
- 1 : 2025/11/14(金) 22:39:53.04 ID:U6SHTFv90
- 不満点その1
基本前作と同じシステムなので、前作をやってるとすぐ飽きる - 2 : 2025/11/14(金) 22:41:01.49 ID:U6SHTFv90
- 不満点その2
前作から流用されてる敵が多数いる
ライネルとかヒノックスとかもう見飽きた - 3 : 2025/11/14(金) 22:42:14.37 ID:U6SHTFv90
- 不満点その3
完全にティアキンをやってる人向けの内容
ストーリーで重要な龍化の説明などあっさり終わるのでやってない人は理解不能だろう - 4 : 2025/11/14(金) 22:42:35.53 ID:c0HiUQaR0
- >>1
で、ネクロズマの成果報告は? - 5 : 2025/11/14(金) 22:43:15.42 ID:U6SHTFv90
- 不満点その4
仲間が原作にいないモブキャラだらけで全く愛着がわかない - 6 : 2025/11/14(金) 22:43:57.59 ID:XDFXC8/g0
- ティアキンやらずに封印買う奴なんておらん
はいやり直し - 7 : 2025/11/14(金) 22:44:22.90 ID:U6SHTFv90
- 不満点その5
中盤までゼルダと騎士ゴーレムの話が交互に進むのでややこしい - 8 : 2025/11/14(金) 22:45:48.57 ID:U6SHTFv90
- 不満点その6
チェンジが鬱陶しい。特定のキャラで倒すミッションをやってるのでチェンジしたくない時のほうが多い - 9 : 2025/11/14(金) 22:46:51.02 ID:gzVuszUd0
- 前作と同じなんて、無双シリーズ通じて全ていえるやん
敵も別にゼルダシリーズの伝統
ティアキンやってる人向けでOK、2000万本売れてるからファンサみたいなもん
その他は好み - 14 : 2025/11/14(金) 22:48:28.66 ID:U6SHTFv90
- >>9
でもハイラルオールスターズの方のゼルダ無双はだいぶ違うよ - 10 : 2025/11/14(金) 22:46:58.26 ID:U6SHTFv90
- 不満点その7
ハイラルチャレンジで全員強化や施設を優先してクリアしたいがリストの下の方にあるので確認が手間 - 11 : 2025/11/14(金) 22:47:14.14 ID:IwefPTeg0
- 障✕壁
これが絆ン力だああああああああああ!! - 12 : 2025/11/14(金) 22:47:51.65 ID:U6SHTFv90
- 不満点その8
メインのストーリー以外は狭いマップで出てくる敵を倒すだけの作業 - 13 : 2025/11/14(金) 22:48:14.15 ID:Go/TCmSe0
- コエテクほんま覇権やな
- 15 : 2025/11/14(金) 22:49:15.37 ID:U6SHTFv90
- 不満点その9
つぶやきチャレンジが「特定のキャラで特定の敵を倒す」など手間なものが多い
珍しい敵がターゲットだったりや騎士ゴーレムのシューティング面でしか達成できないお題も多い - 16 : 2025/11/14(金) 22:49:50.26 ID:wCyAm1NJ0
- 今日も障活たのちいね
- 18 : 2025/11/14(金) 22:50:44.90 ID:U6SHTFv90
- >>16
ほら、何も言えない - 17 : 2025/11/14(金) 22:50:11.22 ID:U6SHTFv90
- 不満点その10
ステージをクリアすると仲間が増えるシステムだからか、ムービーに仲間がいなかったりして不自然 - 19 : 2025/11/14(金) 22:50:59.65 ID:XDFXC8/g0
- オレンジロード読んでそう
- 21 : 2025/11/14(金) 22:51:27.29 ID:U6SHTFv90
- 不満点その11
ゼルダが空気
基本ラウルが中心で話が進むので、ゼルダは横で助言をするみたいな立ち回りばっか - 23 : 2025/11/14(金) 22:52:20.89 ID:U6SHTFv90
- 不満点その12
賢者の掘り下げがない
賢者たちは原作では回想でちょろっと出ただけ・仮面を被ってるのでどんなキャラか不明だった
なので無双で色々活躍するのかと思ったらラウルと合流するエピソードだけでそれ以上の掘り下げはなくがっかり - 26 : 2025/11/14(金) 22:53:47.47 ID:U6SHTFv90
- 不満点その13
キャラの使用制限のあるステージが多く、特に騎士ゴーレムパートだとゼルダ側の仲間が使えない(逆も然り)の場合があって不便 - 27 : 2025/11/14(金) 22:53:54.97 ID:MbwBbRKh0
- 同じシステムだから飽きるって…
無双ってそういうゲームでは…???
- 31 : 2025/11/14(金) 22:59:41.00 ID:U6SHTFv90
- >>27
桜井政博「でもちょっと考えてみてください。お客さんだってずーっと同じものを遊んでいたいわけではありません」
https://www.youtube.com/watch?v=4FZuw1euwSU - 32 : 2025/11/14(金) 23:02:04.03 ID:MbwBbRKh0
- >>31
ソウルシリーズのリプレイ制の良さを解する回だぞ?むしろ無双の難易度でそんなん求められてんわ
- 36 : 2025/11/14(金) 23:06:55.29 ID:U6SHTFv90
- >>32
無双なら同じことの繰り返しでいいってどゆこと?w - 39 : 2025/11/14(金) 23:10:27.54 ID:hydfqPZz0
- >>36
https://kakolog.jp/?q=%E7%A5%9E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%A0%E3%81%A3%E3%81%9F%E4%BB%B6&bbs=ghard批判的な感想は馬鹿みたいに沢山レスするけど
どこが面白いどこが神ゲーとかは絶対にレビューしないよな?
任天堂のゲームとかを神ゲーだった件とか馬鹿みたいに立ててる割には - 43 : 2025/11/14(金) 23:14:48.38 ID:U6SHTFv90
- >>39
今回は面白い点もまとめておいた良かった点1
コマンドが常時表示できるのでわかりやすい良かった点2
固有技での攻撃が気持ちいい。ゾナウギアで全キャラで使えるのも良し良かった点3
ゾナウギアが強力で、使用回数制限もステージが終わると回復するので前作のロッドより使いやすい良かった点4
怯んだ敵をYボタンで追撃できる良かった点5
騎士ゴーレムのシューティングが面白い良かった点6
バッテリーと携帯食料の回復が自動でできる良かった点7
ストーリーが原作通り
ブレワイ無双もこれで作り直せ - 40 : 2025/11/14(金) 23:10:45.53 ID:MbwBbRKh0
- >>36
無双シリーズを今までやった事ないんか…?ストーリーがあるだけで、同じ事の繰り返しだぞ。戦略なんてない
- 41 : 2025/11/14(金) 23:13:01.24 ID:hdlXc3wi0
- >>40
ハゲは無双どころかSwitch2もエアプやぞ - 28 : 2025/11/14(金) 22:54:08.32 ID:BGXrnMBz0
- きちがい障壁ロード
- 29 : 2025/11/14(金) 22:55:41.07 ID:9kdDkdf30
- 賢者がブサイク
- 33 : 2025/11/14(金) 23:03:38.04 ID:hdlXc3wi0
- 謎のゴーレムがファイでカラモがデクの樹なのは予想できなかったから感動した
- 35 : 2025/11/14(金) 23:06:16.68 ID:RfXdlU0f0
- 面白いよな
任天堂のゲーム批判する時は買ってるから批判して当然みたいな事言う癖に
任天堂以外のゲーム買って批判すると
ネガキャン扱いになる上に任豚がネガキャンしたから売り上げ伸びないとか抜かすんだからw - 38 : 2025/11/14(金) 23:07:51.82 ID:hydfqPZz0
- 任天堂のゲームとかのネガキャンとかは徹底的に無視してスルーするけど
プレステのネガキャンの叩きに関しては滅茶苦茶反応して徹底的に噛みついてニシくんニシくんするよな
ケンノスケって - 44 : 2025/11/14(金) 23:15:14.73 ID:cAYDyF+z0
- ブレワイ好きはティアキンの時点でストーリーの粗さを嘆いていたよ
- 45 : 2025/11/14(金) 23:15:47.92 ID:hydfqPZz0
- こいつマジで任天堂のゲームに関しては一切褒めたりしないよな
ソニーとプレステとかは滅茶苦茶褒めるけど - 46 : 2025/11/14(金) 23:16:37.55 ID:XqmMeg+C0
- ウルトラハンド目当てでティアキンやってたから無双はそそらねえ


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