
- 1 : 2025/11/10(月) 17:14:25.08 ID:zarLavN30
- お前らドラクエ叩きたいだけやん
スクエニが可哀想だわ - 2 : 2025/11/10(月) 17:16:07.79 ID:z+NRoTlO0
- 3そんな戦闘バランスじゃないが
- 3 : 2025/11/10(月) 17:16:13.60 ID:jyiPjdCb0
- 単純に戦闘が面白くないだけ定期
- 4 : 2025/11/10(月) 17:17:49.46 ID:P1I8MsTg0
- 元々計算式がおかしいんだよね
リメHD2Dシリーズは - 6 : 2025/11/10(月) 17:22:39.53 ID:rF/hFEWSa
- 多くのプレイヤー「オリジナルと同じ感覚で出せや」
- 7 : 2025/11/10(月) 17:25:00.21 ID:xqt8GyqE0
- ソロゲーなのに雑魚を集団で出すとか
- 10 : 2025/11/10(月) 17:27:54.72 ID:0ED0CVRT0
- >>7
2のバトルを使い回したから仕方ない - 8 : 2025/11/10(月) 17:27:09.00 ID:0yXBFITO0
- ちょうどいいバランスなんて人それぞれだしな
俺は2つ3つレベルあげて余裕をもって塔とか洞窟に入るタイプだから
3は楽々で良かった - 9 : 2025/11/10(月) 17:27:29.25 ID:rEDNANrr0
- 死なないモードあるのに、それを利用するのはプライドが許せないらしいなw
- 11 : 2025/11/10(月) 17:28:00.13 ID:wQRX2TEr0
- 3リメイクは魔物呼びが広まってたからヌルゲー扱いだったけど
種不使用物理パーティーだと船取った辺りからバランスイカれてた - 14 : 2025/11/10(月) 17:34:04.21 ID:0yXBFITO0
- >>11
先行取られるとイカにかまされるのよね下の世界の海でも
夜の番人だったっけ?とかいう仲間呼びボスのところが壁で
先手必勝でいかに素早く敵の数減らすかってのが鍵だって教えてくれるけど - 15 : 2025/11/10(月) 17:34:42.76 ID:RM8NrQ230
- >>11
広まってたからというか新職業のまもの使いパーティに入れずにプレイする人なんてよっぽどの天邪鬼だと思うが
ほぼ全ての人が使ってほぼ全ての人が強すぎって気づいたからバランス悪いと言われたのでは - 13 : 2025/11/10(月) 17:33:09.51 ID:4bh6qJtIr
- 3リメイクはダメージ計算と裏ダンの糞さを改善するだけで良い
- 16 : 2025/11/10(月) 17:44:44.88 ID:9b7I+0cW0
- つまらないから叩かれてる面白くて多数派に受け入れられてるなら批判なんかどこ吹く風
個人としてならそれが面白いかつまらないかだけで考えろ - 17 : 2025/11/10(月) 17:46:56.91 ID:kEdXtd4ad
- 3も追加ボスは普通に死ぬ難易度だったけどエアプか?
- 18 : 2025/11/10(月) 17:58:36.39 ID:mrA+XboD0
- ちょうどいいバランスが作れないから難易度設定したけど極端すぎて叩かれただけだよな
- 19 : 2025/11/10(月) 18:03:47.55 ID:2VTFhvEW0
- 1やったけど理不尽なのは変わってない
さて2はどうなってるか - 20 : 2025/11/10(月) 18:05:55.80 ID:LN/0yfFa0
- 勇者がソロなのに魔物が徒党組んで全力で殺しにくることがおかしいよ
- 27 : 2025/11/10(月) 18:23:05.75 ID:f3gpbaDmM
- >>20
設定だけの話するならソロで攻めてきたやつに合わせてソロで戦う魔物の方が変だろ
そこよりソロで魔王討伐に向かう勇者がどうかしてる設定 - 21 : 2025/11/10(月) 18:12:39.20 ID:ljcA7j250
- もうAIにテストプレイやデバックさせてるから難易度が適当なのか
- 23 : 2025/11/10(月) 18:14:24.79 ID:MIanuQRj0
- >>21
そこまでAIを使いこなせている企業は研究所を除いて無い - 22 : 2025/11/10(月) 18:14:23.21 ID:5tjMzKez0
- むしろ3の後半の方が理不尽だったが…
星降る山彦とかで先制処理しないとイオナズンや息連打で即死
物理攻撃通らない
延々状態異常ハメ1もまあ理不尽な死に方はしまくるが行動パターン覚えたり耐性揃えていけばいいってわかりやすさはあった
- 24 : 2025/11/10(月) 18:16:35.32 ID:kEdXtd4ad
- 1は受け流し縛るとそこそこレベル上げないときつい気がする
- 25 : 2025/11/10(月) 18:19:31.24 ID:5tjMzKez0
- 1はせめて雑魚戦は一人でまともに戦えるバランスにして欲しかった
複数回攻撃してくるのが大体3のコピペモンスターってのも印象悪い - 28 : 2025/11/10(月) 18:27:34.38 ID:enRd54/q0
- >>25
雑魚敵が強くなる終盤はギガデインで一掃できるから
あまり気にならなかったけどなあ。 - 29 : 2025/11/10(月) 18:32:43.61 ID:RM8NrQ230
- >>28
終盤ってのがどこを指すのかわからんけど過度なレベル上げせずに適正レベルで普通に進めてたらギガデイン覚えるのちょうど竜王の城ぐらいだからな
そっからはだいぶ楽できるけど
ガライの墓あたりはマジできつかった - 31 : 2025/11/10(月) 18:38:53.41 ID:enRd54/q0
- >>29
ギガデイン覚えたのはガライの墓の途中だなあ。
ちょうどいいタイミングで覚えたと喜んでた笑
メルキド以降、中ボスを倒したら、一気にレベル上がったから、過度なレベル上げはしたつもりないけど - 26 : 2025/11/10(月) 18:22:57.26 ID:enRd54/q0
- 3リメイクはダーマの神殿からゾーマまではヌルゲーだった。
それ以降はおまけだからバランス調整する気がなかったのかな?
と思うレベルで酷かった笑 - 30 : 2025/11/10(月) 18:35:18.70 ID:O1EFWBFM0
- 超絶技の使い方分かってたら楽だったのかもしれん
説明見ても意味が分からなかったんだよな - 32 : 2025/11/10(月) 18:41:15.24 ID:wSW3yuQaH
- その中間の難易度にすればOK
- 33 : 2025/11/10(月) 18:45:30.28 ID:I/Bgf5B00
- 何を勘違いしてるのか知らんが、死なないモードがあるだけで難易度は高いぞ


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