
- 1 : 2025/11/04(火) 17:15:19.53 ID:9atIB/M10
- 自分はメガテン、ペルソナ、軌跡、アトリエ、ゼノブレあたり一通り全部やったけど、ドラクエはマジでしんどいんだが。
レベル上げしんどいし、技の情報が抽象的すぎてわかりづらいし。 - 2 : 2025/11/04(火) 17:16:08.13 ID:pxToJQqy0
- 昔のゲームは紙にマッピングするのが当たり前だった
- 3 : 2025/11/04(火) 17:17:32.48 ID:c5alIsEY0
- ドラクエはつまらない作業ゲーでしんどい
- 4 : 2025/11/04(火) 17:18:06.84 ID:TpUMemtW0
- 一番いい装備を揃えるまでは進まないぞ
- 6 : 2025/11/04(火) 17:19:39.81 ID:niIczZTb0
- >>4
DQ3 以降は常に金欠で
どの装備をどの順番で買うか?
それによって誰にそのおさがり 持たせるか?
でやりくり上手求められる設計だった - 8 : 2025/11/04(火) 17:20:53.63 ID:9atIB/M10
- >>6
だるw - 5 : 2025/11/04(火) 17:18:22.94 ID:niIczZTb0
- ファミコンの1は、コマンド1ターン間違えただけであっさり なさけない 言われるシビアな設計なってたからな
- 7 : 2025/11/04(火) 17:20:30.10 ID:JC/1hRsh0
- バイキかけて殴るだけの脳筋ゲームなのに?
- 10 : 2025/11/04(火) 17:22:38.25 ID:9atIB/M10
- >>7
ボス戦はだるくない。ただ道中がくそだるいし他のゲームに比べてレベル上げがだるい。
ペルソナとか軌跡はレベル上げなんかサクサクだし、なんならレベルなんてそこまで重要じゃなくて立ち回りのが重要でやってて楽しいね - 9 : 2025/11/04(火) 17:22:31.40 ID:vxPAFu+N0
- メガテンより上はねぇわ
作品によっては雑魚にすら不意打ちワンターンキルに怯える作品なのに - 11 : 2025/11/04(火) 17:23:02.47 ID:BRnJG05n0
- 睡眠と麻痺が強すぎるし
多数グループは仕様として強いし
割と死にゲーだし - 14 : 2025/11/04(火) 17:25:18.18 ID:niIczZTb0
- >>11
死なない為に何を怠るとマズいか? を常に意識させられて駆け引き強いられ続けるゲームという認識で正しい
しに のコストが異常に高すぎる - 12 : 2025/11/04(火) 17:24:15.53 ID:/N4v+QXE0
- いや、どう考えてもメガテンのほうがむずいて草
- 13 : 2025/11/04(火) 17:24:27.63 ID:4TJ5j2zb0
- 3以降はレベル上げなんて必要なくなったろドラクエは
- 15 : 2025/11/04(火) 17:25:39.78 ID:9atIB/M10
- >>13
8とかめっちゃめんどかった印象なんだが - 19 : 2025/11/04(火) 17:32:23.26 ID:3UA6faJG0
- >>15
攻略本や攻略サイトに書いてある推奨レベルに合わせようとしてない?
あれ本来の想定と10以上ズレてることもザラだから当てにしない方がいいよ - 96 : 2025/11/04(火) 20:14:31.19 ID:Wf0BYmuW0
- >>19
1回クリアまでならいいけどその後がね - 16 : 2025/11/04(火) 17:26:23.64 ID:oZF9TIWi0
- メガテンより上?
エアプだろこいつ
- 18 : 2025/11/04(火) 17:30:49.74 ID:57BpTleg0
- レベルが足りないと勝てないって意味では難しい
他のゲームはレベルが足りなくても試行錯誤で勝てるから
もうレベル上げしない限り何しても無駄ですよっていうシステムが実は一番しんどい - 20 : 2025/11/04(火) 17:33:23.29 ID:JC/1hRsh0
- ドラクエのレベル上げって99まで目指さないんなら楽じゃね…
メタル刈りやっておしまい - 25 : 2025/11/04(火) 17:40:49.29 ID:niIczZTb0
- >>20
伝統的にレベル40くらいでクリアできるようにレベルデザインされてるからねぇ
そのレベル帯で覚える じゅもん で大きく攻略が楽になる - 21 : 2025/11/04(火) 17:35:09.30 ID:DPO3zrCO0
- 難しいんじゃなくて
ただの調整放棄だよ
それにDQとかのRPGのシステムって合理的じゃないし - 23 : 2025/11/04(火) 17:36:06.26 ID:ald5lI3L0
- 難易度だけならDQオマージュの桃伝の方が余程難しい
序盤からいきなり殺しにくる - 26 : 2025/11/04(火) 17:42:48.51 ID:niIczZTb0
- >>23
ターン経過でおかしな計算式入れてるから
あっさり勝てるくらいでないと進められない最終的には ろっかく ゲーであり、
レベルアップ時の全回復が前提なレベルデザインされてるのも辛め - 27 : 2025/11/04(火) 17:45:35.29 ID:g2HgRDaZ0
- >>23
新桃の最初のボスが3連戦で、しかも大ダメージ全体攻撃してくるとか馬鹿なのかと思った - 24 : 2025/11/04(火) 17:38:28.49 ID:bYpG6CLUM
- 昔は遥かに理不尽なのが多かったからむしろ優しさが売りだった
短期間で続編で開発ですらゲロってる調整ミスを馬鹿が神格化したのですら楽な方 - 28 : 2025/11/04(火) 17:46:02.97 ID:mug+8sc5d
- システムはシンプルでバランスはキツめなのがドラクエだろ
昔から比較されるFFはレベル上げ作業あまり必要なくサクサク進めた - 29 : 2025/11/04(火) 17:50:33.23 ID:AMX8MSzy0
- 子供でもクリアできるのに
- 30 : 2025/11/04(火) 17:51:10.80 ID:1Sdx8wsP0
- そういやガキの頃はブオーン倒せなくてしばらく詰まってたわ
- 33 : 2025/11/04(火) 17:58:56.06 ID:niIczZTb0
- >>30
与えるダメージが小さいと、相対的にHP2047バグにハマりやすい罠 - 31 : 2025/11/04(火) 17:51:35.15 ID:3UlH1s670
- 今回のリメイクは技連発してくるけどそのうちMP切れおこすやさしさ
- 32 : 2025/11/04(火) 17:58:14.74 ID:Lgy/7m8s0
- あとからでたコマンドバトルは弱点つくとダウンするとか
後作なりのアイディアいれているからな - 34 : 2025/11/04(火) 18:00:24.86 ID:bJkxLxcw0
- ドラクエはいつもクリアしてやめてるんだけど、アトラスみたいに50ターンとかかかるボスがいた記憶ないわ
- 35 : 2025/11/04(火) 18:00:51.51 ID:H8PJS6Cx0
- RPGの理想的なバランスって、稼ぎプレイをせずに自然にエンカウントする敵だけ倒しながら進めても試行錯誤すればギリギリ突破できる調整だよな
その試行錯誤の余地こそがコマンドバトルの深みだと思う
知る限りでそれが最もよくできてるのが世界樹の迷宮シリーズだわ - 36 : 2025/11/04(火) 18:03:36.15 ID:niIczZTb0
- >>35
ダンジョンを(1階層フロアを)攻略途中で帰還という決断がストレスなる人がいるから悩ましい
- 37 : 2025/11/04(火) 18:04:18.78 ID:FMiPnxQRa
- ドラクエはレベル上げれば簡単だけど経験値がケチ臭いから
結局レベルが足りず雑魚やボスで苦戦する時がある
簡単で楽しいのは4と5だけ
後は糞 - 38 : 2025/11/04(火) 18:11:49.35 ID:9atIB/M10
- >>37
自分は11が一番やっててちょうどよかったな - 39 : 2025/11/04(火) 18:23:53.14 ID:ROc0HuMDr
- ボスが裏で毎ターン体力回復とかDPSチェックの亜種みたいな事をやってたんだな
- 42 : 2025/11/04(火) 18:32:17.88 ID:niIczZTb0
- >>39
あの仕組みによるレベルアップによる体感(討伐ターン数)ってすっごい覿面な演出なるんだよ
詳しくは解説サイト読んで - 40 : 2025/11/04(火) 18:27:12.19 ID:SCV/UXn3d
- ドラクエの中でもボスにルカニ効くやつはルカニバイキルトして殴っとくだけでいいから簡単
1,2,3のリメイクはルカニ効かないやつばっかで難しいわ
初見だと初手ルカニしてターンを無駄にすることになるし - 41 : 2025/11/04(火) 18:32:03.55 ID:GZwrgebg0
- あれ、やはり次の回復でたすかるのに、ってやつを狙ってくるようにしてあるの?
- 43 : 2025/11/04(火) 18:34:09.47 ID:ikf0HBsJ0
- ターン制ストラテジー入れたらめっちゃ簡単な方
- 44 : 2025/11/04(火) 18:53:14.95 ID:sSfwxfi80
- リメイクの1やってみ
自担の止まってるターン制バトルなのに死にゲーみたいに死ぬ
「難しい」じゃなくてゲームデザイン時点でクソゲーになってるだけ - 46 : 2025/11/04(火) 19:03:40.23 ID:niIczZTb0
- >>44
明快なほど選択すべきコマンド間違えなきゃ死ぬことは無いぞそれをウッカリやってしまって、自戒するのがドラクエ1の醍醐味
- 45 : 2025/11/04(火) 18:55:14.44 ID:sSfwxfi80
- メガテンのハマ/ムドが主人公に当たると即ゲームオーバーなのも好意的に捉えてるのがいるが、あれもクソなだけ
- 47 : 2025/11/04(火) 19:06:47.48 ID:3UA6faJG0
- >>45
一時期のネットのプレスターン信仰はちょっと行き過ぎてる部分があったよな
今考えるとあれは声の大きい少数の典型だった - 97 : 2025/11/04(火) 20:16:48.74 ID:Wf0BYmuW0
- >>45
それをいかに回避するかが攻略ってもんだ - 48 : 2025/11/04(火) 19:07:10.23 ID:zLeaBhQP0
- 想定された遊び方以外はハズレなので4ね
FF11の真の後継者か? - 50 : 2025/11/04(火) 19:13:32.47 ID:gpRxp+uD0
- ドラクエは作品によってピンキリな印象だわ
- 52 : 2025/11/04(火) 19:23:48.72 ID:4FRFHPCRM
- なんかレベル上げ強要されるイメージだわ
今の時代に合わねえ - 55 : 2025/11/04(火) 19:32:25.25 ID:3UA6faJG0
- >>52
本当にただのイメージだよそれは
実際には稼ぎ行為を迫られる作品の方が少ない - 54 : 2025/11/04(火) 19:29:58.09 ID:jTxsfJzM0
- ドラクエのレベル上げって、SFC時代までじゃない?
- 56 : 2025/11/04(火) 19:36:50.29 ID:lIVi8+Ut0
- ジジババは手間や遠回りを難しいって言い出すが、頭使うところ無いものに難しいなんて表現しないんだよ世間一般では
だからこの手のニッチで馬鹿な連中しか買わなかった時代の慣習なんかでゲーム作るのが間違いなんだわ
- 62 : 2025/11/04(火) 19:40:44.48 ID:OdxnxgOV0
- >>56
攻略本やWiki、今なら動画やRTAチャート
の通りに進めるだけで楽勝なのにな タイパ悪すぎ - 57 : 2025/11/04(火) 19:37:09.21 ID:BEHYiKW90
- むしろ難易度設定なんてやめて、勝てない人はレベル上げしろって方向に持って行くのがいいんだけどな
- 58 : 2025/11/04(火) 19:38:49.67 ID:lIVi8+Ut0
- オワコンの娯楽系ぜんぶそうだろ
大昔に居たかもしれない馬鹿向けで続けてるだけでその手の馬鹿が減ったから誰も寄り付かないだけだろが - 59 : 2025/11/04(火) 19:39:26.63 ID:lIVi8+Ut0
- これを質問すると馬鹿な開発者は思考停止するんだろうが
じゃあいったい何のためにレベル上げを実装してるんだ? - 60 : 2025/11/04(火) 19:40:04.07 ID:oMyvF+bX0
- DQの場合「万が一」にめちゃくちゃ弱いから
どうしても1人の死人も出さない的な気の遣い方をしなきゃならないときがある
そのせいで過剰にレベル上げしてヌルゲーと化す - 61 : 2025/11/04(火) 19:40:37.49 ID:lIVi8+Ut0
- この質問だけでどうせ大昔で思考停止してるのがはっきりわかるんだよ
昔は~昔は~しか言わなくなる、2025年よ今?ボケてんじゃねぇよ - 63 : 2025/11/04(火) 19:41:01.57 ID:KvKFWt1B0
- 戦略性が無さすぎてレベル上げて殴るだけだけどな、ビルドやコマンドの組み立てによる面白さが一切ないのがクソつまらんすぎる
- 66 : 2025/11/04(火) 19:45:35.16 ID:3UA6faJG0
- >>63
なんとか33もそれに片足突っ込んでるきらいはある
戦術面ガチガチに固めてもパリィできなきゃ総崩れ
だから相手のモーション読むのが何より大事になる - 64 : 2025/11/04(火) 19:41:56.71 ID:lIVi8+Ut0
- なんでレベル上げを実装してるかって質問くらい答えられんのか?
- 65 : 2025/11/04(火) 19:43:42.21 ID:lIVi8+Ut0
- 馬鹿にゲーム作らせると紙芝居かムービーゲーになる理由だよな
- 67 : 2025/11/04(火) 19:46:06.88 ID:lIVi8+Ut0
- ずらずらスキルだなんだ用意したところで馬鹿が作ってるかどうかは状態異常の扱いで一目で分かるからな
- 68 : 2025/11/04(火) 19:47:28.71 ID:skWUIwkgd
- ドラクエは全体回復とザオリクあるかどうかでゲーム性変わりすぎなんよ
いい加減ザオラルは100%成功にするべき - 70 : 2025/11/04(火) 19:49:19.43 ID:oMyvF+bX0
- >>68
一応10は回魔400行けば絶対成功 - 69 : 2025/11/04(火) 19:48:27.09 ID:lIVi8+Ut0
- なにより馬鹿がつくるRPGは進むほど強敵なほど、やることが地味なワンパターンを強制され頭使う余地がまったくない馬鹿丸出し設計だからな
- 71 : 2025/11/04(火) 19:51:16.91 ID:lIVi8+Ut0
- だから子供たちはアクションばかりで馬鹿向けJRPGには見向きもしないわけだよ
なにせ子供たちが大嫌いな長話を聞かされずに済むしな
だらだらだらだらだら無駄話を聞きたがるやつがどこにおるんやこの時代
声優のせいでこうなってるならさっさと業界から淘汰すべきだ - 73 : 2025/11/04(火) 19:52:58.02 ID:oMyvF+bX0
- >>71
アクションというより
単発の連戦みたいなのに慣れちゃってる気がする - 72 : 2025/11/04(火) 19:52:05.43 ID:oMyvF+bX0
- DQはザオラルの下位互換のザオくれたけど
ベホマラーの下位互換は未だにくれないんだよね
ホイミラーくれよ - 76 : 2025/11/04(火) 19:53:42.81 ID:jTxsfJzM0
- >>72
ベホマラーの下位はハッスルダンスじゃ駄目? - 80 : 2025/11/04(火) 19:55:38.22 ID:oMyvF+bX0
- >>76
僧侶におぼえてほしい
特に9は38、10に至っては50(当時の上限レベル)だからな - 92 : 2025/11/04(火) 20:08:09.53 ID:3cml4e1u0
- >>80
ドラクエ10で僧侶やっていたけど
上限レベル50の頃は、範囲攻撃はなるべく避けるのが基本だったしベホマラーなんて、あまり使わなかったけどなあ。 - 74 : 2025/11/04(火) 19:53:06.08 ID:3UA6faJG0
- ドラクエは蘇生の価値を軽くすることは絶対しないだろうと思ってたけど
最近はザオラルの下位互換があるらしいな - 83 : 2025/11/04(火) 19:59:04.01 ID:oMyvF+bX0
- >>74
とにかくHP0の奴を1にするだけでええんよ
それを寄こさないから困る
一応ウォークには世界樹の若葉があるまあ要するにネクタル1やフェニックスの尾をくれってこと
- 85 : 2025/11/04(火) 20:00:05.30 ID:BEHYiKW90
- >>74
蘇生手段の大半が全部終盤に手に入らないのが何ともね
そんなゲームドラクエだけだと思うわ - 75 : 2025/11/04(火) 19:53:21.29 ID:avC8xP3W0
- PSの7は序盤レベル1上げるだけで雑魚敵との戦闘がだいぶ楽になるぐらい上手い調整してた
難敵からくり兵が急に楽なったり - 77 : 2025/11/04(火) 19:53:57.38 ID:lIVi8+Ut0
- 高齢化の弊害がもう限度越えてる
- 78 : 2025/11/04(火) 19:54:46.05 ID:lIVi8+Ut0
- 何のためにレベル上げを実装してるか聞いてもまったく答えられん無能しかいないのがよくわかる
- 79 : 2025/11/04(火) 19:55:31.24 ID:lIVi8+Ut0
- なにがどう楽なんだよなそれの
この手の能無し向けに売ろうとするからオワコンなんだろが - 81 : 2025/11/04(火) 19:57:15.38 ID:lIVi8+Ut0
- 結局は老人会の出し物の世話してるだけだからなこうやって
- 82 : 2025/11/04(火) 19:57:50.26 ID:lIVi8+Ut0
- しかもニッチで、購買力もない、能無しの、老人会の出し物だからな
- 84 : 2025/11/04(火) 19:59:53.22 ID:lIVi8+Ut0
- お前らがさっきから言ってることにアタマ使う要素なんもないのに難易度もくそもあるかよ爺様たち
ガキ向けのポケモンの方がよっぽどアタマ使ってるまである
ザオがなんだとか幼稚なこと言ってて恥ずかしくないのかよそれ - 86 : 2025/11/04(火) 20:00:46.74 ID:BEHYiKW90
- なんか変な日本語になったな
- 87 : 2025/11/04(火) 20:02:25.40 ID:1Sdx8wsP0
- なんか熱く語ってる奴がいて草
一体どうしたんだよ - 91 : 2025/11/04(火) 20:06:31.24 ID:RhTERfWeM
- ドラクエには痴呆老人にも足し算できないゲェジにもやらせるって至上命題があるからな
レベルを上げて殴るでクリアできなきゃダメなんだよ - 94 : 2025/11/04(火) 20:11:36.33 ID:1Sdx8wsP0
- 今回の1はある意味新鮮で面白かったけどな
こんなにローテ意識してみかわしきゃく大ぼうぎょうけながしを活用したことはなかった - 95 : 2025/11/04(火) 20:12:47.55 ID:SCV/UXn3d
- >>94
超絶技使うの忘れてたからその3つ大活躍だったわ


コメント