- 1 : 2025/10/23(木) 23:32:57.76 ID:s7TM3OMq0
- 2 : 2025/10/23(木) 23:34:38.36 ID:YRwCWSVd0
- パクリのソニー
- 3 : 2025/10/23(木) 23:37:22.03 ID:tegbds2t0
- PS3でトロフィー実装された時は散々クレクレシテクレしてたよなぁ
- 10 : 2025/10/23(木) 23:52:39.13 ID:24lV+pQs0
- >>3
誰が何をクレクレ? - 4 : 2025/10/23(木) 23:40:40.61 ID:Yx/xV8Tg0
- どこかが特許取って訴えそうw
- 5 : 2025/10/23(木) 23:46:17.92 ID:PIW/ZOxfa
- 凝ったお題がちゃんとあるのと、今作からクリアチェッカー側から達成する為のモードやマシンコースにすぐ飛べるのは良かった
- 6 : 2025/10/23(木) 23:48:35.23 ID:rSyM31hn0
- やっぱエアライドスマブラみたいに実績もゲームに報酬入らないとなぁ
- 7 : 2025/10/23(木) 23:48:58.98 ID:PjgAFUeJ0
- たかが一本のソフト内のものと
プラットフォーム全体のシステムのものと同一と思ってるのが笑えるw - 24 : 2025/10/24(金) 06:31:46.19 ID:qMNmIP080
- >>7
そのプラットフォーム全体のシステムがいらねぇんだわ
ある開発者が言ってたけどプラットフォーマー側と打ち合わせしないといけないからめんどくさいんだわ - 8 : 2025/10/23(木) 23:50:31.19 ID:6J/PVi4rM
- 初代PSのベイグラントストーリーに称号っていうトロフィーとほぼ同じものがとっくに存在してたんだが……
- 20 : 2025/10/24(金) 04:39:06.54 ID:yDtLtO5T0
- >>8
ベイグラントストーリー知らなくても
ドラクエ7の称号という超有名な例があるしなあ。 - 9 : 2025/10/23(木) 23:51:49.80 ID:TRFTOb5/0
- Z注目の起源はロックマンDASHで実績の起源は私のクリアチェッカーです
- 11 : 2025/10/23(木) 23:54:03.58 ID:l0e2+xJk0
- 条件に沿った項目をクリアしたらチェックが付くのは
風来のシレンGBであったけど
結局何が元祖なのかわからない - 12 : 2025/10/24(金) 00:07:34.06 ID:C8sV1GxQ0
- 実績システムとか何が良いのか分からん
雰囲気ぶち壊しだし字幕に被ったりするし - 13 : 2025/10/24(金) 00:18:05.98 ID:sdjeXt3u0
- 実績みたいのってFF5のものしりじいさんで既にやってるじゃん
- 14 : 2025/10/24(金) 00:50:12.35 ID:K2AqJ89o0
- 用意されたコンテンツ一つ一つのクリアフラグと実績は全然違うわな
- 15 : 2025/10/24(金) 01:05:28.40 ID:FZN4cjN80
- >>14
え? - 16 : 2025/10/24(金) 01:11:01.38 ID:yQAdPOsE0
- 個別のタイトル内ならもっと前からあるからねぇ
だからあくまで前に~であって最初にとは言ってないわけだ - 17 : 2025/10/24(金) 01:21:22.79 ID:vchqqJdJ0
- >>1
こういうの、まさに恥ずかしいwww - 19 : 2025/10/24(金) 04:35:06.33 ID:yDtLtO5T0
- よほど任天堂が発祥だと盲信してなきゃ
ソニーがパクったなんてすぐ言う馬鹿にはなれんわな。 - 21 : 2025/10/24(金) 05:16:32.60 ID:1kfpoYvU0
- 実績トロフィーの何たるかをまったく理解してなくて草
- 22 : 2025/10/24(金) 06:25:25.11 ID:dhDAG+LK0
- クリアチェッカーはミッションとアンロックをスタンプカードに集約させただけじゃないか
UIデザインの話ですべきであって実績システム関係ねえ - 23 : 2025/10/24(金) 06:26:17.65 ID:mxH4Lc1c0
- 実績システムの始祖のつもりか?w
- 25 : 2025/10/24(金) 07:26:22.55 ID:QvFLjbsLd
- スタオーのバトルコレクションの方がまだ説得力ある
- 26 : 2025/10/24(金) 07:38:50.24 ID:dhDAG+LK0
- いるとかいらねえの話にずらしてるボケは震度計
- 27 : 2025/10/24(金) 07:49:26.71 ID:UcK2hczTd
- 任天堂陣営が拒絶しているのはこの形態のやりこみそのものではない
ハード機能に絡めて全ソフトに実装されたうえにユーザーは名誉欲に染まっていて
事前情報で効率よく項目を埋めてソフトをやり捨てるという腐敗スタンスが常態化してることだ - 28 : 2025/10/24(金) 07:53:55.24 ID:TzDoa5lS0
- >>27
その象徴の一つが「見てるだけで実績がゴッソリもらえるクソアプリ」
しようもないGIFを作るだけでガッポ儲かる業者には都合が良いのだが
そのせいでストアにゴミを増やされてもな - 29 : 2025/10/24(金) 07:57:04.41 ID:EqNROZjF0
- 一番最初に搭載したのはシレンじゃね?
- 30 : 2025/10/24(金) 07:58:31.75 ID:nopyglpn0
- ミヤホンのZ注目は批判してた癖に自分の自慢はするのかよ。
- 31 : 2025/10/24(金) 08:06:36.95 ID:kH796d4q0
- メーカーがユーザーのプレイデータ収集できなきゃ意味ないじゃん
- 32 : 2025/10/24(金) 08:13:13.02 ID:VlwmJTRyM
- マリオワールド
全コースクリアでタイトル画面のロード選択に★が付きます
達成感ですねぇ
桜井「クリアチェッカーという実績システムをPS3XBOXよりも前に作った」
ゲハ






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