カプコン新作開発チーム「こだわりを捨ててでも快適性を優先した」

1 : 2025/12/15(月) 09:29:40.364 ID:mpUeypjL5
開発終盤の最適化においては、「こだわりを捨ててでも快適さを優先する」という方針が採られました。大山氏は「グラフィックはこだわるほど綺麗になりますが、処理は重くなります。チームとしてはより良いものを見せたい気持ちはありますが、一度その気持ちを抑えて、まず幅広いPC環境で快適に遊べる最適化を優先しました」と語っています。

具体的には、一度クオリティラインを下げてフレームレートを十分に確保した上で、そこからグラフィックを上げていくという手法が採られました。ディレクターの趙容煕氏も「捨てにくいところもたくさんあって辛かったですが、一番大事なのはフレームレート」と振り返っています。

http://gamestalk.net/pragmata-interview-switch2-optimization/

2 : 2025/12/15(月) 09:29:56.353 ID:i79174ZoI
モンスターハンターワイルズの悲劇
4 : 2025/12/15(月) 09:30:56.801 ID:Ce1re.sCC
分かってるやん
6 : 2025/12/15(月) 09:31:27.904 ID:2NZ1bwKpV
まあゲームて結局は家電製品やしな
多くの機種に対応して動く方がユーザーの幸せなんよな
7 : 2025/12/15(月) 09:32:11.738 ID:ZM7fq3khi
まるでこだわり過ぎて死んだ悪い見本があるみたいだな
8 : 2025/12/15(月) 09:32:17.383 ID:3nLSXgdJe
外人ブチ切れてて釈明しとるやんけ
9 : 2025/12/15(月) 09:32:27.937 ID:MyuD3RfEF
失敗を活かすのはええことやん
10 : 2025/12/15(月) 09:33:22.097 ID:i9zsCh0Nj
最適化は優先するもんやなく前提としてくれ
12 : 2025/12/15(月) 09:33:40.598 ID:fTRAOWeB8
グラフィックよりゲーム性心配したほうがいいわプラグマタは
なにあの一筆書き?面白い要素一個もないぞ
13 : 2025/12/15(月) 09:34:00.055 ID:Rlo6hgfqG
swtchのせいっていえや
14 : 2025/12/15(月) 09:34:40.131 ID:4T2mEhvJ8
まるで快適に遊べないゲームがあるみたいな
16 : 2025/12/15(月) 09:35:18.550 ID:uiCLZZjg4
何ルズの話なんや
17 : 2025/12/15(月) 09:35:27.628 ID:wIGZ54zok
ものごっつワイルズ
19 : 2025/12/15(月) 09:36:18.948 ID:NMf0EeOoX
自社エンジン捨てろよw
27 : 2025/12/15(月) 09:38:18.432 ID:3nLSXgdJe
>>19
今UE5がゴミやからね
20 : 2025/12/15(月) 09:36:33.349 ID:0H4d5Olom
スイッチ2で解像度と草減らしたって話やろこれ
21 : 2025/12/15(月) 09:36:46.233 ID:mZzvaob0T
ユーザーはこだわりのチーズナンやジェスチャーが無いと満足しないよ
22 : 2025/12/15(月) 09:37:14.507 ID:eLnBZIHb5
当たり前や!
23 : 2025/12/15(月) 09:37:34.523 ID:nYYq1.4PX
そりゃプラグマタはロリコンがこだわりだしたら青天井やもんな
24 : 2025/12/15(月) 09:37:38.158 ID:aJAEoSSxM
おんや~こだわってクラッシュ連発のワイルズに喧嘩売ってる感じ~?
26 : 2025/12/15(月) 09:37:47.991 ID:eV.ZmkEH4
ソフトにSwitch2の悪口言ってるやろこれ
28 : 2025/12/15(月) 09:38:19.398 ID:l8hIBDExH
これって戦闘の度に知育パズル解かされるやつだっけ?
テンポは悪くないんか
40 : 2025/12/15(月) 09:41:38.873 ID:lQu1in9F9
>>28
ちらっと広告見たけど全然よくなかった
ニーアオートマタのハッキングよりはええかなって感じ
29 : 2025/12/15(月) 09:38:23.896 ID:fTRAOWeB8
ワイルズ重いのってグラじゃなくてチート検知のせいってわかってないやつ多いよな
32 : 2025/12/15(月) 09:40:19.790 ID:mpUeypjL5
>>29
チェック処理負担9割軽減済みなんだが?

レス32番の画像1
36 : 2025/12/15(月) 09:41:17.184 ID:0H4d5Olom
>>29
グラというか設計のせいでもあるやろ
見えてない箇所の動物動きとか無意味に計算してるし
30 : 2025/12/15(月) 09:38:25.691 ID:gG23rXUGi
ゲームだけに限らんが開発サイドのオ●ニーほど要らんもんはない
企画屋とディレクターはそのお前がやりたいことがどれだけ市場に効果があるか一つ一つ徹底的に数字で詰めるのが仕事だし
それが出来ないなら向いてないから辞めた方がいい
38 : 2025/12/15(月) 09:41:34.270 ID:AjqwrzgeE
>>30
言うて独創的でなかったら売れる材料も出来ないし一概には言えないやろ
31 : 2025/12/15(月) 09:38:53.565 ID:7sRw1hxnd
Switch2の最適化とかps5pc版出た後でええのに
33 : 2025/12/15(月) 09:40:37.954 ID:Oo/Bchbcw
Switch2で出せるレベルやしこだわりもないやろ
34 : 2025/12/15(月) 09:40:52.863 ID:lQu1in9F9
フレームレート重視とか結局ゲハ思考捨てきれてないやん
37 : 2025/12/15(月) 09:41:19.633 ID:3nLSXgdJe
>>34
ゲハやなくて海外市場やろ
日本やとフォトリアルゲー売れへんし
39 : 2025/12/15(月) 09:41:37.582 ID:ouTSOsAOw
ワイルズ作り直したら?
41 : 2025/12/15(月) 09:41:52.965 ID:Rlo6hgfqG
でもスイッチ2切り捨てたら気まずいんやろか
44 : 2025/12/15(月) 09:42:51.548 ID:lQu1in9F9
>>41
認知されんようになるで
ワイルズも16もヨーテイも全部そうやん
46 : 2025/12/15(月) 09:43:09.512 ID:mZzvaob0T
>>41
ワイルズのせいでカプコン的にはPS5が障壁扱いやからな
それでSwitch2にも出すって判断したんやろ
48 : 2025/12/15(月) 09:43:27.172 ID:0H4d5Olom
>>41
FF7もスイッチ2対応しだしたからな
無理しても対応しないと売れないって判断やろ
51 : 2025/12/15(月) 09:43:47.027 ID:3nLSXgdJe
>>41
アメリカで売るならPCとPS5あれば充分
中国で売るならPCだけでいい
42 : 2025/12/15(月) 09:42:38.471 ID:fTRAOWeB8
ここで体験版やったってやつが出てこないのが日本のPCの普及のしてなさやな
62 : 2025/12/15(月) 09:45:56.582 ID:7sRw1hxnd
>>42
なんで同時に出さないんですか
43 : 2025/12/15(月) 09:42:39.966 ID:jV8PqSYYu
ゲーム起動した瞬間にチート検出が常時かかる上に生態系の計算始まるからな
配信者の100万超えのパソコンですらクラッシュさせるのヤバすぎる
45 : 2025/12/15(月) 09:42:52.724 ID:sU/i4ZZdI
ワイルズから学んでて草
47 : 2025/12/15(月) 09:43:22.639 ID:J7JJAszXF
最近ps5で思ったけど
豪華な中華ゲー遊んでる内に
気づいたら豪華なcsゲー安くなってんの ええな
49 : 2025/12/15(月) 09:43:31.598 ID:F2Y4Nh.9c
ワイルズは不便でしかなかったやん
50 : 2025/12/15(月) 09:43:44.156 ID:LW5SZo5XB
反面教師が身近におるのええな
52 : 2025/12/15(月) 09:43:47.619 ID:/IoCqJ.Rz
Switch版信じてええか?ヤフショで安いから買っちゃうぞ
53 : 2025/12/15(月) 09:43:58.982 ID:QadhOE7oF
趙:『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。

みんな安心してええで

60 : 2025/12/15(月) 09:45:44.883 ID:0H4d5Olom
>>53
おお
54 : 2025/12/15(月) 09:44:02.327 ID:zvPj/x095
ちゃんとこういうの言っていかないとカプコンの新作はアカンって一括りにされちゃうから大変やな
55 : 2025/12/15(月) 09:44:14.567 ID:fdvgWp9Jb
やっぱり社内でも藤徳って浮いてんのかな
56 : 2025/12/15(月) 09:44:27.751 ID:WNY.FfFb8
正直バイオも鬼武者もSwitch2が足引っ張りそうで若干萎えてる
57 : 2025/12/15(月) 09:44:36.540 ID:wZfi3kAmB
藤徳のせいでブランドにキズがついたからロックマンの企画が通ってある意味感謝してる
59 : 2025/12/15(月) 09:45:07.530 ID:3nLSXgdJe
>>57
そんな企画が1年ででると思っとるならゲェジやん
58 : 2025/12/15(月) 09:44:59.983 ID:MciEYKMg4
前から思ってたけどこの会社ゲームの作り方下手だよな
61 : 2025/12/15(月) 09:45:50.414 ID:Rlo6hgfqG
ゲームは作れるけど運営が下手なイメージある
63 : 2025/12/15(月) 09:46:04.900 ID:QadhOE7oF
鬼武者もSwitch2で出るんか
公式サイトには記述なかったがリークされたんか
64 : 2025/12/15(月) 09:46:17.289 ID:y.myoECrX
CAPCOM「俺はこだわりを捨てる…!」🎾
65 : 2025/12/15(月) 09:46:19.030 ID:6wm5tcfy7
ロックスターもリアルな動き優先して操作性は犠牲にしましたとかインタビューで語ってたし開発のこだわりって大抵ろくなことにならんよな
66 : 2025/12/15(月) 09:46:32.034 ID:T3vNLW2q8
まず面白いの?このゲーム

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