マリオテニスフィーバー、ガチで誰も話題にしない

1 : 2025/09/13(土) 09:49:38.44 ID:aKInunsh0
やはり前作が相手のラケットを破壊するとんでもテニスだったから警戒されたか
2 : 2025/09/13(土) 09:50:47.76 ID:hlHkiw4j0
テニスってやるならまだしもゲームとしてそれほど面白いのか?っていうね
3 : 2025/09/13(土) 09:50:57.12 ID:CL3B21zx0
スポーツゲー って異例の大ヒットしてもギリオンだからな

トモコレ以上にユーザ選びすぎる

4 : 2025/09/13(土) 09:55:06.35 ID:j+ZKDs870
みんゴルがゴミだった理由がわかったな
キャメロットはこれ作ってたんだな
19 : 2025/09/13(土) 10:54:21.92 ID:ERG9GiJ50
>>4
みんGOLは2以降クラップハンズだっての
情報いつで止まってるんだ
22 : 2025/09/13(土) 11:17:03.82 ID:j+ZKDs870
>>19
クラップハンズはいつゴルで競合してるから作れないよね
となればキャメロットしか残ってないじゃん
バカなの?
31 : 2025/09/13(土) 11:33:59.56 ID:ERG9GiJ50
>>22
キャメロットはとっくにみんGOLは作ってないってことだよ
馬鹿なの
5 : 2025/09/13(土) 09:55:22.27 ID:RRJKPlM0a
マリオテニスはね…
6 : 2025/09/13(土) 09:56:21.11 ID:OAJkd9i30
テニスゲーはパワースマッシュが好きだわ
8 : 2025/09/13(土) 09:58:18.71 ID:BdkhtWUY0
64でもうテニスゲーとしては完成されてるんだよなぁ
あとは面白みを出すためにスペシャルショットとか導入してるくらい
コースを変えられるマリカーとかと違ってテニスのツラいとこね
9 : 2025/09/13(土) 09:58:56.33 ID:b1L4b9rU0
もうキャメロット社員に飯食わせるためだけにゲーム作るのやめたらいいのに
バンナムか海外の下請けに丸投げした方がよっぱど良いもの作れるわ
10 : 2025/09/13(土) 10:02:17.93 ID:7vRRHYIZ0
前作のエースは神ゲーだったから楽しみだけど、前作はオンラインの仕様が悪かったので気軽にマッチングしやすくして欲しい
12 : 2025/09/13(土) 10:30:02.44 ID:CL3B21zx0
>>10
確かナダルだったかのプロモーションもあって初動が上手かったな

今回は押し付けがましい印象が大きかった

11 : 2025/09/13(土) 10:24:50.53 ID:0z+D2D8Y0
GCのはやり込んだけどスイッチのは小難しいテクニック増えすぎてて無理だった
13 : 2025/09/13(土) 10:36:44.04 ID:5KyChXsg0
むしろマリオテニスエースは
ガチ勢以外お断り仕様だったのでもういいかなって
40 : 2025/09/13(土) 12:03:34.23 ID:A4u84olH0
>>13
これ。
気軽にオンラインやっても絶対に勝てない。
14 : 2025/09/13(土) 10:37:15.21 ID:fQkhvuZG0
マリオテニスエースは風花雪月より売れたソフトなのでフィーバーの売上は期待出来るぞ

450万本 マリオテニスエース
412万本 ファイアーエムブレム風花雪月

15 : 2025/09/13(土) 10:38:56.14 ID:aKInunsh0
>>14
ACEのどこらへんが面白かったの?
感想聞かせて
21 : 2025/09/13(土) 11:09:18.01 ID:xsayWfAZ0
>>14
当時ソフトがまだまだ多くない時代だから売れただけだぞ
16 : 2025/09/13(土) 10:41:11.17 ID:oDRgIECM0
SwitchのマリオテニスとかストライカーとかあとARMSは任天堂のスポーツゲームの悪い所がモロに出てるわ
あんまりガチ勢向きにしたくなくてパーティゲーム的な要素を強めた結果、「パーティゲーム要素を活用するガチ勢」が圧倒的に強くなってしまう
ガチ勢はランダム要素もリスク要素も織り込んで立ち回るから一方的に有利になって素人やライト層は一方的にボコられるだけになる
17 : 2025/09/13(土) 10:44:19.38 ID:DANLILdB0
そりゃゲハにいるようなゲーマーはスポーツゲーム自体興味なさそうだし
どちらかと言えば一般向けだろ、キャラ的にも
18 : 2025/09/13(土) 10:49:11.68 ID:3yF0m4b80
テニスとゴルフは毎回大して話題になんないけど毎回そこそこは売れるからなあ
久しぶりにバンナムに野球も作らせろよ
23 : 2025/09/13(土) 11:21:40.18 ID:dp12b63e0
キャメロットには黄金の太陽ブレスオブザワイルドを作ってほしいだけどな
テニスが終わったら今度はゴルフを作るんだろ?
なんだかなぁ~って感じ
24 : 2025/09/13(土) 11:24:26.95 ID:3yF0m4b80
>>23
キャメロットは30人くらいの会社やし
大作を作るのは厳しいからなあ
25 : 2025/09/13(土) 11:25:29.45 ID:T4A9Y1nM0
RPGモードってGB以来?
26 : 2025/09/13(土) 11:25:32.95 ID:bzSdhwc70
格ゲー並にオン対戦が修羅なんだよな
27 : 2025/09/13(土) 11:28:00.91 ID:cYHz1l6Y0
EAもそうだけどスポーツゲーほどゲハやネットの評価と売上が噛み合わないジャンルもなかなかない
28 : 2025/09/13(土) 11:29:42.51 ID:bzSdhwc70
>>27
実名も重要なそっちのスポゲーは一種のキャラゲー
29 : 2025/09/13(土) 11:31:57.62 ID:k3oHzgfd0
前作がクソゲーで今作を期待しろって方が難しい
30 : 2025/09/13(土) 11:32:43.10 ID:5KyChXsg0
むしろWii Sportsの系譜がほしいかな
Mii以外も使える、任天堂キャラオールスターで
34 : 2025/09/13(土) 11:41:51.41 ID:b1LH8U2H0
シンプルな64以降どんどんいらん要素足してる印象
35 : 2025/09/13(土) 11:43:22.77 ID:7JmREqpx0
どう見ても白猫テニスのパクリじゃん
36 : 2025/09/13(土) 11:46:42.86 ID:ucMQjV3H0
ウルスマ以降ラリーが長すぎて疲れんだよな
またゲージみたいなの出てきてため息出たわ
これも長いんだろうなすぐ点取れたらゲージ溜まらんし
38 : 2025/09/13(土) 11:59:36.88 ID:/bohDV1+0
マリテニエース面白かったけどガチ勢がうんぬん言われて全然ウケなかったよな
多分ラケット破壊とか無くてもタイマンなら言われると思う
39 : 2025/09/13(土) 12:00:37.56 ID:A4u84olH0
マリオテニスはもういいや。
ゴルフも前作で死んだ。
41 : 2025/09/13(土) 12:10:01.11 ID:tjssOh+w0
上手い下手で勝敗が決まる様なのは長続きしない
上手くなってやる!って思ってる奴のが少数派だから
マリカみたいにアイテムで早い奴も蹴落とせるチャンスがあるなら
勝てる気にもなって楽しめる
42 : 2025/09/13(土) 12:12:27.81 ID:YmqB21pp0
面白かったのはGCまで
43 : 2025/09/13(土) 12:18:06.32 ID:Y0Tw0IGg0
話題にしない
って言ってる時点で自分が話題にしてるとわかってる?
44 : 2025/09/13(土) 12:24:41.87 ID:qDKzCu0G0
ファミリー層には売れそうだけどね
45 : 2025/09/13(土) 12:34:33.95 ID:u3YeYcSH0
海外ではそれなりに反響あるようだからやはりマリオなんだろうな
あとキャラがかなり増えるという事でこの辺はマッチングをかなり意識してるなとなるんだろうし、
ストーリーモードも更に拡充するというのはスイッチ2になった事でストーリーや演出方面を強化していく方向なんだろうなと
まぁこれは自然な流れだろうとは思うがね
47 : 2025/09/13(土) 12:51:47.43 ID:CL3B21zx0
>>45
マリカと同じくゲームかき回す用途として
ラケットのギミック(必殺技)を強めたんだろうけど
継続して遊ばせる 楽しさ や 面白さ としてまともに機能するんかね
46 : 2025/09/13(土) 12:48:54.70 ID:dJu8TTL10
オンは修行
64を友だちと集まってやるのが1番楽しかったよ
49 : 2025/09/13(土) 13:28:59.87 ID:Y98cqxoW0
インチキスポーツおもんないからな

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