ファイアーエムブレムとかいうゲームに文句言いたい

1 : 2025/12/25(木) 22:08:04.025 ID:gapegQAgw
これ増援がいつ、何を条件に来るかをわからない様にしておく理由ある??????
それによってゲームが面白くなってる部分ある??????
2 : 2025/12/25(木) 22:08:19.979 ID:gapegQAgw
エムブレマーの方います???
これ説明できます?????
3 : 2025/12/25(木) 22:08:54.000 ID:NK6ctpJMz
信者も認めるクソ要素だよ
4 : 2025/12/25(木) 22:09:03.033 ID:gapegQAgw
増援の条件や量や質ってわかった方が面白くないですか???????
5 : 2025/12/25(木) 22:09:21.828 ID:gapegQAgw
その方が勘案できること増えて楽しくないですか??????
6 : 2025/12/25(木) 22:10:33.796 ID:mWrn3Mq0S
増援即行動のゲームならそう思う
そうでないなら頑張れ
7 : 2025/12/25(木) 22:10:35.108 ID:qDEjWmRss
増援即行動にブチギレてる方で合ってます?
8 : 2025/12/25(木) 22:10:40.266 ID:.I2G4rYZp
いかにもな砦やマップ外に開けた地形があるんだからそこから何か来るかもと想像していただけませんでしょうか
11 : 2025/12/25(木) 22:11:53.369 ID:gapegQAgw
>>8
せめて何もないところから出すのは控えていただきたいものです
9 : 2025/12/25(木) 22:10:43.716 ID:gapegQAgw
例えばそのマップ終盤にいきなり何もないマップの端から出てきた増援にかち合ってぶっ殺されるとか楽しいですか????????????
既に確立されたやり方をなぞってもう一度同じとこまですすめるの楽しいですか???????
16 : 2025/12/25(木) 22:13:46.632 ID:ytFZ9M140
>>9
すまん
最近の奴は「巻き戻し」があるんやけど?
10 : 2025/12/25(木) 22:11:03.984 ID:vsZSpIaeO
増援即行動はクソだけど細かい条件とかはいらんな
テキスト読んで予測するくらいが楽しい
12 : 2025/12/25(木) 22:12:48.069 ID:GKibf3qJn
びっくりしてる様子見るの面白いじゃん
13 : 2025/12/25(木) 22:12:59.847 ID:ZBlBsiAgs
まぁ明らかにスカスカな敵軍とか建物の奥に進軍するばかりのマップとか海マップ見ると察するよね
14 : 2025/12/25(木) 22:13:19.778 ID:gapegQAgw
天才軍師の主人公は戦力が予想できるとか適当に理由つけて何がどの条件で出てくるかはせめて予想させるくらいはさせてくれませんか?????
なんで何もないところから出てくるんですか?????????楽しいですか???これ
15 : 2025/12/25(木) 22:13:29.083 ID:hKXR3/0WS
封印やったら憤死しそう
23 : 2025/12/25(木) 22:16:41.565 ID:ZBlBsiAgs
>>15
封印の剣21章とかひどかったな
100体くらい増援湧くんよな
29 : 2025/12/25(木) 22:19:46.898 ID:hKXR3/0WS
>>23
最後らへんか
普通の増援はまだいいよ
竜騎兵はだめだよw
31 : 2025/12/25(木) 22:20:54.982 ID:ZBlBsiAgs
>>29
ドラゴンナイトばっかり湧くから後衛ボコボコや
32 : 2025/12/25(木) 22:21:04.313 ID:n8lBBCJOQ
>>23
あれで何回かやり直した記憶あるわ
ただでさえ時間かかるマップだったのにクソが
41 : 2025/12/25(木) 22:25:54.750 ID:vQ838r8iP
>>23
ランスに斧持たせて置いとけば皆殺しにしてた記憶がある
17 : 2025/12/25(木) 22:14:36.609 ID:TpDMH5BWo
ファイアーエムブレムは面白いしこのスレも面白いわ
出会いに感謝
19 : 2025/12/25(木) 22:15:31.599 ID:gapegQAgw
>>17
でも増援周りはもう少し整理した方がより面白くないですか???????
18 : 2025/12/25(木) 22:14:38.284 ID:UlODzsC.T
増援の量
ノーマル=大盛り
ハード=特盛
ルナティック=メガ盛り
20 : 2025/12/25(木) 22:15:53.796 ID:QDeRFmFk0
王族貴族が前線に立って殺し合いします!←は?
36 : 2025/12/25(木) 22:22:28.578 ID:ytFZ9M140
>>20
その王族しか使えない最強武器があるからしゃーない
権威も士気もセットで付いてくるからお得や
21 : 2025/12/25(木) 22:16:14.184 ID:GKibf3qJn
正直天刻がある今は即行動より虚無増援の方が憎い
バランス調整を放棄してるにもほどがある
22 : 2025/12/25(木) 22:16:30.563 ID:n8lBBCJOQ
敵ターン中にユニット減って即行動されるのは普通に萎える
24 : 2025/12/25(木) 22:17:28.620 ID:S7.8A.MGw
どの作品に言うてるん?
25 : 2025/12/25(木) 22:18:00.454 ID:gapegQAgw
>>24
全般的な話
26 : 2025/12/25(木) 22:18:23.329 ID:ZBlBsiAgs
へクハーのヴァルキュリア湧きまくるマップとか何回やり直したかわからんわ
27 : 2025/12/25(木) 22:18:27.643 ID:0aiTmKOKp
トラキアやらせたら憤死しそう
47 : 2025/12/25(木) 22:29:43.663 ID:jJhjIt/Jx
>>27
トラキアで憤死しない奴がいるのか
28 : 2025/12/25(木) 22:18:54.755 ID:rT0q4t5gV
いきなり増援が出て仲間が殺されてもそれをストーリーとして受け入れて進めってことやろ
30 : 2025/12/25(木) 22:20:36.782 ID:GKibf3qJn
>>28
「リアル」やね
34 : 2025/12/25(木) 22:21:11.146 ID:gapegQAgw
>>28
これは一理ある
33 : 2025/12/25(木) 22:21:06.063 ID:ZYxgRiWfz
ifの毎ターン無限湧きとかみたら発狂しそうやな
35 : 2025/12/25(木) 22:21:28.582 ID:byiQXskWv
こういう人のために巻き戻し機能がついたんやろな
37 : 2025/12/25(木) 22:23:59.248 ID:wRAIQ1h.7
増援即行動な上にしれっと特攻武器やキラー持ちが紛れてるマップの殺意よ
38 : 2025/12/25(木) 22:24:22.838 ID:gapegQAgw
ワイは、ワイはね、難しいから文句を言ってるんじゃないんですよ
要素として不完全だから文句言ってんですよッッッッッ!!!!!!!!
43 : 2025/12/25(木) 22:26:18.924 ID:GKibf3qJn
>>38
はじめから全部わかってたら面白くないよね
サプライズ要素あったほうが面白いよね
39 : 2025/12/25(木) 22:24:56.002 ID:gapegQAgw
56すぞッッッッ!!!!!!!!!!!!!
40 : 2025/12/25(木) 22:25:23.290 ID:Ivv5vd440
そんな古い話されても
42 : 2025/12/25(木) 22:26:10.345 ID:rT0q4t5gV
それを言い出すと次のマップでどんな武器が手に入るとかどんな仲間が増えるとかも
わかってたほうが戦略的には面白くなるから
最初に全部開示しないとアンフェアだってことになってストーリーがネタバレされちゃって緊張感なくなるのよね
44 : 2025/12/25(木) 22:26:26.965 ID:R/elMfwOZ
せめて偵察か諜報要素入れてほしいわ
聖戦とかマップ広すぎて、大移動が始まるわけやし
45 : 2025/12/25(木) 22:27:38.475 ID:gapegQAgw
じゃ、続きやるかな…

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