- 1 : 2025/11/07(金) 12:52:34.63 ID:X1bQb/f50
- 高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。
『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。
もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。
そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。
今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。
否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。
これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。
古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由(東洋経済オンライン) - Yahoo!ニュースそれぞれのボスは、初挑戦ではまず倒せないほど強い。圧倒的な火力を持っているのはもちろん、大所帯で襲ってくるので対策しなければ勝ち目がないのだ。 ザコ敵も容赦ない。こちらを眠らせる「ラリホー」をnews.yahoo.co.jp - 2 : 2025/11/07(金) 12:53:44.31 ID:X1bQb/f50
- では、この高難易度化は悪い選択だったのか? 正直、これ以外はあまり手段がなかったように思う。
結局のところ、パーティーメンバーがひとりである以上はできることが少なすぎるのである。これはリメイクするにあたっての大きな足かせになっていたはずだ。
- 3 : 2025/11/07(金) 12:56:10.17 ID:AwQd/Vl10
- 「ドラクエ1だけどタイマンじゃなくしました」ならホイミンくらいは必要だった
- 6 : 2025/11/07(金) 12:58:37.39 ID:xQmCZrBK0
- >>3
ローラ姫いるじゃん - 9 : 2025/11/07(金) 12:59:39.85 ID:AwQd/Vl10
- >>6
情報なしでやってるからエアプでゴメン - 4 : 2025/11/07(金) 12:56:58.80 ID:dLkoYCSXH
- なんでウィザードリィみたいにできるだけ元に近づけようとする姿勢を見せることができないのか
- 18 : 2025/11/07(金) 13:04:51.44 ID:dhlSmlPJ0
- >>4
アレは内部で原典になるApple][版のプログラム動かしてるからなw
でも、Apple][版って結構バランス悪いんだよなあ - 20 : 2025/11/07(金) 13:06:21.67 ID:dPKkNSeJH
- >>4
敵も単独でしか出て来ないようにしろと? - 5 : 2025/11/07(金) 12:58:00.94 ID:SQAo1YORd
- レベル上げたら勝てるからどこが難しいのかわからん
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ - 7 : 2025/11/07(金) 12:59:06.03 ID:BP4j9wza0
- SFCゼルダみたいなARPGでもよかった
- 8 : 2025/11/07(金) 12:59:15.27 ID:Ql0IFVS40
- 簡単にレベル上がるドラクエ1リメイクが難しいとかゆとり過ぎんだろ
- 10 : 2025/11/07(金) 13:00:14.50 ID:PL9m/6zT0
- 面倒臭がらず装備を切り替えればいいんだよな
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外 - 11 : 2025/11/07(金) 13:00:35.38 ID:3PSHmmNa0
- さすがにSFCの1,2糞リメイク持ち上げてる奴はいないわな
なんでザオラルもなくていける思ったんかアレ
原作リスペクトか - 12 : 2025/11/07(金) 13:01:19.74 ID:i6zrUF9J0
- いばらの道だぜなら中盤以降のボス戦が死にゲー状態だけどそれはプレイヤーが選んでるだけなわけで
記事のように賛否両論になるほどみんな高難易度選んでるわけないでしょ - 13 : 2025/11/07(金) 13:01:33.40 ID:BBgROxw2H
- りゅうおうはほぼうけながししてた
- 14 : 2025/11/07(金) 13:02:25.09 ID:gUDFMp8L0
- 簡単にクリアされたら悔しい
- 15 : 2025/11/07(金) 13:02:35.70 ID:+NwTbhmrd
- 簡単でも文句いうし、難しくても文句言うしで、スクエニも面倒くせぇとか思ってそう
- 16 : 2025/11/07(金) 13:02:57.66 ID:kR9aUimG0
- DQ2は全然高難易度じゃないよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ - 17 : 2025/11/07(金) 13:03:57.68 ID:9K5EIKA10
- ドラクエとか脳死プレイでいいんだよ
- 19 : 2025/11/07(金) 13:06:03.36 ID:LMwjwcuf0
- コマンドバトルニ難易度も糞もあるか
レベル上げろ - 21 : 2025/11/07(金) 13:06:39.89 ID:Cr5UXH9u0
- リメイクだし若手()に任せた結果でしょ
原作リスペクトとかないよ - 23 : 2025/11/07(金) 13:07:56.74 ID:UQx3ihMa0
- ボスまで寄り道せず一直線に進んでも勝てるゲームしかプレイしていない民にはしんどいだろうな
- 24 : 2025/11/07(金) 13:08:36.17 ID:ymcw5Srwd
- 難易度だけの話じゃないだろ
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや? - 25 : 2025/11/07(金) 13:08:53.81 ID:fPEa/xSO0
- 高難易度選んで遊ぶなら難しいのが当然
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ - 26 : 2025/11/07(金) 13:09:36.16 ID:4Djfb3wd0
- 難しいならチン落ちしろよ
- 27 : 2025/11/07(金) 13:11:19.21 ID:sr3qPYwV0
- 一人旅でザキや麻痺が飛んでくるのは高難易度とは言わない
単なる理不尽ゲーだよ - 35 : 2025/11/07(金) 13:14:58.86 ID:ymcw5Srwd
- >>27
それな - 28 : 2025/11/07(金) 13:11:23.41 ID:rg6es8Ai0
- ローラ姫の側近の女を仲間にさせるべきだったな
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎 - 29 : 2025/11/07(金) 13:12:28.68 ID:QCSCronr0
- 新しい土地に行って急にモンスターが強くなるけどこちらを強化する方法が限られてるのがやっかい
- 30 : 2025/11/07(金) 13:12:56.14 ID:kgW/SYJQM
- こんなことなら1こそ紙芝居で良かったくらいのもん
- 31 : 2025/11/07(金) 13:12:57.06 ID:c5S9qSFXH
- 難易度バッチリならFCドラクエ1より簡単
- 32 : 2025/11/07(金) 13:13:12.00 ID:bXq78PnF0
- 高難易度じゃなくて理不尽な運ゲーだから問題なんだよ
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
- 33 : 2025/11/07(金) 13:13:23.73 ID:0EHkeoc+M
- 幸せの靴履けば脳死だぞ
- 34 : 2025/11/07(金) 13:14:31.26 ID:pirOxDdv0
- 今日クリアしたけど即死呪文は石で対処できるし
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった - 36 : 2025/11/07(金) 13:15:05.12 ID:6tXdJ9n60
- 3もイバラですら少しレベル上げればクソヌルいバランスなんだけど、皆どうもレベル上げしないみたいなんだよな
まあ予期せぬ2回攻撃でまともに予測計算出来ないのは問題だったが
メディア「『ドラクエ1&2リメイク』は高難易度化しすぎて賛否両論に」
ゲハ


コメント