ボーダーランズ4、PS5版 XSX|S版に視野角設定を実装出来るよう検討

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1 : 2025/09/15(月) 12:41:07.89 ID:JvVFPqRa0
Vault Hunters! We have heard your feedback on FOV (Field of View) sliders on console. The team is currently exploring how to bring these sliders to both Xbox Series X|S and PlayStation 5 versions. We will continue to read your feedback & prioritize game updates with your experience in mind. Thanks all!
2 : 2025/09/15(月) 12:45:05.71 ID:joaD58OK0
───そしてフレームレート低下へ
4 : 2025/09/15(月) 12:46:06.66 ID:e9DRYBax0
最初からやれ定期
5 : 2025/09/15(月) 12:47:31.41 ID:eF/RNA+h0
>>4
PS5版がさらにガッタガタになるやん
16 : 2025/09/15(月) 13:56:48.90 ID:ecBjPWeL0
>>4
スイッチ版のせいだよ
6 : 2025/09/15(月) 12:55:14.36 ID:s6asmu4R0
ガタガタステーションどうなるんだ・・・
7 : 2025/09/15(月) 12:58:40.00 ID:ptTCaWM10
>>6
さらにグラを下げるしかないだろう
うるさいから何も弄らずFOVスライダーだけアンロックしてあげたよ?あとは好きにしなだったら笑うわ
固まって落ちるしかないだろそれw
10 : 2025/09/15(月) 13:07:44.21 ID:Dgzv/Zo60
>>7
昔なんかのゲームでそれあったな
FOV弄れるようになったけどいざ広げたらガックガクの紙芝居になって遊べねえっていう
8 : 2025/09/15(月) 13:00:22.31 ID:RWLcbxZ/0
XBOX版はギアーズみたいにVRSだのいろいろRDNA2の機能をふんだんに使えばさらにグラ良くなっちゃうと思うんだけどね
まあこの5年見てるとサードはそれしないからねえ
22 : 2025/09/15(月) 15:52:47.26 ID:SjbGIO3O0
>>8
まあPSのは開発機関から見てもRDNA1.6か1.8ぐらいだからね
11 : 2025/09/15(月) 13:14:44.52 ID:4KBZDoZj0
SwitchのAPEXが最初視野角70固定でめちゃくちゃバカにされてたけど
まさか視野角60固定のゲームがPS5と箱で出るとは誰も思わんわ
15 : 2025/09/15(月) 13:54:43.51 ID:DHG6NAqk0
>>11
もしかしてブーメラン?
17 : 2025/09/15(月) 13:59:14.81 ID:ecBjPWeL0
>>11
スイッチ2マルチだからそれにあわせたんだよ
スイッチ2版だけ視野角狭かったら不満出るでしょ、だからスイッチ2マルチが決まった時点でほかのコンシューマも全部視野角が狭くなった。
視野角を広げることを検討するって事は本当は出来たということ、今後出るスイッチ2版だけ視野角が狭くなるからそれでわかるよ。
18 : 2025/09/15(月) 14:48:12.27 ID:Kl/+SVIf0
>>17
陰謀論はその辺で
28 : 2025/09/15(月) 18:37:53.98 ID:WREtNPb50
>>11
Switch2は産まれた瞬間からゴミと言える程度のスペックだからな
任天堂はこれから笑えないぐらいの迷惑かけてくるぞ
29 : 2025/09/15(月) 19:23:43.37 ID:ziDwdQsz0
>>28
障壁はずっと迷惑ですね
13 : 2025/09/15(月) 13:50:29.49 ID:mwLNC0rP0
デフォだと狭すぎるわな
14 : 2025/09/15(月) 13:53:04.81 ID:YQRF4nAJ0
グラフィックにこだわった結果重くなって視野角狭くてゲーム性に影響が出るってどんな判断したらそんなゲームが出来上がるんだよ
優先順位おかしいだろ
19 : 2025/09/15(月) 14:56:43.67 ID:9mWpRA8or
これで最適化出来てますはないわー
20 : 2025/09/15(月) 15:14:25.66 ID:SMAP3xtO0
>>19
最適化の一つが視野角固定なんだろ
21 : 2025/09/15(月) 15:52:12.58 ID:RhdQVgHx0
またカクッチが足引っ張ったのか・・

マジで迷惑だなぁ〜

24 : 2025/09/15(月) 16:21:22.58 ID:LPNBK3Gt0
XSSはそろそろ切って良いと思う
26 : 2025/09/15(月) 16:31:12.14 ID:Pz+wI85F0
まぁ視野角広くするためにグラ設定さらに落としてフレームレートは維持するんじゃない?
27 : 2025/09/15(月) 16:50:27.29 ID:siSlGe2Z0
今回に関しちゃ1番心配なのグラじゃねーから
30 : 2025/09/15(月) 20:40:04.42 ID:gIxHazcu0
そう…(無関心)
31 : 2025/09/15(月) 20:46:29.70 ID:ZMIOSkMQ0
ゲーパスのボダラン3いつのまに消えたんや
32 : 2025/09/15(月) 20:53:58.49 ID:MkhtcKDN0
CS版がFOV弄れないとは思わなかった
あとFOV弄れても最大でこれ?みたいなのもあるよな
どうにかしろ!
modで手軽に弄ると場面によってはえらいちっこ!になるどうにかしろ!

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