
- 1 : 2025/11/29(土) 16:23:21.78 ID:U8VlJUKQrNIKU
- Glitchwave
glitchwave.com/charts/Backloggd
backloggd.com/games/lib/rating/遊んだゲームに評価を付けたりするサイトだとゼルダシリーズのトップに時オカでもブレワイでもなくムジュラが来る現象
- 2 : 2025/11/29(土) 16:27:25.04 ID:gcn3Eu3P0NIKU
- 最近3DSでやり直したけど思い出補正だったことがわかって絶望した
それまでは少なくともトップ3に好きだったけどだいぶ順位落とした - 3 : 2025/11/29(土) 16:30:30.44 ID:U8VlJUKQrNIKU
- MOTHER3,サイレントヒル2,ブラッドボーン,FalloutNVなどもこの手のコア層が多いコミュニティだと高くなる傾向に思う
逆にオタク層が薄いゲームサイトではこの傾向も薄くなる - 4 : 2025/11/29(土) 16:32:58.14 ID:M/mbxhhH0NIKU
- 急ぎで作ったから粗はあるゲームだけどシステムは独自性あるしそんなおかしな評価とは思わんな
- 5 : 2025/11/29(土) 16:33:11.35 ID:U8VlJUKQrNIKU
- ちなみにGlitchwaveはRYM(音楽)と同じ所なので利用層も似通っていると考えられる
- 6 : 2025/11/29(土) 16:35:03.28 ID:8p1AC1dW0NIKU
- 時のオカリナとムジュラ両方好きだから
またSwitch2でリメイクして欲しいな - 7 : 2025/11/29(土) 16:35:04.41 ID:jFs+wTuV0NIKU
- 初体験ループものの人間が多いい
- 8 : 2025/11/29(土) 16:36:53.65 ID:9eGN+b7I0NIKU
- 絵作りか暗いからだよ
- 9 : 2025/11/29(土) 16:41:41.31 ID:gc5mkZcPrNIKU
- >>8
実際時オカに比べてムジュラは世界設定の面でもシステム面でも難易度面でもマニアックな層を惹きつけるタイプのゲームだと思う
だからゲーオタが集まるような場所で聞いたらムジュラが上に来る - 10 : 2025/11/29(土) 16:45:00.52 ID:3s8GXtxx0NIKU
- ループしてるから違和感を覚えにくとはいえ生活感のそれがまぁオープンワールド初期という感じもする
これを64でやってんだもんな - 11 : 2025/11/29(土) 16:46:11.24 ID:JzqxyCnPdNIKU
- 守りに入らないためとはいえ
やっとフル3Dゲームが形になってきた時代にヤバすぎるチャレンジだった
世界は3日間スケジュールで動いてて介入することで誰が笑い誰が泣くのか運命を変えられる - 12 : 2025/11/29(土) 16:51:42.37 ID:dJkohMoK0NIKU
- ムジュラは結局時オカとセットのゲームだと思う
時オカが王道中の王道だからこそ存在が許されてるところあるし使い回し感を感じさせないように時オカのアセットを面白く味付けし直してるし - 13 : 2025/11/29(土) 16:54:41.98 ID:Ckl44w7OrNIKU
- >>12
これはそうだね
時オカという王道を先にやったからこそのコインの表裏みたいな関係 - 15 : 2025/11/29(土) 17:11:27.20 ID:5qeHNpZV0NIKU
- >>12
それはマジでそう
時オカの前置き無しにこれがゼルダ新作ですって出されたらかなり荒れたと思うわ
逆にゼルダのベース無しの完全新規として出してたらここまで支持もされてないだろうし - 14 : 2025/11/29(土) 17:05:32.88 ID:0GHDdu640NIKU
- 夢島とムジュラ好きな典型的なゼルダオタク君だったけどブレワイに一気に塗り替えられたぞ俺は
- 16 : 2025/11/29(土) 17:11:38.32 ID:caKx/LKF0NIKU
- 3Dゲー黎明期の筈なのにいきなり傑作として世に現れた時オカがやはりおかしく多数のゲーマー達の脳を焼いた
時オカ沼にハメたオタク達を更に引き摺りこんだのがムジュラ
刺さる奴にはとことん刺っていた - 17 : 2025/11/29(土) 17:13:40.37 ID:3dgQ3UPQ0NIKU
- ゼルダは昔からずーっとやり続けてるけどムジュラはそんなに好きじゃないな
ダーク過ぎるし冒険感も少ないというかもうちょい楽しい方が好き - 19 : 2025/11/29(土) 17:15:28.28 ID:rTwpTRoV0NIKU
- ダンジョンは試行錯誤したりじっくり考えたいんで俺には全然合わないゲームだった
- 23 : 2025/11/29(土) 17:46:57.15 ID:gcn3Eu3P0NIKU
- >>19
これ
若い頃は時間が有り余ってたからトライアンドエラーしたけどおじさんはもう失敗してやり直す時間も気力も無い
ダンジョン攻略と妖精1回で終わらせたいのに全然時間足りなかった - 20 : 2025/11/29(土) 17:16:49.91 ID:CjIbhz6Q0NIKU
- しかしなんでムジュラなんだろうな
- 21 : 2025/11/29(土) 17:32:08.45 ID:CYLS0q9M0NIKU
- 街の住民一人一人をタイムスケジュールで動かすっていうのは、シェンムーでもやってたが
ムジュラのほうがはるかによく出来てた
シェンムーは意味がないところばかり作り込んでたけど
ムジュラは行動に意味を持たせて住民を生活させていたから
任天堂とセガのセンスの差をまざまざと感じてしまった - 22 : 2025/11/29(土) 17:36:31.43 ID:7D5n9p5cMNIKU
- アンジュとカーフェイのイベントは
マジで今でもゲームで一番良い話しだと思ってるわ - 24 : 2025/11/29(土) 17:51:06.37 ID:3yvLO/a20NIKU
- 世界観とキャラクター面は多分随一だと思う
- 25 : 2025/11/29(土) 17:51:43.05 ID:YnBmjAep0NIKU
- タイムリープものだと戻るたびに初期化されるから金稼ぐ意味無いだろ
という問題を体に見えないインクで通帳残高を書くという
荒業で乗り切ったのは感嘆に値する - 26 : 2025/11/29(土) 17:53:07.31 ID:3yvLO/a20NIKU
- コスパタイプ時代だともう制限された時間ってのは厳しいのかなぁ
まあ海外版だと当時から途中セーフできるけど - 27 : 2025/11/29(土) 17:54:18.26 ID:3yvLO/a20NIKU
- 似たようなゲームはシルフェイド幻想譚しか知らん
- 28 : 2025/11/29(土) 17:54:47.59 ID:YnBmjAep0NIKU
- ダンジョン3日間でクリアするのがちょうどギリギリになるというバランス調整が素晴らしい
ダンジョンにたどり着くまでに2日くらいかかって
ダンジョン内部では時間がながれるのがゆっくりになるという凝った調整の仕方 - 29 : 2025/11/29(土) 18:14:07.96 ID:fjqUXNEw0NIKU
- ノーマル時間ならともかく
逆さ歌で遅くすればいうほど時間に終われる感じでもないけどな
現に最近ムジュラやってるVTuberなんかもやり直しとかなくかなり余裕もってダンジョンクリアしてってるわ - 30 : 2025/11/29(土) 19:02:14.05 ID:F9aL8hZr0NIKU
- ムジュラは自ら知って調べて介入して変化させていくっていう濃厚な個人的ゲーム体験になるんで
総体としての印象がものすごく強くなるちなみにこれと良く似た構成で神ゲー評価を受けたのがアウターワイルズ


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