- 1 : 2025/11/06(木) 12:47:28.52 ID:jetPgk3B0
- なぜ『Ghost of Yōtei』のアクションに飽きるのかといえば、それは本作が「映画的に素晴らしいゲーム」だからではないか
受動的なゲームとアクションの相性の悪さ
たとえばフィールドを走るにしても、花が咲いている場所を移動すれば馬が速くなる。これはほとんど走るべき場所を決めているといっても過言ではない。あるいは馬と一緒に駆けていると、鳥が飛んできて行っておいたほうがよい場所を教えてくれる。
墨絵も象徴的だ。本作ではタッチパッドで墨絵を描くのだが、実はこれ、かなりいい加減に触っていても絵がきちんと完成するのである。
これはプレイヤーに絵を描かせることが目的なのではなく、絵が完成する様子を見せることが主であり、それに操作を後付けしているに過ぎない。
https://jp.ign.com/ghost-of-yotei/81513/opinion/ghost-of-ytei - 2 : 2025/11/06(木) 12:48:48.78 ID:BkC/Mk3Z0
- 根底にあるのはプレイヤーへの不信
- 3 : 2025/11/06(木) 12:50:12.00 ID:hXKR9JAe0
- 何をいまさら
- 4 : 2025/11/06(木) 12:50:54.58 ID:dslgjL920
- 似たり寄ったりな作品だらけだからだろ
- 5 : 2025/11/06(木) 12:59:13.30 ID:wUHeO8Ss0
- 画面が辛気臭くてブサイクを操作するゲームばっか出してるからじゃね
- 6 : 2025/11/06(木) 13:07:40.96 ID:I1d7yy+v0
- チョニーの脳死ボタンポチポチムービーゲーは最初から誰にも相手にされてないでしょ
- 7 : 2025/11/06(木) 13:15:53.38 ID:zTIgA9tt0
- オープンワールドは寄り道してたら途中で飽きてクリアせず
結局心に残らない問題があるからな
ヨーテーがオープンワールドなのかは知らんけど - 8 : 2025/11/06(木) 13:19:44.64 ID:hl4HYqKk0
- ヒント 売上未発表
- 9 : 2025/11/06(木) 13:25:40.12 ID:WsIh9dy70
- ツシマの時点で後半辛くなる程度には同じことの繰り返しではあったよな
- 10 : 2025/11/06(木) 13:26:44.56 ID:94z8W7Ja0
- 映像や演出は素晴らしいがゲーム部分は別におもんない
ソニーの大型タイトルほぼこれ - 11 : 2025/11/06(木) 13:35:21.19 ID:b4LPpEzG0
- ツシマも後半飽きてたな
- 12 : 2025/11/06(木) 13:37:07.80 ID:zEdiLuJv0
- 実際に微塵も魅力も感じないし食指も全く動かないからな
PS2でデビルメイクライや鬼武者の時も全くこんな感じだったし、実際プレイしてもずっとワンパターンでつまらなかったからな
未だに同じパターンのソフト作ってニチャあしてんのかって感想しか無い - 13 : 2025/11/06(木) 13:37:17.50 ID:BWlFTNhF0
- 黄色ガイドのかわりに風ガイドは
見た目良かったけどな - 14 : 2025/11/06(木) 13:38:10.49 ID:BWlFTNhF0
- 一本ハマれば十分、なタイプのゲームではある
- 15 : 2025/11/06(木) 13:39:49.27 ID:bEjmW1VT0
- 金かけた大作ほどバカにもわかるように作らなきゃならないからしょうがないね
- 16 : 2025/11/06(木) 13:52:35.59 ID:6wOQOUKH0
- 劣化ツシマだったな
あと顔何とかしろ - 17 : 2025/11/06(木) 14:49:21.89 ID:9tAUwQr70
- 鳥とか狐とか蛍で誘導してマップ上のコンテンツに導くみたいなシステムは
ゼルダみたいなプレイヤーの自発的な探索を実現したかったのにできなかった苦肉の策だけど
まぁ仕方ねぇことだよ - 18 : 2025/11/06(木) 15:01:08.37 ID:sZVZWLoB0
- >>1
リプレイ性がないってことか?
まぁサイパンもそうだけどNCPDとかサイバーサイコシス終わったら街が虚無になるしPCでmodいれるしかないんだよなぁ
オープンワールドとしてみると微妙だよな - 22 : 2025/11/06(木) 20:30:23.01 ID:X4nGQ2tO0
- >>18
サイパンはそれでもそこまで行くのに100時間以上遊べるやろ
ただ、2週目はする気ないけど - 19 : 2025/11/06(木) 20:17:19.24 ID:zsemji0b0
- 一回クリアしたらもう終わりだもんな
- 20 : 2025/11/06(木) 20:24:53.12 ID:j0O+zQ/m0
- 動かせる映画だっけ?
昔にこういうの聞いた記憶があるわ - 21 : 2025/11/06(木) 20:28:08.88 ID:LmZPgqBJ0
- 一見オープルワールドで自由度は高そうだけど、実際は割と一本道
クリアしたらもうおしまいって感じだったわ - 23 : 2025/11/06(木) 22:04:27.11 ID:+Eo39yi40
- ファミコンのスーパーマリオだって右にしか進めないじゃんw受動的アクションだからヨーテイと同じだろ。
- 24 : 2025/11/07(金) 02:03:47.71 ID:03p2Q3aHr
- 映画的手法シングルゲーってのはヨーテイというかソニーの大作大体に言える気が
- 25 : 2025/11/07(金) 02:14:02.22 ID:dV8g2X510
- もうプレステはアンチャもどきしか残ってない😭
- 26 : 2025/11/07(金) 02:18:11.02 ID:w6f+MoFS0
- ツシマも金田城行くあたりでたいていの人飽きてるだろ
この先もずっとこんな感じかあって
景色きれーだけで終わるゲームだけどその景色もRDRとかに比べるとペラい - 27 : 2025/11/07(金) 02:29:08.01 ID:r29KM/rQ0
- ヨーテイがクソゲーなだけなのにまた全滅論かよ
- 28 : 2025/11/07(金) 03:07:41.58 ID:5g52/oHD0
- 導線は必要だけどヨチヨチ歩きした赤ちゃんみたいには扱うな
という塩梅の問題 - 29 : 2025/11/07(金) 03:10:54.55 ID:dV8g2X510
- 老人ステーションに無理言うんじゃない
メディア「すまん、ヨーテイみたいなゲームってすぐ飽きねえか?」
ゲハ


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