- 1 : 2025/10/15(水) 17:04:09.11 ID:Nn9HllHc0
- ●様々な発表が話題を呼んだ「東京ゲームショウ」
最後に9月下旬に開催された「東京ゲームショウ2025」に関連する話題である。同月にゲーム情報番組、任天堂の「ニンテンドーダイレクト」やソニーグループの「ステートオブプレイ」が放映され、ユーザーの期待を高める形になった。
「ニンテンドーダイレクト」では、コーエーテクモホールディングス <3635> が開発に参加したポケモン社の「ぽこ あ ポケモン」や任天堂(国内の販売はコーエーテクモ)の「ゼルダ無双 封印戦記」を中心に、「ファイヤーエムブレム」(任天堂)の新作や、「バイオハザード」(カプコン <9697> )の直近3作品の「Switch2」版発売発表などで大いに盛り上がった。
特に最新作の「バイオハザード レクイエム」は、「プレイステーション(PS)5」版や「Xbox」版の発売が告知済みだったのだが、ダイレクトで初めて公表されたことを知ったユーザーもいたようである。それだけ日本では任天堂系のシェアが高くなっているということであろう。
東京ゲームショウ全体では来場者は減少となったものの、ビジネスデーを中心に盛り上がった。また今回も現場に行って感じたのは、コロナ禍明け以降の東京ゲームショウはアニメ系の展示が圧倒的に増えていることである。
「Wii U」が低迷し、「PS4」も日本では販売が伸び悩んでいた2015年頃は、フォトリアルなゲームとスマホ向けゲームばかりだったことからすると、東京ゲームショウは様変わりした印象である。ユーザーの関心は任天堂の得意とするデフォルメされたアニメ系に移っていると強く感じた。今後、この傾向はもっと強くなるだろう。
安田秀樹【世界に飛躍する日本のエンタメ産業、今後の投資のヒントは?】●東アジア圏のインバウンドに異変? 7月に訪日客が大幅減少 今月は私がウォッチして...s.kabutan.jp - 3 : 2025/10/15(水) 17:21:32.69 ID:GcTKmr6G0
- 任天堂がアニメ得意?
- 9 : 2025/10/15(水) 17:34:37.12 ID:A4uRtM4kM
- >>3
やめたれw - 11 : 2025/10/15(水) 17:38:30.33 ID:Jea9JmroM
- >>3
ブレワイはアニメ的表現の一つの完成形だと思うし
得意と見なしてもいいんじゃないかなあ… - 16 : 2025/10/15(水) 17:45:27.28 ID:+gtAptli0
- >>11
あのブスのゼルダが? - 34 : 2025/10/15(水) 18:06:30.55 ID:phGoVXz9M
- >>16
キャラの美醜(主観)が唯一の判断基準なの、実にいいね、うん - 4 : 2025/10/15(水) 17:22:17.14 ID:3Hy/GY62d
- ゼノコンプとミホヨでコアゲーム信仰の虚構がはっきりしてた
PSユーザーは性欲猿のままに決まってたんだ - 5 : 2025/10/15(水) 17:23:55.46 ID:8/18jwbVa
- 別にフォトリアルが間違ってるわけじゃない
進化が鈍化したからまだ改善の余地があるアニメ調に注目がシフトしただけ
ギルティですらまだ違和感ありまくりだから - 6 : 2025/10/15(水) 17:24:39.05 ID:yFn9+rvla
- ゴキブリは中韓のゲーム大好きだからな
- 7 : 2025/10/15(水) 17:28:41.95 ID:UQLrvQBU0
- Fortnite > PUBG の時点で答えでてると思うがなぁ…
- 8 : 2025/10/15(水) 17:29:17.35 ID:3Hy/GY62d
- ゲーム進化の終着点で憎き日本のクリエイターの感性を否定してやるために
反日メディアがコアゲーマーがどうのと延々のたまってただけ
現実の客は昔も今もアニメ調が好きだからソシャゲに課金するんだろうが - 10 : 2025/10/15(水) 17:37:22.80 ID:4U0g9cv80
- ハリウッドよりコナンが売れる国だからな
- 15 : 2025/10/15(水) 17:44:49.41 ID:7lk2/7Xd0
- >>10
そもそも今年世界で一番売れた映画もナタ2とかいうアニメじゃなかったか?
映画でアニメが売れてるのは日本だけじゃないやろ
知らんけど - 12 : 2025/10/15(水) 17:41:54.88 ID:3Hy/GY62d
- ゲーム用語を無理矢理海外基準で統一させようが
日本人がフォトリアルを第一に愛する義理はないのです - 13 : 2025/10/15(水) 17:42:54.65 ID:KCCDreCM0
- アニメキャラだとオタクが大好きな厨二要素もそこそこ見栄え良くできるからな
それをフォトリアルでやられると目も当てられない
FFお前のことだぞ - 14 : 2025/10/15(水) 17:43:43.24 ID:QkQGVOvI0
- やっぱこの人ズレてんな
ユーザーの関心が移ったんじゃなくて実写系を良しとする層が高齢化しただけ
ゲームファンなんて若い人の方が多いんだからおっさん世代の趣向がマイノリティになるのは当たり前やろがい - 24 : 2025/10/15(水) 17:54:38.43 ID:cTIHQrVt0
- >>14
フォトリアル指向は世代で別れてるとは限らない
そもそも実写がいいんじゃなくスペック至上主義者なだけ - 17 : 2025/10/15(水) 17:45:33.85 ID:QJh3+Hqb0
- ファルコムの時代が来たのかな?Switch2に乗り換えて躍進しそうだね
- 18 : 2025/10/15(水) 17:46:36.15 ID:0q6W9GUQ0
- 日本で一番売れてるフォトリアルゲーはピクミンか?
- 19 : 2025/10/15(水) 17:47:00.57 ID:ULZ0/Aez0
- カートゥーン系じゃね?
日本的なアニメ系はまだ満足できるレベルに達していないので完全に空白 - 20 : 2025/10/15(水) 17:47:16.57 ID:70mzMgkPM
- 今更かよ
むしろやっとフォトリアルが良くなってきたのに - 21 : 2025/10/15(水) 17:51:46.92 ID:4SJ/b0xR0
- FE警察来るぞ気をつけろ!
- 22 : 2025/10/15(水) 17:53:11.19 ID:WuaC282l0
- 任天堂じゃなくて中華だろ?
任天堂は毎回ゴミ性能だからフォトリアルができないだけの結果だろつかここで言うアニメってブズザワとかか?笑
- 31 : 2025/10/15(水) 18:03:19.96 ID:IoDE99lL0
- >>22
フォトリアル路線なんてPS2でもやってんのに無知すぎるだろ - 32 : 2025/10/15(水) 18:05:06.71 ID:WuaC282l0
- >>31
そうだね
マリカーワイルドも20年前ならフォトリアル!!って褒め称えられたよね - 23 : 2025/10/15(水) 17:53:27.73 ID:Bi/nm5Te0
- そりゃ映画の頂点がアニメ映画の時点で知ってた案件やん
知らないの壁の民とカプコンだけや - 25 : 2025/10/15(水) 17:55:37.74 ID:WuaC282l0
- そもそもこないだのTGSで
🐷ニンテンドウスゲーになるイベント
なんかあったのかよ?なんか発想がアレに似てますよね
日本人がなんか偉業達成すると出てくる在日認定🤭 - 26 : 2025/10/15(水) 17:57:19.69 ID:QkQGVOvI0
- おじさん世代がフォトリアルのムービーゲー大好きなのは幼少期からテレビでハリウッド作品を見てきたからだし
リアルであればあるほど素晴らしいという価値観自体ゲーム黎明期からその進化を見守ってきた中高年世代特有のものだろ
全く違う環境で育ってる現代の若者になぜ親世代の当たり前が通用すると思うのか - 28 : 2025/10/15(水) 18:01:28.79 ID:cTIHQrVt0
- >>26
おじさんは昔のハリウッド映画が好きなだけで今のハリウッド映画は見てないんだよ - 27 : 2025/10/15(水) 18:00:46.71 ID:3Hy/GY62d
- フォトリアルに意識が向かってこそゲーマーであるようにメディアに主張させたが
中華ソシャゲに全員コロッとやられる偽りの忠誠心が露呈
ソフトがまともに売れなくなって数年かけた大作は嵌められたまま爆死 - 30 : 2025/10/15(水) 18:02:35.33 ID:wHPgAUSid
- アニメ系よりもスタイライズドと言ったほうが適切じゃないかな
実写に似てるのがフォトリアル
スタイライズドはそれ以外すべての優れた表現手法
表現の幅が広がるのは当然後者だよね
そもそも映画と写真と写実主義以外のすべての芸術はスタイライズドなんだから後者のほうがより大勢に評価されるのは当たり前
竹馬より馬のほうが速い くらい自明な話 - 33 : 2025/10/15(水) 18:06:08.30 ID:3Hy/GY62d
- 和ゲーは何も間違ってなかった
今を邪魔されながら和ゲー路線を盗まれるだけ
才能がない誤魔化しのためのフォトリアルは至高ではない - 35 : 2025/10/15(水) 18:07:16.05 ID:XKdTWDWq0
- 障壁おじさんたちも分かりやすかったもんね
ポリコレだのブスだのフォトリアルを持ち上げるも金は出さず
本当にやりたかったのは中華ヘンタイガチャゲー🤣 - 36 : 2025/10/15(水) 18:08:04.65 ID:dRMEgVxp0
- むしろアニメ苦手やろ…
- 37 : 2025/10/15(水) 18:11:37.85 ID:cTIHQrVt0
- HD2Dが好きなのもおじさんだし
ダンジョンRPGが好きなのもおじさん
おじさんが好きなフォトリアルもバーチャや鉄拳やDOAなんだよ - 39 : 2025/10/15(水) 18:15:24.93 ID:xTNLEYR70
- フォトリアルってとりあえず金をかければ品質は上がるから、センスのないクリエイターの逃げ道としては優秀なんだけどね
- 40 : 2025/10/15(水) 18:18:54.79 ID:WuaC282l0
- >>39
デザイナー本人が3DCGで作ってると思ってんの - 41 : 2025/10/15(水) 18:19:09.79 ID:DjJLvDSL0
- アニメ絵もAIに任せるだけだから同じだな
- 42 : 2025/10/15(水) 18:19:31.03 ID:4kL4PL2k0
- 任天堂のゲームでフォトリアルなのはピクミンだがじゃあ他はアニメ系とはならんけどな
風タクやブレワイのトゥーンレンダがアニメとも思えんし他は何で表現すべきなのか - 43 : 2025/10/15(水) 18:22:53.50 ID:C8DEPQNY0
- ペルソナ5も結構売れたしアニメ系も売れるようになってきてるんかね
- 44 : 2025/10/15(水) 18:25:13.86 ID:3Hy/GY62d
- 悪魔城ドラキュラというドット絵の制約下で比較的リアルなダークファンタジーを30年やってたIPを
任天堂ハード中心だからゴミゲーと貶してきた奴らが
調子よくフロムライクとか言い出したのは結局口先だけだったんだよ
月下の夜想曲は洒落てしまってて怖くない作品だからな
アニメ調が好きなだけのPS信者がPSブランドを支えていたし
まだ残ってくれてた奴らもフォトリアルより原神に首ったけです - 45 : 2025/10/15(水) 18:30:21.76 ID:gzl3SDvK0
- 開発期間としてはそこまで変わらないしな
むしろ作りやすくなってる
龍スタとかインソムニアックとかフロムとか開発スピード速い - 46 : 2025/10/15(水) 18:31:14.54 ID:3Hy/GY62d
- 現行PSがフォトリアルやダークでPS1、2とは違う恒久的な支持基盤を得ているという願望は
中華ソシャゲに買い切り市場を破壊された屈辱の現実によって終わった
安田秀樹「ゲームユーザーの関心はフォトリアルから任天堂の得意とするアニメ系に移っている」

コメント