【PS5朗報】カプコン社長「モンハンワイルズの1000万本目標を達成し、大きな経験を積むことができた」

1 : 2025/09/03(水) 10:35:07.60 ID:vDSta2LX0
――まず、2025年3月期の業績からおうかがいします。決算資料には「12期連続営業増益」「10期連続で10%以上の営業増益達成」「連結売上、営業利益いずれも過去最高」など、好調を示す言葉が並んでいます。変動が激しいゲーム業界にあって、安定的に高成長を続けていますが、この1年を振り返って、自社の事業をどのように捉えていますか。

辻本春弘社長(以下、辻本) トピックの1つは、2025年2月にシリーズ完全新作の『モンスターハンターワイルズ』を計画通り発売できたことです。

今回は発売1カ月で「1000万本販売する」という目標に向けて施策を進め、それを達成できました。早期にこれだけの結果を残せたのは初めてですから、カプコンにとって今後につながる大きな経験を積むことができたと思っています。1カ月で1000万本を売るというのは正直、並大抵のことではありません。この経験を生かし、今後控えているタイトルについても初動の販売本数を押し上げることが可能になるでしょう。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/

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2 : 2025/09/03(水) 10:36:11.02 ID:GSnlDCQb0
まーたPS5のゲームが売れちまったのか
3 : 2025/09/03(水) 10:36:40.47 ID:otW7TXuD0
PCの方が貢献してるね
大半が離れたか酷評だけど。。。
4 : 2025/09/03(水) 10:36:42.98 ID:CPt8Kw2D0
障壁で売れたとは言っていない
5 : 2025/09/03(水) 10:37:30.58 ID:ueO+3Jo30
フリプで売れましたと言えなくなっちゃたね
9 : 2025/09/03(水) 10:42:25.68 ID:kMNx/6Ym0
>>5
むしろPSはフリプで売れましたが補強される内容だったな
7 : 2025/09/03(水) 10:40:59.07 ID:/1XEJVl40
経験にすべきは発売1ヶ月の1000万本じゃなく
そっから3ヶ月の48万本じゃないのかね?
8 : 2025/09/03(水) 10:41:28.52 ID:VWmO2/ai0
※投げ売りで達成しました
10 : 2025/09/03(水) 10:44:11.43 ID:DcpHSdOwd
その代わりに得たモノが「やや不評」とかいう不名誉なんだよなぁ

嬉しいんか?w

11 : 2025/09/03(水) 10:44:22.26 ID:SvOWuU780
次作に響くかもしれないという焦りの経験かな?
12 : 2025/09/03(水) 10:45:32.32 ID:bXMeS8pI0
そのあとこう↓続くけど、俺たちPS信者にとって都合が悪いから、なかったことにさせてくれ

――初動1000万本は達成しました。ここからさらに積み上げを図っていかなくてはなりません。

辻本 その通りです。ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。

13 : 2025/09/03(水) 10:47:31.90 ID:oTPCMpfTr
ゲーム内容がショボいという障壁
15 : 2025/09/03(水) 10:50:09.30 ID:otW7TXuD0
ワイルズはゲーム自体が駄目なのでどのハードでもダメだったでしょうね案外Switch2なら内容が悪くてもモンハンブランドだけで売れるかもしれないんで
Switch2にも移植してみてほしいね
Switch2でバカ売れしたらSwitch2ユーザーがゲームの中身よりブランド重視の扇動されやすいアホ大衆って貴重なサンプルデータになるし
16 : 2025/09/03(水) 10:52:37.56 ID:kMNx/6Ym0
カプコン辻本の要点
「PS5は売れると思って5年間力入れてきたけどずっと売れなかった
SwitchにはSwitchが成功しないと思って力入れてこなかったけどどれもよく売れてた
Switch2も成功しないと思って力入れてこなかったけど既に売れてる実績ができてる
力の入れ先を間違えたかもしれない」
17 : 2025/09/03(水) 10:54:56.92 ID:ueO+3Jo30
任天堂がSwitch2出すってカプコンに教えてなきゃ
力の入れようが無いわなw
18 : 2025/09/03(水) 11:00:06.98 ID:rNckOkS50
無難なところを切り取っても焼け石に水では
19 : 2025/09/03(水) 11:04:12.66 ID:mGIFJzJW0
大減速したけど長期的に売るつもりなんで
20 : 2025/09/03(水) 11:12:10.73 ID:JUP44WBm0
>>19
なんかアレを思い出す
23 : 2025/09/03(水) 11:16:57.71 ID:kMNx/6Ym0
>>20
一年半後に来てください
本物の長期的に売るってものをお見せしますよ
21 : 2025/09/03(水) 11:15:21.18 ID:ueO+3Jo30
ライスも最初400万だったが
1500万超えたしなw
22 : 2025/09/03(水) 11:15:57.81 ID:SWcyuCp+0
1000万本出荷したんじゃなくて
24 : 2025/09/03(水) 11:19:31.64 ID:/aEDdKJW0
障壁という文言が衝撃のスレ
25 : 2025/09/03(水) 11:19:45.63 ID:q11UuHgy0
今モンハン危機感ヤバいだろうなw
多分一ノ瀬モンハン傑作になるわ
26 : 2025/09/03(水) 11:21:43.99 ID:99qkr7Rf0
最低1500見込みの最終目標はその倍じゃろ?
28 : 2025/09/03(水) 11:22:33.48 ID:ueO+3Jo30
>>26
Switch2かな
27 : 2025/09/03(水) 11:22:12.69 ID:ueO+3Jo30
Switchで出せば手のひら返して買う
ちょろい商売やぞw
29 : 2025/09/03(水) 11:22:42.49 ID:Bz6Fc6Lx0
99.99%が辞めたゲーム
31 : 2025/09/03(水) 11:23:51.48 ID:Ik49nIke0
1000万本はそれだけ期待が大きかったという事や
期待外れだったからその後失速
32 : 2025/09/03(水) 11:24:03.49 ID:JUP44WBm0
まあその1000万の多くから不評叩きつけられちゃったけど
良い経験というかいい薬になったというか…
33 : 2025/09/03(水) 11:30:05.65 ID:m3ggw0BF0
PC含めてマルチ同発なんだから1000万は普通じゃないかな
ライズだって、時間差マルチだったけど1000万行ってる

なんの経験?

34 : 2025/09/03(水) 11:30:26.69 ID:q11UuHgy0
金髪デカ乳鍛治女だけは評価する
35 : 2025/09/03(水) 11:30:46.95 ID:XbCiRw0D0
1000万からの急ブレーキだな
凄い経験

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