【質問】ゲームの負けイベントで、勝ったあとの展開

1 : 2025/11/28(金) 11:06:15.705 ID:yZ8J1yKFd
その後の展開はどういうのが理想や?

①負けた時と一切何も変化なく、主人公が負けたテイで話が進む
②メッセージが少し変わるor何かしらの報酬を貰うが、大筋の展開は変わらず、シナリオはそのまま進行する
③シナリオ分岐or真エンドへのルートとなり、シナリオが大きく変わる
④ ゲームがフリーズする

大抵のゲームは②だと思うんやけど、みんなはどう(๑•﹏•)?

2 : 2025/11/28(金) 11:07:07.637 ID:bovDzgovC
どうってなにが
3 : 2025/11/28(金) 11:07:31.441 ID:waZiW7rFf
昔のはだいたい倒したのに主人公が膝をついて強いとか言ってるよね
10 : 2025/11/28(金) 11:10:39.391 ID:yZ8J1yKFd
>>3
龍が如く極の序盤の最初とかそうやな。
なんとか勝てたが、、、、今のままじゃダメだみたいな展開

②に当てはまるやつや!

4 : 2025/11/28(金) 11:07:33.611 ID:Bd2LhaqK1
卑怯とは言うまいな
9 : 2025/11/28(金) 11:10:14.725 ID:J6i4TOnKy
>>4
源ちゃんさぁ…
5 : 2025/11/28(金) 11:07:51.945 ID:fMwBaDbMt
クロノトリガーはそのままエンディングやぞ
6 : 2025/11/28(金) 11:08:28.831 ID:FyGPdZdJ8
3はもう負けイベとは言えないな
7 : 2025/11/28(金) 11:08:31.441 ID:lE3dXzzru
そもそも負けイベで勝てるようにするな
8 : 2025/11/28(金) 11:09:15.996 ID:LaWZ0bX.F
ゼノサーガのグラーフみたいなんでいい
11 : 2025/11/28(金) 11:10:45.326 ID:sfU7ZtEab
ゲームとして倒してもその後のイベントで負けた事になりストーリーは負けた時と同じ展開に収束するけど、ご褒美として良いアイテムが貰える👈😉
12 : 2025/11/28(金) 11:10:57.776 ID:14w1.j85S
ゼルダBotwはそのままエンディングだな
13 : 2025/11/28(金) 11:11:09.927 ID:PvnsoTWby
腕次第で勝てるかもなイベなら③
負ける事前提の強さなら②
14 : 2025/11/28(金) 11:11:34.579 ID:UpRLGgvpQ
DMCもそのままエンディングだっけ
15 : 2025/11/28(金) 11:12:43.023 ID:XvJPj3o6t
称号 強すぎたエースロボット
16 : 2025/11/28(金) 11:12:53.538 ID:O0OH47CWy
ドラクエ11のブラックドラゴンくらいがちょうどいい
レベルも20くらいでいいらしいしね

4はレベ40くらい
5はレベル80くらい必要

25 : 2025/11/28(金) 11:16:07.896 ID:yZ8J1yKFd
>>16
あれもカミュのセリフが少し変わって大きく展開変わらんから
②に該当するやつやな。経験値しょっぱいしドロップアイテムもないから
ほんまやり込みプレイヤーの域やけど。
17 : 2025/11/28(金) 11:13:14.258 ID:LZw2Xk7W6
「ほう…ここまでやるとはな…」
「いいだろう すこしだけ本気を出してやる!」で再戦して敵の1ターン目に即死攻撃されて本来の負けイベに合流や
77 : 2025/11/28(金) 11:44:51.144 ID:VXpdmPf1Z
>>17
これ
勝利報酬はあってほしい
19 : 2025/11/28(金) 11:14:32.763 ID:he0/apVqA
デスティニーは3なのか?
23 : 2025/11/28(金) 11:15:16.616 ID:Z/IsDzOkB
最近はゲーム上勝つ前提だけど負けた体で進むイベント多くね
26 : 2025/11/28(金) 11:16:25.414 ID:LaWZ0bX.F
>>23
これ嫌い
28 : 2025/11/28(金) 11:17:28.369 ID:yZ8J1yKFd
>>23
それが>>1で言った①の事や!
言うほど最近か?むしろスーファミとかその頃に多かったイメージやけど
43 : 2025/11/28(金) 11:24:13.962 ID:XUP.Jpzsg
>>28
①はゲーム上でも負けでストーリー上も負けやろ
24 : 2025/11/28(金) 11:15:54.527 ID:J6mYbMT7v
あくまでオマケで
その場でチョロっとしたエンディングが見られるだけでいい
27 : 2025/11/28(金) 11:17:18.489 ID:J6mYbMT7v
勝ったら報酬だとモノによっては勝利が義務になってしまうからあんまり良くない
33 : 2025/11/28(金) 11:19:20.828 ID:yZ8J1yKFd
>>27
ほんまそーなんよ。

だから勝てた時の報酬はその段階ではそれなりに強い装備とか
多量の経験値くらいにしとくのがええと思うわ

32 : 2025/11/28(金) 11:18:53.483 ID:FN/at7wMn
③や
幻想水滸伝
36 : 2025/11/28(金) 11:21:10.953 ID:dl6lqyy7y
顔文字きっしょ
38 : 2025/11/28(金) 11:21:44.362 ID:yZ8J1yKFd
>>36
ごめんよぉ(  ᵒ̴̶̷̥́ _ᵒ̴̶̷̣̥̀  )
39 : 2025/11/28(金) 11:21:45.445 ID:FNTCcs3l6
3はもう負けイベじゃなくね
40 : 2025/11/28(金) 11:22:01.041 ID:lA6EA.brj
希少アイテムとかを駆使してぎりぎり頑張れば勝てる位の負けイベントほんと嫌いやわ
それで希少なアイテム落としたりイベントの変化があればええけど
ゴミみたいな店売り消耗品アイテムを落とす上にイベントでは負けた体で進むのほんと納得いかんかった
テイルズお前のことやぞ
42 : 2025/11/28(金) 11:23:57.792 ID:Sgmsh9XkW
>>40
これが一番ゴミ
41 : 2025/11/28(金) 11:22:12.011 ID:wdUEMyvC6
遊戯王のPS1のクソゲー思い出した
44 : 2025/11/28(金) 11:25:04.327 ID:Imp9sm9wL
負けイベントと負けても話が進むのは別にした方がええやろ
45 : 2025/11/28(金) 11:25:07.574 ID:CrEaEBx8Y
DMC5に③あったな
46 : 2025/11/28(金) 11:25:43.946 ID:kWpMumJAQ
⑤勝っても即再戦になり負けるまで無限ループ

ドラクエ4で四章キングレオにチートで勝ってこれになったわ

52 : 2025/11/28(金) 11:31:31.542 ID:yZ8J1yKFd
>>46
リメイク版含めて、どんだけやり込んでも正規プレイではほぼほぼ
あそこのキングレオは勝てんしな
58 : 2025/11/28(金) 11:33:45.049 ID:6hQRb5NNY
>>46
スターオーシャン2のディアスもこれやね
47 : 2025/11/28(金) 11:27:44.564 ID:yv2GoFC5w
アクションやと周回しなくても上の難易度が開放されるゲームもあったな
48 : 2025/11/28(金) 11:27:45.889 ID:A8C.7vruT
ズルはいかんぞとメタ発言されてゲームオーバー
裏技やチート使わないと勝てない系ならこれでええ
50 : 2025/11/28(金) 11:30:07.879 ID:yZ8J1yKFd
>>48
正規プレイではどうやったって
絶対に勝てない設定とかなら
これくらい開発側に煽られるのもありやな
49 : 2025/11/28(金) 11:28:58.410 ID:Eptc6H/r6
⑤勝ったら特殊エンドで終了

エトナとか

51 : 2025/11/28(金) 11:31:12.204 ID:YeIxgsgZ4
意味のない戦いだよ
53 : 2025/11/28(金) 11:32:07.110 ID:E5sYbA.pY
4ではないけどこっちが絶対死なないように装備とかしっかり組んで挑んだら
実は敵も無敵モードだったり自動回復で全回復されてたりで一生終わらない状態になるやつが一番酷いと思う
61 : 2025/11/28(金) 11:35:45.305 ID:yZ8J1yKFd
>>53
少なくともゲーム上勝てるようにはして欲しいよな
54 : 2025/11/28(金) 11:32:22.125 ID:KrR4orBi1
もっと雑魚が湧いたりボス覚醒して負けイベになる
55 : 2025/11/28(金) 11:32:26.475 ID:8GBHfz2Bs
エルコンドルパサーのシナリオは勝っても負けたスズカに絶望する謎展開
56 : 2025/11/28(金) 11:32:57.227 ID:zyagMpjyb
昔やったフリゲで「こんな負けバトル突破するなんてチートに決まってる!」とか言われて強制負けバトルにさせられるやつあったわ
57 : 2025/11/28(金) 11:33:40.148 ID:3Lp537CS9
シレン6は③やぞ
59 : 2025/11/28(金) 11:34:13.210 ID:RPFg3L1lB
「続きはキニ速で!」ってメタ発言されてゲームオーバー
63 : 2025/11/28(金) 11:36:44.758 ID:yZ8J1yKFd
>>59
キニ速さん、ワイのレスは全部うんこ色でお願いします
60 : 2025/11/28(金) 11:34:56.713 ID:xJ6S71goy
テイルズには勝つとバッドエンドってのがあったな
リメイクやとシステム的にどうやっても勝てないように変更されてたけど
62 : 2025/11/28(金) 11:35:55.020 ID:4JkQRqVSy
負けイベント操作させるな
ダルいんじゃボケ
64 : 2025/11/28(金) 11:36:47.958 ID:rzINk9X38
テイルズオブディスティニーのリオン戦で勝って特殊エンドになったのは感心した
65 : 2025/11/28(金) 11:38:32.413 ID:yeog5sBSO
葦名弦一郎方式が1番理想やな勝ったけどそれを相手は読んでいた→何としてでも葦名は守るんやに繋がるし
66 : 2025/11/28(金) 11:39:20.771 ID:Rxv3Pwp5Q
負けイベでわざわざ戦闘させるのはクソ
69 : 2025/11/28(金) 11:41:11.269 ID:Ue7mSfSXp
>>66
知らずに粘るとアイテム消費するだけのクソイベやしな
67 : 2025/11/28(金) 11:39:47.964 ID:8s2TlJm6U
一定ダメージを与えると回避不能の即死攻撃打ってきて負ける、は?
70 : 2025/11/28(金) 11:41:39.240 ID:yZ8J1yKFd
>>67
それも大枠的に見れば①みたいな感じやな!
68 : 2025/11/28(金) 11:40:46.942 ID:dEQB57/fN
負けイベントやるのは最序盤以外禁じろやころすぞ
72 : 2025/11/28(金) 11:42:58.510 ID:yZ8J1yKFd
>>68

いやほんとその通りなんよね。希少アイテムなりラストエリクサー揃ってた状態では>>40みたいな事になるんよね

71 : 2025/11/28(金) 11:41:54.720 ID:J6mYbMT7v
負けイベあるボスってリベンジマッチのときにステータスが下がるの嫌い
73 : 2025/11/28(金) 11:42:59.924 ID:ksMhmrKfx
2でええよ
3も楽しいけどルート分岐の労力がね
74 : 2025/11/28(金) 11:43:11.323 ID:5njm0pRv9
勝つとムービーが少し変化する程度が良いわ
そこでしか手に入らない限定アイテムとかだとクソ
76 : 2025/11/28(金) 11:44:00.666 ID:waZiW7rFf
強すぎさすがに負けイベやろ

GAMEOVER

79 : 2025/11/28(金) 11:46:17.581 ID:kdTk7fxZO
>>76
こうなった時が一番面白くなる
86 : 2025/11/28(金) 11:48:44.052 ID:7WmoFiofJ
>>76
SMT3の骸骨闘牛士でこれなったわ
106 : 2025/11/28(金) 11:53:57.349 ID:6RthjxOB6
>>76
大体HP半分減らすとただイベント進む
81 : 2025/11/28(金) 11:47:05.698 ID:Wo26fHt.F
デモンズソウルのチュートリアルみたいなのがいい
ちょっとした報酬もらえるやつ
82 : 2025/11/28(金) 11:47:17.821 ID:4x6zzsPJG
褒美はいらん何の意味もないのにやるのがやりこみの面白いとこやろ
87 : 2025/11/28(金) 11:48:58.542 ID:yZ8J1yKFd
>>82
素直にかっこいいと思ってしまったの悔しいわ
83 : 2025/11/28(金) 11:48:35.857 ID:e2S2BQD/1
鬼畜王ランスやとエンディング入ってた
84 : 2025/11/28(金) 11:48:36.643 ID:v7K3V6ATj
今思うとso2は負けイベ多すぎるな
85 : 2025/11/28(金) 11:48:39.235 ID:kdTk7fxZO
最近やとアイテムとかより称号みたいなんとれるんが多そう
88 : 2025/11/28(金) 11:49:08.431 ID:PBElTX3cu
特別なイベント用意してる時点で負けイベでも何でも無いただの分岐やろ
89 : 2025/11/28(金) 11:49:15.175 ID:YaUpnFFM6
HP無限にしとけりゃ負けることないやろ
91 : 2025/11/28(金) 11:50:05.664 ID:Dqls07Ijr
対して強くない専用装備貰えるくらいが丁度いい
92 : 2025/11/28(金) 11:50:47.719 ID:qMbk6Eq8c
勝てるのに負けイベって定義なんなんやろな
やり直しが効かないことが定義か?
103 : 2025/11/28(金) 11:53:41.531 ID:zPaOlS.S9
>>92
作る側が負け想定してて
負けてもストーリー進行することやろ
104 : 2025/11/28(金) 11:53:49.509 ID:yZ8J1yKFd
>>92
普通にレベリングしてたら勝てない
勝つためには通常プレイよりも数時間単位追加でレベリング必要ってイメージかな
107 : 2025/11/28(金) 11:53:58.354 ID:6TmUl1y3u
>>92
普通に負けでシナリオ進行するやつやろ
最近は普通に勝てるくらいの強さになってるか、絶対勝てないことが一瞬でわかるかの2極化進んでるんちゃうか
93 : 2025/11/28(金) 11:51:09.439 ID:DIXQ36ehc
負けイベントに勝てると勝つまでパターン考える苦行者現れてクソゲーって言い出すから
94 : 2025/11/28(金) 11:51:16.819 ID:yk1XsIXDx
◯ターン耐えろ!←は?
95 : 2025/11/28(金) 11:51:22.740 ID:8IhCvrkHG
今やってるLISAはサブイベみたいな感じでちょくちょく負けイベがあって勝つとサブイベ自体が消滅する
96 : 2025/11/28(金) 11:51:25.850 ID:VGL7F6mr9
DMC5は3で特殊エンド行きだったな
一見ハッピーエンドに見えるけど全クリした後見るとむしろ状況悪化してて何もハッピーじゃないことが分かるみたいな作りで上手いと思った
97 : 2025/11/28(金) 11:51:42.694 ID:ILhYiavcy
シンフォニアのクラトス倒すと結構いいもの貰えた気がする
ああいうの嬉しい
98 : 2025/11/28(金) 11:51:53.126 ID:zPaOlS.S9
ちなみにここでクッパを倒すとフリーズする
99 : 2025/11/28(金) 11:52:06.942 ID:fdHHjWGN8
安倍晋三はどれ?
101 : 2025/11/28(金) 11:53:00.070 ID:/nAyvqNT3
倒してもなんも変わらんのは遊び心がないわ
102 : 2025/11/28(金) 11:53:34.355 ID:xaHqpWCEn
カカロットは原作上しょうがないけど負けイベばっかりなの草生えるわ
108 : 2025/11/28(金) 11:58:11.365 ID:CeREDpZJO
勝ったらエンディングのDMC5って神だわ
109 : 2025/11/28(金) 11:59:12.006 ID:QeSOWUeya
スパロボOG2の負けイベントで無理やり勝つとレアな強化アイテムもらえるの好き
110 : 2025/11/28(金) 11:59:36.517 ID:5njm0pRv9
周回時に再戦できる負けイベント好き
ゴーストオブツシマはなんで小茂田の戦いスキップしたんや
111 : 2025/11/28(金) 12:00:24.541 ID:S3iI9lVOT
多少セリフが変わるくらいでええやろ
特殊な報酬あるとやらなきゃいけないみたいな義務感出るわ

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