
- 1 : 2025/12/24(水) 08:08:31.84 ID:m5T96vqndEVE
- プレイステーション = 自社製のジオメトリエンジンを搭載した完全3Dハード
バーチャファイター = 3Dゲームの火付け役N64はそれをパクってマリオ64や時オカを作っただけだよね?
なお振動パックは標準搭載でもない模様
- 2 : 2025/12/24(水) 08:10:59.14 ID:n5TPTnM10EVE
- 明らかに反論させようとして逆張りしてる釣りスレだな
- 3 : 2025/12/24(水) 08:11:44.84 ID:FjIZ0k4j0EVE
- 3Dゲーム自体はPS/SS前にもあったし、PSが生み出したと言えるのはプリレンダムービーブームだと思う
- 5 : 2025/12/24(水) 08:12:53.34 ID:m5T96vqndEVE
- >>3
ブームになったのは? - 54 : 2025/12/24(水) 08:37:24.09 ID:kEIt7/fI0EVE
- >>5
スターフォックス - 58 : 2025/12/24(水) 08:38:01.16 ID:m5T96vqndEVE
- >>54
しらんぞ - 4 : 2025/12/24(水) 08:12:26.52 ID:6nGHXieT0EVE
- 正論すぎる
3Dスティックって昔からあったもんな
何か普及させた任天堂が偉い!ソニーはパクりみたいに言ってるけどお前ら3Dっていう概念パクってるじゃんっていう - 6 : 2025/12/24(水) 08:13:44.98 ID:/T9QAK5A0EVE
- サイバースティックに続いてカブトガニコンもUSB版出してくれればいいのに!
とは思ったけどそっちは現在のパッドでも良いか感 - 7 : 2025/12/24(水) 08:14:09.68 ID:ZA7/uww10EVE
- これがあなたのいばしょ
- 8 : 2025/12/24(水) 08:14:14.85 ID:SyO2YPAu0EVE
- ディスクメディアによるムービーはPCエンジンの時代に
- 9 : 2025/12/24(水) 08:15:24.29 ID:J4Dmzl9hdEVE
- まあたしかに
- 11 : 2025/12/24(水) 08:17:04.59 ID:GZZPWGR60EVE
- スーファミにもスターフォックスあったろ
あれバーチャ1の稼働より早かったはず - 18 : 2025/12/24(水) 08:20:31.17 ID:j/sOeM4UMEVE
- >>11
スターフォックスの元ネタはStarGliderっていうPCゲーム
この開発者がスーパーFXチップを作った - 13 : 2025/12/24(水) 08:17:41.96 ID:cO0B0P+30EVE
- ジョイコンとアナログスティックはちょっと違うだろ
まぁ機能として意味することは同じでもそれを両手で握るコントローラーに落とし込むことが重要な変化だからな - 14 : 2025/12/24(水) 08:18:10.84 ID:DBhMo5Pw0EVE
- 3Dゲームを普及させたのは64だと思っとる奴はおらんやろ
- 16 : 2025/12/24(水) 08:19:15.90 ID:m5T96vqndEVE
- >>14
アスペ? - 17 : 2025/12/24(水) 08:20:12.47 ID:gppecAVg0EVE
- 3DフィールドがPS,SSにあったか?
- 19 : 2025/12/24(水) 08:20:34.78 ID:6nGHXieT0EVE
- >>17
グランディア - 21 : 2025/12/24(水) 08:21:04.84 ID:VRy1TnUg0EVE
- >>17
ゼノギアス - 22 : 2025/12/24(水) 08:21:27.94 ID:gppecAVg0EVE
- アナログかしらんが
スティックコンはファミコンからハドソンやら出してたな - 24 : 2025/12/24(水) 08:22:52.75 ID:LHk36iIZdEVE
- バーチャレーシングあたりじゃね?
CSだとハードドライビンとか
スタークルーザーの方が先かも知らんけど - 26 : 2025/12/24(水) 08:23:10.80 ID:m5T96vqndEVE
- やっぱおかしいよなぁ・・・
なぜ3Dスティックはパクったパクった!任天堂のもの!任天堂のもの!って豚は言い続けてるんだ・・・
- 32 : 2025/12/24(水) 08:29:27.30 ID:gppecAVg0EVE
- 見下ろし型平面フィールドを3Dとか言ってて草
- 34 : 2025/12/24(水) 08:30:32.21 ID:wlTUIT610EVE
- デュアルショックの完成度の高さは凄いと思う
初代の時点でこの完成度・振動装備
・2本スティック
・しかも3Dスティックに押し込みボタン内蔵
・LRボタンが二段今は任天堂が完全にパクったProコン出してるし
- 38 : 2025/12/24(水) 08:31:51.09 ID:m5T96vqndEVE
- >>34
これな - 40 : 2025/12/24(水) 08:32:59.91 ID:Jnh8ZFB/0EVE
- >>34
初代デュアルショックにL3/R3はありません・・・ - 43 : 2025/12/24(水) 08:33:13.20 ID:LHk36iIZdEVE
- >>34
LRはノーマルコントローラーからやろ - 47 : 2025/12/24(水) 08:33:46.22 ID:wlTUIT610EVE
- >>43
これを含めてな - 53 : 2025/12/24(水) 08:37:10.52 ID:ZFGAlDE00EVE
- >>34
ホラ吹きで草 - 60 : 2025/12/24(水) 08:39:23.89 ID:kEIt7/fI0EVE
- >>34
初代って…
デュアルショックの前に振動なしのアナログコントローラがあったのを忘れたのか? - 62 : 2025/12/24(水) 08:40:35.10 ID:wlTUIT610EVE
- >>60
おっさんじゃないので - 64 : 2025/12/24(水) 08:41:35.55 ID:+SijsCbH0EVE
- >>62
知ったかのカスって事? - 67 : 2025/12/24(水) 08:42:07.73 ID:wlTUIT610EVE
- >>64
ググったら
>>63だったぞカス - 63 : 2025/12/24(水) 08:40:59.51 ID:6nGHXieT0EVE
- >>60
それデュアルショックじゃないけど頭大丈夫か? - 80 : 2025/12/24(水) 08:49:43.10 ID:wlTUIT610EVE
- >>60逃げてて草
- 35 : 2025/12/24(水) 08:30:59.82 ID:zvkgQaR80EVE
- スティックコントローラーはアナログスティックとは全く別のモノ。単に十字キーのカタチを変えただけ。
アナログスティックはフライトシミュレーターなんかで既に使われていたが、それと3D操作の相性に気付いて標準装備したのが64。
ゆっくり旋回するように動かせるアナログスティックと、後ろからゆっくり追随するカメラと合わせて現代風3Dゲームの操作感を最初に実現したのがマリオ64。 - 37 : 2025/12/24(水) 08:31:31.46 ID:LHk36iIZdEVE
- もうめんどくさいからアタリのノーランおじさんが起源ってことでいいと思うわ
- 39 : 2025/12/24(水) 08:32:13.49 ID:Wzg21XnWdEVE
- 普及させたのは任天堂でええやん
別に起源主張してない訳だし - 42 : 2025/12/24(水) 08:33:04.61 ID:6nGHXieT0EVE
- PSがパクった!!!ってマッキントッシュとウインドウズのマッカーばりに言い続けてるだろw
- 44 : 2025/12/24(水) 08:33:17.24 ID:b2TO6MC60EVE
- またゴキが起源起源騒いでるよ
- 46 : 2025/12/24(水) 08:33:34.29 ID:b2TO6MC60EVE
- 定期的に発作起こすのなんなん?
- 51 : 2025/12/24(水) 08:35:34.15 ID:pU/N6NFI0EVE
- ドラッケンだと何度も言ってる
- 52 : 2025/12/24(水) 08:36:31.98 ID:6nGHXieT0EVE
- バーチャファイターとプレイステーションにN64は駆逐されたんだよ
パクられたから負けたとか女々しいことを言い続けるのはやめて前を向いて低性能なSwitch2と向き合えよ - 65 : 2025/12/24(水) 08:41:35.69 ID:/wtgDZmF0EVE
- >>52
結局Switch2を叩く方向に持っていきたかっただけで草 - 55 : 2025/12/24(水) 08:37:36.46 ID:0xXCwZod0EVE
- 3Dスティックがあったから業界に3D作品が普及したんだろ
SONYやSEGAじゃ延々とラジコン操作になってたろうに - 93 : 2025/12/24(水) 09:00:17.43 ID:XghUztG/0EVE
- >>55
マジでこれそもそも3D作品なんてSFC辺りからあるし、それを快適に、体感的に普及させたのは任天堂だろ
そもそもSONYは昔から他所の成功例に乗っかる事しかしてない
というかSONYがゲーム業界でフロンティアになってる事って何だ? - 56 : 2025/12/24(水) 08:37:40.60 ID:m5T96vqndEVE
- グランディアにゼノギアスは名作だったね
- 57 : 2025/12/24(水) 08:37:51.20 ID:sTtQ/Ryd0EVE
- wikiもaiもある世の中で
逆張り炎上待ちされてもな - 59 : 2025/12/24(水) 08:38:11.67 ID:/OgjaonH0EVE
- キゲンガー!!!!
お好きにどうぞ
- 61 : 2025/12/24(水) 08:40:06.31 ID:m5T96vqndEVE
- あと任天堂信者さんが頭おかしいと思うのは
「N64のCボタンはカメラボタンのCだから右スティックは実質Cボタンのパクり」
視点移動のコントロール基礎すら自分たちの親玉が起源だと主張してるよね - 66 : 2025/12/24(水) 08:42:00.70 ID:xKH/CgDr0EVE
- パクって俺の勝ちを続けた結果パクれなくなったら負けるようになったわけでね
- 70 : 2025/12/24(水) 08:43:26.88 ID:7hmWKvg50EVE
- >>66
言うてPS6?PSP2?ではパクる気満々のリークばかりだけどな
日本国内限定版もやってるっちゃやってる - 71 : 2025/12/24(水) 08:44:10.82 ID:6nGHXieT0EVE
- >>70
昔のハードは皆リージョンロックなのにまた起源を主張し始めてて草 - 68 : 2025/12/24(水) 08:42:20.70 ID:sTtQ/Ryd0EVE
- ID真っ赤にして暴れてれば
いつか構ってくれる人が来るだろという炎上芸 - 69 : 2025/12/24(水) 08:43:17.18 ID:6nGHXieT0EVE
- PSアナログコントローラーとデュアルショックの区別がつかないアホwww
- 72 : 2025/12/24(水) 08:44:40.57 ID:ngOHYghq0EVE
- 普及させた功績ならPSにも何かあると思うがPSが起源のものとなるとほぼ無いだろ?
任天堂すら起源となるとあまり無いし - 73 : 2025/12/24(水) 08:46:21.15 ID:6nGHXieT0EVE
- >>72
じゃあその任天堂起源が何を指してるか教えてよ - 74 : 2025/12/24(水) 08:46:55.89 ID:lBZ4f0r80EVE
- 3Dスティックの3Dは
スリーディーではなくサンディーだから一緒にしないでくれる? - 75 : 2025/12/24(水) 08:47:48.87 ID:8/IY34Se0EVE
- PSのオリジナルってクソデカセレクトボタンくらいな印象
無駄にビカビカ光るのと合わせ技でバッテリー持ち最低も独占してるか - 76 : 2025/12/24(水) 08:47:59.04 ID:m5T96vqndEVE
- まあテトリスパクるのが任天堂だし
- 77 : 2025/12/24(水) 08:48:53.16 ID:RDbdkevf0EVE
- 起源って言葉に食い付き良すぎて草
- 78 : 2025/12/24(水) 08:49:10.27 ID:EVS7esnM0EVE
- バーチャレーシングは?
- 79 : 2025/12/24(水) 08:49:41.78 ID:LHk36iIZdEVE
- アナログスティックは任天堂に軍配上がるかな
ほぼ同時期に出てきたのは確かだけどPS側は有効に使えてるゲームなかった - 81 : 2025/12/24(水) 08:49:44.43 ID:FXKTH1AJ0EVE
- PS1のゲームて操作感むちゃくちゃだったな
バイオみたいにラジコンだったりL1ボタンで背面にカメラ移動するだけとか
アーマードコアはL2R2で上下視点移動とかまあかなり無理矢理だった - 82 : 2025/12/24(水) 08:50:05.14 ID:6nGHXieT0EVE
- >>81
ディセント - 87 : 2025/12/24(水) 08:57:21.94 ID:TVMXvXoKdEVE
- >>81
PS1は基本的にアナログスティック無しでも動くように作ってたと思う
標準装備ではなかったから - 83 : 2025/12/24(水) 08:50:55.96 ID:6ok2S5L30EVE
- 中韓って起源に拘るよなパクリ文化なのに
ゴキも起源の拘るよなPSなんてパクリばっかなのに - 90 : 2025/12/24(水) 08:58:22.39 ID:bLf9H6bSrEVE
- >>83
起源にこだわってるわけじゃなく、難癖つけられたら何でも良いからね - 84 : 2025/12/24(水) 08:52:54.18 ID:Aw+/X6fs0EVE
- PSのアナコンは良かっただけに惜しいよな、サルゲッチュなんてしっかりとIP展開を続けていればマリオ並みとまでは言わないが、PSの顔として本体の販売数を引っ張りあげる存在になれたかもしれないのに
- 91 : 2025/12/24(水) 08:58:56.76 ID:1amF0GdGaEVE
- >>84
一時期から極端に子供向け展開捨て始めたのはなんなんだろう
そのくせボタン表記はずっと子供向けな記号のままだし - 88 : 2025/12/24(水) 08:57:36.33 ID:S8faK7jC0EVE
- SSがなにも貢献してないの分かるレベルで空気扱いなのが草なんよ
- 89 : 2025/12/24(水) 08:57:52.84 ID:wlTUIT610EVE
- ドリカス出たのって1998年な
- 94 : 2025/12/24(水) 09:00:29.16 ID:e/zzwFIS0EVE
- 3Dゲーム普及のきっかけはバーチャレーシングだとは思う


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