ゲームなハイスペック路線ってもう終わりだよな

1 : 2025/11/24(月) 11:32:10.07 ID:FnrcQcHL0
ハイスペック化の弊害でゲームの開発に長期間とられコストが高騰して持続可能性が危ういビジネスになっている
もうハイスペック化にソフトメーカーもユーザーもついていけなくなっているよな
2 : 2025/11/24(月) 11:33:13.50 ID:FUCjMohA0
まだ高スペックコンプレックスから卒業できないのか豚は
3 : 2025/11/24(月) 11:36:19.55 ID:RY/+hftA0
30fpsにならなければいいかな
4 : 2025/11/24(月) 11:37:04.77 ID:BIkpQjQZ0
多く売れてるはずの販売台数よりソフトが全く売れず開発費が回収出来ないからマルチ化したもんな
昔のwiiの頃はPSだけで回収出来て儲かったもんな
5 : 2025/11/24(月) 11:38:58.24 ID:9UE8mHaA0
結局ローンチのハードの値段次第なだけだろ
開発者も追い込みたい人も大勢いるから誰でも買えるハード出したら良いだけ
8 : 2025/11/24(月) 11:40:29.86 ID:7xc086xU0
>>5
Switch2もPS5もロンチ時のハードの値段は殆ど同じだけど?
11 : 2025/11/24(月) 11:43:52.86 ID:/hdE2APM0
>>8
金の価値が変わってるから今のSwitch2は5年前で言えば3、4万ぐらいの感覚じゃね?
6 : 2025/11/24(月) 11:39:41.26 ID:6PfYS+1f0
Switch2で任天堂の開発力が終わると思わなかったよな
7 : 2025/11/24(月) 11:39:47.65 ID:sdTmxUzf0
周りを蹴落とすまで止まらないだろ
数年前までメーカーは推奨が2060か未満だったのに今や4060~70とかだぞ
9 : 2025/11/24(月) 11:40:38.76 ID:FUCjMohA0
>>7
Switch2なんてドックモードでようやく1050Tiとか悲惨なゴミスペックだからねw
10 : 2025/11/24(月) 11:43:19.18 ID:xM6wq34y0
売上本数は横ばいでスペック上昇による開発費高騰を賄うならソフト代は1本2万円くらいか?
12 : 2025/11/24(月) 11:45:21.64 ID:H3LcySJW0
ゲームもジェネリックの時代
13 : 2025/11/24(月) 11:46:00.44 ID:KbJFH1+70
ある程度は仕方ないけどこだわり過ぎてなかなか発売できなかったり開発費が上がるのはしょうもないと思う
14 : 2025/11/24(月) 11:46:34.71 ID:SO/Y9Yoa0
Switch2しかハードが売れないのは任天堂以外のサードタイトルが「一部のオタクが遊ぶゲーム」程度に留まってるからだよ
スペック上げたってオタク以外へのセールスポイントにはならない
好きなソフトが高性能で遊べると言うなら別だけど
16 : 2025/11/24(月) 11:47:58.47 ID:FUCjMohA0
>>14
Switch2なんて普及台数でPCに遥かに劣ってるマイノリティの負けハードだよ
23 : 2025/11/24(月) 11:53:36.89 ID:SO/Y9Yoa0
>>16
PCがどんだけ普及しても、スマホがどんだけ普及しても
史上に出回るものの取り合いという観点では大した影響ないのがSwitchの8年間で実証されたばかりでしょ
26 : 2025/11/24(月) 11:55:45.95 ID:Z5JzZAB30
>>23
他所がパイの奪い合いしてる所に「ピザならあるけど?家族で食べなよ」したのが任天堂だな
ピザばっかでも飽きるけどピザに外れなしっていうね
27 : 2025/11/24(月) 11:56:14.09 ID:FUCjMohA0
>>23
だからその市場でSwitch2はPCに売上で負けてるだろ
Switch2しかハードが売れないというのは完全に間違い
28 : 2025/11/24(月) 11:57:43.07 ID:SO/Y9Yoa0
>>27
家庭用ゲーム機の話してるのにPCの普及台数がとか言われてもそりゃPCだからでは?としか思わないけど
33 : 2025/11/24(月) 12:05:30.91 ID:2oqa9YWba
>>27
論理破綻やべえ
47 : 2025/11/24(月) 12:24:53.75 ID:nQk2O4RX0
>>14
オタク市場舐めすぎだろ
売れないハードはオタクも買わないから終わってるだけだ
15 : 2025/11/24(月) 11:47:53.95 ID:U/7f8nxD0
まあ、インフレ酷いし
マスに売ってナンボのCSは苦難の時代だな
17 : 2025/11/24(月) 11:47:58.83 ID:Z5JzZAB30
昔からとっくに金と時間かけていいもの作ろうと思えばできた
でもそんなの欲しがる人はそこまで多くない、商売として成り立たない事が発覚した
じゃあ絞れる所からしこたま絞るビジネスモデルに移行するか?ゲーム自体にそこまで価値がない
だからAAA病は詰んでる
19 : 2025/11/24(月) 11:50:40.76 ID:FUCjMohA0
>>17
AAAではないクオリティの高いタイトルを作ればいいだけだな

Clair Obscur: Expedition 33の成功が良い例

18 : 2025/11/24(月) 11:49:50.17 ID:q0ZhSh3n0
AIでの競争と戦争に加え自民維新の円安誘導物価上げもあってスマホもゲーム機も値上がりが激しくゲーム業界そのものが厳しくなりそうだけどな
20 : 2025/11/24(月) 11:51:55.15 ID:4QT4v16i0
PS4くらいの性能でAA作っていくのがこれからのスタンダードになりそうだな
25 : 2025/11/24(月) 11:53:53.77 ID:FUCjMohA0
>>20
AAタイトルでもPS4やSwitch2程度じゃスペックが低すぎて論外だろ
21 : 2025/11/24(月) 11:52:22.82 ID:2Q3ra3XC0
ハイスペック路線が終わりじゃなくて
スペック度外視路線が終わりなんだよ
22 : 2025/11/24(月) 11:52:32.50 ID:EpqjcsLu0
やめるにも自分達の育ててきたグラ信者が新作の度にグラガーと騒ぐから難しいね
しかも値上げするなって
29 : 2025/11/24(月) 11:59:28.57 ID:C58KK3O90
中小はともかく大手は技術に逆行したゲーム作りできんのはカプコンの会長が言ってるように無理

「技術の梯子から降りたら取り残されて二度と世界で商売できなくなる」

36 : 2025/11/24(月) 12:09:22.53 ID:U/7f8nxD0
>>29
客の目が肥えてしまうからな
まあ、インディーズ買わんような客は
むしろいない方が…
30 : 2025/11/24(月) 11:59:36.72 ID:s0bJyuie0
グラフィックよくするのに開発年数伸びましただけど価格はほぼ変えれませんだもんな
34 : 2025/11/24(月) 12:07:15.64 ID:TC4V/2nx0
>>30
変えられないわけじゃないから変えたらいいよ
売れなくても自業自得だけど
31 : 2025/11/24(月) 12:00:30.95 ID:M9s3Qqyh0
ハイスペックだけか?
スマホや、和サードもえらいことなってるぞ

インディも話題になる1本の影に数百本

32 : 2025/11/24(月) 12:02:22.77 ID:2Q3ra3XC0
ハードの飛躍的な向上が望めなくなった現在では将来的なスペックの向上を見込んでガタガタの状態で発売しても確実に失敗するわけ
だから開発者サイドがスペック度外視のAAAは「もう無理」と言ってるわけだよ
35 : 2025/11/24(月) 12:09:12.56 ID:ZopgzyIP0
無駄に重くするのはSwitch2関係なく終わりそう
そうなればSwitch2マルチも増える
37 : 2025/11/24(月) 12:09:55.72 ID:Gx6SOqHJ0
今ソニーのノーティが坊主女のポリコレAAAを作ってるから安心しろ
まだまだハイスペック路線は続くぞ
38 : 2025/11/24(月) 12:10:37.97 ID:Yt3hyd0b0
これからはAAAだと騒いだ結果がコスト増になり海外大手がいくつも単独で運営出来ず買収で泣きついたりだもんな
46 : 2025/11/24(月) 12:23:59.41 ID:FUCjMohA0
>>38
だからAAAではなくコストをかけずにクオリティの高いタイトルを作るのが正解なのよ
39 : 2025/11/24(月) 12:13:37.18 ID:2Q3ra3XC0
UBIだけでなく大手が倒れ出したら否応なしにそうなる
40 : 2025/11/24(月) 12:17:15.00 ID:tjkxZdmG0
ユーザーから見ても性能を追い求めるとキリが無いからな
41 : 2025/11/24(月) 12:17:44.21 ID:eEQemcQ70
和ゲーサードでソフト1本に開発費100億も200億もかけれるのはカプコンスクエニくらいかな
セガは無理だなきっと
コナミは社長判断でやらないだろう
コエテクはよくわからん
43 : 2025/11/24(月) 12:22:23.57 ID:4QT4v16i0
そもそも高グラやハイスペック路線はいずれ破綻するって10年以上も前からゲハで言ってたことなんよな
未来が見えているユーザーが言っていたことが次々と現実に起きてる
44 : 2025/11/24(月) 12:22:31.54 ID:HGApsA1n0
難しいのは金かかるから冒険もお試しもできない看板タイトル良くて3本くらいしか作れないことだな
大手メーカーほど高スペ開発から降りれないのが悲劇
そりゃ買収話でるわな
45 : 2025/11/24(月) 12:22:33.14 ID:FJ1BZxFl0
AAA路線は終わりだ
それが形に表れたのがXboxの撤退でありUBIの買収でありPS5の前世代割れだ
今やPSの稼ぎ頭は基本無料のソシャゲだ
48 : 2025/11/24(月) 12:28:44.38 ID:HGApsA1n0
高スペAAAゲームがそれこそ「STGはとりあえず買う」「SLGなら買う」みたいにジャンルみたいに
「高スペゲーは絶対発売日に買う」って類のものじゃないのがな
開発費回収したいのにセール待たれて何年後かだいぶ安く買ったユーザーやら動画でしか見てないやつらに「名作」言われても先が無いという
49 : 2025/11/24(月) 12:28:52.51 ID:FJ1BZxFl0
何故時代が転換したのか?
それは『AAAで出来る事が頭打ちになった』からだ
オープンワールド化以降AAAは停滞していて新たな発明が無い
グラはPS5とPS5Proで区別がつかない
何も変わらないから客を引っ張れずに売れなくなったのだ
50 : 2025/11/24(月) 12:30:37.48 ID:SHK5BzWB0
現状のハイスペ路線てグラフィックだけが進化してゲーム体験自体が面白くなったわけじゃないからね

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