- 1 : 2025/12/23(火) 20:31:59.78 ID:Xb3mhzTJ0
- ユービーアイソフト(Ubisoft)が、Nintendo Switch 2のVRR(可変リフレッシュレート)サポートを改善するため、任天堂と協力していることが明らかになった。この取り組みは、同社タイトルにとどまらず、将来的にはすべてのSwitch 2向けゲームが恩恵を受ける可能性がある。
ユービーアイソフトは長年にわたり任天堂と緊密な関係を築いてきた。初代Switchでは、クロスオーバー作品『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』(2018年)およびその続編を共同開発し、サードパーティとしては異例とも言える深い協業を行っている。
この関係はSwitch 2でも継続されており、『スター・ウォーズ 無法者たち』や『アサシン クリード シャドウズ』といった、同社でも特に技術的難度の高いタイトルの移植に成功している。とりわけ後者では、独自のVRRアルゴリズムを搭載し、フレームレート30fps固定にもかかわらず、Switch 2におけるVRRの制約を事実上突破している点が注目された。
Switch 2のVRRは「40Hz以上でなければ有効にならない」とされがちだが、これは任天堂の公式仕様ではなく、理論上は40Hz未満でも動作可能とされている。ただし実際のゲームではカクつきや不安定さが生じやすく、事実上の下限として40Hzが意識されてきた経緯がある。
ユービーアイソフトはこの問題に対し、「同一フレームを2回表示し、60Hz間隔で出力する」という手法を採用した。Anvilエンジンに実装されたこの仕組みにより、低フレームレートでもVRRを維持し、視覚的な滑らかさを確保していると、テックメディアFRVRの取材で説明している。
さらに注目すべきは、この独自アルゴリズムをAnvilエンジンの標準機能としつつ、任天堂と協議してシステムレベルでのVRR改善を進めている点だ。もしこれが実現すれば、すべてのSwitch 2用ゲームがVRRの恩恵を受け、特に携帯モードでの体験向上が期待できる。ただし、現時点で具体的な時期は明らかにされていない。
Switch 2の可変リフレッシュレートが進化? Ubisoftが任天堂と“新手法”を協議 | Gadget Gateユービーアイソフト(Ubisoft)が、Nintendo Switch 2のVRR(可変リフレッシュレート)サポートを改善するため、任天堂と協力していることが明らかになった。gadget.phileweb.com - 2 : 2025/12/23(火) 20:32:59.67 ID:BOT0uWeLa
- 意外と今回はUBIやる気あるんだな
- 15 : 2025/12/23(火) 21:02:24.94 ID:EOiSfuGU0
- >>2
意外も何もUBIはSwitchにまともにソフト出してたほぼ唯一の洋サードですがな
ゲハで嫌われてるだけの企業ではない - 3 : 2025/12/23(火) 20:35:44.58 ID:pyKXlF0A0
- DLSSのフレーム生成じゃないけど、同じフレームでもとりあえず描写したらカクツキに感じにくいんだな
- 4 : 2025/12/23(火) 20:37:35.54 ID:uMkkVis1r
- 褒美にザ・ローグ:プリンス・オブ・ペルシャを買ってやろう
- 5 : 2025/12/23(火) 20:37:55.95 ID:YxtFAQpx0
- VSync再び
- 6 : 2025/12/23(火) 20:38:14.02 ID:pSYm8KtQ0
- つぶれそうなUBIさんに何ができるの?
- 7 : 2025/12/23(火) 20:39:23.29 ID:2h6GeanI0
- UBIの良心
- 8 : 2025/12/23(火) 20:42:52.18 ID:AjSNqYUn0
- UBIイメージどん底なんだけど
- 9 : 2025/12/23(火) 20:44:29.55 ID:qma3sP5F0
- 嬉しい反面UBIは10年前から期待値が…
- 10 : 2025/12/23(火) 20:45:18.91 ID:itV2Sr8e0
- >ユービーアイソフトはこの問題に対し、「同一フレームを2回表示し、60Hz間隔で出力する」という手法を採用した。
これ入力遅延につながらない? 大丈夫?
- 13 : 2025/12/23(火) 20:55:58.92 ID:/WK52/HW0
- >>10
むしろfps増えてる分遅延少なくなりそう知らんけど - 24 : 2025/12/24(水) 01:56:26.87 ID:vZv8NTse0EVE
- >>13
2回表示しても問題ないくらいの糞グラに落としたゲーム限定じゃないの - 11 : 2025/12/23(火) 20:51:35.70 ID:1yErymk2a
- 30fps安定ならVRRなんていらんやろ
つーか今年でたような新ハードが30fps下回るとか論外だけどな - 12 : 2025/12/23(火) 20:52:18.04 ID:Md/a4Z6k0
- LFCってヤツだよ
まともにVRRに対応してるマシンならこのやり方で20fpsでもVRRが有効になる
ちなみにPS5もまともにVRRに対応してない組なので48fps切るとVRRが自動で切れる
FF16とかワイルズとか - 14 : 2025/12/23(火) 20:56:27.43 ID:7bOuLQnf0
- Xboxがまた進化してしまった
- 16 : 2025/12/23(火) 21:02:53.04 ID:I+Trdj5e0
- アサシン クリード シャドウズ』は、PC/PS5/Xbox Series X|S版が今年3月に先行して発売。Nintendo Switch 2版は、その後配信されたすべてのアップデートを導入した状態で移植されている。また、メニューやマップの操作、隠れ家の建設などはタッチ操作に対応。なお、Ubisoft Connectを通じたクロスプログレッションに対応し、他機種版での進行状況を引き継いでプレイすることも可能だ。
今回公開された公式ブログにて、開発元Ubisoft QuébecのテクニカルグラフィックディレクターYannick Morel氏と、プロジェクトリードプログラマーBruno Champoux氏は、広大かつディテールにこだわったオープンワールドゲームである本作をNintendo Switch 2向けに移植することは、これまででもっとも困難な挑戦だったと振り返っている。チームの方針としては、美しいビジュアルを保つことを最優先にしながら、TVモード・携帯モードともに30fpsでの動作を実現することだったという。
- 17 : 2025/12/23(火) 21:03:25.80 ID:ZoS98gPx0
- UBIのVRRの件は少し前から外人の間でだいぶ話題になってたな
日本人が興味ないタイトルだったからこっちじゃ全然だったけど - 18 : 2025/12/23(火) 21:06:24.90 ID:cl61jyw/0
- へぇ~って読み進んでいったら1フレ毎に生成スキップするとかトンチ勝負みてえな解決方法だなw
- 19 : 2025/12/23(火) 21:41:53.75 ID:zidw1VtM0
- 昔のインターレース方式ならいざしらず、60fpsだからといって同じ絵を2回ずつ表示したら動きがなめらかにはならんだろ。
- 20 : 2025/12/23(火) 22:55:51.23 ID:FW0zmvPvM
- レンダリングはインターレースだけど表示は偶数ラインと奇数ラインの合成後をプログレッシブで表示ならまだ分かる
同じ画像を2回表示するけどカメラの挙動に合わせてずらして表示でもするのかね - 21 : 2025/12/24(水) 00:22:51.25 ID:NZp9SxGG0EVE
- ユービーアイだけは許さない
- 22 : 2025/12/24(水) 00:31:40.08 ID:OeXxVZu50EVE
- アサシンクリードオデッセイのテクスチャ劣化版は直りましたか
- 25 : 2025/12/24(水) 01:57:37.23 ID:+xR248KZ0EVE
- シャドウズSwitch2版始めたらPS5版のセーブデータが適用されててビビった
こんなんやれるんなら他のメーカーもみんなやってくれよ - 26 : 2025/12/24(水) 02:00:35.88 ID:BJSZQkN20EVE
- ソースが多根w
- 28 : 2025/12/24(水) 02:04:11.16 ID:+xR248KZ0EVE
- PS5 ProとSwitch2の携帯モード比べたらやっぱりSwitch2はのっぺりして立体感が弱いしボケてるしグラフィックは明らかに劣るな
フレームレートはやってるうちに慣れはするけど、ちょっと厳しいかな - 29 : 2025/12/24(水) 02:05:00.43 ID:F0YvU6sx0EVE
- VRR+LFC(低フレームレート補償)はUBIがスターウォーズで実装する前から
任天堂がNintendoSwitch2のひみつ展で実装デモ出してたから今更な気がするけど - 30 : 2025/12/24(水) 02:09:59.38 ID:F0YvU6sx0EVE
- と言うかこの記事の「Switch2のVRRは『40Hz以上でなければ有効にならない』とされがち」って
聞いた事無いんだけどどこから出てきたんだ
Switch2の可変リフレッシュレートが進化? UBIが任天堂と”新手法”を協議
ゲハ


コメント