
- 1 : 2025/12/08(月) 21:34:32.09 ID:8QHyZ67D0
- まっすぐ歩けなくて草
- 2 : 2025/12/08(月) 21:36:35.69 ID:y3yXtDHD0
- カメラ視点固定なのにラジコン操作じゃ無かったら画面切り替わった時困るわ
- 5 : 2025/12/08(月) 21:43:01.48 ID:H/fTt8HP0
- >>2
当時FF7をやって「ああ、そういう事なのね」と理解した
ラジコン操作ならどんな視点から始まっても上を押せば進むべき方へ進む
FF7は来た道に戻る事が何度もあった(だからインターナショナル版からは矢印が出るようになった) - 3 : 2025/12/08(月) 21:39:14.59 ID:p/70P8TF0
- バイオ1〜3の断続的な一枚絵でフィールドを表現する方法って海外のなんかのゲームの丸パクリじゃなかったっけ
- 4 : 2025/12/08(月) 21:42:42.26 ID:7sbcy3oF0
- 真っ直ぐは歩けるだろ?
方向転換は車乗ってないとピンとこないだろうが - 7 : 2025/12/08(月) 21:44:26.81 ID:x6tV67uE0
- 操作性0点だからだろ
ゾンビから逃げたくても上手く逃げられないっていう、まるで夢の中で何かに追いかけられてる時みたいな状況が恐怖感を煽るんだ - 8 : 2025/12/08(月) 21:45:30.61 ID:pAam+4ym0
- 4のシェリーでいきなりラジコン操作になった時は4で一番怖かった
- 9 : 2025/12/08(月) 21:45:58.99 ID:L892oney0
- カービィのエアライダーでもあるやろラジコン操作
- 10 : 2025/12/08(月) 21:48:21.11 ID:M1b/IeDw0
- ラジコン操作だから楽しいわけよ
- 11 : 2025/12/08(月) 21:49:02.76 ID:p/70P8TF0
- ナイナイのオールナイトニッポンで普段あんまゲームやらない岡村がバイオハザードにハマったとか話してたのはなんか覚えてる
口コミで売れたゲーム - 12 : 2025/12/08(月) 21:50:14.07 ID:l+K6WlWqa
- バンゲリングベイやってたやつなら違和感なく操作出来たろ
- 13 : 2025/12/08(月) 21:52:45.87 ID:AImR02vI0
- 旧バイオの中でも初代はゲーム性独特だよね
アドベンチャー風味が強くて、かと思えば後半のハンター戦とかアクション的立ち回りを求められる - 14 : 2025/12/08(月) 21:54:15.53 ID:TmfUGBQn0
- なんだかんだで1はかなりハマったな
個人的に2と3がぱっとしなくて、4がまたもや神ゲーでびびった - 15 : 2025/12/08(月) 21:57:12.28 ID:Kv5hQp9R0
- 操作性を含めてホラーゲーだから
始めた途端訳の分からないままにゾンビに教われて「You are dead」のメッセージが出るまでがワンセットのアルアル
もっと快適に操作できるホラーゲーなんて2Dの頃からいくらでもあったからね - 16 : 2025/12/08(月) 22:01:36.26 ID:bqyqE5RD0
- バイオ1がヒットしたのは3Dサバイバルアクションホラーという
ジャンルを日本で開拓したから。
特に日本人にとっては革新的なゲームだったわけ - 17 : 2025/12/08(月) 22:01:50.19 ID:VQBbZOTUa
- 操作性ゼロのゲームってそれこそパチモンのボディハザードみたいなのだろ
- 18 : 2025/12/08(月) 22:02:06.71 ID:UgAg9quv0
- 初代バイオハザードあるある
ラジコン操作にとまどう
ゾンビ全部倒そうとして弾丸使い切って詰む
犬が窓ガラス割ってビクッとする - 19 : 2025/12/08(月) 22:08:55.50 ID:VQBbZOTUa
- 2の炎の中からゾンビワラワラも中々初見殺しだよな
- 20 : 2025/12/08(月) 22:14:11.26 ID:p/70P8TF0
- 海外版ってオート照準付いてないんだっけ
あのラジコン操作で手動でゾンビ狙って銃撃てる海外勢凄え - 21 : 2025/12/08(月) 22:16:45.48 ID:aLgkMkjG0
- バイオ1リメイクだと
アレンジ操作で
簡単にゾンビをかわせるけど
やっぱホラー感なくなるね - 26 : 2025/12/08(月) 22:35:15.51 ID:AImR02vI0
- >>21
リメイクのアレンジ操作はリマスター版で追加された要素で本来はなかった
むしろあのゲーム性だとアレンジ操作のが難しい気がする
>>2にあるような問題が起きるし - 22 : 2025/12/08(月) 22:24:24.87 ID:AoLcEnBW0
- なんで大ヒットしたか、と言われても当時はそれが今までに無かった新鮮な驚きだったからな。
現代でいまさらスト2出してもヒットしないのと同じ理由だ。 - 23 : 2025/12/08(月) 22:26:41.19 ID:8TWE7M3o0
- 移動操作がラジコン操作だからといって操作性0って言うのはどうなんかね
- 24 : 2025/12/08(月) 22:32:21.07 ID:VQBbZOTUa
- 入力通りには動くし変なところで固まったり引っかかったりもしないからな
本当に操作性悪い3Dゲームはもっと酷い - 25 : 2025/12/08(月) 22:35:05.56 ID:bHkiYq6g0
- よくよく考えたら眼球が動くゾンビってあんまりないよな?
- 27 : 2025/12/08(月) 22:46:04.80 ID:Ear1M/Rwd
- フル3Dが無理で背景1枚絵カメラ固定による苦肉の策だったけど結果的に恐怖を増幅させるのに一役買ってウケたんだろ
- 28 : 2025/12/08(月) 22:50:29.62 ID:pmyM3zo/0
- 操作性0点?非常にわかりやすいと思うけどね
上押せば前に進む
馬鹿でも理解できる
慣れるのには時間かかるかもしれんが - 29 : 2025/12/09(火) 00:03:26.46 ID:5TMg3vkiM
- なんでだろねえ
64が最初で次にPSさわったわいもビックリしたけどね
時オカと同じ感じだと思ってたから - 31 : 2025/12/09(火) 00:11:35.91 ID:jqqPqg0n0
- 操作性が悪くてやらない人もいたし


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