海外のゲームオタクがムジュラの仮面をシリーズ最高傑作に挙げがちな件

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1 : 2025/11/29(土) 16:23:21.78 ID:U8VlJUKQrNIKU
Glitchwave
glitchwave.com/charts/

Backloggd
backloggd.com/games/lib/rating/

遊んだゲームに評価を付けたりするサイトだとゼルダシリーズのトップに時オカでもブレワイでもなくムジュラが来る現象

2 : 2025/11/29(土) 16:27:25.04 ID:gcn3Eu3P0NIKU
最近3DSでやり直したけど思い出補正だったことがわかって絶望した
それまでは少なくともトップ3に好きだったけどだいぶ順位落とした
3 : 2025/11/29(土) 16:30:30.44 ID:U8VlJUKQrNIKU
MOTHER3,サイレントヒル2,ブラッドボーン,FalloutNVなどもこの手のコア層が多いコミュニティだと高くなる傾向に思う
逆にオタク層が薄いゲームサイトではこの傾向も薄くなる
4 : 2025/11/29(土) 16:32:58.14 ID:M/mbxhhH0NIKU
急ぎで作ったから粗はあるゲームだけどシステムは独自性あるしそんなおかしな評価とは思わんな
5 : 2025/11/29(土) 16:33:11.35 ID:U8VlJUKQrNIKU
ちなみにGlitchwaveはRYM(音楽)と同じ所なので利用層も似通っていると考えられる
6 : 2025/11/29(土) 16:35:03.28 ID:8p1AC1dW0NIKU
時のオカリナとムジュラ両方好きだから
またSwitch2でリメイクして欲しいな
7 : 2025/11/29(土) 16:35:04.41 ID:jFs+wTuV0NIKU
初体験ループものの人間が多いい
8 : 2025/11/29(土) 16:36:53.65 ID:9eGN+b7I0NIKU
絵作りか暗いからだよ
9 : 2025/11/29(土) 16:41:41.31 ID:gc5mkZcPrNIKU
>>8
実際時オカに比べてムジュラは世界設定の面でもシステム面でも難易度面でもマニアックな層を惹きつけるタイプのゲームだと思う
だからゲーオタが集まるような場所で聞いたらムジュラが上に来る
10 : 2025/11/29(土) 16:45:00.52 ID:3s8GXtxx0NIKU
ループしてるから違和感を覚えにくとはいえ生活感のそれがまぁオープンワールド初期という感じもする
これを64でやってんだもんな
11 : 2025/11/29(土) 16:46:11.24 ID:JzqxyCnPdNIKU
守りに入らないためとはいえ
やっとフル3Dゲームが形になってきた時代にヤバすぎるチャレンジだった
世界は3日間スケジュールで動いてて介入することで誰が笑い誰が泣くのか運命を変えられる
12 : 2025/11/29(土) 16:51:42.37 ID:dJkohMoK0NIKU
ムジュラは結局時オカとセットのゲームだと思う
時オカが王道中の王道だからこそ存在が許されてるところあるし使い回し感を感じさせないように時オカのアセットを面白く味付けし直してるし
13 : 2025/11/29(土) 16:54:41.98 ID:Ckl44w7OrNIKU
>>12
これはそうだね
時オカという王道を先にやったからこそのコインの表裏みたいな関係
15 : 2025/11/29(土) 17:11:27.20 ID:5qeHNpZV0NIKU
>>12
それはマジでそう
時オカの前置き無しにこれがゼルダ新作ですって出されたらかなり荒れたと思うわ
逆にゼルダのベース無しの完全新規として出してたらここまで支持もされてないだろうし
14 : 2025/11/29(土) 17:05:32.88 ID:0GHDdu640NIKU
夢島とムジュラ好きな典型的なゼルダオタク君だったけどブレワイに一気に塗り替えられたぞ俺は
16 : 2025/11/29(土) 17:11:38.32 ID:caKx/LKF0NIKU
3Dゲー黎明期の筈なのにいきなり傑作として世に現れた時オカがやはりおかしく多数のゲーマー達の脳を焼いた
時オカ沼にハメたオタク達を更に引き摺りこんだのがムジュラ
刺さる奴にはとことん刺っていた
17 : 2025/11/29(土) 17:13:40.37 ID:3dgQ3UPQ0NIKU
ゼルダは昔からずーっとやり続けてるけどムジュラはそんなに好きじゃないな
ダーク過ぎるし冒険感も少ないというかもうちょい楽しい方が好き
19 : 2025/11/29(土) 17:15:28.28 ID:rTwpTRoV0NIKU
ダンジョンは試行錯誤したりじっくり考えたいんで俺には全然合わないゲームだった
23 : 2025/11/29(土) 17:46:57.15 ID:gcn3Eu3P0NIKU
>>19
これ
若い頃は時間が有り余ってたからトライアンドエラーしたけどおじさんはもう失敗してやり直す時間も気力も無い
ダンジョン攻略と妖精1回で終わらせたいのに全然時間足りなかった
20 : 2025/11/29(土) 17:16:49.91 ID:CjIbhz6Q0NIKU
しかしなんでムジュラなんだろうな
21 : 2025/11/29(土) 17:32:08.45 ID:CYLS0q9M0NIKU
街の住民一人一人をタイムスケジュールで動かすっていうのは、シェンムーでもやってたが
ムジュラのほうがはるかによく出来てた
シェンムーは意味がないところばかり作り込んでたけど
ムジュラは行動に意味を持たせて住民を生活させていたから
任天堂とセガのセンスの差をまざまざと感じてしまった
22 : 2025/11/29(土) 17:36:31.43 ID:7D5n9p5cMNIKU
アンジュとカーフェイのイベントは
マジで今でもゲームで一番良い話しだと思ってるわ
24 : 2025/11/29(土) 17:51:06.37 ID:3yvLO/a20NIKU
世界観とキャラクター面は多分随一だと思う
25 : 2025/11/29(土) 17:51:43.05 ID:YnBmjAep0NIKU
タイムリープものだと戻るたびに初期化されるから金稼ぐ意味無いだろ
という問題を体に見えないインクで通帳残高を書くという
荒業で乗り切ったのは感嘆に値する
26 : 2025/11/29(土) 17:53:07.31 ID:3yvLO/a20NIKU
コスパタイプ時代だともう制限された時間ってのは厳しいのかなぁ
まあ海外版だと当時から途中セーフできるけど
27 : 2025/11/29(土) 17:54:18.26 ID:3yvLO/a20NIKU
似たようなゲームはシルフェイド幻想譚しか知らん
28 : 2025/11/29(土) 17:54:47.59 ID:YnBmjAep0NIKU
ダンジョン3日間でクリアするのがちょうどギリギリになるというバランス調整が素晴らしい
ダンジョンにたどり着くまでに2日くらいかかって
ダンジョン内部では時間がながれるのがゆっくりになるという凝った調整の仕方
29 : 2025/11/29(土) 18:14:07.96 ID:fjqUXNEw0NIKU
ノーマル時間ならともかく
逆さ歌で遅くすればいうほど時間に終われる感じでもないけどな
現に最近ムジュラやってるVTuberなんかもやり直しとかなくかなり余裕もってダンジョンクリアしてってるわ
30 : 2025/11/29(土) 19:02:14.05 ID:F9aL8hZr0NIKU
ムジュラは自ら知って調べて介入して変化させていくっていう濃厚な個人的ゲーム体験になるんで
総体としての印象がものすごく強くなる

ちなみにこれと良く似た構成で神ゲー評価を受けたのがアウターワイルズ

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