
- 1 : 2025/11/26(水) 12:47:04.76 ID:f2MmIHHP0
- 「操作しづらい」不評だったかもしれないのに・・・
カプンコ上層部もよくOK出したな
まぁ結果は売上100万本OVER大成功なんだけど - 2 : 2025/11/26(水) 12:49:51.57 ID:vv2tMH3O0
- 操作しやすいけどな
- 3 : 2025/11/26(水) 12:53:33.90 ID:nxMJZWyA0
- 3D初期の試行錯誤中だからとか?
- 10 : 2025/11/26(水) 12:58:55.98 ID:98JXWPU00
- >>3
あえて不便な操作にすることでホラー要素を出してる - 4 : 2025/11/26(水) 12:54:27.85 ID:j97ZpBBf0
- カメラが固定だったからだな
今は通常操作モード付いてるバージョンも出てるけど - 5 : 2025/11/26(水) 12:54:32.74 ID:SG33WtLL0
- カメラが切り替わる度に進行方向が変わらないのは画期的だった
- 6 : 2025/11/26(水) 12:55:29.43 ID:UeptP3KX0
- 岡本と三上の対談でラジコン操作は失敗だったって言ってて笑った
- 7 : 2025/11/26(水) 12:55:51.11 ID:H4+eSOPx0
- >>1
あれがいいんだろうが分かってないな - 8 : 2025/11/26(水) 12:57:53.51 ID:OJpvj8Ry0
- 背景ポリゴン数を0にすることで、ゾンビのポリゴン数増やしたんじゃなかったっけ
- 9 : 2025/11/26(水) 12:58:03.51 ID:gR6n/UJz0
- もしまたラジコン操作しか出来ない
バイオ出ても絶対買わないわ - 11 : 2025/11/26(水) 13:03:28.75 ID:TD9KsrGH0
- あのクソ操作のおかげですっとろいゾンビにも恐怖感が出るw
- 12 : 2025/11/26(水) 13:03:44.79 ID:Ls8BfAbf0
- PSクラシックでエミュレータ使った移植みたいなのが出てるけどあれどうなの
- 13 : 2025/11/26(水) 13:07:05.49 ID:FZpLZYlq0
- 1はなんでRE1リメイクしないんやろな
- 21 : 2025/11/26(水) 13:20:29.49 ID:rIbUko3q0
- >>13
二回リメイクなんて需要ないし
STGに作り替えるには直す部分が多すぎる
そもそも凄い手間かけて直した2re以外評価微妙だろう
切り札である4reの反応イマイチだったし - 14 : 2025/11/26(水) 13:07:48.31 ID:YPyzpQUmH
- あの当時はアナログスティックがなかったから仕方なかった部分があるんだ
- 15 : 2025/11/26(水) 13:09:55.11 ID:6pxJv6QC0
- ADV系のノリだな
- 16 : 2025/11/26(水) 13:11:55.74 ID:FZpLZYlq0
- アローンインザダークのパクリだから
- 17 : 2025/11/26(水) 13:12:19.94 ID:v/jCRq+p0
- 当時も操作しにくかったよ
あれってわざとだよね - 18 : 2025/11/26(水) 13:12:57.74 ID:ICgvzOWe0
- 岡ちゃんも開発にキレてた
向きわかりにくくて弾丸あたんねえだろと
だから当たりやすく補正されてる - 19 : 2025/11/26(水) 13:16:19.70 ID:C8vb7bR20
- カメラの秀逸さがギリ勝った
- 20 : 2025/11/26(水) 13:17:00.70 ID:pz13TkM80
- カプコン「簡単に移動出来たらホラーにならないじゃないですか」
- 22 : 2025/11/26(水) 13:22:46.86 ID:wfCwkCJY0
- YouTubeの岡村と三上の対談見ると当時の開発の苦労がよくわかるよな
対談の中の神谷にバイオ4を作れって言ったゲームが
デビルメイクライになってた話がスゲー面白かった - 23 : 2025/11/26(水) 13:23:12.16 ID:ALDEbzSo0
- これぐらいの負荷がある方がゲームらしいと思われていた
結局そういう要素が遊びにくさとして切り捨てられていくんだけど - 24 : 2025/11/26(水) 13:23:19.98 ID:e6t+aS8tr
- 任天堂がマリオ64時オカ作ってる時期にサードはこんなゴミでドヤ顔してたんだから
いかにPSがクソガキ向けハードだったのかよくわかるな - 26 : 2025/11/26(水) 13:25:23.52 ID:e6t+aS8tr
- さっそく効いてるね
- 27 : 2025/11/26(水) 13:26:00.28 ID:e6t+aS8tr
- 時オカのデクの樹さまの中のみ=バイオの全部(しかもゴミ操作)
- 28 : 2025/11/26(水) 13:26:05.03 ID:c2ilRbXya
- それでもマリオ64より売れてたんだけどな
- 29 : 2025/11/26(水) 13:29:03.46 ID:vYQdGMk20
- N64でようやくアナログ1本が標準(マルコンは別売 デュアルショックが97年)
カメラと移動を両立させるのに試行錯誤の時代 - 30 : 2025/11/26(水) 13:29:10.50 ID:zPT5W4Y40
- 国内売上的にはラジコン操作時代がピークなんだよな
負けハードに籠もってしまったからだけど - 31 : 2025/11/26(水) 13:30:28.59 ID:ad3uFM1F0
- 当時のカプコンは金なくてポリゴンゲー作るのに1作分の予算しかなくて3Dストリートファイターと若手が作ってるよくわからんバイオの二択で後者取ったのすごい判断だと思うわ
- 32 : 2025/11/26(水) 13:31:13.80 ID:t+tfWmkt0
- PS1の頃は右スティックで視点移動というのはスペック的に無理だ
まあそういう発想自体がなかった気もするが - 37 : 2025/11/26(水) 13:43:49.16 ID:/pQW+GOk0
- >>32
右スティックなんて元からないしな - 33 : 2025/11/26(水) 13:31:38.40 ID:e6t+aS8tr
- まさに「子供騙しのショボゲー」って感じよね
- 34 : 2025/11/26(水) 13:31:41.85 ID:qK4H4SlVM
- PSのゲームのスレなのになんで豚湧いてんの?
- 35 : 2025/11/26(水) 13:32:58.45 ID:LkOwRyIKH
- フル3Dだと思ってたら
背景はただの1枚絵 - 36 : 2025/11/26(水) 13:38:59.61 ID:j97ZpBBf0
- 対立煽りはNG
- 38 : 2025/11/26(水) 13:46:56.14 ID:HF45v066H
- カメラであの操作にしたんじゃなかったっけ、奥に何かあると思わせる様な作りにしたから


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