- 1 : 2025/12/15(月) 09:29:40.364 ID:mpUeypjL5
- 開発終盤の最適化においては、「こだわりを捨ててでも快適さを優先する」という方針が採られました。大山氏は「グラフィックはこだわるほど綺麗になりますが、処理は重くなります。チームとしてはより良いものを見せたい気持ちはありますが、一度その気持ちを抑えて、まず幅広いPC環境で快適に遊べる最適化を優先しました」と語っています。
具体的には、一度クオリティラインを下げてフレームレートを十分に確保した上で、そこからグラフィックを上げていくという手法が採られました。ディレクターの趙容煕氏も「捨てにくいところもたくさんあって辛かったですが、一番大事なのはフレームレート」と振り返っています。
http://gamestalk.net/pragmata-interview-switch2-optimization/
- 2 : 2025/12/15(月) 09:29:56.353 ID:i79174ZoI
- モンスターハンターワイルズの悲劇
- 4 : 2025/12/15(月) 09:30:56.801 ID:Ce1re.sCC
- 分かってるやん
- 6 : 2025/12/15(月) 09:31:27.904 ID:2NZ1bwKpV
- まあゲームて結局は家電製品やしな
多くの機種に対応して動く方がユーザーの幸せなんよな - 7 : 2025/12/15(月) 09:32:11.738 ID:ZM7fq3khi
- まるでこだわり過ぎて死んだ悪い見本があるみたいだな
- 8 : 2025/12/15(月) 09:32:17.383 ID:3nLSXgdJe
- 外人ブチ切れてて釈明しとるやんけ
- 9 : 2025/12/15(月) 09:32:27.937 ID:MyuD3RfEF
- 失敗を活かすのはええことやん
- 10 : 2025/12/15(月) 09:33:22.097 ID:i9zsCh0Nj
- 最適化は優先するもんやなく前提としてくれ
- 12 : 2025/12/15(月) 09:33:40.598 ID:fTRAOWeB8
- グラフィックよりゲーム性心配したほうがいいわプラグマタは
なにあの一筆書き?面白い要素一個もないぞ - 13 : 2025/12/15(月) 09:34:00.055 ID:Rlo6hgfqG
- swtchのせいっていえや
- 14 : 2025/12/15(月) 09:34:40.131 ID:4T2mEhvJ8
- まるで快適に遊べないゲームがあるみたいな
- 16 : 2025/12/15(月) 09:35:18.550 ID:uiCLZZjg4
- 何ルズの話なんや
- 17 : 2025/12/15(月) 09:35:27.628 ID:wIGZ54zok
- ものごっつワイルズ
- 19 : 2025/12/15(月) 09:36:18.948 ID:NMf0EeOoX
- 自社エンジン捨てろよw
- 27 : 2025/12/15(月) 09:38:18.432 ID:3nLSXgdJe
- >>19
今UE5がゴミやからね - 20 : 2025/12/15(月) 09:36:33.349 ID:0H4d5Olom
- スイッチ2で解像度と草減らしたって話やろこれ
- 21 : 2025/12/15(月) 09:36:46.233 ID:mZzvaob0T
- ユーザーはこだわりのチーズナンやジェスチャーが無いと満足しないよ
- 22 : 2025/12/15(月) 09:37:14.507 ID:eLnBZIHb5
- 当たり前や!
- 23 : 2025/12/15(月) 09:37:34.523 ID:nYYq1.4PX
- そりゃプラグマタはロリコンがこだわりだしたら青天井やもんな
- 24 : 2025/12/15(月) 09:37:38.158 ID:aJAEoSSxM
- おんや~こだわってクラッシュ連発のワイルズに喧嘩売ってる感じ~?
- 26 : 2025/12/15(月) 09:37:47.991 ID:eV.ZmkEH4
- ソフトにSwitch2の悪口言ってるやろこれ
- 28 : 2025/12/15(月) 09:38:19.398 ID:l8hIBDExH
- これって戦闘の度に知育パズル解かされるやつだっけ?
テンポは悪くないんか - 40 : 2025/12/15(月) 09:41:38.873 ID:lQu1in9F9
- >>28
ちらっと広告見たけど全然よくなかった
ニーアオートマタのハッキングよりはええかなって感じ - 29 : 2025/12/15(月) 09:38:23.896 ID:fTRAOWeB8
- ワイルズ重いのってグラじゃなくてチート検知のせいってわかってないやつ多いよな
- 32 : 2025/12/15(月) 09:40:19.790 ID:mpUeypjL5
- >>29
チェック処理負担9割軽減済みなんだが? - 36 : 2025/12/15(月) 09:41:17.184 ID:0H4d5Olom
- >>29
グラというか設計のせいでもあるやろ
見えてない箇所の動物動きとか無意味に計算してるし - 30 : 2025/12/15(月) 09:38:25.691 ID:gG23rXUGi
- ゲームだけに限らんが開発サイドのオ●ニーほど要らんもんはない
企画屋とディレクターはそのお前がやりたいことがどれだけ市場に効果があるか一つ一つ徹底的に数字で詰めるのが仕事だし
それが出来ないなら向いてないから辞めた方がいい - 38 : 2025/12/15(月) 09:41:34.270 ID:AjqwrzgeE
- >>30
言うて独創的でなかったら売れる材料も出来ないし一概には言えないやろ - 31 : 2025/12/15(月) 09:38:53.565 ID:7sRw1hxnd
- Switch2の最適化とかps5pc版出た後でええのに
- 33 : 2025/12/15(月) 09:40:37.954 ID:Oo/Bchbcw
- Switch2で出せるレベルやしこだわりもないやろ
- 34 : 2025/12/15(月) 09:40:52.863 ID:lQu1in9F9
- フレームレート重視とか結局ゲハ思考捨てきれてないやん
- 37 : 2025/12/15(月) 09:41:19.633 ID:3nLSXgdJe
- >>34
ゲハやなくて海外市場やろ
日本やとフォトリアルゲー売れへんし - 39 : 2025/12/15(月) 09:41:37.582 ID:ouTSOsAOw
- ワイルズ作り直したら?
- 41 : 2025/12/15(月) 09:41:52.965 ID:Rlo6hgfqG
- でもスイッチ2切り捨てたら気まずいんやろか
- 44 : 2025/12/15(月) 09:42:51.548 ID:lQu1in9F9
- >>41
認知されんようになるで
ワイルズも16もヨーテイも全部そうやん - 46 : 2025/12/15(月) 09:43:09.512 ID:mZzvaob0T
- >>41
ワイルズのせいでカプコン的にはPS5が障壁扱いやからな
それでSwitch2にも出すって判断したんやろ - 48 : 2025/12/15(月) 09:43:27.172 ID:0H4d5Olom
- >>41
FF7もスイッチ2対応しだしたからな
無理しても対応しないと売れないって判断やろ - 51 : 2025/12/15(月) 09:43:47.027 ID:3nLSXgdJe
- >>41
アメリカで売るならPCとPS5あれば充分
中国で売るならPCだけでいい - 42 : 2025/12/15(月) 09:42:38.471 ID:fTRAOWeB8
- ここで体験版やったってやつが出てこないのが日本のPCの普及のしてなさやな
- 62 : 2025/12/15(月) 09:45:56.582 ID:7sRw1hxnd
- >>42
なんで同時に出さないんですか - 43 : 2025/12/15(月) 09:42:39.966 ID:jV8PqSYYu
- ゲーム起動した瞬間にチート検出が常時かかる上に生態系の計算始まるからな
配信者の100万超えのパソコンですらクラッシュさせるのヤバすぎる - 45 : 2025/12/15(月) 09:42:52.724 ID:sU/i4ZZdI
- ワイルズから学んでて草
- 47 : 2025/12/15(月) 09:43:22.639 ID:J7JJAszXF
- 最近ps5で思ったけど
豪華な中華ゲー遊んでる内に
気づいたら豪華なcsゲー安くなってんの ええな - 49 : 2025/12/15(月) 09:43:31.598 ID:F2Y4Nh.9c
- ワイルズは不便でしかなかったやん
- 50 : 2025/12/15(月) 09:43:44.156 ID:LW5SZo5XB
- 反面教師が身近におるのええな
- 52 : 2025/12/15(月) 09:43:47.619 ID:/IoCqJ.Rz
- Switch版信じてええか?ヤフショで安いから買っちゃうぞ
- 53 : 2025/12/15(月) 09:43:58.982 ID:QadhOE7oF
- 趙:『プラグマタ』はPS5を基準に開発し、そのうえでスイッチ2で遊べるよう最適化している形です。わざわざ移植を見越して最初から低い性能のものを作っているわけではありませんのでご安心を。
みんな安心してええで
- 60 : 2025/12/15(月) 09:45:44.883 ID:0H4d5Olom
- >>53
おお - 54 : 2025/12/15(月) 09:44:02.327 ID:zvPj/x095
- ちゃんとこういうの言っていかないとカプコンの新作はアカンって一括りにされちゃうから大変やな
- 55 : 2025/12/15(月) 09:44:14.567 ID:fdvgWp9Jb
- やっぱり社内でも藤徳って浮いてんのかな
- 56 : 2025/12/15(月) 09:44:27.751 ID:WNY.FfFb8
- 正直バイオも鬼武者もSwitch2が足引っ張りそうで若干萎えてる
- 57 : 2025/12/15(月) 09:44:36.540 ID:wZfi3kAmB
- 藤徳のせいでブランドにキズがついたからロックマンの企画が通ってある意味感謝してる
- 59 : 2025/12/15(月) 09:45:07.530 ID:3nLSXgdJe
- >>57
そんな企画が1年ででると思っとるならゲェジやん - 58 : 2025/12/15(月) 09:44:59.983 ID:MciEYKMg4
- 前から思ってたけどこの会社ゲームの作り方下手だよな
- 61 : 2025/12/15(月) 09:45:50.414 ID:Rlo6hgfqG
- ゲームは作れるけど運営が下手なイメージある
- 63 : 2025/12/15(月) 09:46:04.900 ID:QadhOE7oF
- 鬼武者もSwitch2で出るんか
公式サイトには記述なかったがリークされたんか - 64 : 2025/12/15(月) 09:46:17.289 ID:y.myoECrX
- CAPCOM「俺はこだわりを捨てる…!」🎾
- 65 : 2025/12/15(月) 09:46:19.030 ID:6wm5tcfy7
- ロックスターもリアルな動き優先して操作性は犠牲にしましたとかインタビューで語ってたし開発のこだわりって大抵ろくなことにならんよな
- 66 : 2025/12/15(月) 09:46:32.034 ID:T3vNLW2q8
- まず面白いの?このゲーム
カプコン新作開発チーム「こだわりを捨ててでも快適性を優先した」
エッヂ


コメント