モンスターハンターワイルズ、Steam版がPS5版の4倍売れていたことが発覚

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1 : 2025/09/29(月) 23:46:52.74 ID:N1U65mtK0NIKU
https://enjoyglobal.net/detail/news/2s4mqktt6xz4md865elsy33vdg

≫多くのプレイヤーは、モンスターハンター:ワイルなどの一部のゲームをPCでプレイすることを好みます。このゲームの広告資料には常にPlayStationのブランドが表示されているにもかかわらず、このゲームはSteamでのダウンロード数がPlayStationの4倍以上です。

2 : 2025/09/29(月) 23:47:01.75 ID:N1U65mtK0NIKU
はい
3 : 2025/09/29(月) 23:48:16.31 ID:MkU+Ez/t0NIKU
ソースが中華サイトて
4 : 2025/09/29(月) 23:49:14.94 ID:+kpE0d50dNIKU
なんちゅーかねぇ…
5 : 2025/09/29(月) 23:49:41.64 ID:LrUBHaaa0NIKU
そりゃ中国はSteamユーザーの50%以上を占めてるからね
15 : 2025/09/29(月) 23:58:57.37 ID:zlACVDPn0NIKU
>>5
だからモンハンとか黒悟空とか、中華人気高いゲームだけ露骨にSteamシェア高くなるんだよな
22 : 2025/09/30(火) 00:01:47.38 ID:kYUbtsmZa
>>15
なら50%を加味して半減させればいい
それでも2倍売れてるがな
31 : 2025/09/30(火) 00:06:05.46 ID:BsaWgZKr0
>>5
障壁の本場は日本ではなく中国だったって事?
6 : 2025/09/29(月) 23:49:49.94 ID:sr/PL3AM0NIKU
PS5 280万本
Steam  1120万本
XBOX 0本

ってとこか

16 : 2025/09/29(月) 23:59:07.73 ID:FCS7gcuk0NIKU
>>6
増やすな増やすな
1050万だ
21 : 2025/09/30(火) 00:01:01.47 ID:9Ta7GmA20
>>6
PS5を280万にしちゃうと破綻するな
PS5は200万未満じゃないと4倍にならない
7 : 2025/09/29(月) 23:51:12.57 ID:adaI5ZtnHNIKU
そらCS比率高かったら障壁云々は出てこないわけでね
8 : 2025/09/29(月) 23:52:27.64 ID:PM72zrcN0NIKU
そりゃカプコンの決算みりゃそうだろ
9 : 2025/09/29(月) 23:52:39.52 ID:jOOw6dtI0NIKU
正確な数字見ている人が障壁言ってるからまあね
10 : 2025/09/29(月) 23:53:40.67 ID:YjWEuEBh0NIKU
カプコンの主要取引先だからね
11 : 2025/09/29(月) 23:55:13.10 ID:2ibYHbje0NIKU
これの根拠は何か知らんけど、同接からの推測でもそれくらいの差はあるからな
12 : 2025/09/29(月) 23:56:04.09 ID:wTn1aDkgdNIKU
これPS5版は日本が一番売れてるんじゃ…
13 : 2025/09/29(月) 23:58:21.77 ID:9bbUUcwv0NIKU
売上は1000万本なので自動的にPS5は200万本も売れてないことになります
しかもそのうち82万本は国内パッケ売上です
国内DLが比率5割で82万とすると計164万
海外売上は…
23 : 2025/09/30(火) 00:01:59.71 ID:Qf02lNQ+0
>>13
やっぱりPS5でモンハンは海外で売れてない
印象だったけど数字から見てもそのようだね…
27 : 2025/09/30(火) 00:04:44.13 ID:q2hEImCp0
>>13
5割は絶対にない多く見積もっても4割で
実際は3割ってところだろう
38 : 2025/09/30(火) 00:12:15.99 ID:9v4QFuSd0
>>13
絶対にDL比率が5割は無いのが確信できるデータ
下手したら2割も無いぞ
じゃないと海外でのPS5分売上が壊滅的になる
42 : 2025/09/30(火) 00:20:21.70 ID:8Y5Gqt/V0
>>13
700万台の内で200万本も売れてたら成功じゃね?

その台数のSwitchのマリオデ並だろ

46 : 2025/09/30(火) 00:23:21.01 ID:q2hEImCp0
>>42
PS5版の海外販売数を0にしないで
58 : 2025/09/30(火) 00:44:09.95 ID:PIhBpzL50
>>46
世界で200万本なのか……
47 : 2025/09/30(火) 00:24:41.20 ID:Qf02lNQ+0
>>42
海外で売れてないならドラクエ化だから
200万本売れててもなぁ…
54 : 2025/09/30(火) 00:37:30.89 ID:pMCTld/k0
>>13
PS5のDL率が5割も無いのもバレちゃったなw カプコンがゴキブリにとっての疫病神になってる
14 : 2025/09/29(月) 23:58:35.85 ID:FCS7gcuk0NIKU
PS5版が売れてなさすぎる障壁
17 : 2025/09/29(月) 23:59:52.84 ID:b+G5Ntnd0NIKU
障壁5つよすぎ・・・
18 : 2025/09/29(月) 23:59:56.72 ID:rn8hzisN0NIKU
200万本以上売れてるなら主要取引先に入れるくらいの売上高になるからね
入れていない時点で200万本売れてないことは確定している
19 : 2025/09/30(火) 00:00:02.38 ID:uTBXWBs80
売上
約1058万本
機種比率
PC:PS5:XSX=4:1:?

PCが800万本、PS5が200万本、Xboxが50万本ぐらいってとこかな

20 : 2025/09/30(火) 00:00:59.11 ID:3ITnjeuV0
そういや中華勢のSteamでの購入ってどうなってんだ?
金盾の影響なく全部普通に買えるの?
VPNとか使ってどっか経由しないと買えない?
経由した場合は経由先の国で買われたことになって中国からのダウンロードとはカウントされなかったりするけど購入後は普通に遊べて中華勢扱いになる?
39 : 2025/09/30(火) 00:12:27.01 ID:nnLJoSls0
>>20
当然中国版は規制が入るからVPN使ってる人の方が多いんじゃないかな。
25 : 2025/09/30(火) 00:03:42.73 ID:6BAJ1/ie0
ヒント パッケージ
28 : 2025/09/30(火) 00:04:47.79 ID:kETh53Iy0
そりゃそうだろうよ誰も障壁5で売れてるなんて思ってない
29 : 2025/09/30(火) 00:04:50.68 ID:+4bJ7RDD0
まあこの数字が正しいかはともかくよほどのことがなければ
あのカプコンがPS5のことを障壁なんて言わないもんな
30 : 2025/09/30(火) 00:05:30.69 ID:IbSgMBlQ0
そしてゴキ理論によるとSteamで低評価入れてるのは任豚らしいので
その内の半数は任豚が買ったということに…
32 : 2025/09/30(火) 00:06:46.50 ID:8bcHPdqS0
これにはほん豚もニッコリ
33 : 2025/09/30(火) 00:07:04.88 ID:q2hEImCp0
国内だってSteamに移ったユーザーいるからPS5ユーザーの比率は下がるはず
34 : 2025/09/30(火) 00:07:15.84 ID:gJC6AyMi0
4倍どころじゃすまなさそう
35 : 2025/09/30(火) 00:08:36.43 ID:BqTe0fDz0
だってゴキブリだってワイルズ買ってねえじゃん
36 : 2025/09/30(火) 00:09:25.33 ID:kGYQrQx00
そういや国内ミリオン報告あったっけ?
40 : 2025/09/30(火) 00:15:42.49 ID:q2hEImCp0
>>36
出荷数が恐らく90万本前後と思われるし
2割のDL率くらいはあると思うので
ミリオンは達成してるんじゃない?
37 : 2025/09/30(火) 00:12:11.08 ID:8bcHPdqS0
パケ80万だから国内に関しては売れてる方だけどな
ゴキと一般ユーザーを一緒にするのはあれだが
49 : 2025/09/30(火) 00:28:03.24 ID:BsaWgZKr0
>>37
ライズ(国内switchパケのみ)が初週130万、ワールド(国内PS4パケのみ)が初週135万だぞ
世界だとDL込みでライズが初週400万、ワールドがDLとxbox込みで500万

PS5版のワイルズが世界200万ならそら障壁言われますわ

41 : 2025/09/30(火) 00:16:01.35 ID:9v4QFuSd0
実際にこうやって出てくるデータはPSではDLが売れてないというのばかりなんだよな…
まあいつもの値崩れやセールを考えたら新品が定価付近の間にDLで買うわけが無いのは当たり前の話なんだがホントゴキブリだけはあんな胡散臭さの塊の決算の数字だけで売れてると思い込んでるからなあ
43 : 2025/09/30(火) 00:21:40.14 ID:56QHv1Gx0
Aという確定データとBという確定データを元に逆算して世界トータルでの確定売上から国内でのDL率を算出したら全くDLでは売れてないのが判明しました!

これホント何回目よ?
で、ゴキブリはこれいつまでミエナイキコエナイするつもりなん?
これ逆にDLが売れてる例なんてあるのかってレベルだぞマジで

44 : 2025/09/30(火) 00:23:05.44 ID:+LS7230p0
公式でもないデータ信用性皆無のデータ鵜呑みにする任豚馬鹿すぎない?
52 : 2025/09/30(火) 00:36:16.13 ID:1+r0zMkS0
>>44
ソニーの場合は公式の数字が一番胡散臭いからなあ
48 : 2025/09/30(火) 00:27:40.62 ID:HhE5Tspm0
ほとんど中国なんだからPS5では全然売れてないだろ
50 : 2025/09/30(火) 00:34:41.24 ID:5ATlSIwx0
でもソニー曰く8000万台普及してるんだよなPS5本体は
これ本当であればサードにしたらワールドやライズの時よりも好条件だぞ?

本当に色々とおかしいんよPS関連の数字は

53 : 2025/09/30(火) 00:37:19.18 ID:cpCBb4Pa0
これ確か発売直後steam同接を公式発表の全体から引いた残り=PSユーザーで実際にこれくらいかもっと低い割合じゃなかったっけ?
それがバレてから同接でウキウキしてたゴキがピタァっとワイルズの話題出さなくなったから覚えてるわ
55 : 2025/09/30(火) 00:37:52.17 ID:g3+1LfCY0
おかしいな
PS5よりも高いコストを払う必要があるSteam版が4倍なんて
何の障壁があるんだろう🤔
57 : 2025/09/30(火) 00:41:44.83 ID:26aFMU2s0
さすが障壁ハード
悲報しかない

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