改めて考えて、モンスターハンターって本当に面白かったの?

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1 : 2025/12/15(月) 00:59:47.61 ID:ejLr1Bmd0
コエテクのゲームみたいにコレシカナイ需要で無理に面白いと思い込んでたんじゃないの?
2 : 2025/12/15(月) 01:03:11.75 ID:TjdpXl570
面白かったのは間違いないけど大したブラッシュアップもせずに擦り続けすぎたからオワコンなった
おおかた調整めんどいからって新武器種なんて全然出さないし、攻撃モーションもほぼ使い回し
ガンスリンガーや翔蟲とかでごまかしてたけど根本的なアクション部分なんて全く変わってねぇもん
3 : 2025/12/15(月) 01:05:43.60 ID:ibF5Fo3b0
面白かったよ
友達と遊んでた時まではな
サードまで狂った様にやったけど、4少しやって卒業した
4 : 2025/12/15(月) 01:11:40.68 ID:ejLr1Bmd0
例えば回復薬飲んでガッツポーズとかアクションゲームにはあり得ないんだけどそれには疑問は抱かなかったの?
6 : 2025/12/15(月) 01:17:40.19 ID:HTkrJ8+q0
>>4
なんでありえないの?
14 : 2025/12/15(月) 02:04:55.61 ID:ejLr1Bmd0
>>6
回復するのに完全に動き止まるってあり得ないだろ
18 : 2025/12/15(月) 02:12:27.85 ID:HTkrJ8+q0
>>14
だから何でよ?
回復行動は安全を確保してから行うゲーム性なだけだろ
19 : 2025/12/15(月) 02:14:39.20 ID:ejLr1Bmd0
>>18
ライズサンブレイクで動きながら回復できるようになったんだからガッツポーズは間違いだったんじゃね?
24 : 2025/12/15(月) 02:19:08.73 ID:HTkrJ8+q0
>>19
仕様を変える=以前のは間違いとはならんだろ
ワールドからフィールドを切り替え式止めた事との兼ね合いもあるだろうし
25 : 2025/12/15(月) 02:23:25.10 ID:ejLr1Bmd0
>>24
アクションゲームで回復するのに長い時間動きが止まるのは間違ってないと?
26 : 2025/12/15(月) 02:26:47.89 ID:HTkrJ8+q0
>>25
行動にペナルティのあるゲームなんて幾らでもあるしなぁ
5 : 2025/12/15(月) 01:13:53.92 ID:b4qimsoq0
みんなで遊べるアクションRPGはファンタシースターオンラインの方が先だけどDCやGCといった弱ハードだから面白いけどあまり知られてなかった
ゲームカジュアル勢にとってはモンハンが一番最初だと思うしわりと革命に感じたと思うよ
7 : 2025/12/15(月) 01:26:44.87 ID:Mm68l+n70
剥ぎ取るのが面倒で1時間ほどで辞めた
8 : 2025/12/15(月) 01:34:16.58 ID:YBFKZRfH0
ライト層にはあのモンハンのアクションが目新しかったのがでかいのでは
今はその頃の思い出が強いだけで純粋に楽しんでる人は少なそう
9 : 2025/12/15(月) 01:34:30.54 ID:CX2whiLR0
PSPの影響がデカい
10 : 2025/12/15(月) 01:36:16.41 ID:JCCe2K/l0
統失が好きそうなゲーム
11 : 2025/12/15(月) 01:40:08.80 ID:AF/dd+mN0
ポータブルフロンティアは楽しめたからワイルズが酷いだけだと思いたい
12 : 2025/12/15(月) 01:50:14.28 ID:DSFDQrE2d
シリーズ最初にやったドスだけ1000時間以上遊んだわ
13 : 2025/12/15(月) 01:57:30.64 ID:ny99sFyT0
今ワイルズに失望した結果ライズサンブレイクを最初からやり直してるけどすっげえ面白い
15 : 2025/12/15(月) 02:05:43.07 ID:AF/dd+mN0
ワイルズみたいなレスポンス悪いノタノタ回復だったらガッツポーズのほうがマシだったわ
16 : 2025/12/15(月) 02:10:55.77 ID:TxjD5/Ff0
アプデ近いしなとワイルズスレを久々に見に行ったらスレ民でエアライダーやってて草
何やってんだあいつら…
17 : 2025/12/15(月) 02:11:43.91 ID:OmhsH3Ix0
経験者が楽しめるモンハン→新規は氏ぬ
新規も楽しめる難易度→経験者はクソつまらん作業ゲー
プレイヤーはコンテンツ速攻食い荒らしてする事ないって言うし調整かなり難そう
21 : 2025/12/15(月) 02:16:27.02 ID:ejLr1Bmd0
>>17
シリーズが長いと難易度との兼ね合いが出てくるよね
新規取り込もうと難易度下げると古参が文句言うし
格ゲーと同じ
20 : 2025/12/15(月) 02:15:06.03 ID:37qrbh0o0
なんか猫のキャラでてて狩ったのを肉回して焼いたりとか
コメディチックっぽかったりその辺まではよかったんじゃないかって気がする
遊んだことないけど
22 : 2025/12/15(月) 02:17:09.76 ID:xkjidO310
モンスターのアクションの作り込みは凄いと思うよ
だけどそろそろ武器一新しても良いじゃないかな
エルデンリングも一新してたしな
23 : 2025/12/15(月) 02:18:13.15 ID:AF/dd+mN0
新規も古参もぶっ飛んだのはなんでだと思う?
27 : 2025/12/15(月) 02:28:21.90 ID:xkjidO310
駆け引きがあるから面白いのよ
28 : 2025/12/15(月) 02:28:58.04 ID:UKUnD00+0
ガッツポーズは問題ではなく回避キャンセルできないのが問題だったのにな
カプコンはバカだ
29 : 2025/12/15(月) 02:43:11.01 ID:mbsKhobx0
どうやっても遠距離が強くなるに決まってるんだから冷遇くらいでいいのに毎回遠距離強いのは何なんだろうなーって
30 : 2025/12/15(月) 03:08:55.07 ID:hhWeJ3ZO0
残念ながらポケモンにはなれなかったね
31 : 2025/12/15(月) 03:20:53.12 ID:qyLgqg760
何回かやったが面白さが理解できなかった
そのくせファンはうるさい
33 : 2025/12/15(月) 03:32:44.96 ID:8NJOgJow0
P2Gまでは面白かったし3もP3もまあ楽しめたけど4でつまらなさが目立って4Gは初めて途中でやめてそれ以降は体験版すら途中で辞めた
便利機能が増え過ぎてかえってめんどくさいと感じる様になった
34 : 2025/12/15(月) 03:38:45.05 ID:EC9J7uLQ0
クエストオブDの方が遥かに面白かったけどな
モンハンは装備の魅力ゼロだし緊迫感が無さ過ぎる
35 : 2025/12/15(月) 03:42:15.91 ID:z3Qv9momM
進化せずに、って意見もあるけど
ワイルズがコケたのは変えすぎたのが原因だからね
36 : 2025/12/15(月) 03:43:23.65 ID:FUdqT/Zx0
ダブルクロスが最高傑作
後から何を出してもこれは不変だろう
37 : 2025/12/15(月) 03:45:27.16 ID:/nCfgtRc0
サンブレイクは神ゲーぞ

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