ドラクエ3「絶対死にません簡単です」←批判殺到 ドラクエ1「高難易度です」←批判殺到

記事サムネイル
1 : 2025/11/10(月) 17:14:25.08 ID:zarLavN30
お前らドラクエ叩きたいだけやん
スクエニが可哀想だわ
2 : 2025/11/10(月) 17:16:07.79 ID:z+NRoTlO0
3そんな戦闘バランスじゃないが
3 : 2025/11/10(月) 17:16:13.60 ID:jyiPjdCb0
単純に戦闘が面白くないだけ定期
4 : 2025/11/10(月) 17:17:49.46 ID:P1I8MsTg0
元々計算式がおかしいんだよね
リメHD2Dシリーズは
6 : 2025/11/10(月) 17:22:39.53 ID:rF/hFEWSa
多くのプレイヤー「オリジナルと同じ感覚で出せや」
7 : 2025/11/10(月) 17:25:00.21 ID:xqt8GyqE0
ソロゲーなのに雑魚を集団で出すとか
10 : 2025/11/10(月) 17:27:54.72 ID:0ED0CVRT0
>>7
2のバトルを使い回したから仕方ない
8 : 2025/11/10(月) 17:27:09.00 ID:0yXBFITO0
ちょうどいいバランスなんて人それぞれだしな
俺は2つ3つレベルあげて余裕をもって塔とか洞窟に入るタイプだから
3は楽々で良かった
9 : 2025/11/10(月) 17:27:29.25 ID:rEDNANrr0
死なないモードあるのに、それを利用するのはプライドが許せないらしいなw
11 : 2025/11/10(月) 17:28:00.13 ID:wQRX2TEr0
3リメイクは魔物呼びが広まってたからヌルゲー扱いだったけど
種不使用物理パーティーだと船取った辺りからバランスイカれてた
14 : 2025/11/10(月) 17:34:04.21 ID:0yXBFITO0
>>11
先行取られるとイカにかまされるのよね下の世界の海でも
夜の番人だったっけ?とかいう仲間呼びボスのところが壁で
先手必勝でいかに素早く敵の数減らすかってのが鍵だって教えてくれるけど
15 : 2025/11/10(月) 17:34:42.76 ID:RM8NrQ230
>>11
広まってたからというか新職業のまもの使いパーティに入れずにプレイする人なんてよっぽどの天邪鬼だと思うが
ほぼ全ての人が使ってほぼ全ての人が強すぎって気づいたからバランス悪いと言われたのでは
13 : 2025/11/10(月) 17:33:09.51 ID:4bh6qJtIr
3リメイクはダメージ計算と裏ダンの糞さを改善するだけで良い
16 : 2025/11/10(月) 17:44:44.88 ID:9b7I+0cW0
つまらないから叩かれてる面白くて多数派に受け入れられてるなら批判なんかどこ吹く風
個人としてならそれが面白いかつまらないかだけで考えろ
17 : 2025/11/10(月) 17:46:56.91 ID:kEdXtd4ad
3も追加ボスは普通に死ぬ難易度だったけどエアプか?
18 : 2025/11/10(月) 17:58:36.39 ID:mrA+XboD0
ちょうどいいバランスが作れないから難易度設定したけど極端すぎて叩かれただけだよな
19 : 2025/11/10(月) 18:03:47.55 ID:2VTFhvEW0
1やったけど理不尽なのは変わってない
さて2はどうなってるか
20 : 2025/11/10(月) 18:05:55.80 ID:LN/0yfFa0
勇者がソロなのに魔物が徒党組んで全力で殺しにくることがおかしいよ
27 : 2025/11/10(月) 18:23:05.75 ID:f3gpbaDmM
>>20
設定だけの話するならソロで攻めてきたやつに合わせてソロで戦う魔物の方が変だろ
そこよりソロで魔王討伐に向かう勇者がどうかしてる設定
21 : 2025/11/10(月) 18:12:39.20 ID:ljcA7j250
もうAIにテストプレイやデバックさせてるから難易度が適当なのか
23 : 2025/11/10(月) 18:14:24.79 ID:MIanuQRj0
>>21
そこまでAIを使いこなせている企業は研究所を除いて無い
22 : 2025/11/10(月) 18:14:23.21 ID:5tjMzKez0
むしろ3の後半の方が理不尽だったが…
星降る山彦とかで先制処理しないとイオナズンや息連打で即死
物理攻撃通らない
延々状態異常ハメ

1もまあ理不尽な死に方はしまくるが行動パターン覚えたり耐性揃えていけばいいってわかりやすさはあった

24 : 2025/11/10(月) 18:16:35.32 ID:kEdXtd4ad
1は受け流し縛るとそこそこレベル上げないときつい気がする
25 : 2025/11/10(月) 18:19:31.24 ID:5tjMzKez0
1はせめて雑魚戦は一人でまともに戦えるバランスにして欲しかった
複数回攻撃してくるのが大体3のコピペモンスターってのも印象悪い
28 : 2025/11/10(月) 18:27:34.38 ID:enRd54/q0
>>25
雑魚敵が強くなる終盤はギガデインで一掃できるから
あまり気にならなかったけどなあ。
29 : 2025/11/10(月) 18:32:43.61 ID:RM8NrQ230
>>28
終盤ってのがどこを指すのかわからんけど過度なレベル上げせずに適正レベルで普通に進めてたらギガデイン覚えるのちょうど竜王の城ぐらいだからな
そっからはだいぶ楽できるけど
ガライの墓あたりはマジできつかった
31 : 2025/11/10(月) 18:38:53.41 ID:enRd54/q0
>>29
ギガデイン覚えたのはガライの墓の途中だなあ。
ちょうどいいタイミングで覚えたと喜んでた笑
メルキド以降、中ボスを倒したら、一気にレベル上がったから、過度なレベル上げはしたつもりないけど
26 : 2025/11/10(月) 18:22:57.26 ID:enRd54/q0
3リメイクはダーマの神殿からゾーマまではヌルゲーだった。
それ以降はおまけだからバランス調整する気がなかったのかな?
と思うレベルで酷かった笑
30 : 2025/11/10(月) 18:35:18.70 ID:O1EFWBFM0
超絶技の使い方分かってたら楽だったのかもしれん
説明見ても意味が分からなかったんだよな
32 : 2025/11/10(月) 18:41:15.24 ID:wSW3yuQaH
その中間の難易度にすればOK
33 : 2025/11/10(月) 18:45:30.28 ID:I/Bgf5B00
何を勘違いしてるのか知らんが、死なないモードがあるだけで難易度は高いぞ

コメント