AIでゲームプログラマーとデザイナーの仕事が激減

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1 : 2025/08/05(火) 09:10:03.46 ID:REBWsGdMd
やばい
2 : 2025/08/05(火) 09:14:12.97 ID:xx92UfjnM
じゃあ下働きじゃなくて自分でゲーム作ればいいじゃん
3 : 2025/08/05(火) 09:16:25.95 ID:u8S2wGqx0

俺が言った通りになって来たろ
7 : 2025/08/05(火) 09:19:47.12 ID:NLebgogU0
>>3
AI が出してくるクオリティで充分ということは、
AI を活用して成果物を出せれば、生き残れるという話よ

必要とされるスキルラインが上がっただけで
そのスキルラインを超えればいいだけ

4 : 2025/08/05(火) 09:17:21.24 ID:NLebgogU0
人海戦術で誰でも出来る低レベルの作業をしてた層が減らせるが
その他のメンバーの仕事は、給料そのままに 1.5倍 くらいに増えるのが AI活用
6 : 2025/08/05(火) 09:19:16.21 ID:LhbXVNAGd
>>4
知ったかぶりのバカw
5 : 2025/08/05(火) 09:17:55.92 ID:SN+eMR7kd
早く声優もAIになぁ~れ♪
8 : 2025/08/05(火) 09:19:54.82 ID:gjyKJn8C0
MSのゲーム事業大人数首斬りはAI傾倒もある
ゲームだけでなく肉体労働以外はAIに仕事奪われていく
高賃金コンサルもAI代用でコストカットされて消えていくし
9 : 2025/08/05(火) 09:21:04.66 ID:NLebgogU0
>>8
MSなんかは仕様書ベースで仕事つくって割り振るから
『誰にでもできる作業』 がひたすら多かった
10 : 2025/08/05(火) 09:22:19.09 ID:8Cy+T5Xe0
肉体労働こそAIでなんとかしてくれ
下水管の補修とかさ
11 : 2025/08/05(火) 09:23:44.41 ID:7o5m9vSK0
ゲームプログラミングやる前に洗濯干して?
12 : 2025/08/05(火) 09:25:01.12 ID:bQuhYDso0
ブルーカラーはロボットとAIで必要無くなる!無学歴は不要!(キリッ)

中間ホワイトカラーって殆どAIで何とかできね?

これが今

17 : 2025/08/05(火) 09:36:43.22 ID:rxqGXXxU0
>>12
ブルーカラーって、失敗が生産影響や下手したら人命に関わるから、AIに委任されられないんだよな
言い方悪いが、完成品に細やかな整合性が求められてない部分にAIに置き換えるのが効率的
19 : 2025/08/05(火) 09:39:07.57 ID:NLebgogU0
>>17
工事や介護の作業みてるだけで気付くが

安全マージントンデモレベルで取ってて、それを間違えない為にたくさんの人が動く という構図だからね

14 : 2025/08/05(火) 09:29:12.45 ID:sDx37lXX0
とりあえずAIには岩とか地面とかゴミとかのモデルやテクスチャなんかを大量に量産させるのがいいかもね
16 : 2025/08/05(火) 09:34:01.48 ID:NLebgogU0
>>14
そこの対応を間違えると 効率 が破綻するジレンマ

間違い:人海戦術を減らして、スキル持ちの人が短時間で対応
正解:人海戦術の人に与える仕事を変える

15 : 2025/08/05(火) 09:31:53.84 ID:vqRwrQg30
代わりにバグが爆増してたりしない?
20 : 2025/08/05(火) 09:44:35.41 ID:1Ivf4aKjH
実際AI使ったようなDLゲームが安価で出てるよね
ゲームと言えるのか分からない単純な内容でイラストだけ立派なやつ
22 : 2025/08/05(火) 09:46:56.55 ID:YdP67djX0
>>20
それはわかりやすく手抜きだからAIってわかるだけで
立派なゲームももうAIで作った部分があるよ
25 : 2025/08/05(火) 09:49:14.44 ID:NLebgogU0
>>22
間違ってるはいない指摘なんだが

『部分』 を具体的に説明できるか?

21 : 2025/08/05(火) 09:45:43.29 ID:IoUhQN+j0
最近Amazonが発表した新しい統合開発環境のKiroってのがヤバい
これまでのようなコード補完型のAIじゃなくて、ゲームデザインから手伝ってそのままプロジェクト全体を管理して設計や実装をする次世代の開発環境
従来のように一部分だけじゃなく全体が見えてるから「AIの言う通りに作ったら別のコードと衝突した」みたいな事が少ない

なんかもう『逆らえない大きな変革』が凄い勢いで押し寄せてるのを実感して他人事ながらゾクゾクするね
ようやく21世紀がやってきた感じ

23 : 2025/08/05(火) 09:48:10.49 ID:NLebgogU0
>>21
機能が限定的な小型システムであれば充分やろうね

機能を追加したり、変更したり、削除したり なんてことをやり始めるといきなり破綻する

43 : 2025/08/05(火) 10:08:09.91 ID:XrHm+gE2M
>>23
使ったことねーだろ
24 : 2025/08/05(火) 09:48:56.08 ID:IoUhQN+j0
今はまだ過渡期だから粗製乱造が多いけど、すぐにそういうのは淘汰されて、本職のクリエイターがツールとしてAIを使いこなした作品が出てくるようになる
26 : 2025/08/05(火) 09:50:28.54 ID:NLebgogU0
>>24
クリエイターツールは既にいろんなものがあり、そこにAIが導入されただけの今と変わらなくね?

現時点 から何が変わるという話?

27 : 2025/08/05(火) 09:50:28.68 ID:AzBdyDDv0
AIがAIを作るようになったら終わりの始まり
28 : 2025/08/05(火) 09:52:51.80 ID:bQuhYDso0
>>27
生成AIが吐いた絵を生成AIに食わせるなんてことやってたら逆に破綻が大きくなったなんて話を聞くな
32 : 2025/08/05(火) 09:58:01.46 ID:NLebgogU0
>>28
2022年11月 に大量にハルシネーションされた情報を世の中に広げてしまって
それ以前の情報をキャッシュしているところだけが、安定した新規学習が出来る という公害みたいな状況に
29 : 2025/08/05(火) 09:57:06.65 ID:8NTjpQwA0
AIでロードの短縮や最適化とか高度なコーディング出来んのかねぇ
AIでAAA級のタイトルが作れるようには思えん
35 : 2025/08/05(火) 10:03:17.32 ID:hOZ2YLdh0
>>29
人がすれば?
42 : 2025/08/05(火) 10:08:05.33 ID:NLebgogU0
>>29
> AIでロードの短縮や最適化とか高度なコーディング

これは定量化(プロファイリングという仕組みがある)が容易な作業だから
『今は手作業が多い仕組みさえ、AI とは無関係の自動化できれば』
活躍する用途ではある

30 : 2025/08/05(火) 09:57:30.70 ID:IoUhQN+j0
>現時点 から何が変わるという話?
開発効率、開発速度だ
AIは所詮はツールでしかないが、ツールと言ってもどの程度作業効率が上がるかはツールごとに違う
今までのツールは「これで作業が少し楽になるかな」程度だったけど、AIのやつは「え?これ20人で開発してたのが10人で作れるようにならね?」ってくらいパワーがある
31 : 2025/08/05(火) 09:57:38.71 ID:KUFQVX3I0
減るのは間違いないが、ゼロにはならないのが正解かな
仕事内容ががっつり変わるね
ペンタブとかはいずれ淘汰されるだろう
34 : 2025/08/05(火) 10:01:47.79 ID:NLebgogU0
>>31
平均82点くらいでよいのであればそういう考え方もあり

平均90点がひたすら遠くなる

36 : 2025/08/05(火) 10:03:24.31 ID:wLMw71Nq0
進撃も鬼滅も初期の絵はひどかった
でも今や世界的大ヒットになった
大事なのは何を伝えるか、何を伝えたいか、だよ
37 : 2025/08/05(火) 10:04:33.71 ID:aTuH8Zxo0
そりゃ100年単位で見ればほぼすべてなくなるよ
10年20年ならなくならない
38 : 2025/08/05(火) 10:05:09.79 ID:IoUhQN+j0
AAAは規模がデカすぎて想像がつかないから置いておくとして、ノベルゲーで考えてみろ
これまで「1枚絵が全部で40枚必要だね(´・ω・`)」と複数のグラフィッカーがせっせと作っていたものが、今後はグラフィッカー1人で賄えるんだぞ
金を払って外注で作ってたBGMもsunoAIで量産だ
元々ノベルゲーはRey’pyなんかのゲームエンジンが豊富だから、じゃあシナリオライターさえいれば商用作品レベルのやつが作れるじゃねーか
51 : 2025/08/05(火) 10:14:06.84 ID:NLebgogU0
>>38
> シナリオライターさえいれば

シナリオライターもいらんくなる方向で進んでるぞ
あらすじ 作ればいいだけ

39 : 2025/08/05(火) 10:05:33.48 ID:hOZ2YLdh0
すでにAIが人間越えてる分野の方が多いのに今のAIじゃと思考停止してるヤツ多いよな
40 : 2025/08/05(火) 10:07:41.61 ID:Bq9AdYE90
加えて声担当もAIでよろしく
不祥事起こしてマイナス付加する奴らはいらない
49 : 2025/08/05(火) 10:12:02.73 ID:NLebgogU0
>>40
声音そのままに声色だけ変える仕組みがほぼ実用化段階まで来てるから

声音・発声は上手いのに声色に特徴が無い活躍の場が生まれない声優
が活躍する場が生まれたから、そこで大きな変革は期待できる状況

41 : 2025/08/05(火) 10:07:46.46 ID:IoUhQN+j0
もう『ひぐらしのなく頃に』のように、絵がドヘタくそな竜騎士が指が3本しかない立ち絵を描く必要は無い
写真素材の背景をボカシて使う必要もない
制作が一気に楽になるだろう
46 : 2025/08/05(火) 10:09:05.58 ID:NLebgogU0
>>41
ひむかいさんなんかもだけど、
特徴的な絵柄の立ち位置がビジネス迷走することになるやろうね
44 : 2025/08/05(火) 10:08:25.23 ID:VaBDcCqd0
な!20年前からワイが言ってた通りになってきたろ|ू·᷄ 3·᷅༽
45 : 2025/08/05(火) 10:08:28.78 ID:zrll05pQ0
AIで鬼滅の刃ぐらいの大ヒット作を生み出してみろ
話はそれからだ
47 : 2025/08/05(火) 10:09:21.25 ID:aTuH8Zxo0
Githubにゲームのソースコード全部アップロードされてればすぐに出来るよw
48 : 2025/08/05(火) 10:09:51.81 ID:DgHMLPjHM
ついにソースすら無くなったか
どうせいつもの自演野郎だろ、チラシの裏に書いてろや
50 : 2025/08/05(火) 10:13:35.64 ID:OEyqFJlc0
そういやシャインポストがAIで歌わせてるんだっけ
それで歌の習熟度が低いと音痴になるようにさせてる
52 : 2025/08/05(火) 10:15:22.12 ID:IoUhQN+j0
ゲームのソースコードがアップロードされたらヤバいな
普通は他人のソースコードを読み解くのに多大な労力がかかるけど、AIは秒で解読するからな
そういう意味じゃアセンブリ言語で書かれてる昔のゲームなんかを解読させて移植するのに便利そうだな
53 : 2025/08/05(火) 10:16:58.48 ID:NzximOZi0
アセンブラは学習ソースが少なくてちゃんとしたの吐かせるのは現状つらい。

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