
- 1 : 2025/12/26(金) 00:32:56.18 ID:lTfUEZUz0
- レースゲームなのに純粋に速さを競うのではなくアイテムで他者を妨害できるようにします
格闘ゲームなのに体力を削り合うのではなくふっとばします
レースゲームと見せかけてバトロワと見せかけてマシンを育成してミニゲームで勝負します
シューターゲームなのに敵だけでなく地面も撃ちます
男なら他の人気ゲームと同じゲーム性で出してどっちが優れた内容なのかを天下に問いに行けよ
- 2 : 2025/12/26(金) 00:34:58.54 ID:lTfUEZUz0
- 技術ってのは競い合うことで発展してきく
任天堂が競い合うことから逃げ続けるせいで技術の発展が遅れる - 3 : 2025/12/26(金) 00:50:10.04 ID:mabUA5hh0
- >>1
デファクトスタンダードの意味わかって書いてる? - 4 : 2025/12/26(金) 00:51:22.56 ID:9qD/MO850
- ジョイメカファイトはアイデアだけでファミコンでスト2並のゲーム性実現してたが
- 5 : 2025/12/26(金) 00:55:06.24 ID:fc//YqWT0
- 任天堂が作ってるのはスポーツでは無くゲームだからだろう
とはいえ最近はちょっと「任天堂らしくないな・・・」という小さな粗が目立っている気はする - 6 : 2025/12/26(金) 00:55:12.49 ID:1jHDZpV60
- 少なくともマリオカートは純粋に速さを競うタイムアタックあるし、スマブラも体力性にできるな
- 7 : 2025/12/26(金) 01:03:06.48 ID:Do8xXLvl0
- レッドオーシャンに飛び込めってこと?
- 8 : 2025/12/26(金) 01:14:23.29 ID:oRnGR3vY0
- 勝負で競い会わせるにはまず開催する人が細かいルール設定と開発環境そして参加するメリットの説明など下地を用意しないと
- 9 : 2025/12/26(金) 01:25:08.67 ID:ttq3rKdG0
- >>1
発展した結果がそれなんじゃねえの - 10 : 2025/12/26(金) 01:25:22.28 ID:4Si4aTKT0
- アイテムスイッチ使えや
- 11 : 2025/12/26(金) 01:46:36.69 ID:2k4gk+rI0
- トランプや麻雀、UNOなど
大衆にウケて広がっていくゲームは運の要素が欠かせない
運の要素が無いとひたすらストイックになっていってただ上級者が勝つだけのゲームになる
もちろん囲碁や将棋、チェスなどのストイックな世界的ゲームもあるがこういうゲームは勝つために人生や全ての余暇を代償として捧げなければならない - 12 : 2025/12/26(金) 02:47:31.15 ID:4NcwwTGy0
- 例えばもし任天堂がマリオカートを競争から逃げさせずに純粋なレースゲームにしていたら、今頃レースゲームの発展は更に先に進んでたに違いない
言い換えれば、任天堂のせいで発展が遅れた
- 14 : 2025/12/26(金) 03:13:28.82 ID:D6L7c7py0
- >>12
任天堂以外のメーカーで競い合って成長すればいいのに
任天堂がいなければ何もできないメーカーが頼りなさすぎるよ - 23 : 2025/12/26(金) 08:30:19.96 ID:8UNtWoPa0
- >>14
だからって真似だけしてもダメなのが任天堂ゲームの奥深さ
第一次ポケモンブームの時にポケモンフォロアーがたくさん出たけどなんとか生きてるのはデジモンとメダロットぐらい
最近話題になったパルなんとかももはや風前の灯火だし - 15 : 2025/12/26(金) 03:14:32.69 ID:57DRoSYk0
- >>12
どれもろくに売れなくて先細って死ぬだけでしょ - 13 : 2025/12/26(金) 02:52:54.67 ID:L7sqHZFz0
- でもそれがデファクトスタンダードになるのは面白いよね
- 16 : 2025/12/26(金) 03:19:21.14 ID:RcjkZ1wo0
- 長年のノウハウ>>>>>>>>1の浅知恵
- 18 : 2025/12/26(金) 05:43:50.53 ID:7IxfZAYs0
- 変化を怖れるようになったら老害の仲間入り
- 19 : 2025/12/26(金) 06:53:03.41 ID:GsDcYvmU0
- アレだけTVゲームの花型扱いだったJRPGですら、
今じゃポケモン以外はパッとしないし - 20 : 2025/12/26(金) 07:32:24.40 ID:JTkgiue/0
- 任天堂はサードは生産数に制限かけて任天堂ゲームを遊ぶように仕向けてたからな
- 21 : 2025/12/26(金) 07:37:19.48 ID:Bh5rq9ou0
- リアルレーシングゲームとか金かかるし競合強いのによく新作出すなと不思議なんだよな
- 22 : 2025/12/26(金) 07:41:41.81 ID:ZzQXhDwq0
- >>1がデファクトスタンダードの意味を理解していないのは確か
- 24 : 2025/12/26(金) 08:35:59.28 ID:DjortE070
- 障ちゃんに「多角的」って言葉は無いんだよ
いつも目の前の事や思い込みIFしか見えてない - 25 : 2025/12/26(金) 08:38:06.11 ID:95kXtwCEd
- 画一化させるからインディーに出し抜かれるんだよ
ソフトメーカーがインディー未満とみなされてて恥ずかしくないの - 26 : 2025/12/26(金) 08:42:29.15 ID:UtEezXIg0
- >>1はJRPGの概念ごとポケモンに塗り替えられたのどう思う?
モンスターに個性もないDQFFの浅いゲームの方がゲーム性とか言えるか? - 27 : 2025/12/26(金) 08:48:32.34 ID:BT9EAs1z0
- デファクトスタンダード
フォトリアルブサイクポリコレゲイが銃バンバン - 28 : 2025/12/26(金) 12:55:01.54 ID:+FjfnByH0
- どっちかって言うと独自路線を止めてデファクトスタンダード「に」逃げる、流されるって事はあっても
独自路線を貫くことを逃げているとは普通言わないからなぁ - 29 : 2025/12/26(金) 14:14:49.91 ID:urkY4Ze10
- 勝負から逃げるなよ任天堂w
- 30 : 2025/12/26(金) 18:24:43.04 ID:j5roc2rt0
- マリオカートにしろスマブラにしろ
似た様なゲームが後に出ては本家に敵わず消えていった様な


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