1996年初代バイオハザード「ラジコン操作」←よくこれで発売できたな

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1 : 2025/11/26(水) 12:47:04.76 ID:f2MmIHHP0
「操作しづらい」不評だったかもしれないのに・・・
カプンコ上層部もよくOK出したな
まぁ結果は売上100万本OVER大成功なんだけど
2 : 2025/11/26(水) 12:49:51.57 ID:vv2tMH3O0
操作しやすいけどな
3 : 2025/11/26(水) 12:53:33.90 ID:nxMJZWyA0
3D初期の試行錯誤中だからとか?
10 : 2025/11/26(水) 12:58:55.98 ID:98JXWPU00
>>3
あえて不便な操作にすることでホラー要素を出してる
4 : 2025/11/26(水) 12:54:27.85 ID:j97ZpBBf0
カメラが固定だったからだな
今は通常操作モード付いてるバージョンも出てるけど
5 : 2025/11/26(水) 12:54:32.74 ID:SG33WtLL0
カメラが切り替わる度に進行方向が変わらないのは画期的だった
6 : 2025/11/26(水) 12:55:29.43 ID:UeptP3KX0
岡本と三上の対談でラジコン操作は失敗だったって言ってて笑った
7 : 2025/11/26(水) 12:55:51.11 ID:H4+eSOPx0
>>1
あれがいいんだろうが分かってないな
8 : 2025/11/26(水) 12:57:53.51 ID:OJpvj8Ry0
背景ポリゴン数を0にすることで、ゾンビのポリゴン数増やしたんじゃなかったっけ
9 : 2025/11/26(水) 12:58:03.51 ID:gR6n/UJz0
もしまたラジコン操作しか出来ない
バイオ出ても絶対買わないわ
11 : 2025/11/26(水) 13:03:28.75 ID:TD9KsrGH0
あのクソ操作のおかげですっとろいゾンビにも恐怖感が出るw
12 : 2025/11/26(水) 13:03:44.79 ID:Ls8BfAbf0
PSクラシックでエミュレータ使った移植みたいなのが出てるけどあれどうなの
13 : 2025/11/26(水) 13:07:05.49 ID:FZpLZYlq0
1はなんでRE1リメイクしないんやろな
21 : 2025/11/26(水) 13:20:29.49 ID:rIbUko3q0
>>13
二回リメイクなんて需要ないし
STGに作り替えるには直す部分が多すぎる
そもそも凄い手間かけて直した2re以外評価微妙だろう
切り札である4reの反応イマイチだったし
14 : 2025/11/26(水) 13:07:48.31 ID:YPyzpQUmH
あの当時はアナログスティックがなかったから仕方なかった部分があるんだ
15 : 2025/11/26(水) 13:09:55.11 ID:6pxJv6QC0
ADV系のノリだな
16 : 2025/11/26(水) 13:11:55.74 ID:FZpLZYlq0
アローンインザダークのパクリだから
17 : 2025/11/26(水) 13:12:19.94 ID:v/jCRq+p0
当時も操作しにくかったよ
あれってわざとだよね
18 : 2025/11/26(水) 13:12:57.74 ID:ICgvzOWe0
岡ちゃんも開発にキレてた
向きわかりにくくて弾丸あたんねえだろと
だから当たりやすく補正されてる
19 : 2025/11/26(水) 13:16:19.70 ID:C8vb7bR20
カメラの秀逸さがギリ勝った
20 : 2025/11/26(水) 13:17:00.70 ID:pz13TkM80
カプコン「簡単に移動出来たらホラーにならないじゃないですか」
22 : 2025/11/26(水) 13:22:46.86 ID:wfCwkCJY0
YouTubeの岡村と三上の対談見ると当時の開発の苦労がよくわかるよな
対談の中の神谷にバイオ4を作れって言ったゲームが
デビルメイクライになってた話がスゲー面白かった
23 : 2025/11/26(水) 13:23:12.16 ID:ALDEbzSo0
これぐらいの負荷がある方がゲームらしいと思われていた
結局そういう要素が遊びにくさとして切り捨てられていくんだけど
24 : 2025/11/26(水) 13:23:19.98 ID:e6t+aS8tr
任天堂がマリオ64時オカ作ってる時期にサードはこんなゴミでドヤ顔してたんだから
いかにPSがクソガキ向けハードだったのかよくわかるな
26 : 2025/11/26(水) 13:25:23.52 ID:e6t+aS8tr
さっそく効いてるね
27 : 2025/11/26(水) 13:26:00.28 ID:e6t+aS8tr
時オカのデクの樹さまの中のみ=バイオの全部(しかもゴミ操作)
28 : 2025/11/26(水) 13:26:05.03 ID:c2ilRbXya
それでもマリオ64より売れてたんだけどな
29 : 2025/11/26(水) 13:29:03.46 ID:vYQdGMk20
N64でようやくアナログ1本が標準(マルコンは別売 デュアルショックが97年)
カメラと移動を両立させるのに試行錯誤の時代
30 : 2025/11/26(水) 13:29:10.50 ID:zPT5W4Y40
国内売上的にはラジコン操作時代がピークなんだよな
負けハードに籠もってしまったからだけど
31 : 2025/11/26(水) 13:30:28.59 ID:ad3uFM1F0
当時のカプコンは金なくてポリゴンゲー作るのに1作分の予算しかなくて3Dストリートファイターと若手が作ってるよくわからんバイオの二択で後者取ったのすごい判断だと思うわ
32 : 2025/11/26(水) 13:31:13.80 ID:t+tfWmkt0
PS1の頃は右スティックで視点移動というのはスペック的に無理だ
まあそういう発想自体がなかった気もするが
37 : 2025/11/26(水) 13:43:49.16 ID:/pQW+GOk0
>>32
右スティックなんて元からないしな
33 : 2025/11/26(水) 13:31:38.40 ID:e6t+aS8tr
まさに「子供騙しのショボゲー」って感じよね
34 : 2025/11/26(水) 13:31:41.85 ID:qK4H4SlVM
PSのゲームのスレなのになんで豚湧いてんの?
35 : 2025/11/26(水) 13:32:58.45 ID:LkOwRyIKH
フル3Dだと思ってたら
背景はただの1枚絵
36 : 2025/11/26(水) 13:38:59.61 ID:j97ZpBBf0
対立煽りはNG
38 : 2025/11/26(水) 13:46:56.14 ID:HF45v066H
カメラであの操作にしたんじゃなかったっけ、奥に何かあると思わせる様な作りにしたから

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