任天堂「ドンキーバナンザはSwitch2の定番タイトルとして末永く遊んでもらえるソフトにしたい」

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1 : 2025/11/05(水) 10:56:43.61 ID:y8aabmKD0
7月17⽇には『ドンキーコング バナンザ』を発売し、発売後12週間の累計セルスルー
は260万本を記録しています。
• 本作では力強く、時にはコミカルなドンキーコングの魅力がSwitch 2 ならではの表現
で最大限に引き出されており、あらゆる地形をどこまでも破壊して、縦横無尽に駆け
回ることができる自由度の高いアクションに対しても、メディアやお客様からも高い
評価をいただいております。
• おかげさまで、昔からドンキーコングに馴染みのある方に加えて、初めてドンキーコ
ングに触れていただいたお客様など、世界中で幅広くお客様に楽しんでいただけてい
ます。今後も、Switch 2 を代表する定番タイトルとして、末⻑く楽しんでいただける
よう努めていきます。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251105.pdf

2 : 2025/11/05(水) 10:58:32.74 ID:dUyEX4Bk0
セルインだと390万あったのに実売だと260万だけwwwwwww

在庫130万wwwwwww

8 : 2025/11/05(水) 11:01:55.01 ID:o0SeCIH20
>>2
390万って何の数字だよ
12 : 2025/11/05(水) 11:02:58.84 ID:dUyEX4Bk0
>>8
350万だった

まあどっちにしろ100万減だね

3 : 2025/11/05(水) 10:59:12.64 ID:dUyEX4Bk0
こりゃ膣ッチも実売はVGのデータと正しいかそれ以下だろうな

やっぱり発売4ヶ月でボロ負け堂

4 : 2025/11/05(水) 10:59:44.36 ID:dUyEX4Bk0
小売に押付け倉庫に眠ってる130万台

鬼だな

5 : 2025/11/05(水) 10:59:47.08 ID:QHbObSgW0
なんでスレ冒頭から発狂してんだ?
7 : 2025/11/05(水) 11:01:18.63 ID:RL93a8FN0
>>5
昨日の発表からずっとこんなんだぞ
18 : 2025/11/05(水) 11:05:30.62 ID:IQfNJb2L0
>>7
昨日からというか毎日やね
6 : 2025/11/05(水) 11:00:57.64 ID:6+bUuwCy0
キッズ遊ぶ最初のゲームとしては良いかも
9 : 2025/11/05(水) 11:02:09.87 ID:0FS11Eg20
ドンキーコングブランドがマリオより劣るのと、操作が忙しくてライトゲーマーにはおすすめし辛いんだよな
ただゲーム自体はマリオデを進化させたみたいですごく面白い
10 : 2025/11/05(水) 11:02:14.19 ID:dUyEX4Bk0
390万のスレ嬉ションして伸ばしてたけど130万の減で草なんよ
11 : 2025/11/05(水) 11:02:37.10 ID:4kGyG9J90
任天堂の場合「7年半かけて長期的に売るつもりだ」がハッタリじゃないから困る
13 : 2025/11/05(水) 11:03:57.25 ID:zSUiY6p10
【悲報】障さん、数字が読めない…
16 : 2025/11/05(水) 11:05:13.26 ID:BVpE8/op0
>>13
数字間違えて発狂してるの見ると恥ずかしいね
14 : 2025/11/05(水) 11:04:00.85 ID:UC0fHWNY0
テーマパークつくってるくらいだからIP推すのは自然な流れ
15 : 2025/11/05(水) 11:04:25.24 ID:dUyEX4Bk0
1036→セルイン(出荷)
🦍349→セルイン(出荷)

🦍260→セルスルー(現実)

17 : 2025/11/05(水) 11:05:29.16 ID:dUyEX4Bk0
ハードもソフトも全体的に100万近くダダ余りしてるんだろうなあ

そりゃ発売4ヶ月で5年目にぼろ負け堂だわ

19 : 2025/11/05(水) 11:05:41.67 ID:RL93a8FN0
次はこっちのスレで発狂するのか
20 : 2025/11/05(水) 11:05:45.99 ID:tFKQex0eM
これが頭障壁
21 : 2025/11/05(水) 11:06:10.38 ID:bkaLViII0
バナンザあんま面白くなかったから3Dマリオで頼むわ
22 : 2025/11/05(水) 11:06:46.82 ID:dUyEX4Bk0
で、349っていう押し付けズルの数字でホルってたぶーちゃんどおおおおすんの

この調子だとハードもセルスルー(現実)の数字が出て後ろから刺されそうだな

23 : 2025/11/05(水) 11:07:48.35 ID:4AWvZOW60
障壁民で障害持ちとか可哀想だな
SIEがやたら「居場所」や「安心」というワードを多用するのも納得だ
24 : 2025/11/05(水) 11:07:59.35 ID:o0SeCIH20
90万弱を100万って言っていいならもうワイルズはミリオンよ
25 : 2025/11/05(水) 11:08:48.24 ID:9y5te6C00
セルインとセルスルーに差があるのなんて当然なのになんで障の民は発狂してんの
ほんで年末商戦で適正になる程度の流通在庫だし
27 : 2025/11/05(水) 11:09:40.54 ID:EpfF8Y6O0
>>25
障の者は長期的なものの見方ができないからね
30 : 2025/11/05(水) 11:16:03.37 ID:4yHWD79t0
>>25
障の国にクリスマスも年末も無いから
26 : 2025/11/05(水) 11:09:33.38 ID:3oBvKS7O0
ゴリラはいいからスタフォ出せよ
28 : 2025/11/05(水) 11:13:12.47 ID:+7E4kEDA0
出来のいいソロアクションとしてマリオデのポジションにはなってると思う
子供に買い与える候補
29 : 2025/11/05(水) 11:14:17.82 ID:dUyEX4Bk0
349がセルスルー(現実)じゃなかったってことはDL率更に下がるなこりゃ

これじゃあDK(Download kill)だね

31 : 2025/11/05(水) 11:16:39.85 ID:dJ0nthk50
PSには超初動型しかないから定番商品やロングセラー等を見込んで小売が在庫を持つって思考がないから仕方ない
32 : 2025/11/05(水) 11:16:52.37 ID:dUyEX4Bk0
怒涛のセルイン(願望)発表ばかりでセルスルー(現実)の数字が中々話題にしないあたり信者も相当焦って効いてそうだな

ダダ余りしてるだけで売れてないんだってやっと理解し始めた感じだ

33 : 2025/11/05(水) 11:21:18.25 ID:z1wwLjiT0
3D酔うから2Dバナンザも出して
34 : 2025/11/05(水) 11:25:14.49 ID:dUyEX4Bk0
今日発表されたやつでもドンキーはセルするー出したけどハードは頑なにセルインだな

やはり余り具合からして乖離が進んでるかもしれないね

疑いを払拭したいならセルスルーの数字を出した方がいいんじゃないか

35 : 2025/11/05(水) 11:28:31.46 ID:j2xhWbqk0
>>34
ネガ頑張ってるけど
そんなことしてる暇あるなら結婚して子供でも作った方が幸せだよ
36 : 2025/11/05(水) 11:29:03.01 ID:4yHWD79t0
>>34
余ってるのに台数を上方修正するんだw
宇宙人にでも売るのかな?w
37 : 2025/11/05(水) 11:33:32.68 ID:7jeZ6+hF0
これゴキブリが発狂する要素のある話?
38 : 2025/11/05(水) 11:37:07.82 ID:gvvTgfO10
つまらなかったからそんな売れんでしょ。今回はこれしかない需要
39 : 2025/11/05(水) 11:47:59.26 ID:j9AOEcIC0
新しいハードが出たばっかりで売れる度にハケていくゲームと
発売から何年も経ったハードが売れずに積まれてる在庫じゃ大違いだろ

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