FF6からFF7の進化の衝撃すごかったな

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1 : 2025/12/07(日) 11:41:31.42 ID:K884+rBO0
3D化!!
ムービーいっぱい!!
CDROM3枚組!!
売上320万本!!

すごすぎワロンwwwww

2 : 2025/12/07(日) 11:57:41.02 ID:pXHGAduxr
ナイツオブラウンドとか長すぎてボーと見てたな
3 : 2025/12/07(日) 12:00:27.61 ID:PIxj/7×20
おじいちゃん、、
4 : 2025/12/07(日) 12:02:22.10 ID:mfZL3Qjn0
グラはそうだけど、それ以外は6から大きく変わってないだろ
フラグ管理とかミッドガル脱出後のフィールド、ストーリーテーリングはむしろ古臭かった
5 : 2025/12/07(日) 12:04:11.64 ID:HgO4Y0zM0
何十年前だよジジイ
7 : 2025/12/07(日) 12:07:08.57 ID:ev2QjDy+0
その当時でもヘボポリゴン
今見たら笑っちゃうレベル
ポリゴン最初期だから許された
8 : 2025/12/07(日) 12:09:00.66 ID:+Hh+pfSc0
当時を知らない自分的にはドットから肉団子に劣化してるだろと内心思ってた
11 : 2025/12/07(日) 12:19:20.19 ID:IcjovDql0
>>8
平面の世界に奥行きができた感動の方がはるかに上回ってんたんだよなあ
今の若い子には分からんかあ
23 : 2025/12/07(日) 12:31:19.33 ID:RvbX7IcO0
>>11
記憶改竄されてそう

FF7の完全3Dはフィールドとスノボゲームくらいだ
街もダンジョンも視点をぐるぐるできない1枚絵背景である
探索がスーファミと感覚が変わらず楽チンなのがむしろよかった

9 : 2025/12/07(日) 12:17:14.21 ID:11pCoYFv0
あの時はゲームの将来に希望があったな
まさか開発費高騰と海外偏重とクリエイターの高齢化でここまでおかしな業界になるとは思ってもみなかった
10 : 2025/12/07(日) 12:19:18.09 ID:WLjYc2iE0
自分を英雄だと思ってる統失でモブ兵士のテロリストが主人公って
設定だけ見るとかなり冒険だった。ヒロインも二人用意して途中で
ひとり惨殺しようとか。今って大金かけてて失敗できない不安のせいか
そういう無茶がない。結果、イケメン有能王子が大暴れとかになる
12 : 2025/12/07(日) 12:20:27.55 ID:kNPqMzQa0
FF7と時オカの落差の方がすごかったし、FF6はドット絵の極致だから俺はFF6の方が美麗グラだと思う
13 : 2025/12/07(日) 12:22:17.33 ID:V1NoFTnp0
確かに凄いは凄いと思ったんだけど、一瞬で慣れてしまって
その後ゲームとしての完成度しか印象に残らんかったが?
俺はリアタイでそう思ったというのに

何十年も経ってる味の無いガムを噛みしめてうめえうめえ言ってるヤツの気が知れないな

14 : 2025/12/07(日) 12:22:22.71 ID:IeZuqt6F0
結局潜水艦とスノボが面白かっただけのゲーム
15 : 2025/12/07(日) 12:24:04.42 ID:RvbX7IcO0
衝撃はあったが半分安心感もあった
なぜなら半分バイオ式似非3D(2D)だったからだ

街もダンジョンも視点をぐるぐるしなくていい
HD2Dよりも見やすい1枚絵背景である
探索がスーファミと感覚が変わらず楽だった

16 : 2025/12/07(日) 12:25:40.01 ID:pXHGAduxr
FF6はなぁ、ケーツハリーが長すぎてボーと見てたな
17 : 2025/12/07(日) 12:26:21.14 ID:RvbX7IcO0
ムービーいっぱいその通りだが

3Dは嘘のほうが多い
完全3Dは記憶にも残らないフィールドだけである

18 : 2025/12/07(日) 12:26:25.80 ID:ev2QjDy+0
ポリゴン化以外は特に目新しいゲームシステム無かったぞ
19 : 2025/12/07(日) 12:27:06.89 ID:8MQBrZma0
7→8の方が凄いだろ
同じハードとは思えん
20 : 2025/12/07(日) 12:28:29.97 ID:V1NoFTnp0
なんとか気分を盛り上げようと頑張ってプレイしていたけど、途中で結局人形劇か……
という心の声が聞こえて来て、萎えたんだよ
21 : 2025/12/07(日) 12:29:38.89 ID:TKCi32H/d
PS1技法をブレイブリーやHD2Dで使ってるんだよね
結果FF7、FFTといったPS1原作ごとゴミグラと叩くだけの愛のない連中がそこにいるわけ
フル3Dゲーム時代をどう生きればいいのかは時オカに倣うしかないからコマンドRPGすら捨てられた
22 : 2025/12/07(日) 12:31:11.08 ID:pXHGAduxr
マテリ穴はかなり革新的で面白いシステムだと思ったけどやり過ぎると便利すぎてつまらんのがな
何でもできる完璧超人てやっぱゲームをつまらなくしてしまうのよ
どうにかすると限界を突破できる仕様があるけど全性質を突破する必要はない、くらいのバランスが一番おもしろい
24 : 2025/12/07(日) 12:35:07.35
最初の列車からクラウドが出てくるシーン、ムービーと操作できる部分の境目が一切なかっただろ。あれ感動したなあ。どのシーンのこと言ってるか分かる?
27 : 2025/12/07(日) 12:41:15.40 ID:RvbX7IcO0
>>24
シーンはわかるけど
境目が一切なかったって印象はない
つなぎ合わせた境目が見えてたけど時代だから許されたて印象
25 : 2025/12/07(日) 12:35:59.06 ID:ZCl2oyJC0
いつまでも昭和の栄光に縋って食堂とか居酒屋で他人相手に管巻いてるおじいちゃんみたい
28 : 2025/12/07(日) 12:43:41.60 ID:HgO4Y0zM0
>>25
みたいではなくジジイそのもの
26 : 2025/12/07(日) 12:39:15.39 ID:ev2QjDy+0
6が装備してる召喚獣で魔法覚えたから
それをマテリアに変えて複数付けられるようにしただけ
改良してはいるが新しくはないよ
29 : 2025/12/07(日) 12:43:57.99 ID:DaGIXEnS0
エアリスが死ぬとこで感動して泣いたあの衝撃は忘れられない
30 : 2025/12/07(日) 12:45:24.04 ID:TKCi32H/d
映像屋の信者しかいないのがよくわかるわ
一枚絵背景なら労せずリンクできるもんな
時代から切り捨てられた技法にしがみついてる
客は時オカのカットシーンに自分の行動も細かく反映されてるの気付いたし
今後すべてをリアルタイムでこなせないと不都合だらけになるのも客視点で見え透いてた
31 : 2025/12/07(日) 12:48:02.54 ID:hwgv/IMk0
こんなの持て囃しちゃダメだろって思ってた
32 : 2025/12/07(日) 12:50:34.96 ID:ev2QjDy+0
エアリス56すの唐突過ぎて「は?」となったわ
ドラクエの種泥棒より酷い
育てた手間の補填何も無いし
33 : 2025/12/07(日) 12:51:54.11
おれの意見もこっち側だわ>>32
34 : 2025/12/07(日) 12:52:35.93 ID:oMGv0Uhn0
FF7が売れた当時中学生だったけど、すでに先見の明を持った中学生だったから一度3Dに行った後MMO化してその後原点回帰で2Dに帰ってくる光景まで予想できてた。
36 : 2025/12/07(日) 12:55:30.68 ID:0yYTIkmlM
YouTubeでゲーム実況見てるけどPS1のポリゴンはちょっと酷すぎ
見るに耐えないよ
64のゲームはそれほど問題ないんだけどねえ
37 : 2025/12/07(日) 12:56:54.03 ID:DaGIXEnS0
ドット絵を過去の物にした伝説のゲーム
38 : 2025/12/07(日) 13:00:25.48 ID:DaGIXEnS0
FF7でようやく3Dが浸透したって感じだった
39 : 2025/12/07(日) 13:02:02.99 ID:RvbX7IcO0
ドット難民を大量に生み出して
過去の物にできなかったからこうなってるんだがね

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