
- 1 : 2025/12/15(月) 00:59:47.61 ID:ejLr1Bmd0
- コエテクのゲームみたいにコレシカナイ需要で無理に面白いと思い込んでたんじゃないの?
- 2 : 2025/12/15(月) 01:03:11.75 ID:TjdpXl570
- 面白かったのは間違いないけど大したブラッシュアップもせずに擦り続けすぎたからオワコンなった
おおかた調整めんどいからって新武器種なんて全然出さないし、攻撃モーションもほぼ使い回し
ガンスリンガーや翔蟲とかでごまかしてたけど根本的なアクション部分なんて全く変わってねぇもん - 3 : 2025/12/15(月) 01:05:43.60 ID:ibF5Fo3b0
- 面白かったよ
友達と遊んでた時まではな
サードまで狂った様にやったけど、4少しやって卒業した - 4 : 2025/12/15(月) 01:11:40.68 ID:ejLr1Bmd0
- 例えば回復薬飲んでガッツポーズとかアクションゲームにはあり得ないんだけどそれには疑問は抱かなかったの?
- 6 : 2025/12/15(月) 01:17:40.19 ID:HTkrJ8+q0
- >>4
なんでありえないの? - 14 : 2025/12/15(月) 02:04:55.61 ID:ejLr1Bmd0
- >>6
回復するのに完全に動き止まるってあり得ないだろ - 18 : 2025/12/15(月) 02:12:27.85 ID:HTkrJ8+q0
- >>14
だから何でよ?
回復行動は安全を確保してから行うゲーム性なだけだろ - 19 : 2025/12/15(月) 02:14:39.20 ID:ejLr1Bmd0
- >>18
ライズサンブレイクで動きながら回復できるようになったんだからガッツポーズは間違いだったんじゃね? - 24 : 2025/12/15(月) 02:19:08.73 ID:HTkrJ8+q0
- >>19
仕様を変える=以前のは間違いとはならんだろ
ワールドからフィールドを切り替え式止めた事との兼ね合いもあるだろうし - 25 : 2025/12/15(月) 02:23:25.10 ID:ejLr1Bmd0
- >>24
アクションゲームで回復するのに長い時間動きが止まるのは間違ってないと? - 26 : 2025/12/15(月) 02:26:47.89 ID:HTkrJ8+q0
- >>25
行動にペナルティのあるゲームなんて幾らでもあるしなぁ - 5 : 2025/12/15(月) 01:13:53.92 ID:b4qimsoq0
- みんなで遊べるアクションRPGはファンタシースターオンラインの方が先だけどDCやGCといった弱ハードだから面白いけどあまり知られてなかった
ゲームカジュアル勢にとってはモンハンが一番最初だと思うしわりと革命に感じたと思うよ - 7 : 2025/12/15(月) 01:26:44.87 ID:Mm68l+n70
- 剥ぎ取るのが面倒で1時間ほどで辞めた
- 8 : 2025/12/15(月) 01:34:16.58 ID:YBFKZRfH0
- ライト層にはあのモンハンのアクションが目新しかったのがでかいのでは
今はその頃の思い出が強いだけで純粋に楽しんでる人は少なそう - 9 : 2025/12/15(月) 01:34:30.54 ID:CX2whiLR0
- PSPの影響がデカい
- 10 : 2025/12/15(月) 01:36:16.41 ID:JCCe2K/l0
- 統失が好きそうなゲーム
- 11 : 2025/12/15(月) 01:40:08.80 ID:AF/dd+mN0
- ポータブルフロンティアは楽しめたからワイルズが酷いだけだと思いたい
- 12 : 2025/12/15(月) 01:50:14.28 ID:DSFDQrE2d
- シリーズ最初にやったドスだけ1000時間以上遊んだわ
- 13 : 2025/12/15(月) 01:57:30.64 ID:ny99sFyT0
- 今ワイルズに失望した結果ライズサンブレイクを最初からやり直してるけどすっげえ面白い
- 15 : 2025/12/15(月) 02:05:43.07 ID:AF/dd+mN0
- ワイルズみたいなレスポンス悪いノタノタ回復だったらガッツポーズのほうがマシだったわ
- 16 : 2025/12/15(月) 02:10:55.77 ID:TxjD5/Ff0
- アプデ近いしなとワイルズスレを久々に見に行ったらスレ民でエアライダーやってて草
何やってんだあいつら… - 17 : 2025/12/15(月) 02:11:43.91 ID:OmhsH3Ix0
- 経験者が楽しめるモンハン→新規は氏ぬ
新規も楽しめる難易度→経験者はクソつまらん作業ゲー
プレイヤーはコンテンツ速攻食い荒らしてする事ないって言うし調整かなり難そう - 21 : 2025/12/15(月) 02:16:27.02 ID:ejLr1Bmd0
- >>17
シリーズが長いと難易度との兼ね合いが出てくるよね
新規取り込もうと難易度下げると古参が文句言うし
格ゲーと同じ - 20 : 2025/12/15(月) 02:15:06.03 ID:37qrbh0o0
- なんか猫のキャラでてて狩ったのを肉回して焼いたりとか
コメディチックっぽかったりその辺まではよかったんじゃないかって気がする
遊んだことないけど - 22 : 2025/12/15(月) 02:17:09.76 ID:xkjidO310
- モンスターのアクションの作り込みは凄いと思うよ
だけどそろそろ武器一新しても良いじゃないかな
エルデンリングも一新してたしな - 23 : 2025/12/15(月) 02:18:13.15 ID:AF/dd+mN0
- 新規も古参もぶっ飛んだのはなんでだと思う?
- 27 : 2025/12/15(月) 02:28:21.90 ID:xkjidO310
- 駆け引きがあるから面白いのよ
- 28 : 2025/12/15(月) 02:28:58.04 ID:UKUnD00+0
- ガッツポーズは問題ではなく回避キャンセルできないのが問題だったのにな
カプコンはバカだ - 29 : 2025/12/15(月) 02:43:11.01 ID:mbsKhobx0
- どうやっても遠距離が強くなるに決まってるんだから冷遇くらいでいいのに毎回遠距離強いのは何なんだろうなーって
- 30 : 2025/12/15(月) 03:08:55.07 ID:hhWeJ3ZO0
- 残念ながらポケモンにはなれなかったね
- 31 : 2025/12/15(月) 03:20:53.12 ID:qyLgqg760
- 何回かやったが面白さが理解できなかった
そのくせファンはうるさい - 33 : 2025/12/15(月) 03:32:44.96 ID:8NJOgJow0
- P2Gまでは面白かったし3もP3もまあ楽しめたけど4でつまらなさが目立って4Gは初めて途中でやめてそれ以降は体験版すら途中で辞めた
便利機能が増え過ぎてかえってめんどくさいと感じる様になった - 34 : 2025/12/15(月) 03:38:45.05 ID:EC9J7uLQ0
- クエストオブDの方が遥かに面白かったけどな
モンハンは装備の魅力ゼロだし緊迫感が無さ過ぎる - 35 : 2025/12/15(月) 03:42:15.91 ID:z3Qv9momM
- 進化せずに、って意見もあるけど
ワイルズがコケたのは変えすぎたのが原因だからね - 36 : 2025/12/15(月) 03:43:23.65 ID:FUdqT/Zx0
- ダブルクロスが最高傑作
後から何を出してもこれは不変だろう - 37 : 2025/12/15(月) 03:45:27.16 ID:/nCfgtRc0
- サンブレイクは神ゲーぞ


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