11(日) 06:31:17.260 ID:PNO7cppN4
結局語ることがなくなる

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