- 1 : 2025/11/19(水) 08:55:26.94 ID:Ul6VzkAo0
- 3期連続営業赤字という悪夢に苛まれることに
任天堂には苦い思い出がある。2012年11月に発売したWiiUの失敗だ。
2012年3月期から3期連続の営業赤字という暗黒期に入ってしまう。
このとき囁かれていたのが、ゲーム機を主軸としたビジネスの衰退だ。新型機の当たり外れが大きいうえ、利益を犠牲にするために失敗した際の打撃も大きくなる。しかも、当時は「パズル&ドラゴンズ」や「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」などモバイルゲームが隆盛を極めており、ユーザーもゲーム機とは違うプラットフォームを求めていると見られていた。つまり、ゲーム機ビジネスは時代遅れだと思われていたのだ。
そうしたなかで、任天堂が決断したのがディー・エヌ・エーとの資本業務提携だった。
記者会見で当時の社長だった岩田聡氏は、ゲーム機とスマートフォンのゲーム体験がバッティングしないよう最大の注意を払う旨の発言をしていた。ユーザーの体験価値が下がってしまうからだ。どこまでも消費者目線を尊重した岩田氏らしい考えだ。大ヒットした「ポケポケ」は、アナログのトレカの質感を残しつつ、バトルではスキマ時間に楽しめるような工夫がなされている。トレカでもゲーム機でも体験できない、スマートフォンに最適化しているのだ。このゲームは、天才ゲームクリエイターと呼ばれた岩田氏の意志を引き継いだかのような設計がなされている点にも注目したい。
任天堂とソニーがたどりついた“ゲーム業界の新方程式”…「稼げるゲーム機」スイッチ2とPS5好調の裏で起きていた静かな革命 (2025年11月19日) - エキサイトニュース任天堂とソニーの業績が好調だ。従来、ゲーム機を販売する会社は、利益を犠牲にして最先端技術を盛り込んだハードを広く世間に行き渡らせ、ソフトウェアを売ってその分を取り返すというビジネスモデルだった。 しか...www.excite.co.jp - 3 : 2025/11/19(水) 08:57:30.61 ID:Z/pd9KMb0
- 2025年11月19日(水)07:00
ええ…
- 4 : 2025/11/19(水) 08:58:12.53 ID:ufeS+UkR0
- > ソニーが5000億円超という破格のM&Aを行なったゲームスタジオBungieが、2026年3月を目途に新作のリリースを控えている。
分かってて書いてるだろこいつ
- 6 : 2025/11/19(水) 09:01:02.33 ID:2Tpunwu86
- >>4
これなに?
マラソン? - 5 : 2025/11/19(水) 08:58:44.87 ID:kgq3xM520
- よくあそこから持ち直したよ
- 11 : 2025/11/19(水) 09:06:13.55 ID:QhfZt2Fn0
- >>5
そもそも3DSで我が世の春を謳歌していたのでIPの魅力自体はあるわけだ
そこで「据え置き、携帯機での開発リソースの分散は不合理である」と気付いたのがSwitchの勝因の1つだわな - 16 : 2025/11/19(水) 09:09:00.82 ID:l85sb/PZ0
- >>11
生活スタイルの変化に迅速に対応した結果だわな
今やテレビ持たない家庭の方が多いし - 42 : 2025/11/19(水) 09:43:28.52 ID:M4ExHhY70
- >>5
そもそも全体としては携帯ゲーム機も好調だったので、いうほど切羽詰まってなかった - 7 : 2025/11/19(水) 09:01:58.68 ID:PJlpTNce0
- 10年以上も前の話を持ち出されても「だからどうした?」ってだけだろw
なら過去2回もデフォルトしたSIE・SCEも取り上げてやれよw - 8 : 2025/11/19(水) 09:03:15.78 ID:/MHXrVdD0
- ゴキの心の拠り所
- 9 : 2025/11/19(水) 09:03:21.04 ID:fAVUvCYsd
- 集 英 社 オ ン ラ イ ン
ライターと言うか分かりやすくてイイネw
- 10 : 2025/11/19(水) 09:03:35.79 ID:gdebGogL0
- 会社潰したPS3と
失敗ハードvitaと障壁5は無視ですかw - 12 : 2025/11/19(水) 09:06:22.82 ID:I3V510fG0
- 失敗を挽回した例?としてWiiUを持ち出すならなんでPS3も取り上げないんだろうね
- 13 : 2025/11/19(水) 09:07:07.22 ID:S0UOXZQQ0
- メディアもいつまでWiiUの話をするんだよ
- 14 : 2025/11/19(水) 09:07:44.27 ID:1mD9cvq+0
- 集英社はPSLOVEだかんなー
- 15 : 2025/11/19(水) 09:08:53.33 ID:WYrZYlX10
- ソニーは集英社の恩義マンをどうやって育て上げたんだ
- 33 : 2025/11/19(水) 09:27:32.55 ID:QRLcyAu10
- >>15
キャバクラ接待 - 17 : 2025/11/19(水) 09:09:58.38 ID:4Eb0iaqG0
- でもあれが中途半端に売れてたら
据置携帯2面作戦未だに続けてたかもしれないわけで
怪我の巧妙 - 18 : 2025/11/19(水) 09:11:14.55 ID:cPkggVRfa
- 今思うと任天堂の2代目ハードは失敗するというジンクス
所詮はただのジンクスでオカルトみたいなものなのになんであんな真剣に考えてたんだろうな - 23 : 2025/11/19(水) 09:13:08.94 ID:Dh4jGS760
- >>18
FC→SFCやGB→GBA→DSは成功してるんだからジンクスはジンクスでしかないわな - 19 : 2025/11/19(水) 09:11:16.52 ID:YRtezbPw0
- 赤字になってもリストラしなかった任天堂とスタジオ閉鎖しまくってるsie比較にならんな
- 36 : 2025/11/19(水) 09:32:04.77 ID:ETCFDhIF0
- >>19
不調だからとすぐリストラしてたらもう立ち上がれなくなるから
やはりリストラするなら好調な時なのよねまぁ一般人からしたらリストラ自体やめてほしいけど…
- 47 : 2025/11/19(水) 09:50:28.66 ID:ufeS+UkR0
- >>36
ダイエットのつもりが骨延長になってるバカなリストラ施策ばっかりだからな
会社からしたら必要な奴らこそすぐ逃げて要らないクズばかりしがみつきたがるもんだからw - 22 : 2025/11/19(水) 09:12:26.19 ID:8V38Vzfm0
- そもそも経常では赤字一回だし営業も逆ザヤしすぎたのか赤字過ぎた後は売上減ってるのに利益上がってる
DeNAとの業務提携したのも営業利益黒字回復したころだしなんというか見当違い - 24 : 2025/11/19(水) 09:15:21.04 ID:M1GpJlTmM
- 任天堂についてはしっかり書いてるくせに
ソニーパートになった途端取ってつけたような適当さでウケる
PS5好調って表題だけどどう頑張ってもこれが限界だったんやろな - 25 : 2025/11/19(水) 09:15:27.42 ID:kwqAtzft0
- ポケモンはポケモンGOポケスリポケポケと任天堂IPに触れる人を増やすという任天堂の戦略を体現したスマホアプリをリリースしてるが任天堂本体はその方面でアプリが上手くいってると言い難い
せいぜいピクミンがポケモンGOと同じ路線で成功した程度で他は一定の商業的利益は収めたけどって感じ - 26 : 2025/11/19(水) 09:15:28.87 ID:o24M6UTw0
- WiiU時代スプラトゥーンとかブレワイが作られてたんだからな
どんな時期だろうとゲームは作るニンダイが定着したのもこの時代だし布石はあったんだよ
- 30 : 2025/11/19(水) 09:21:48.32 ID:CH0jLsnrM
- >>26
後世に何も残せなかったVITAと違って
色々なものを残していったからな
Switchで無双するための下準備って感じ - 35 : 2025/11/19(水) 09:28:46.37 ID:ufeS+UkR0
- >>30
なんならS2S1のおすそ分けに入ってそうだからなぁノウハウが - 27 : 2025/11/19(水) 09:16:19.58 ID:kwqAtzft0
- ああ後ポケモンTodayはその方面のアプリと言えるか
- 28 : 2025/11/19(水) 09:17:48.35 ID:GN4/tg/10
- 集英社とか今何も読むものない
現在進行系で氷河期のジャンプを何とかしろ - 29 : 2025/11/19(水) 09:17:58.03 ID:jFaVYx4V0
- 失敗しているというのをどうしても入れたかったんだろうねえ
- 31 : 2025/11/19(水) 09:22:47.80 ID:OeqDna0S0
- 過去しか見てないから前に進まない
PS2とかの販売数増えるのもそのせい - 32 : 2025/11/19(水) 09:26:34.36 ID:Glw9640e0
- 任天堂なんぞファミコン誕生前から存亡の危機何度も迎えては乗り越えてる会社じゃねえかw
失敗しても子会社清算して同事業で別の子会社作るだけで済む超巨大企業とは違うんだよ
- 34 : 2025/11/19(水) 09:28:27.75 ID:8ZsSgUZba
- 3DSとWiiUの2機種展開のためか3DSだけで満足してしまった感はある
- 37 : 2025/11/19(水) 09:33:14.57 ID:HQ7T6DOh0
- 失敗ハードでもスプラトゥーンを生み出したのデカイな
- 38 : 2025/11/19(水) 09:33:32.96 ID:tDTMVl1D0
- なにこれ、任天堂上げソニー下げの記事やんけ
- 39 : 2025/11/19(水) 09:34:11.82 ID:L1+fD3pD0
- ただ任天堂は今でもWiiUのグッズを何種類も作ってるんだよな
少数とはいえWiiUに思い入れのあるファンもいるはずで
そういった人たちのために作ってるんだろう
売れなかったからといってのけものにはしないのが
他の会社と違うところ - 40 : 2025/11/19(水) 09:37:02.25 ID:m8ev4hhI0
- 本当に苦い思い出は48000円でオセロしか出来なくて任天堂ハードで1番1番売れてない(10万も行ってない)コンピュータTVゲームだと思うよ
だからずっとハードの値段は抑えてた - 41 : 2025/11/19(水) 09:41:42.13 ID:6lgypsif0
- 日本からゲーム事業撤退させる原因作ったPS3よりかはダメージ薄いだろw
- 43 : 2025/11/19(水) 09:44:32.51 ID:JZY5AryP0
- あの売れてなかったと言われるWiiUでさえ国内市場ではミリオンゲームが何本もあったからな
- 44 : 2025/11/19(水) 09:45:49.97 ID:HRhbWqVK0
- WiiUが売れてないというだけで携帯機は無敗だしな
- 45 : 2025/11/19(水) 09:46:36.10 ID:R1CEbGFe0
- 国内市場でいうならWiiUはPS5より遥かに上だしな
- 46 : 2025/11/19(水) 09:49:13.23 ID:tUsn6CDG0
- あまりに売れなくて謝罪までしたバーチャルボーイじゃないのか
- 48 : 2025/11/19(水) 09:54:03.18 ID:9EaO77Jj0
- 集英社オンラインw
- 49 : 2025/11/19(水) 09:59:36.55 ID:aDMglmyc0
- あの時代が忘れられないニダ
て懐古しているだけだな
メディア「任天堂には苦い思い出がある。2012年11月に発売したWiiUの失敗だ。」
ゲハ


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