イマイチ格闘ゲームにハマれない人の主な理由って?

1 : 2025/11/21(金) 19:25:19.86 ID:OzqEju2o0
なんか野蛮だし
2 : 2025/11/21(金) 19:28:38.90 ID:+FFH+xYL0
レバージャンプが肌に合わなくて思い通りに動かせないから気持ちよくない
垂直ジャンプしたいのに斜めジャンプになったりその逆が起きたりする

ハイジャンプ↓↑パターンだと更に出来なくなる

3 : 2025/11/21(金) 19:38:17.82 ID:tzc7eZJa0
少し触っても必殺技コマンドがわからない
パンチ・キックだけはつまらないから、必殺技にこだわって出せなくてしょっぱい試合になって飽きる
4 : 2025/11/21(金) 19:39:29.46 ID:ue/YIZ8xa
格ゲーって反射神経でやるライン工じゃん

こうしたこうするの繰り返し

5 : 2025/11/21(金) 19:43:35.44 ID:FeznKjGy0
めんどくさいに尽きる
キャラも技も増え過ぎ、戦い方や戦法が豊富な分には良いけど将棋の駒増やしても面白くないだろ
6 : 2025/11/21(金) 19:48:43.04 ID:8CsS49aH0
ある程度技出せるようなったら。これってジャンケンじゃ、、、てなって萎えた。まあ向いてないのは分かっています
7 : 2025/11/21(金) 19:49:17.14 ID:1DgAIT8X0
覚えゲーだから面倒くさいのはあれ
8 : 2025/11/21(金) 19:50:44.24 ID:/wW4GyqZ0
格闘とか言ってる割にあまりにも知識ゲー過ぎる
9 : 2025/11/21(金) 19:51:29.20 ID:Vy0bXUJe0
延々とプレイするのは疲れるよな
対戦時は相手がムキになり始めてやめたいのにやめられないのもキツイ
10 : 2025/11/21(金) 19:51:51.23 ID:c0aJiQEE0
ガチャガチャやっても技は出ないしその間にも殴られるし勝っても負けても勝ち負けが決まるだけでその先が無い
11 : 2025/11/21(金) 19:52:51.26 ID:8CsS49aH0
ゲームウォッチでジャッジてあったけとあんな感じ
まあ向いてないのは分かっています
12 : 2025/11/21(金) 19:58:31.27 ID:U2uYoV9A0
少ないボタンで色々やるためのコマンド入力ってもういらないよな
13 : 2025/11/21(金) 19:59:20.38 ID:TB5UBv1+0
全員の全技を覚えてようやく土俵に上がれる界隈だから
14 : 2025/11/21(金) 20:07:58.22 ID:+4vaFgkt0
知らないとこちらの攻撃は全然当たらず
相手の攻撃が一方的に当たっているかのような感じになるところ
楽しめるようになるまで時間がかかり過ぎ
15 : 2025/11/21(金) 20:08:44.49 ID:FcJ5EqPX0
子供の時に友達と家に集まってやってたけど
たくさんのキャラの技覚えるのが面倒臭い
覚えても思ったように出ない
結果お互い弱パンチ弱キックしてるだけですぐ飽きた
16 : 2025/11/21(金) 20:09:39.03 ID:PxrcwIn00
やれること少なすぎ
3Dフィールドに複数人投入してバトロワでもやらせろよ
17 : 2025/11/21(金) 20:12:14.44 ID:YWvqg+Cld
覚えるだけ覚えさせて線上で殴り合うだけとか
ゲーム性ないのをスピードと演出で誤魔化してるだけ
浅かったから任天堂ハードで廃れ、高グラフィック依存にするしかなかっただけ
18 : 2025/11/21(金) 20:17:06.68 ID:buDjQ8qbr
まあ昔の格ゲーってボコられて覚えて強くなれの根性論が強かったからな
ゲームに限らず、今の時代に根性論は通用せんからな
19 : 2025/11/21(金) 20:23:10.09 ID:Pdp2B0NM0
フロム信者とか難しいゲームをクリアできる事だけが誇りなのに難しいとされてる格ゲーは絶対やらんよな
20 : 2025/11/21(金) 20:25:07.69 ID:iqf83HbQ0
初心者お断りで二郎ラーメン化してるから
今さら入っていけない
21 : 2025/11/21(金) 20:26:19.04 ID:B+5sZLik0
ゆるくやってるウチはいいけど
ガチになると「道」になって面白くなくなるから
22 : 2025/11/21(金) 20:29:33.48 ID:fZ2YzkV10
麻雀打てない、囲碁打てない、将棋指せない

こんな人達だろ

23 : 2025/11/21(金) 20:34:39.43 ID:8CsS49aH0
確かにそうだなぜわかった?!
24 : 2025/11/21(金) 20:35:33.92 ID:D2iolFzBr
スト2が世に出て格ゲーブームが始まった時はプレイヤーは同じスタートラインに立ってたけど
時代が流れると世代的にもスタートラインがバラバラになる
昔から格ゲーをバリバリやってるプレイヤーに追い付くのは大変ではある
26 : 2025/11/21(金) 20:36:36.60 ID:laDQiIDK0
覚えることいっぱ~い♪あーいとぅいまてぇーん

FPSは射的だし直感的にできるもんな

27 : 2025/11/21(金) 20:37:11.41 ID:WlTm9njL0
結局一部の対戦ゲープレイヤーがRPGとかを繰り返しだの作業だの言うだけで、実際はその繰り返しだの作業だのでひたすらレベルとステータスという数値を上げるのを好き好んで延々と遊び続けるのが大半なキチジャップだからね。
自分自身の腕を磨くというかレベルを上げるみたいなのは、日本人が好きなはずのRPGがローグ系だと全然なのを見ても合わないのがわかりきってるし、格ゲーなんてもっと合わないよ。
FPSなんてただの雑談ツール扱いだし。
まあ俺もその繰り返し作業のRPGが大好きなキチジャップの一人だから人のこと言えないんだけどね。
28 : 2025/11/21(金) 20:40:46.95 ID:WlTm9njL0
>>27
あとはいじめっ子気質なのもあるかもしれない。
最強状態で相手をワンパンどころかオーバーもオーバーなオーバー過ぎるオーバーキルでラスボスだろうがグチャグチャにするみたいなの好きな人多いでしょ。
ジャップは完璧主義な人も多いし敗北=絶対ダメ、つまらないって思考の人も多いだろうね。
29 : 2025/11/21(金) 20:42:06.78 ID:sXqYBDXR0
なんとなく遊べないからかな
他にやるゲームもあるから
ちょっと手放しただけでまた練習とか確認とかからスタートだし
結構買ってはいるんだけどな…
30 : 2025/11/21(金) 20:50:56.77 ID:+4vaFgkt0
年中同じゲームを修行のようにプレイし続けるひと向けなんよな
普通の人がたまに遊んで楽しめるわけがない
31 : 2025/11/21(金) 20:56:11.71 ID:n/EDcKWW0
>>1
ラスボスや隠し仕様のボスがアホほど強くて全然倒せないと一気に冷めるかな
32 : 2025/11/21(金) 20:58:58.19 ID:jIXjqsZ90
深くやりこんでる側だけ知ってる有利なテクニックとかあるのに流行るわけがない
初心者は養分
33 : 2025/11/21(金) 21:03:31.93 ID:gzuBujPL0
フレーム勉強しろ、ってさあ
34 : 2025/11/21(金) 21:06:11.93 ID:d4PgN3iB0
どこの格ゲーに初心者がフレーム把握してるタイトルがあんのよ
モンハンで言えばモーション値覚えないと、肉質覚えないと楽しめないっていうくらい的外れ
35 : 2025/11/21(金) 21:07:55.39 ID:LpWDJ4J40
ハマる奴が異常者だからそっちの理由を調べた方がいい
36 : 2025/11/21(金) 21:08:39.60 ID:4cawHWGq0
キャラクターとか設定とか必殺技とかはそれ用に考えられてるだけあってすごく魅力的だったんだけど
いかんせん格闘ゲームなんだよねえ

どんなに優れた設定でも格闘ゲームで出力されるだけでもったいないって感じてしまうわ

37 : 2025/11/21(金) 21:23:49.72 ID:uK0NYB7x0
楽しくなるまで時間がかかるとか?

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