- 1 : 2025/10/19(日) 15:24:51.89 ID:/GWEytL90
- https://news.yahoo.co.jp/articles/d4731baefa8717e3f926ade4c864a57dc5aa4137
――トレイラーでは、シリーズファンにも有名な“とあるキャラクターの離脱”が示唆されていました。
キャラクターの脱退に関するゲーム難易度の調整などは行われますか?市川氏:
本作はバトルについても全体的な再構築を行っています。
そのため、ストーリーに合わせた難易度の調整も行っているので、かなり遊びやすくなっていると思います。 - 2 : 2025/10/19(日) 15:29:02.34 ID:sVkWSYfP0
- 鬼畜難易度もアレだが昨今のヌルゲー化もどうかと思うわ
- 3 : 2025/10/19(日) 15:32:08.82 ID:zt8MRT0L0
- キーファ逃走後のダーマの神殿を解放する辺りが山場で苦労した
- 4 : 2025/10/19(日) 15:33:28.55 ID:kZ9RhtNr0
- ひょっとして削除したシナリオは有料DLCになるんじゃねえか?
- 8 : 2025/10/19(日) 15:40:01.57 ID:Km+m9cFA0
- >>4
そんな手間かけるわけない
普通に消すだけだぞ - 7 : 2025/10/19(日) 15:37:42.35 ID:kk1+n2dw0
- ダーマ前以外苦戦するとこなんかないからゆとり仕様やな
- 9 : 2025/10/19(日) 15:44:07.82 ID:it74TQ920
- ダーマの神殿が一番難しい
- 10 : 2025/10/19(日) 15:44:51.03 ID:iOr2kNRu0
- 子孫のアイラが出てくる時点で離脱変えるのは無理だもんな
- 11 : 2025/10/19(日) 15:45:25.15 ID:0FUBwwKxM
- 性癖さらそう?
- 13 : 2025/10/19(日) 15:48:10.01 ID:MBmo0tAZ0
- 仲間の追加はなさそうやね
- 14 : 2025/10/19(日) 15:52:08.92 ID:Gxc+hMFx0
- ダーマの神殿でだーまされるんやな
- 15 : 2025/10/19(日) 15:52:18.50 ID:Yoq7mgOB0
- 市村ってドラクエの責任者だっけ?
- 16 : 2025/10/19(日) 15:52:48.83 ID:p+Do0mo30
- ダーマはキーファ離脱タイミングの変更によるバランス調整ミスだろうしな
普通にキーファの武器売ってた時点で - 17 : 2025/10/19(日) 15:55:35.20 ID:eVCwVI7P0
- スカスカなのに離脱したらやることないじゃん
- 18 : 2025/10/19(日) 15:57:38.35 ID:8M+C8oI/0
- 離脱した後の苦戦する感じも味だったのに
こっちの戦力に合わせて敵が手を抜くってさあ・・・・
そんないい子ちゃんゲームで何が面白いのよ - 19 : 2025/10/19(日) 15:57:56.97 ID:Fyn1wq8DM
- PS1のチートでガボの代わりにキーファ入れてクリアしたけど
普通に終盤まで装備可能武器は設定されてたな
MPもチートで1以上の値にすれば、あとは普通に職業連動とレベルアップで上がってた気がする(ガボの成長ルーチンと入れ替わったのかは不明)会話も離脱後しばらくは設定されてたけど、流石に終盤以降は会話0だった
- 26 : 2025/10/19(日) 17:00:50.52 ID:0FeGpa960
- >>19
3DSの攻略本もそうなってるよ
ただキーファのキャラ説明だけおすすめ職書いて無くて察した - 20 : 2025/10/19(日) 16:02:32.29 ID:lH76SbO10
- キーファ=兄貴分が離脱して今度は自分が弟分=ガボを抱えた兄貴分にならないといけなくなって苦労するって展開も踏まえた難易度だろうに
ラスボスの救済”しか”してない4とか
呪われし姫君ってサブタイガン無視した無関係の女との結婚エンド入れる8とかなんかリメイクで余計な事する傾向だよな - 29 : 2025/10/19(日) 17:55:17.97 ID:kmLkjUtQ0
- >>20
キーファだけならまだスパイスで済むが
多くの人はクソゲーすぎて忘れてしまうが、マリベルまで離脱するのが致命的 - 21 : 2025/10/19(日) 16:14:45.61 ID:sYQWSzWR0
- フォズ仲間に追加するくらいやればいいのに
- 22 : 2025/10/19(日) 16:18:18.84 ID:Lx+hJKxp0
- >>21
これだな
キーファが抜けた分補える仲間の参入が理想
難易度下げるだけならキーファいなくて良かったことになる - 23 : 2025/10/19(日) 16:24:59.71 ID:rMOEc+rd0
- ダーマは別に特別難しいってわけじゃないぞ
ドラクエ7は終始ああいうバランス
アントリアのねんじボールはおかしいけどあれはキーファの有無で変わるバランスじゃないし - 24 : 2025/10/19(日) 16:54:47.70 ID:i7PM9nlS0
- 要素追加しても批判されるだけだし削ってみたの精神
- 25 : 2025/10/19(日) 16:57:26.19 ID:kyZ67sbo0
- >>24
たしかに追加するよりはマシか - 27 : 2025/10/19(日) 17:44:28.93 ID:BsVKZblQ0
- ぶっちゃけ原典のPS1版でよくねって感じがすごいんだよな現状
ニンダイで出たときは興奮したけど情報が出てくるにつれ熱が冷めていってる
大丈夫なんか?これ - 28 : 2025/10/19(日) 17:50:08.23 ID:kmLkjUtQ0
- キーファよりプレイヤーによっては致命的な離脱はマリベル
堀井がマリベルも永久離脱させよとした名残で
信じられない長期離脱するクソゲー - 30 : 2025/10/19(日) 17:57:01.71 ID:nzCa5yPY0
- キーファ消えないと不気味の谷のアイラが存在しなくなるからな
- 31 : 2025/10/19(日) 18:29:00.07 ID:jGpe43I70
- キーファ離脱で苦しくなるからこそ
キーファの離脱が皆の心に深く残ってるんよ
何故そこをヌルくする - 32 : 2025/10/19(日) 18:51:28.64 ID:kmLkjUtQ0
- 堀井のシナリオがクソなのだな
エアリスは戦力的には痛くなかったけど、キーファよりも皆の心に深く残ってるんよエアリスになれなかった猿まね、二番煎じやな
- 33 : 2025/10/19(日) 18:58:20.38 ID:snjky+dn0
- エアリス殺しましょうヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
だったしなFF7は
【Switch2】削除版DQ7市川「キーファ離脱後のバトル難易度もかなり遊びやすく再構築を行った」

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