- 1 : 2025/12/25(木) 22:08:04.025 ID:gapegQAgw
- これ増援がいつ、何を条件に来るかをわからない様にしておく理由ある??????
それによってゲームが面白くなってる部分ある?????? - 2 : 2025/12/25(木) 22:08:19.979 ID:gapegQAgw
- エムブレマーの方います???
これ説明できます????? - 3 : 2025/12/25(木) 22:08:54.000 ID:NK6ctpJMz
- 信者も認めるクソ要素だよ
- 4 : 2025/12/25(木) 22:09:03.033 ID:gapegQAgw
- 増援の条件や量や質ってわかった方が面白くないですか???????
- 5 : 2025/12/25(木) 22:09:21.828 ID:gapegQAgw
- その方が勘案できること増えて楽しくないですか??????
- 6 : 2025/12/25(木) 22:10:33.796 ID:mWrn3Mq0S
- 増援即行動のゲームならそう思う
そうでないなら頑張れ - 7 : 2025/12/25(木) 22:10:35.108 ID:qDEjWmRss
- 増援即行動にブチギレてる方で合ってます?
- 8 : 2025/12/25(木) 22:10:40.266 ID:.I2G4rYZp
- いかにもな砦やマップ外に開けた地形があるんだからそこから何か来るかもと想像していただけませんでしょうか
- 11 : 2025/12/25(木) 22:11:53.369 ID:gapegQAgw
- >>8
せめて何もないところから出すのは控えていただきたいものです - 9 : 2025/12/25(木) 22:10:43.716 ID:gapegQAgw
- 例えばそのマップ終盤にいきなり何もないマップの端から出てきた増援にかち合ってぶっ殺されるとか楽しいですか????????????
既に確立されたやり方をなぞってもう一度同じとこまですすめるの楽しいですか??????? - 16 : 2025/12/25(木) 22:13:46.632 ID:ytFZ9M140
- >>9
すまん
最近の奴は「巻き戻し」があるんやけど? - 10 : 2025/12/25(木) 22:11:03.984 ID:vsZSpIaeO
- 増援即行動はクソだけど細かい条件とかはいらんな
テキスト読んで予測するくらいが楽しい - 12 : 2025/12/25(木) 22:12:48.069 ID:GKibf3qJn
- びっくりしてる様子見るの面白いじゃん
- 13 : 2025/12/25(木) 22:12:59.847 ID:ZBlBsiAgs
- まぁ明らかにスカスカな敵軍とか建物の奥に進軍するばかりのマップとか海マップ見ると察するよね
- 14 : 2025/12/25(木) 22:13:19.778 ID:gapegQAgw
- 天才軍師の主人公は戦力が予想できるとか適当に理由つけて何がどの条件で出てくるかはせめて予想させるくらいはさせてくれませんか?????
なんで何もないところから出てくるんですか?????????楽しいですか???これ - 15 : 2025/12/25(木) 22:13:29.083 ID:hKXR3/0WS
- 封印やったら憤死しそう
- 23 : 2025/12/25(木) 22:16:41.565 ID:ZBlBsiAgs
- >>15
封印の剣21章とかひどかったな
100体くらい増援湧くんよな - 29 : 2025/12/25(木) 22:19:46.898 ID:hKXR3/0WS
- >>23
最後らへんか
普通の増援はまだいいよ
竜騎兵はだめだよw - 31 : 2025/12/25(木) 22:20:54.982 ID:ZBlBsiAgs
- >>29
ドラゴンナイトばっかり湧くから後衛ボコボコや - 32 : 2025/12/25(木) 22:21:04.313 ID:n8lBBCJOQ
- >>23
あれで何回かやり直した記憶あるわ
ただでさえ時間かかるマップだったのにクソが - 41 : 2025/12/25(木) 22:25:54.750 ID:vQ838r8iP
- >>23
ランスに斧持たせて置いとけば皆殺しにしてた記憶がある - 17 : 2025/12/25(木) 22:14:36.609 ID:TpDMH5BWo
- ファイアーエムブレムは面白いしこのスレも面白いわ
出会いに感謝 - 19 : 2025/12/25(木) 22:15:31.599 ID:gapegQAgw
- >>17
でも増援周りはもう少し整理した方がより面白くないですか??????? - 18 : 2025/12/25(木) 22:14:38.284 ID:UlODzsC.T
- 増援の量
ノーマル=大盛り
ハード=特盛
ルナティック=メガ盛り - 20 : 2025/12/25(木) 22:15:53.796 ID:QDeRFmFk0
- 王族貴族が前線に立って殺し合いします!←は?
- 36 : 2025/12/25(木) 22:22:28.578 ID:ytFZ9M140
- >>20
その王族しか使えない最強武器があるからしゃーない
権威も士気もセットで付いてくるからお得や - 21 : 2025/12/25(木) 22:16:14.184 ID:GKibf3qJn
- 正直天刻がある今は即行動より虚無増援の方が憎い
バランス調整を放棄してるにもほどがある - 22 : 2025/12/25(木) 22:16:30.563 ID:n8lBBCJOQ
- 敵ターン中にユニット減って即行動されるのは普通に萎える
- 24 : 2025/12/25(木) 22:17:28.620 ID:S7.8A.MGw
- どの作品に言うてるん?
- 25 : 2025/12/25(木) 22:18:00.454 ID:gapegQAgw
- >>24
全般的な話 - 26 : 2025/12/25(木) 22:18:23.329 ID:ZBlBsiAgs
- へクハーのヴァルキュリア湧きまくるマップとか何回やり直したかわからんわ
- 27 : 2025/12/25(木) 22:18:27.643 ID:0aiTmKOKp
- トラキアやらせたら憤死しそう
- 47 : 2025/12/25(木) 22:29:43.663 ID:jJhjIt/Jx
- >>27
トラキアで憤死しない奴がいるのか - 28 : 2025/12/25(木) 22:18:54.755 ID:rT0q4t5gV
- いきなり増援が出て仲間が殺されてもそれをストーリーとして受け入れて進めってことやろ
- 30 : 2025/12/25(木) 22:20:36.782 ID:GKibf3qJn
- >>28
「リアル」やね - 34 : 2025/12/25(木) 22:21:11.146 ID:gapegQAgw
- >>28
これは一理ある - 33 : 2025/12/25(木) 22:21:06.063 ID:ZYxgRiWfz
- ifの毎ターン無限湧きとかみたら発狂しそうやな
- 35 : 2025/12/25(木) 22:21:28.582 ID:byiQXskWv
- こういう人のために巻き戻し機能がついたんやろな
- 37 : 2025/12/25(木) 22:23:59.248 ID:wRAIQ1h.7
- 増援即行動な上にしれっと特攻武器やキラー持ちが紛れてるマップの殺意よ
- 38 : 2025/12/25(木) 22:24:22.838 ID:gapegQAgw
- ワイは、ワイはね、難しいから文句を言ってるんじゃないんですよ
要素として不完全だから文句言ってんですよッッッッッ!!!!!!!! - 43 : 2025/12/25(木) 22:26:18.924 ID:GKibf3qJn
- >>38
はじめから全部わかってたら面白くないよね
サプライズ要素あったほうが面白いよね - 39 : 2025/12/25(木) 22:24:56.002 ID:gapegQAgw
- 56すぞッッッッ!!!!!!!!!!!!!
- 40 : 2025/12/25(木) 22:25:23.290 ID:Ivv5vd440
- そんな古い話されても
- 42 : 2025/12/25(木) 22:26:10.345 ID:rT0q4t5gV
- それを言い出すと次のマップでどんな武器が手に入るとかどんな仲間が増えるとかも
わかってたほうが戦略的には面白くなるから
最初に全部開示しないとアンフェアだってことになってストーリーがネタバレされちゃって緊張感なくなるのよね - 44 : 2025/12/25(木) 22:26:26.965 ID:R/elMfwOZ
- せめて偵察か諜報要素入れてほしいわ
聖戦とかマップ広すぎて、大移動が始まるわけやし - 45 : 2025/12/25(木) 22:27:38.475 ID:gapegQAgw
- じゃ、続きやるかな…
ファイアーエムブレムとかいうゲームに文句言いたい
エッヂ

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