- 1 : 2026/01/11(日) 05:47:19.866 ID:J5tpgBov8
- バランス調整を放棄してるよね
- 2 : 2026/01/11(日) 05:48:37.100 ID:2yRimOUq3
- デバッグモードかな
- 3 : 2026/01/11(日) 05:48:37.693 ID:N526/GB7k
- これほんとしょうもない
- 5 : 2026/01/11(日) 05:52:13.725 ID:vYnxM.D/z
- 普通がバランス調整された状態やろ
- 6 : 2026/01/11(日) 05:53:35.596 ID:E3l.8zilm
- シンボルエンカの有無も欲しいわ
海は現状も歩数エンカ
陸上も歩数エンカに出来るはずだからシンボルエンカから変更できるようにしてほしいわ - 7 : 2026/01/11(日) 05:55:03.070 ID:Zq1fdoGzz
- 実装されてなかったらmod使っていじるだけやし
- 8 : 2026/01/11(日) 05:55:39.440 ID:RWdX92g18
- スクエニこれ好きやな
だからJRPGバカにされるねん - 9 : 2026/01/11(日) 05:56:37.361 ID:1QxyYGd.j
- こんなんいじくるなら他人の攻略動画見てた方がマシ定期
- 10 : 2026/01/11(日) 05:57:36.314 ID:CDLoymnX2
- 敵強いのがええけど稼ぎは普通でええのもおれば
敵が強くて金も経験値も少ないマゾプレーしたいのもおるでしゃーないわ - 11 : 2026/01/11(日) 05:57:56.881 ID:b1VgM3W3v
- ちゃんとバッチリ冒険っていう普通モードあるやん
- 12 : 2026/01/11(日) 05:58:22.262 ID:gTs.Pul51
- 最近のドラクエこればっかやな
- 13 : 2026/01/11(日) 05:58:25.123 ID:FD2sS9w3M
- マジでただの公式チートですやん
- 14 : 2026/01/11(日) 05:58:28.915 ID:bPu667SLP
- これ嫌う奴って自分で何も考えられない奴やろ
- 18 : 2026/01/11(日) 06:01:17.256 ID:2q0z6xQwC
- >>14
こういう設定できるやつでフル有利設定にしてクリアしてこのゲームおもんなって感想書き込んでそう - 15 : 2026/01/11(日) 05:59:25.649 ID:I0GYr8NoH
- 山賊4人組は負けイベントかと思った!
みたいな共通の体験がなくなりそうなことだけはマイナス - 54 : 2026/01/11(日) 06:13:30.671 ID:3yuA6iWbD
- >>15
これ - 16 : 2026/01/11(日) 05:59:51.981 ID:Q5UmKiWL7
- 現代的な感じはするけどまあ今から冒険するのにこんなん自由に設定出来ますよって見せられても冷めるわな
- 17 : 2026/01/11(日) 06:00:25.744 ID:erEFyVSeF
- 開発がゲームバランスと向き合わなくなったら終わりだろ
- 19 : 2026/01/11(日) 06:01:30.155 ID:nCxz1yr9H
- おかしなとこに力入れてんな
2026のゲームかよこれ - 20 : 2026/01/11(日) 06:01:58.286 ID:PdBXKB8SI
- ワイはこういうのあると萎えるタイプやな
- 21 : 2026/01/11(日) 06:02:03.801 ID:b1nVhOpuK
- メタル狩りする時に経験値多めにする自信があるわ
そんな自分が嫌になる - 22 : 2026/01/11(日) 06:02:30.139 ID:Q5UmKiWL7
- こういうのってあっていいと思うけど2周目限定とかコナミコマンド的なもんで隠しといて欲しいわ
- 23 : 2026/01/11(日) 06:02:57.877 ID:yv6araGMO
- ドラクエにこういう「簡単」「普通」「難しい」みたいなモード搭載とか誰も求めてねーんだよ
誰でもクリアできるんだから - 24 : 2026/01/11(日) 06:03:00.349 ID:5kPoV0/ca
- 2度目のリメイクだしこれくらいあってもええやん
- 25 : 2026/01/11(日) 06:03:25.889 ID:PT0VhRvWu
- ルーラを最初から使えたりレベルアップ時にHPMP全回復したりとか令和仕様よな
ここまでしないと若者に遊んでもらえない - 28 : 2026/01/11(日) 06:04:22.099 ID:1QxyYGd.j
- >>25
ルーラの消費MP0とかも4ねと思うわ - 30 : 2026/01/11(日) 06:04:54.547 ID:FD2sS9w3M
- >>28
でもルーラでMP8もおかしいですよ - 38 : 2026/01/11(日) 06:07:30.194 ID:1QxyYGd.j
- >>30
おかしくはないわ
選んだ場所に飛んでいける便利呪文なんやから
それにダンジョン入ったり遠出してリレミトとルーラ分のMP残して出られるかとかのやりくりもキメラの翼の存在してる意味もなくなるだろ - 40 : 2026/01/11(日) 06:08:31.503 ID:FD2sS9w3M
- >>38
確かに - 44 : 2026/01/11(日) 06:09:55.188 ID:PT0VhRvWu
- >>38
そういうやりくりが無駄なストレスとされるのが令和なんですよ
昔の自分がやった苦労を若者にもやらせようとするのは老害ですよ - 53 : 2026/01/11(日) 06:13:11.431 ID:1QxyYGd.j
- >>44
苦労を味わえとかじゃねーんだよ
元々そういうゲームバランスだったんだから
タイパ重視してるZのガキがおっさんしかやらんドラクエなんてわざわざ選ぶ訳ねえし
さっき言うたように元々金でルーラの効果を得られる意味があったキメラの翼の存在してる意味すら全くのゼロになるだろ - 61 : 2026/01/11(日) 06:15:10.185 ID:PT0VhRvWu
- >>53
うわぁ - 70 : 2026/01/11(日) 06:16:58.815 ID:1QxyYGd.j
- >>61
お前がうわぁだわゲェジ - 72 : 2026/01/11(日) 06:17:23.473 ID:/g2QhdaG0
- >>53
ま●こみたいなお気持ち表明だな
お前みたいなやつがコンテンツ終わらせるんだろうな - 74 : 2026/01/11(日) 06:17:55.373 ID:zw9X3p8H7
- >>53
だからお前の言ってるキメラの翼はないっての - 85 : 2026/01/11(日) 06:19:57.588 ID:1QxyYGd.j
- >>74
うるせえよダボ
123にはあっただろ - 87 : 2026/01/11(日) 06:20:24.034 ID:zw9X3p8H7
- >>85
うわぁ - 104 : 2026/01/11(日) 06:24:08.915 ID:FD2sS9w3M
- >>85
今は7リイマジンドの話をしてると思います - 51 : 2026/01/11(日) 06:11:58.445 ID:zw9X3p8H7
- >>38
だからキメラの翼は今回ルーラの効果ない
戦闘から逃げるって道具 - 55 : 2026/01/11(日) 06:13:43.372 ID:yAYq4zSCG
- >>38
でもルーラした先でちょっと減ったMPのために宿に泊まるのバカみたいじゃん - 66 : 2026/01/11(日) 06:15:54.674 ID:yv6araGMO
- >>55
ルーラの消費ごときで苦労するのなんてMPが低い序盤までやん - 78 : 2026/01/11(日) 06:18:52.866 ID:R0GgS6aom
- >>66
ワイ完璧マンやからどっか新しいとことか行く場合HPMPマックスやないと気分のらんわ - 96 : 2026/01/11(日) 06:22:11.291 ID:yv6araGMO
- >>78
完璧マンはドラクエの逃げるカウントとかも気にするだろ
完璧やないただの自分ルールに潔癖なだけ - 68 : 2026/01/11(日) 06:16:27.306 ID:/g2QhdaG0
- >>55
ほんこれ
ルーラは0じゃないと絶対ダメだわ - 76 : 2026/01/11(日) 06:18:12.496 ID:FD2sS9w3M
- >>55
これはその通りかもしれん
MP1ルーラでも何回か使うと3くらい減ってるからな - 58 : 2026/01/11(日) 06:14:36.507 ID:3yuA6iWbD
- >>25
それは他のゲームでもそうだしなぁ
ポケモンでも秘伝技消えたり全員に経験値入るのがデフォルトになったり - 26 : 2026/01/11(日) 06:04:04.635 ID:N526/GB7k
- MODと変わんねーだろこんなの
- 27 : 2026/01/11(日) 06:04:17.693 ID:erEFyVSeF
- 若者なんてドラクエの時点で見向きもしないだろ
- 29 : 2026/01/11(日) 06:04:36.615 ID:E0UbS6Awk
- 時間いくらあっても足りんわっていうMMO基準みたいなPCゲーにたまについてくるけど
所詮完全ソロゲーにこれは違うよな - 31 : 2026/01/11(日) 06:06:33.493 ID:4UBcR/9k3
- でも最低難易度にしても武蔵クソ強いやん
ああいうのやめろよな - 32 : 2026/01/11(日) 06:06:36.977 ID:Yy71B1wEi
- チーター大好きマンがチートツール入れなくていいからいらん人は使わなきゃいいだけなのに何でそんなキレてんだお前ら
- 33 : 2026/01/11(日) 06:06:39.282 ID:eS02euEJe
- ここ苦労したわー!みたいな話が共有できなさそう
- 34 : 2026/01/11(日) 06:06:46.749 ID:N526/GB7k
- メタルスライムが逃げられないようにするMOD入れて炎上した記者叩けねーだろこんなの
- 35 : 2026/01/11(日) 06:07:06.613 ID:jMWIeZIz9
- 強敵と戦ってる時に「でもこれ設定変えたら余裕なんやろなぁ」みたいなのがチラつくのが嫌やわ
- 39 : 2026/01/11(日) 06:08:18.523 ID:N526/GB7k
- >>35
わかる
エルデンリングも「遺灰使えば余裕なんやけどなあ」ってなって楽しめなかった - 62 : 2026/01/11(日) 06:15:23.420 ID:vYnxM.D/z
- >>35
これ全然わからん
自分で縛りプレイとかやらない人ってこんな感じなのか - 36 : 2026/01/11(日) 06:07:10.156 ID:AfhHrFZ7W
- 公式チートが今のトレンドやけど
公式チートありじゃないと遊ばない層はこのくらい簡易でも自分の意志で設定させるフェーズがあると面倒でやらないから意味無いんよ - 37 : 2026/01/11(日) 06:07:14.287 ID:odAMPjaSA
- 何もいじらずバッチリでやったらぬるかった
- 46 : 2026/01/11(日) 06:10:06.104 ID:yv6araGMO
- >>37
これ11 - 100 : 2026/01/11(日) 06:23:14.425 ID:J5tpgBov8
- >>37
バッチリはあくまで今風のノーマル難易度やろな
山賊みたいな極端にキツいところもほどよくされてそう - 41 : 2026/01/11(日) 06:09:29.752 ID:3OA3VogcT
- 言うてハードモード好きな人でもたぶんゴールドに関しては緩くするよなこれ
- 42 : 2026/01/11(日) 06:09:33.555 ID:PL5KRlhaH
- レベルアップでMP回復とルーラ0は戦闘でガンガンMP使えるようになってええやん
- 43 : 2026/01/11(日) 06:09:45.428 ID:Q5UmKiWL7
- なんか親切過ぎたり効率的になり過ぎてもあれ?これわざわざ時間かけて自分でゲームする意味なくね?みたいな感じになるよな
課題を達成した時に気持ちよくなるためにある程度の不便やプレイヤーをヘコませるようなシーンも必要やろうに - 45 : 2026/01/11(日) 06:10:04.951 ID:Y4/RUWsSu
- 昔はこういうのは“ゆとり仕様”という名前がつけられていたが今は何なんだ?
- 52 : 2026/01/11(日) 06:12:50.360 ID:PT0VhRvWu
- >>45
そらもう令和仕様よ - 47 : 2026/01/11(日) 06:11:08.971 ID:HIavp5qOY
- タイパ重視やね
- 48 : 2026/01/11(日) 06:11:10.607 ID:Cb7ikdFFw
- レベルアップで全回復のオンオフがないの草
ドラクエがゆとり仕様になったのってこれとシンボルエンカウントのせいやろ - 49 : 2026/01/11(日) 06:11:24.467 ID:erEFyVSeF
- 若者はドラクエなんてやらねーんだから若者に合わせる必要はない
- 50 : 2026/01/11(日) 06:11:48.708 ID:VJy6bCrAZ
- 民衆が政治を腐らすようにゲーマーがゲームをおもんなくしてる
- 56 : 2026/01/11(日) 06:13:59.640 ID:aDGewC9KH
- 元よりバランスが良くても悪くても発狂するおじさんがいるから仕方ないね
- 57 : 2026/01/11(日) 06:14:25.091 ID:3OA3VogcT
- 経験値ってどっかにプールしておいて任意のタイミングでレベルアップできるシステムの方がよくない?
- 60 : 2026/01/11(日) 06:14:51.096 ID:Oe86FTQqK
- >>57
よくない - 64 : 2026/01/11(日) 06:15:40.652 ID:3OA3VogcT
- >>60
でもレベル縛りしたいやつけっこうおるやん?
なんならレベルダウンもあっていいよなと思う - 119 : 2026/01/11(日) 06:27:47.642 ID:Oe86FTQqK
- >>64
そんな奴おらんわノイジーマイノリティがよ - 116 : 2026/01/11(日) 06:27:16.192 ID:9hwYp1BGm
- >>57
ゼノブレとかそれやな
探索しまくってると強くなりすぎちゃうの困るからそのシステムは好き - 129 : 2026/01/11(日) 06:29:24.634 ID:PL5KRlhaH
- >>116
ゼノブレDEの調整システムほんま神
仲間集めでレベル上がり過ぎる5にこの機能追加してほしいわ - 59 : 2026/01/11(日) 06:14:44.643 ID:5kPoV0/ca
- 今ミンサガやってるけど倍速快適やわ~
- 63 : 2026/01/11(日) 06:15:34.625 ID:KA9af44.h
- 戦闘終了後HP回復とかいうロマサガ方式
設定せなんだらええ言うても流石に甘やかし過ぎやろ - 65 : 2026/01/11(日) 06:15:52.443 ID:8Mq.Oa.eR
- 多様性たちのポルカ
- 67 : 2026/01/11(日) 06:15:58.626 ID:hvY5/qB47
- レベルアップで全回復のせいで作業感増してやらなくなった
- 80 : 2026/01/11(日) 06:19:03.292 ID:2q0z6xQwC
- >>67
レベル上がって全回復すると嬉しいゲームと嬉しくないゲームがあるんだよな
シリーズ1作目から全快するようなやつや
ドラクエで全快しても全く嬉しくない - 69 : 2026/01/11(日) 06:16:47.794 ID:3OA3VogcT
- コマンドバトルに関しては縛りきつくしないとおもんなくなると思うわ
世界樹の迷宮とかやって思った - 71 : 2026/01/11(日) 06:17:03.449 ID:PL5KRlhaH
- 便利になったらキレるやついるよな
こういうやつの言うことは全部無視が正解 - 73 : 2026/01/11(日) 06:17:29.554 ID:6UMVP7gbR
- 難しくする設定はどのゲームにもあっていいと思うわ
縛りマゾプレイする人は一定数いるんだし - 75 : 2026/01/11(日) 06:18:08.948 ID:D..b5A2Ek
- 今のゲームって何回もプレイしてもらうのが基本だからシナリオが分岐するとか難易度が調整できてやり込みが可能とかは至極真っ当なゲーム作りではあると思う
- 79 : 2026/01/11(日) 06:18:56.947 ID:7KmOU2Do2
- >>75
2周目以降の解放要素なら分かるんだけどねぇ - 98 : 2026/01/11(日) 06:22:42.985 ID:PSOT2pBnT
- >>75
今はゲームの数も多いからむしろ一周だけやって次のゲームに移る奴の方が多いんじゃね - 77 : 2026/01/11(日) 06:18:51.254 ID:3yuA6iWbD
- ルーラMP0は9からだぞ
もうだいぶ前からなってるやんけ
そもそも6から消費1でこんなん0でいいってなるだろ - 92 : 2026/01/11(日) 06:21:15.345 ID:7KmOU2Do2
- >>77
6の消費1は狭間の世界でルーラすら使えん!ってなって中々シナリオに合ってたな - 81 : 2026/01/11(日) 06:19:27.487 ID:fUNxfIGr4
- ストーリーだけ楽しみたい人もおるやろ
- 88 : 2026/01/11(日) 06:20:32.091 ID:sMFttEmyF
- >>81
動画みとけよ - 108 : 2026/01/11(日) 06:25:29.065 ID:fUNxfIGr4
- >>88
やったことないゲームの動画は眠くなるわ - 82 : 2026/01/11(日) 06:19:42.539 ID:VJy6bCrAZ
- 最近のモンハンは変に親切な仕様が多いのがワイ的には不満やから触ってないんやけど
無骨な旧車からモニターを搭載したベンツに進化させられてもなあ、って感じ - 83 : 2026/01/11(日) 06:19:55.545 ID:cE2XdU20n
- シンボルエンカウントほんとつまらん
- 84 : 2026/01/11(日) 06:19:56.394 ID:5kPoV0/ca
- 11sの敵つよモードおもろかったわ
- 86 : 2026/01/11(日) 06:20:17.748 ID:sMFttEmyF
- リメイクばっかのオワコンはいらんで
- 89 : 2026/01/11(日) 06:20:38.698 ID:x8DTfZTP4
- MP0のルーラに親殺された奴いてて草
- 90 : 2026/01/11(日) 06:20:46.612 ID:3yuA6iWbD
- バッチリがデフォルトの設定だろうからそれでやればええ
1~3もそうだった - 91 : 2026/01/11(日) 06:21:02.051 ID:cE2XdU20n
- これ設定普通で延々レベル上げしてるやつむなしくならんのかな
- 93 : 2026/01/11(日) 06:21:16.636 ID:9KVY0ZnEV
- 令和でこれかぁ…w
- 94 : 2026/01/11(日) 06:21:24.796 ID:DG39wMjDS
- モンスター職もないのにこんな設定必要あるか?
- 107 : 2026/01/11(日) 06:24:51.555 ID:2q0z6xQwC
- >>94
モンスター職ってドロップ低すぎてエンドコンテンツだったよな
わざわざ無くしてこんなの設定できても何の意味もない - 95 : 2026/01/11(日) 06:22:03.642 ID:N526/GB7k
- 少なくともコマンドターン制RPGでやってはいかんよなこれ
- 97 : 2026/01/11(日) 06:22:41.122 ID:.jDHdGzEY
- 朝からゲェジがプンプンしてて草なんよ
- 99 : 2026/01/11(日) 06:22:46.355 ID:3OA3VogcT
- 回避とかあるアクションはそこまで躍起になって縛らなくてもやりごたえはあると思うけど、コマンドバトルでしかもオートモードあるからなこれ
縛らないとマジで作業やで - 123 : 2026/01/11(日) 06:28:34.900 ID:ZG7bhyZYg
- >>99
序盤からオートで作業感強かったわ
戦ってりゃレベル上がって回復するし節約とかしなかったわ - 101 : 2026/01/11(日) 06:23:19.418 ID:n5uiv6Sl7
- レベリングの時便利やなくらいにしか思わんかったわ
なんならアイテムドロップ率もいじらせてほしいくらい - 102 : 2026/01/11(日) 06:23:43.631 ID:5kPoV0/ca
- これに文句言ってる奴はFF12TZAも等速でやってるんやろなぁ
- 103 : 2026/01/11(日) 06:23:50.412 ID:D..b5A2Ek
- 「ドラクエは時間を掛けてコツコツと経験値を稼いでレベルを上げたり道中MPを節約してやり繰りするのが魅力なんだ!難易度調整なんて要らない!!」
こういう人のために細かく難易度調整出来るようになってるのに他のプレイヤーにも「ぼくの考える最強のドラクエ」を押し付けるのは傲慢や
- 106 : 2026/01/11(日) 06:24:28.121 ID:vYnxM.D/z
- >>103
これで損する人いないのにな - 109 : 2026/01/11(日) 06:26:09.278 ID:N526/GB7k
- >>103
すげえ頭悪そう - 105 : 2026/01/11(日) 06:24:21.279 ID:rQ2aBOGSE
- まさに老害の発想だよなw
俺たちの時代はRPGが硬派で~ - 110 : 2026/01/11(日) 06:26:23.005 ID:3OA3VogcT
- 前から思ってんだけど難易度上げると経験値とゴールド減る仕様おかしいよね
いやドラクエ7の場合は自由に調整できるからいいんだけど
難易度上げたら経験値とゴールドの量増える方がモチベにならんか? - 120 : 2026/01/11(日) 06:27:48.924 ID:vYnxM.D/z
- >>110
ハードモードでやりたい人は稼ぎたくないと思う
せっかく敵強くしてるのにレベル上げて突破とか馬鹿みたいじゃん - 126 : 2026/01/11(日) 06:29:18.682 ID:3OA3VogcT
- >>120
だからレベルの任意調整機能があるとベストやと思う - 111 : 2026/01/11(日) 06:26:35.483 ID:nbw.pZKPv
- 全部ふつうにすりゃいいだけだろ
- 112 : 2026/01/11(日) 06:26:57.910 ID:fD9djqu32
- これ普通にええと思うけど不評なんか
- 113 : 2026/01/11(日) 06:27:01.644 ID:VJy6bCrAZ
- アルバムを通して聴く派とシングルしか聴かないサブスク勢が相容れないのと同じ感じやな
- 118 : 2026/01/11(日) 06:27:45.758 ID:ZdAiQNz0y
- >>113
近いかもしれんな
体験が違うから噛み合うことはない - 114 : 2026/01/11(日) 06:27:02.307 ID:yv6araGMO
- シナリオ削られます
モンスター職ありませんこんな不完全版楽しみにしてる奴
- 133 : 2026/01/11(日) 06:30:19.062 ID:FD2sS9w3M
- >>114
ドラクエは6でモンスター仲間にできたの削除したりリメイクで劣化することはよくある - 136 : 2026/01/11(日) 06:30:32.821 ID:R0GgS6aom
- >>114
前からこれずっと言っとる奴らおるけどスマホ7やればよくね?
この間クリアしたけど普通に遊べたしこれあるならリメイク出さなくてよくねて思ったし
まあだからこそタイトルも中身も変えれたんやろうけど - 121 : 2026/01/11(日) 06:27:50.489 ID:4TCHcUbqt
- 難易度カスタムって最近のゲームのトレンドじゃね
- 122 : 2026/01/11(日) 06:28:30.745 ID:r2Bay5D9F
- ドラクエおじさんは一生リメイク前やってて下さいね
- 124 : 2026/01/11(日) 06:28:42.184 ID:JrKppZHyI
- あってもいいけどゲーム開始時以降変更不可にして欲しい
- 125 : 2026/01/11(日) 06:28:46.080 ID:OisPPXynf
- 冗談抜きでこんくらい下駄履かせんとクリア出来ないやつばっかなんよ
- 127 : 2026/01/11(日) 06:29:19.696 ID:VRDh1Zoug
- 難易度コロコロ変えれるのはなんか違うと思うわ
イージーとノーマルは自由、途中でハードには上げられないが一番ええやろ
あと経験値とゴールドは設定いらんわ面倒なだけやろ - 137 : 2026/01/11(日) 06:30:39.245 ID:3OA3VogcT
- >>127
ワイはイージーノーマルがハードにするのは自由だけどハードからイージーノーマルには出来ない仕様のほうがいいと思う - 142 : 2026/01/11(日) 06:31:22.003 ID:KYOPU8/31
- >>137
あんたバカ? - 128 : 2026/01/11(日) 06:29:24.420 ID:ZdAiQNz0y
- 実況する女の子にやさしくせんとな
- 135 : 2026/01/11(日) 06:30:29.667 ID:2q0z6xQwC
- >>128
キャバ嬢に入れあげてゲームにも登場させてた堀井に相応しいな - 130 : 2026/01/11(日) 06:29:26.948 ID:g.l3vNbCW
- ドラクエって新作も作らずに爺に向けたリメイクしか作ってないのになんで若者層取り込もうとしてるんやろな
- 131 : 2026/01/11(日) 06:29:42.124 ID:NpZ9emRBJ
- ドラ爺「若者もドラクエやってる」
スクエニ「40以上のジジイしかやってない」これ何だったの
- 139 : 2026/01/11(日) 06:31:02.762 ID:N526/GB7k
- >>131
DS時代は若者もやってたんやけどな・・・ - 132 : 2026/01/11(日) 06:30:03.925 ID:uA1VIjfg4
- っていうかさ表の世界のウッドパルナにモンスターいなかった?
- 134 : 2026/01/11(日) 06:30:19.320 ID:5x16Qdlwy
- チートってすぐ飽きるよな
- 138 : 2026/01/11(日) 06:30:54.259 ID:Q5UmKiWL7
- そもそもレベルや経験値って概念がもう要らんのやないか?
ユーザー自身が詰まったとて何回もやってたら上達する訳やし
ゼルダみたいにストーリー進行に応じて体力増えるとか便利アイテムが増えてくらいが一番ちょうどいい気がする - 140 : 2026/01/11(日) 06:31:11.035 ID:ERoE8tE5E
- RPGツクールかな?
- 141 : 2026/01/11(日) 06:31:17.260 ID:PNO7cppN4
- 結局語ることがなくなる
ドラクエ7「与ダメ、経験値、ゴールド、敵の強さ、エンカウント、全部好きなように調整できます💕」←これ
エッヂ

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