格ゲーに全身無敵っていらなくね?

1 : 2025/08/25(月) 00:34:33.49 ID:z4PCajE/0
たとえばスト6から無敵が消えたら端の起き攻めに対して投げ抜け後の五分フレームからなんとかするか前ジャンプするかしか脱出できなくなるわけじゃんあとジャスパ
そのほうが楽しそう
対空は対空無敵があれば十分
2 : 2025/08/25(月) 00:39:37.97 ID:LEOKoAfT0
要らないのは同意だけど、その為にはスト6の仕組みを根本から直さんと…w
3 : 2025/08/25(月) 01:15:14.17 ID:REQojFOFM
起き攻めハメて気持ちよくなりたいならギルティやれよ流行ってないがなw
6 : 2025/08/25(月) 01:19:46.62 ID:6S6Wf7j5d
>>3
ギルティは十分流行ってんだろ
スト6とあんま変わらんやん
流石に鉄拳8程ではないけど十分だろ
前作の累計比+600%とかアークの経営白目を剥いて倒れてるぞたぶん
7 : 2025/08/25(月) 01:21:02.75 ID:j4YCONVDd
>>3
起き攻め羽目したいならスト6だろw
壁際でダウン取ったらあとは柔道してれば運が良ければ勝てる草
16 : 2025/08/25(月) 01:33:57.99 ID:/9dFK/XUd
>>3
ギルティは投げ飛ばれると確るんで・・・w
てかスト6の通常投げあれヤバ過ぎだろw
4 : 2025/08/25(月) 01:18:01.68 ID:Z5Y8qpG/d
無敵なんてあって良いわけないけどスト6でそれやるには結構色々と直すしかないような
5 : 2025/08/25(月) 01:18:40.01 ID:SOtolmGP0
ジャンプの機動が悪いんだから仕方がない
8 : 2025/08/25(月) 01:22:34.40 ID:wXiOc/Grd
むしろインパクト、ラッシュ、ジャスパー 要らねぇw
9 : 2025/08/25(月) 01:23:12.57 ID:uiVyJ9Shd
>>8
そこまで行ったらもうスト6全否定やろw
10 : 2025/08/25(月) 01:27:34.26 ID:7BoNc2Q40
総じて鉄拳8仕様にしてくれると助かるのはある

・投げ(スト6的にはしゃがみだけ掴める)
・インパクト(スト6的には上下アーマー発生2〜3Fでコンボ不可。下ガードでちゃんと確定反撃)
・ラッシュ(ゲージミリ残りのバーンアウト寸前)
・パリィ(中段のみ)

11 : 2025/08/25(月) 01:27:36.68 ID:MuyKfJbd0
柔道とか見映え悪いし、何が面白いのかわからんわ
最近はノーゲージ無敵無くしたり、投げ無敵無くしたり、無敵技を弱くしたがる風潮はなんなのかね
いつでも出せて相手が動いてたら当たるってのが昇龍の良さだと思うんだけど
運ゲーみたいになるのが嫌って話?
12 : 2025/08/25(月) 01:30:28.45 ID:SrEbbO0Ad
>>11
結局なんで3D格ゲーは馬鹿みたいに売れるのに2D格ゲーがイマイチになるのかって言うと、操作が難しい立てのもあるけど
上段>中段>下段>上段とか、打撃>投げ>防御系>打撃とかそういうのが成り立ってなくて、何かと有利不利知らねーよ二択だよ!って状況になるのも大きい
13 : 2025/08/25(月) 01:31:38.05 ID:rHSHWpe0d
どぐらの言ってる話も運ゲーってことなんだろうけどどぐらの言う格ゲーだと思って遊んでないってあれ詳しくはどういうことなんだ?
14 : 2025/08/25(月) 01:32:14.30 ID:v9a/hClAd
>>13
そりゃどぐらさんに聞いたけ
15 : 2025/08/25(月) 01:32:40.14 ID:LEOKoAfT0
危ない話だからどぐらは教えてくれない気がするけどw
17 : 2025/08/25(月) 01:35:35.18 ID:1CqghX7td
キャラ、モダン、パリィ、インパクト、ラッシュ、無敵、投げ、中P、何から何まで否定されるスト6は一体何だったら良いんだ?w
18 : 2025/08/25(月) 01:36:30.45 ID:WWXcfl0+d
>>17
本田、ガイル、ザンギ、JP、あの格ゲーしてない感じはストの偉大な文化やって
20 : 2025/08/25(月) 01:54:32.44 ID:Vv28Ftfg0
でもスト感を無くしたらゲーム性も優れてないしキャラ人気も無いストは一体どうしたら…
21 : 2025/08/25(月) 02:02:07.23 ID:8wsT5/B70
格ゲーでスト6以上に流行ってるのがない時点で
23 : 2025/08/25(月) 02:06:51.43 ID:tocdr7lUd
>>21
鉄拳8とか余裕のスト6以上じゃん
GGSTも2〜3割低いくらいだしこれからGGST2移行で余裕でひっくり返るっしょ?
24 : 2025/08/25(月) 02:08:42.42 ID:aMjNPa7Fd
>>21
でたでたスト6流行ってる教団のキチゲェ
丹生込めて作り上げたSteamの工作した同接は貼らなくて良いんですか?www
25 : 2025/08/25(月) 02:11:00.94 ID:EVqExSho0
>>21
バカ騒ぎしてるゲームなら流行ってる思い込んだアホの惨めな末路だな
発売年なのに末期の8年目の鉄拳7の月販以下になるスト6が流行ってるわけねーじゃんw
一時ソースではなくネットに騙されるアホはこうなるw
26 : 2025/08/25(月) 03:22:06.80 ID:v7NR2V5Q0
>>1
絶対楽しくないと思う…
それやると上手な人は前ジャンプするしか脱出出来ない状態にして
前ジャンプを潰すように行動するから
ほぼハメられて死亡するような感じになると思うよ
少なくとも初心者やエンジョイ勢は確実に楽しめなくなる
27 : 2025/08/25(月) 06:53:53.00 ID:QWo+1EAV0
無敵のない鉄拳では初心者は一度ダウンしたら最後起き上がりの行動を読まれて的確に攻めを重ねられて二度と立ち上がれないままKOされる
それでは初心者は定着しないだろう
28 : 2025/08/25(月) 07:01:27.54 ID:EPPdsfW80
足払いループ→死
起き上がりに弱キック重ねからの固め投げのハメループ→死
ダウン状態でゴロゴロしてるとこに的確に起き上がり潰し→起き上がれなくて死
30 : 2025/08/25(月) 07:30:15.40 ID:14IYX1B8d
レフェリーを配置して逐一止めに入るようにしとけ
パトカーが来たら取っ組み合いをやめる世界初の格ゲーアーバンチャンピオンを見習え

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