- 1 : 2025/12/30(火) 12:04:59.10 ID:UynRKY5R0
- 一見「最高」だったソニーグループの中間期決算。エレクトロニクス企業からエンターテインメント企業へと変貌し、映画などのヒット作にも恵まれて連結営業利益は前年同期比20%増加した。だが、エンタメ事業の中核のゲーム事業には気になる課題が浮き彫りになった。連載『沸騰!エンタメビジネス』の第2回では、最高潮決算の裏にあるゲーム事業の「不穏」を気鋭のアナリストが読み解く。(東洋証券アナリスト 安田秀樹)
エレクトロニクス企業から総合エンタメ企業になったソニー
絶好調音楽事業の裏で見えた、ゲーム事業の思わぬ苦戦
https://diamond.jp/articles/-/380704 - 2 : 2025/12/30(火) 12:05:40.76 ID:a8n8WbZq0
- 任豚がネガキャンするからだろ
- 46 : 2025/12/30(火) 13:31:24.09 ID:VZlGCHJa0
- >>2
ゴキブヒ「日本は捨ててるからwww残念でしたwwwwwwwwwwwww」 - 47 : 2025/12/30(火) 13:35:49.37 ID:tlP8BcuK0
- >>2
ネガキャンしてる自覚あるなら買えよ
エアプ擁護しかしない癖に - 3 : 2025/12/30(火) 12:07:15.41 ID:93rGZCBw0
- PSに魅力がないから
- 4 : 2025/12/30(火) 12:08:51.93 ID:j+RcB3sc0
- SMEはアニプレックスは鬼滅の刃に10周年なFGOで絶好調だもんなー
- 5 : 2025/12/30(火) 12:09:48.47 ID:NxHWRYTud
- スタジオ閉鎖レイオフ祭りに各種値上げとチョニーの発表と実態がまるで噛み合わんからな
内情がよろしくないのが見て取れる - 6 : 2025/12/30(火) 12:11:10.52 ID:zGYXRrAna
- 一方、もう一つのエンタメ分野の中核事業であるゲームに関しては、課題と不安要素が垣間見える。プレイステーション(PS)5デジタルエディション(DE)は実質値下げを余儀なくされ、ライバルの任天堂がSwitchとSwitch2で日本市場を制圧する中、PSは低シェアに沈んでいるのだ。何故こんな状況になったのか。次ページから詳細に見ていこう。
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これがソニーのゲーム事業の深刻な課題だ続きを読むには会員登録が必要です。
- 8 : 2025/12/30(火) 12:11:23.23 ID:dES43QVV0
- 何言ってんだ、捨てた市場で売れてたら怖いだろ
- 9 : 2025/12/30(火) 12:11:51.00 ID:27yrWIKI0
- 果てしなきスカーレットは?
あれアニプレみたいな子会社じゃなくてソニーピクチャーズが作ってたはずだが? - 11 : 2025/12/30(火) 12:12:56.11 ID:rqPaWycZ0
- >>1
株番組のマーケットワイドに出てくる証券マンやアナリストは大抵ゲーム含めてソニーエンタメは好調って論調だけど
アナリストで国内PS不振をマトモに取り扱ってるのは本当に安田くらいなんだよな - 12 : 2025/12/30(火) 12:13:20.43 ID:WKTJc/8p0
- サード任せで何一つ定番ファーストタイトルを作ろうとしなかったこと
- 13 : 2025/12/30(火) 12:14:07.49 ID:9MVqIhOgd
- 利便性や資産性は他所にしかない
フルマルチや面白ければインディーでいい時代にサードだのソニーの○○言っても通用しない - 14 : 2025/12/30(火) 12:14:30.13 ID:cxMzklY+0
- 基本無料ゲーに支えられて好調だろ
PS5世代は問題ないよ
次で詰む可能性があるが - 16 : 2025/12/30(火) 12:18:07.75 ID:rqPaWycZ0
- >>14
PS4との売上を分けてないからPS5世代というのも正確性に欠ける言い方だよね - 15 : 2025/12/30(火) 12:15:24.24 ID:ne6IHG290
- チョニーがジャップサード停滞させすぎてジャップすら相手にしなくなったからしゃーない
- 17 : 2025/12/30(火) 12:18:17.51 ID:NxHWRYTud
- ゴキブリがペタペタ貼ってる決算もFGOとか他の数字を混ぜたg&mの数字でsie単体ではないし莫大な宣伝広告費は本社計上と見てくれを良くした数字だしな
- 20 : 2025/12/30(火) 12:21:36.48 ID:BWnIzjyc0
- >>17
喜んでるからいいじゃん
中身を見ないでずっと話してるだけだし - 18 : 2025/12/30(火) 12:21:16.42 ID:mmHOaafx0
- ユーザーに子供がいない
ユーザーは独身高齢者のみ
まさしく地獄 - 19 : 2025/12/30(火) 12:21:36.25 ID:cksKPRhN0
- 安田さん
6月5日の株価を下回った任天堂の株価の解説よろ🤭 - 21 : 2025/12/30(火) 12:23:34.53 ID:qDZRXb1Q0
- ソニーGだけで
ソニー もしかして ゴキブリに予測される - 22 : 2025/12/30(火) 12:23:53.64 ID:CDZ8o9Rd0
- PS5の転売放置がトドメ
ワイルズで死体蹴り - 23 : 2025/12/30(火) 12:26:13.66 ID:mmHOaafx0
- 2025年は切り札のワイルズ発売、1年中ずっと本体セール
しかし前年割れ終わりだよこのハード・・・
- 25 : 2025/12/30(火) 12:27:52.91 ID:tttro6Sq0
- SIEがアメリカ企業で洋ゲースタジオしか持ってない
ファーストが日本人が買わない洋ゲーしか作らない
サードもPSに合わせるとフォトリアル寄りの絵面になるし - 26 : 2025/12/30(火) 12:28:48.10 ID:r4tfN+mpr
- 任天堂とは真逆だな
PS衰退してってる - 27 : 2025/12/30(火) 12:29:38.13 ID:UOCpd0dz0
- ソニーが日本切り捨てするのは戦略上は理解できても
和サードや日本のゲームメディアが追認しだしたのは馬鹿の極みだったな
特に自分とこのメシの種に直結するゲームメディア - 37 : 2025/12/30(火) 13:07:44.28 ID:XMTh96vh0
- >>27
切り捨て風な行動取ってるだけで本当は未練かなりありそう
中華除くガチャゲー依存だの反日行動だのは動機が無ければ早々できるものではない - 28 : 2025/12/30(火) 12:30:06.95 ID:g89SxTNa0
- 日本は切り捨てたから好調なんだろ?
会社としちゃ黒字で事業継続が見込めるなら問題ないだろ
ユーザーも基本無料ゲーと決算コピペで満足してるみたいだしwln-wlnだなw - 30 : 2025/12/30(火) 12:39:11.98 ID:k6vlLm0z0
- 普通にゲーム事業縮小すれば良いだけだから
- 31 : 2025/12/30(火) 12:43:30.52 ID:gsB7HndCa
- ソニーGは日本を完全に切り捨てればOKってことだろ
ゴキちゃん自害の用意しとけ - 48 : 2025/12/30(火) 13:40:13.42 ID:pgu7N5yt0
- >>31
ゴキブリソクミンは外人様のケツ穴舐めて延命するから無問題 - 32 : 2025/12/30(火) 12:47:25.09 ID:rvs00Mn70
- 生みの親に捨てられた障ちゃんが育ての親みたいなソニーにも捨てられるのか
- 36 : 2025/12/30(火) 13:06:21.79 ID:wLHKbsdh0
- 【朗報】ドンキの新春福袋にPS5本体
- 39 : 2025/12/30(火) 13:11:45.99 ID:XVZoHT/U0
- 最高潮決算の裏にあるゲーム事業の「不穏」
- 40 : 2025/12/30(火) 13:12:53.33 ID:jftiS/o70
- え?
ソニーは任天堂に圧勝したんだろ?
データで見れば一目瞭然だって聞いたけど - 41 : 2025/12/30(火) 13:13:00.85 ID:Tlqq3TO10
- SSvsPSの頃は有能な工作員として使ってたゴキブリも
今では不要で無能な穀潰し
PS5を買わないか、買ってもソフトは基本無料やフリプのダウンロードだけ
今やソニーに百害あって一利無しの存在に成り果てた
ソニーはゴキブリとの絆とも言えるゲームハード事業を完全終了しないと確実に滅びるな - 42 : 2025/12/30(火) 13:15:30.42 ID:LJDNXjpe0
- >>41
内部課金っていうマネタイズの仕組みを
知らないんですね~ - 44 : 2025/12/30(火) 13:20:49.01 ID:NrwM1B2q0
- それよりかSwitch2の売上とメモリ高騰に関して何か書くことはないんか、安田さん
日本限定勝負とかゲハ住人かよ - 50 : 2025/12/30(火) 13:44:17.13 ID:LJDNXjpe0
- 日本企業が日本市場捨てるわけないやろ笑笑
そんなに愛国心強いなら自衛隊にでも入隊して
台湾有事に備えてよ。自衛隊員不足してるんだから
キミは日本捨ててるの?
ソニーGの絶好調決算に影を落とす「日本ゲーム事業の絶不調」、任天堂にボロ負けの理由とは
ゲハ


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