
- 1 : 2025/11/05(水) 20:46:00.40 ID:Ez6PfB0G0
- 競争激化、ブランド消耗、中華台頭、もうダメポ?
- 2 : 2025/11/05(水) 20:46:31.83 ID:Ez6PfB0G0
- やっぱ岩田聡は正しかったのかな。
- 3 : 2025/11/05(水) 20:46:38.95 ID:SOjNANES0
- インフレで課金する余裕が無くなった
- 4 : 2025/11/05(水) 20:47:10.78 ID:GDDNHFwX0
- 家庭用ゲーム並に開発費かかるしリスクも高いみたいだね
- 5 : 2025/11/05(水) 20:48:51.58 ID:HJ1uCiX2a
- CS機がAAA病にかかったようにスマホはソシャゲ病にかかってるからな
一辺倒ってのはブーム過ぎれば飽きられるって予見しなきゃ歴史から何も学んでないことになる - 6 : 2025/11/05(水) 20:49:05.01 ID:1B9W0qV80
- 基本無料なのに時間だけあってお金の無い層に媚びた結果だからな
- 7 : 2025/11/05(水) 20:49:09.73 ID:feF6S+e30
- ガチャありきでコスパ悪いんだよなスマホゲーは
低所得者ではガチャ課金もたいしてできないだろうし
サ終が見えてるゲームにはなおのこと課金しないから当たりはずれが非常に大きく
しかも9割5分失敗するレッドオーシャン - 8 : 2025/11/05(水) 20:49:24.93 ID:XGVNuNsI0
- ソシャゲはランニングコストが高い、更新頻度も高くないとすぐ飽きられる
- 9 : 2025/11/05(水) 20:49:41.54 ID:5ME+CUA40
- ポケポケで利益500億位増えてるじゃんw
- 11 : 2025/11/05(水) 20:50:56.28 ID:HJ1uCiX2a
- >>9
んだからその中の例外のひとつなんでしょ - 14 : 2025/11/05(水) 20:53:29.46 ID:GDDNHFwX0
- >>9
ポケモンという人気IP使ってるからな
新規だと厳しいってこと - 10 : 2025/11/05(水) 20:50:50.31 ID:e51KGaQ30
- ダメも何もいまだにクソデカ市場じゃん
米中と違って日本は規制ゆるゆるのままだし - 17 : 2025/11/05(水) 20:54:17.55 ID:XGVNuNsI0
- >>10
昔から生き残ってる一部の化け物以外はもういつサービス終了してもおかしくないって話でしょ - 12 : 2025/11/05(水) 20:52:17.21 ID:IO8yphSid
- 昔のようなローリスクハイリターンの商売ではなくなってしまった感は有る
- 18 : 2025/11/05(水) 20:55:01.97 ID:HJ1uCiX2a
- 2極化してるのは感じるな
熱入りすぎて低レベル低難易度を許せないようなのと暇つぶしでしかないんだから余計なストレスかけさせんなってのと - 19 : 2025/11/05(水) 20:56:02.14 ID:N4yxsl7z0
- ジャップの課金ゲーが終わっただけで世界のトレンドはスマホゲー
- 21 : 2025/11/05(水) 20:57:04.55 ID:bdsEudT/0
- クソゲーが売れなくなっただけ
- 22 : 2025/11/05(水) 20:57:23.22 ID:l+dgAePl0
- バーチャルパッドがクソ
ゲームはやっぱりボタンでガチャガチャしたい派 - 23 : 2025/11/05(水) 20:59:50.60 ID:2SbKd1ra0
- つまりFEシャドウズはクソゲーってことか
- 24 : 2025/11/05(水) 21:01:06.24 ID:off46mcQ0
- 手抜きガチャゲーが死んだだけ
ガチャは原神のように作り込まなければもう儲けられない - 25 : 2025/11/05(水) 21:04:46.50 ID:mp/px1LR0
- 家ゴミは衰退してるっていう現実から目を背けるニシくんが多いよね、ゲハは
- 26 : 2025/11/05(水) 21:04:54.34 ID:cZx6lnbK0
- 昔は数百万~数千万円の開発で月商億が狙えた業界だったけど
今は数億かけてようやくスタートラインの業界だから - 28 : 2025/11/05(水) 21:07:18.27 ID:+R7/eaMI0
- ダメでいいだろこんなゴミ共
- 29 : 2025/11/05(水) 21:09:27.46 ID:sH7TsqqyM
- PS2時代からPCとPSしか触ってきてないから、
マジでガラケー、スマホのゲームはさっぱり分からんわ
GC以降の任天堂のゲーム機のように本当に触れたことすらない
だから、悪口も何も言えない - 31 : 2025/11/05(水) 21:12:04.46 ID:Nl6LO6az0
- ソシャゲはよく出来てる
無課金でとりあえず遊ばせてイベントやらキャラ追加で課金ユーザーを増やす
そこから更に廃課金ユーザーを増やしてガチャで何十万と使わせる
CSのやり方じゃあ勝てないわ - 32 : 2025/11/05(水) 21:15:16.77 ID:0P2zkfy60
- 未来は確実に何も考えてないシナのAIゲームが氾濫しまくってアタリショックの再来になる
- 33 : 2025/11/05(水) 21:15:57.39 ID:YBQg6cKR0
- 市場自体はでかいけど
いまだにモンストやらFGOやらやり続けるユーザーが減らないから
新規参入の旨味はいまやほぼない
まあCSも同じだけどインディースでやれる感触は
まだCSのほうが上かな - 34 : 2025/11/05(水) 21:16:11.85 ID:tsPz4qZz0
- 日本は何でクソデカスマホにスマホゲー出さない
- 35 : 2025/11/05(水) 21:36:24.27 ID:E1HANGvg0
- これからゲーム性に影響しない課金システム(スキンや時短等)のゲームが流行るようになるよ
ガチャは残り続けるだろうけどね - 43 : 2025/11/05(水) 22:20:38.08 ID:HspwPAso0
- >>35
そういうのってPvPの競技ゲーで、日本では流行らんとは思うんだよな - 44 : 2025/11/05(水) 22:22:37.34 ID:DFpRBKX5M
- >>43
若者中心に流行ってるような
海外産のゲームが配信界隈→その視聴者って感じで - 36 : 2025/11/05(水) 21:43:11.69 ID:V0gPcBf/0
- 金かかるイメージだけ広まったからそもそも遊ばない子多いんだよ
タバコみたいに最初から手を出さない
ゲーム好きな子は頑張って金貯めてPC買うしコミュニケーションツールにしたい子はSwitch買うしで - 41 : 2025/11/05(水) 21:56:03.46 ID:z0HHAmvR0
- >>36
決算見ろよ
バーカ(´・ω・`) - 38 : 2025/11/05(水) 21:47:58.98 ID:ieIZFQiP0
- エンディングが無いゲームはもうやる気起きないわ
- 39 : 2025/11/05(水) 21:51:04.94 ID:JP1heeub0
- ダメじゃないやろ?
いまだにガチャの売り上げが大半占めてるのはプレステの決算見ててわかるやろ - 40 : 2025/11/05(水) 21:52:23.80 ID:wuJkD1pU0
- CSはCSで次世代ハードを無事に出せるかという時点ですでにあやしいし、市場自体の存続は確約されてるスマホの方がまだまだ大丈夫な感じはある
- 42 : 2025/11/05(水) 22:18:30.12 ID:DFpRBKX5M
- 二次創作好きな層がVtuberとかに流れたのも痛かったかもしれんな
- 47 : 2025/11/05(水) 22:27:56.63 ID:NeZPw9Z40
- 新しいのが流行ることはなさそう
もうどれもがどこかで見たアレのパクリの業界 - 48 : 2025/11/05(水) 22:28:08.51 ID:WNZ25F0Q0
- >>1
毎日365日ルーチンワーク、ログボ回収、ギルドスタンプ、ギルドクエ、デイリークエ、曜日クエ、一定期毎の課金ガチャ、イベントガチャ、ガチャ当ててからのイベント特効、レイドボス、ワールドボスを熟すループ
単純にただの作業で金と時間注ぎ込む作業
極めて一部の例外以外今後ソシャゲは流行らないだろう - 49 : 2025/11/05(水) 22:29:13.18 ID:5ME+CUA40
- 老人がずっとソシャゲは廃れますぞと言ってるよなw
どんどん成長してるのにw - 50 : 2025/11/05(水) 22:30:49.74 ID:NeZPw9Z40
- 今長年続いてるのもプレイヤーが面白いとゆうより
ここまで金か時間あるいは両方使ってきたから今更やめられないってやつだろ
本当はこの先たいしたエンディング出てくるわけでもないFGOをありがたがってる


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