
- 1 : 2025/11/05(水) 10:56:43.61 ID:y8aabmKD0
- 7月17⽇には『ドンキーコング バナンザ』を発売し、発売後12週間の累計セルスルー
は260万本を記録しています。
• 本作では力強く、時にはコミカルなドンキーコングの魅力がSwitch 2 ならではの表現
で最大限に引き出されており、あらゆる地形をどこまでも破壊して、縦横無尽に駆け
回ることができる自由度の高いアクションに対しても、メディアやお客様からも高い
評価をいただいております。
• おかげさまで、昔からドンキーコングに馴染みのある方に加えて、初めてドンキーコ
ングに触れていただいたお客様など、世界中で幅広くお客様に楽しんでいただけてい
ます。今後も、Switch 2 を代表する定番タイトルとして、末⻑く楽しんでいただける
よう努めていきます。 - 2 : 2025/11/05(水) 10:58:32.74 ID:dUyEX4Bk0
- セルインだと390万あったのに実売だと260万だけwwwwwww
在庫130万wwwwwww
- 8 : 2025/11/05(水) 11:01:55.01 ID:o0SeCIH20
- >>2
390万って何の数字だよ - 12 : 2025/11/05(水) 11:02:58.84 ID:dUyEX4Bk0
- >>8
350万だったまあどっちにしろ100万減だね
- 3 : 2025/11/05(水) 10:59:12.64 ID:dUyEX4Bk0
- こりゃ膣ッチも実売はVGのデータと正しいかそれ以下だろうな
やっぱり発売4ヶ月でボロ負け堂
- 4 : 2025/11/05(水) 10:59:44.36 ID:dUyEX4Bk0
- 小売に押付け倉庫に眠ってる130万台
鬼だな
- 5 : 2025/11/05(水) 10:59:47.08 ID:QHbObSgW0
- なんでスレ冒頭から発狂してんだ?
- 7 : 2025/11/05(水) 11:01:18.63 ID:RL93a8FN0
- >>5
昨日の発表からずっとこんなんだぞ - 18 : 2025/11/05(水) 11:05:30.62 ID:IQfNJb2L0
- >>7
昨日からというか毎日やね - 6 : 2025/11/05(水) 11:00:57.64 ID:6+bUuwCy0
- キッズ遊ぶ最初のゲームとしては良いかも
- 9 : 2025/11/05(水) 11:02:09.87 ID:0FS11Eg20
- ドンキーコングブランドがマリオより劣るのと、操作が忙しくてライトゲーマーにはおすすめし辛いんだよな
ただゲーム自体はマリオデを進化させたみたいですごく面白い - 10 : 2025/11/05(水) 11:02:14.19 ID:dUyEX4Bk0
- 390万のスレ嬉ションして伸ばしてたけど130万の減で草なんよ
- 11 : 2025/11/05(水) 11:02:37.10 ID:4kGyG9J90
- 任天堂の場合「7年半かけて長期的に売るつもりだ」がハッタリじゃないから困る
- 13 : 2025/11/05(水) 11:03:57.25 ID:zSUiY6p10
- 【悲報】障さん、数字が読めない…
- 16 : 2025/11/05(水) 11:05:13.26 ID:BVpE8/op0
- >>13
数字間違えて発狂してるの見ると恥ずかしいね - 14 : 2025/11/05(水) 11:04:00.85 ID:UC0fHWNY0
- テーマパークつくってるくらいだからIP推すのは自然な流れ
- 15 : 2025/11/05(水) 11:04:25.24 ID:dUyEX4Bk0
- 1036→セルイン(出荷)
🦍349→セルイン(出荷)🦍260→セルスルー(現実)
- 17 : 2025/11/05(水) 11:05:29.16 ID:dUyEX4Bk0
- ハードもソフトも全体的に100万近くダダ余りしてるんだろうなあ
そりゃ発売4ヶ月で5年目にぼろ負け堂だわ
- 19 : 2025/11/05(水) 11:05:41.67 ID:RL93a8FN0
- 次はこっちのスレで発狂するのか
- 20 : 2025/11/05(水) 11:05:45.99 ID:tFKQex0eM
- これが頭障壁
- 21 : 2025/11/05(水) 11:06:10.38 ID:bkaLViII0
- バナンザあんま面白くなかったから3Dマリオで頼むわ
- 22 : 2025/11/05(水) 11:06:46.82 ID:dUyEX4Bk0
- で、349っていう押し付けズルの数字でホルってたぶーちゃんどおおおおすんの
この調子だとハードもセルスルー(現実)の数字が出て後ろから刺されそうだな
- 23 : 2025/11/05(水) 11:07:48.35 ID:4AWvZOW60
- 障壁民で障害持ちとか可哀想だな
SIEがやたら「居場所」や「安心」というワードを多用するのも納得だ - 24 : 2025/11/05(水) 11:07:59.35 ID:o0SeCIH20
- 90万弱を100万って言っていいならもうワイルズはミリオンよ
- 25 : 2025/11/05(水) 11:08:48.24 ID:9y5te6C00
- セルインとセルスルーに差があるのなんて当然なのになんで障の民は発狂してんの
ほんで年末商戦で適正になる程度の流通在庫だし - 27 : 2025/11/05(水) 11:09:40.54 ID:EpfF8Y6O0
- >>25
障の者は長期的なものの見方ができないからね - 30 : 2025/11/05(水) 11:16:03.37 ID:4yHWD79t0
- >>25
障の国にクリスマスも年末も無いから - 26 : 2025/11/05(水) 11:09:33.38 ID:3oBvKS7O0
- ゴリラはいいからスタフォ出せよ
- 28 : 2025/11/05(水) 11:13:12.47 ID:+7E4kEDA0
- 出来のいいソロアクションとしてマリオデのポジションにはなってると思う
子供に買い与える候補 - 29 : 2025/11/05(水) 11:14:17.82 ID:dUyEX4Bk0
- 349がセルスルー(現実)じゃなかったってことはDL率更に下がるなこりゃ
これじゃあDK(Download kill)だね
- 31 : 2025/11/05(水) 11:16:39.85 ID:dJ0nthk50
- PSには超初動型しかないから定番商品やロングセラー等を見込んで小売が在庫を持つって思考がないから仕方ない
- 32 : 2025/11/05(水) 11:16:52.37 ID:dUyEX4Bk0
- 怒涛のセルイン(願望)発表ばかりでセルスルー(現実)の数字が中々話題にしないあたり信者も相当焦って効いてそうだな
ダダ余りしてるだけで売れてないんだってやっと理解し始めた感じだ
- 33 : 2025/11/05(水) 11:21:18.25 ID:z1wwLjiT0
- 3D酔うから2Dバナンザも出して
- 34 : 2025/11/05(水) 11:25:14.49 ID:dUyEX4Bk0
- 今日発表されたやつでもドンキーはセルするー出したけどハードは頑なにセルインだな
やはり余り具合からして乖離が進んでるかもしれないね
疑いを払拭したいならセルスルーの数字を出した方がいいんじゃないか
- 35 : 2025/11/05(水) 11:28:31.46 ID:j2xhWbqk0
- >>34
ネガ頑張ってるけど
そんなことしてる暇あるなら結婚して子供でも作った方が幸せだよ - 36 : 2025/11/05(水) 11:29:03.01 ID:4yHWD79t0
- >>34
余ってるのに台数を上方修正するんだw
宇宙人にでも売るのかな?w - 37 : 2025/11/05(水) 11:33:32.68 ID:7jeZ6+hF0
- これゴキブリが発狂する要素のある話?
- 38 : 2025/11/05(水) 11:37:07.82 ID:gvvTgfO10
- つまらなかったからそんな売れんでしょ。今回はこれしかない需要
- 39 : 2025/11/05(水) 11:47:59.26 ID:j9AOEcIC0
- 新しいハードが出たばっかりで売れる度にハケていくゲームと
発売から何年も経ったハードが売れずに積まれてる在庫じゃ大違いだろ


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