【VF&RR】3Dスティック、振動を普及させた=任天堂起源なら3Dゲームを普及させたのはSSとPSだよね?

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1 : 2025/12/24(水) 08:08:31.84 ID:m5T96vqndEVE
プレイステーション = 自社製のジオメトリエンジンを搭載した完全3Dハード
バーチャファイター = 3Dゲームの火付け役

N64はそれをパクってマリオ64や時オカを作っただけだよね?

なお振動パックは標準搭載でもない模様

2 : 2025/12/24(水) 08:10:59.14 ID:n5TPTnM10EVE
明らかに反論させようとして逆張りしてる釣りスレだな
3 : 2025/12/24(水) 08:11:44.84 ID:FjIZ0k4j0EVE
3Dゲーム自体はPS/SS前にもあったし、PSが生み出したと言えるのはプリレンダムービーブームだと思う
5 : 2025/12/24(水) 08:12:53.34 ID:m5T96vqndEVE
>>3
ブームになったのは?
54 : 2025/12/24(水) 08:37:24.09 ID:kEIt7/fI0EVE
>>5
スターフォックス
58 : 2025/12/24(水) 08:38:01.16 ID:m5T96vqndEVE
>>54
しらんぞ
4 : 2025/12/24(水) 08:12:26.52 ID:6nGHXieT0EVE
正論すぎる

3Dスティックって昔からあったもんな
何か普及させた任天堂が偉い!ソニーはパクりみたいに言ってるけどお前ら3Dっていう概念パクってるじゃんっていう

6 : 2025/12/24(水) 08:13:44.98 ID:/T9QAK5A0EVE
サイバースティックに続いてカブトガニコンもUSB版出してくれればいいのに!
とは思ったけどそっちは現在のパッドでも良いか感
7 : 2025/12/24(水) 08:14:09.68 ID:ZA7/uww10EVE
これがあなたのいばしょ
8 : 2025/12/24(水) 08:14:14.85 ID:SyO2YPAu0EVE
ディスクメディアによるムービーはPCエンジンの時代に
9 : 2025/12/24(水) 08:15:24.29 ID:J4Dmzl9hdEVE
まあたしかに
11 : 2025/12/24(水) 08:17:04.59 ID:GZZPWGR60EVE
スーファミにもスターフォックスあったろ
あれバーチャ1の稼働より早かったはず
18 : 2025/12/24(水) 08:20:31.17 ID:j/sOeM4UMEVE
>>11
スターフォックスの元ネタはStarGliderっていうPCゲーム
この開発者がスーパーFXチップを作った
13 : 2025/12/24(水) 08:17:41.96 ID:cO0B0P+30EVE
ジョイコンとアナログスティックはちょっと違うだろ
まぁ機能として意味することは同じでもそれを両手で握るコントローラーに落とし込むことが重要な変化だからな
14 : 2025/12/24(水) 08:18:10.84 ID:DBhMo5Pw0EVE
3Dゲームを普及させたのは64だと思っとる奴はおらんやろ
16 : 2025/12/24(水) 08:19:15.90 ID:m5T96vqndEVE
>>14
アスペ?
17 : 2025/12/24(水) 08:20:12.47 ID:gppecAVg0EVE
3DフィールドがPS,SSにあったか?
19 : 2025/12/24(水) 08:20:34.78 ID:6nGHXieT0EVE
>>17
グランディア
21 : 2025/12/24(水) 08:21:04.84 ID:VRy1TnUg0EVE
>>17
ゼノギアス
22 : 2025/12/24(水) 08:21:27.94 ID:gppecAVg0EVE
アナログかしらんが
スティックコンはファミコンからハドソンやら出してたな
24 : 2025/12/24(水) 08:22:52.75 ID:LHk36iIZdEVE
バーチャレーシングあたりじゃね?
CSだとハードドライビンとか
スタークルーザーの方が先かも知らんけど
26 : 2025/12/24(水) 08:23:10.80 ID:m5T96vqndEVE
やっぱおかしいよなぁ・・・

なぜ3Dスティックはパクったパクった!任天堂のもの!任天堂のもの!って豚は言い続けてるんだ・・・

32 : 2025/12/24(水) 08:29:27.30 ID:gppecAVg0EVE
見下ろし型平面フィールドを3Dとか言ってて草
34 : 2025/12/24(水) 08:30:32.21 ID:wlTUIT610EVE
デュアルショックの完成度の高さは凄いと思う
初代の時点でこの完成度

・振動装備
・2本スティック
・しかも3Dスティックに押し込みボタン内蔵
・LRボタンが二段

今は任天堂が完全にパクったProコン出してるし

38 : 2025/12/24(水) 08:31:51.09 ID:m5T96vqndEVE
>>34
これな
40 : 2025/12/24(水) 08:32:59.91 ID:Jnh8ZFB/0EVE
>>34
初代デュアルショックにL3/R3はありません・・・
43 : 2025/12/24(水) 08:33:13.20 ID:LHk36iIZdEVE
>>34
LRはノーマルコントローラーからやろ
47 : 2025/12/24(水) 08:33:46.22 ID:wlTUIT610EVE
>>43
これを含めてな
53 : 2025/12/24(水) 08:37:10.52 ID:ZFGAlDE00EVE
>>34
ホラ吹きで草
60 : 2025/12/24(水) 08:39:23.89 ID:kEIt7/fI0EVE
>>34
初代って…
デュアルショックの前に振動なしのアナログコントローラがあったのを忘れたのか?
62 : 2025/12/24(水) 08:40:35.10 ID:wlTUIT610EVE
>>60
おっさんじゃないので
64 : 2025/12/24(水) 08:41:35.55 ID:+SijsCbH0EVE
>>62
知ったかのカスって事?
67 : 2025/12/24(水) 08:42:07.73 ID:wlTUIT610EVE
>>64
ググったら
>>63だったぞカス
63 : 2025/12/24(水) 08:40:59.51 ID:6nGHXieT0EVE
>>60
それデュアルショックじゃないけど頭大丈夫か?
80 : 2025/12/24(水) 08:49:43.10 ID:wlTUIT610EVE
>>60逃げてて草
35 : 2025/12/24(水) 08:30:59.82 ID:zvkgQaR80EVE
スティックコントローラーはアナログスティックとは全く別のモノ。単に十字キーのカタチを変えただけ。

アナログスティックはフライトシミュレーターなんかで既に使われていたが、それと3D操作の相性に気付いて標準装備したのが64。
ゆっくり旋回するように動かせるアナログスティックと、後ろからゆっくり追随するカメラと合わせて現代風3Dゲームの操作感を最初に実現したのがマリオ64。

37 : 2025/12/24(水) 08:31:31.46 ID:LHk36iIZdEVE
もうめんどくさいからアタリのノーランおじさんが起源ってことでいいと思うわ
39 : 2025/12/24(水) 08:32:13.49 ID:Wzg21XnWdEVE
普及させたのは任天堂でええやん
別に起源主張してない訳だし
42 : 2025/12/24(水) 08:33:04.61 ID:6nGHXieT0EVE
PSがパクった!!!ってマッキントッシュとウインドウズのマッカーばりに言い続けてるだろw
44 : 2025/12/24(水) 08:33:17.24 ID:b2TO6MC60EVE
またゴキが起源起源騒いでるよ
46 : 2025/12/24(水) 08:33:34.29 ID:b2TO6MC60EVE
定期的に発作起こすのなんなん?
51 : 2025/12/24(水) 08:35:34.15 ID:pU/N6NFI0EVE
ドラッケンだと何度も言ってる
52 : 2025/12/24(水) 08:36:31.98 ID:6nGHXieT0EVE
バーチャファイターとプレイステーションにN64は駆逐されたんだよ
パクられたから負けたとか女々しいことを言い続けるのはやめて前を向いて低性能なSwitch2と向き合えよ
65 : 2025/12/24(水) 08:41:35.69 ID:/wtgDZmF0EVE
>>52
結局Switch2を叩く方向に持っていきたかっただけで草
55 : 2025/12/24(水) 08:37:36.46 ID:0xXCwZod0EVE
3Dスティックがあったから業界に3D作品が普及したんだろ
SONYやSEGAじゃ延々とラジコン操作になってたろうに
93 : 2025/12/24(水) 09:00:17.43 ID:XghUztG/0EVE
>>55
マジでこれそもそも3D作品なんてSFC辺りからあるし、それを快適に、体感的に普及させたのは任天堂だろ
そもそもSONYは昔から他所の成功例に乗っかる事しかしてない
というかSONYがゲーム業界でフロンティアになってる事って何だ?
56 : 2025/12/24(水) 08:37:40.60 ID:m5T96vqndEVE
グランディアにゼノギアスは名作だったね
57 : 2025/12/24(水) 08:37:51.20 ID:sTtQ/Ryd0EVE
wikiもaiもある世の中で
逆張り炎上待ちされてもな
59 : 2025/12/24(水) 08:38:11.67 ID:/OgjaonH0EVE
キゲンガー!!!!

お好きにどうぞ

61 : 2025/12/24(水) 08:40:06.31 ID:m5T96vqndEVE
あと任天堂信者さんが頭おかしいと思うのは
「N64のCボタンはカメラボタンのCだから右スティックは実質Cボタンのパクり」
視点移動のコントロール基礎すら自分たちの親玉が起源だと主張してるよね
66 : 2025/12/24(水) 08:42:00.70 ID:xKH/CgDr0EVE
パクって俺の勝ちを続けた結果パクれなくなったら負けるようになったわけでね
70 : 2025/12/24(水) 08:43:26.88 ID:7hmWKvg50EVE
>>66
言うてPS6?PSP2?ではパクる気満々のリークばかりだけどな
日本国内限定版もやってるっちゃやってる
71 : 2025/12/24(水) 08:44:10.82 ID:6nGHXieT0EVE
>>70
昔のハードは皆リージョンロックなのにまた起源を主張し始めてて草
68 : 2025/12/24(水) 08:42:20.70 ID:sTtQ/Ryd0EVE
ID真っ赤にして暴れてれば
いつか構ってくれる人が来るだろという炎上芸
69 : 2025/12/24(水) 08:43:17.18 ID:6nGHXieT0EVE
PSアナログコントローラーとデュアルショックの区別がつかないアホwww
72 : 2025/12/24(水) 08:44:40.57 ID:ngOHYghq0EVE
普及させた功績ならPSにも何かあると思うがPSが起源のものとなるとほぼ無いだろ?
任天堂すら起源となるとあまり無いし
73 : 2025/12/24(水) 08:46:21.15 ID:6nGHXieT0EVE
>>72
じゃあその任天堂起源が何を指してるか教えてよ
74 : 2025/12/24(水) 08:46:55.89 ID:lBZ4f0r80EVE
3Dスティックの3Dは
スリーディーではなくサンディーだから一緒にしないでくれる?
75 : 2025/12/24(水) 08:47:48.87 ID:8/IY34Se0EVE
PSのオリジナルってクソデカセレクトボタンくらいな印象
無駄にビカビカ光るのと合わせ技でバッテリー持ち最低も独占してるか
76 : 2025/12/24(水) 08:47:59.04 ID:m5T96vqndEVE
まあテトリスパクるのが任天堂だし
77 : 2025/12/24(水) 08:48:53.16 ID:RDbdkevf0EVE
起源って言葉に食い付き良すぎて草
78 : 2025/12/24(水) 08:49:10.27 ID:EVS7esnM0EVE
バーチャレーシングは?
79 : 2025/12/24(水) 08:49:41.78 ID:LHk36iIZdEVE
アナログスティックは任天堂に軍配上がるかな
ほぼ同時期に出てきたのは確かだけどPS側は有効に使えてるゲームなかった
81 : 2025/12/24(水) 08:49:44.43 ID:FXKTH1AJ0EVE
PS1のゲームて操作感むちゃくちゃだったな
バイオみたいにラジコンだったりL1ボタンで背面にカメラ移動するだけとか
アーマードコアはL2R2で上下視点移動とかまあかなり無理矢理だった
82 : 2025/12/24(水) 08:50:05.14 ID:6nGHXieT0EVE
>>81
ディセント
87 : 2025/12/24(水) 08:57:21.94 ID:TVMXvXoKdEVE
>>81
PS1は基本的にアナログスティック無しでも動くように作ってたと思う
標準装備ではなかったから
83 : 2025/12/24(水) 08:50:55.96 ID:6ok2S5L30EVE
中韓って起源に拘るよなパクリ文化なのに
ゴキも起源の拘るよなPSなんてパクリばっかなのに
90 : 2025/12/24(水) 08:58:22.39 ID:bLf9H6bSrEVE
>>83
起源にこだわってるわけじゃなく、難癖つけられたら何でも良いからね
84 : 2025/12/24(水) 08:52:54.18 ID:Aw+/X6fs0EVE
PSのアナコンは良かっただけに惜しいよな、サルゲッチュなんてしっかりとIP展開を続けていればマリオ並みとまでは言わないが、PSの顔として本体の販売数を引っ張りあげる存在になれたかもしれないのに
91 : 2025/12/24(水) 08:58:56.76 ID:1amF0GdGaEVE
>>84
一時期から極端に子供向け展開捨て始めたのはなんなんだろう
そのくせボタン表記はずっと子供向けな記号のままだし
88 : 2025/12/24(水) 08:57:36.33 ID:S8faK7jC0EVE
SSがなにも貢献してないの分かるレベルで空気扱いなのが草なんよ
89 : 2025/12/24(水) 08:57:52.84 ID:wlTUIT610EVE
ドリカス出たのって1998年な
94 : 2025/12/24(水) 09:00:29.16 ID:e/zzwFIS0EVE
3Dゲーム普及のきっかけはバーチャレーシングだとは思う

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