ドンキー面白すぎてスクエニってやっぱスゴイと話題に

1 : 2025/07/18(金) 11:44:03.10 ID:gs3jroht0
『ドンキーコング バナンザ』ディレクターは元スクエニ・Luminousの高橋和也氏。オープンワールド開発経験のあるベテラン
https://automaton-media.com/articles/newsjp/donkey-kong-bananza-20250711-348985/
結局スクエニなんだよなぁw

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/07/18(金) 11:44:51.00 ID:kZdojaLJ0
ゴミステにいたら腐るなスクエニは
3 : 2025/07/18(金) 11:45:01.78 ID:gs3jroht0
任天堂の面被ったスクエニのゲームでしたw
4 : 2025/07/18(金) 11:46:09.69 ID:eMvUprTC0
何故このレベルのクオリティと面白さを自社タイトルで出せないのか
22 : 2025/07/18(金) 11:52:38.64 ID:BxBtcM+U0
>>4
マリオを作った上でマリオに出来ないドンキーらしさを追究して出来上がったから
まずマリオを作らなきゃバナンザは作れんだろうね
80 : 2025/07/18(金) 12:13:25.75 ID:PJoczrM10
>>4
面白いゲーム出されると自分たちの地位が危うくなるからレジェンドが反対する
166 : 2025/07/18(金) 12:39:44.10 ID:o4+Br0/JM
>>4
痛いセリフ付きの豪華ムービーとかにリソース割いちゃうから
189 : 2025/07/18(金) 12:48:01.66 ID:aI6c//L90
>>4
すごい数の映像スタッフ食わせないといけないから
196 : 2025/07/18(金) 12:52:37.60 ID:LPY7OvZh0
>>4
一人でゲーム作れるわけなかろーに
5 : 2025/07/18(金) 11:46:38.52 ID:bFevTghK0
上が悪いだけなんだとはっきりわかんだね
86 : 2025/07/18(金) 12:14:37.74 ID:52/qi1roM
>>5
Y田「そうだ!上が悪いんだ!!俺は悪くない!!!」
98 : 2025/07/18(金) 12:17:38.44 ID:ENA+mQuH0
>>86
N村も言ってそうなセリフだな
6 : 2025/07/18(金) 11:46:49.78 ID:gs3jroht0
スクエニのゲーム最高
7 : 2025/07/18(金) 11:47:08.85 ID:ZxFkCIJF0
セガの方が長いって何度も言ったのに…
8 : 2025/07/18(金) 11:47:39.38 ID:HDdFzyZo0
スクエニで出そうとすると
「〇〇ちゃんさ~それって」
って言われちゃうからかな
9 : 2025/07/18(金) 11:47:59.15 ID:4iJi6TbS0
ニシくんスクエニヘイトに失敗w
10 : 2025/07/18(金) 11:48:09.45 ID:iAZ/hJv00
結局【環境】がすべてを決めるんでしょ
11 : 2025/07/18(金) 11:48:25.35 ID:gs3jroht0
結局信じられるのはスクエニだけなんだよなぁ。。。
12 : 2025/07/18(金) 11:49:28.44 ID:eMvUprTC0
任天堂名義で出た神ゲーがスクエニ噛んでいたからといって、スクエニ自体やスクエニの凡ゲークソゲー乱発の低評価は覆らないからあんま勘違いするなよ?
13 : 2025/07/18(金) 11:49:30.06 ID:StgRq0sm0
代表作
FF15・フォースポークン
162 : 2025/07/18(金) 12:39:03.44 ID:FJsmTqvl0
>>13
Yとの派閥抗争に敗れスクエニに居場所の無くなった旧ルミナスの開発者が任天堂でアレを超えるアクションゲームを作ったって事?
14 : 2025/07/18(金) 11:50:24.70 ID:gs3jroht0
結局スクエニのゲームに戻るよね
アンチは本当に救えない
15 : 2025/07/18(金) 11:50:47.46 ID:kr+d780Nd
バナンザ作れるディレクターにFF15とフォースポの二大烙印押されてたって壮絶すぎる
16 : 2025/07/18(金) 11:50:48.30 ID:kD3gTZcT0
Yがアドバイスしなかった結果
17 : 2025/07/18(金) 11:51:05.54 ID:gtP13o4G0
移籍して認知されてよかったやん実動部隊だったAちゃんから
18 : 2025/07/18(金) 11:51:17.33 ID:YguFTu660
マリオRPGもスクウェアと任天堂の相性良かったな
なんでソニーとズッ友してたん?
24 : 2025/07/18(金) 11:53:27.45 ID:Aop1skH50
>>18
坂□「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
映画版究極幻想物語「わからんなあ(遠い目)」
28 : 2025/07/18(金) 11:55:43.90 ID:csNIo+fdM
>>24
坂口やめてもベッタリやん
20 : 2025/07/18(金) 11:51:36.40 ID:4iJi6TbS0
結局ニシくんはゲームの中身じゃなくて任天堂の看板をホルホルしてるだけなんだよね…
やってることが参政党支持層そのもので面白いw
21 : 2025/07/18(金) 11:52:35.14 ID:eMvUprTC0
>>20
自分で書いてて気持ち悪くならないのか?
25 : 2025/07/18(金) 11:53:49.31 ID:4iJi6TbS0
>>21
気持ち悪いのはいい年して任天堂ゲーしてるおじさんだろ?
いかにも参政党を支持してそうな連中のw

こういう偏差値40に向けた政治って心底軽蔑するわ…

52 : 2025/07/18(金) 12:05:26.80 ID:eMvUprTC0
>>25
やはり異常者は話通じないか
23 : 2025/07/18(金) 11:52:58.64 ID:3++ptz6A0
やったらセガ出身なの納得だよ
そんくらいぶっ飛んでるゲーム
26 : 2025/07/18(金) 11:53:51.65 ID:gs3jroht0
変なアンチはいるけど結局はスクエニのゲームが一番面白いよね
27 : 2025/07/18(金) 11:55:00.00 ID:lhsgN1o+0
人材活かしきれてないの表面化しただけじゃね
29 : 2025/07/18(金) 11:55:50.11 ID:kr+d780Nd
神アクションが欲しいスクエニ
その会社を抜けてから神アクションを作れるという答え合わせ
30 : 2025/07/18(金) 11:56:07.70 ID:ZxFkCIJF0
マリカーの蔑称をワイルズにしてみたり
ドンキーをスクエニのDってバカにしてみたり

ゴキちゃん和サード憎みすぎじゃない?

49 : 2025/07/18(金) 12:03:51.58 ID:kD3gTZcT0
>>30
モンハンワイルズもFF16も両方PS5に出てイキってたタイトルってのがね…
53 : 2025/07/18(金) 12:05:52.84 ID:QmrPEc8G0
>>30
そりゃ中韓ゴキブリだらからね
ワイルズで共食いしてる光景にはふいたw
58 : 2025/07/18(金) 12:07:22.32 ID:E4aJS9D/0
>>30
自分達がそれらで痛い目を見たから巻き込みたい願望が隠せなくなってる
31 : 2025/07/18(金) 11:56:13.09 ID:xOxjOXib0
買うか迷ってしまったために昨日一時間しかできなかったけど
めちゃくちゃおもろい
ブレワイの時の全部登れるすごい!が
ドンキーは全部(厳密には全部ではないが)壊せるすごい!
って同じような感動でワクワクする
32 : 2025/07/18(金) 11:56:50.36 ID:gs3jroht0
結局日本のゲーム会社を担ってるのはスクエニ
バカにはわからないだろうが
33 : 2025/07/18(金) 11:57:21.73 ID:KrK6sm9z6
つまり上層部がクソだと優秀な社員も力を発揮できないってことやね
モノリスも元スクエニで任天堂きて化けたから
優秀なクリエイターは任天堂で仕事するのが一番やね
35 : 2025/07/18(金) 11:58:30.74 ID:QmrPEc8G0
スクエニなめてるけど
ソフト会社としては、任天堂と頂上で競っていた歴史もあるんやで
だから、その頃に憧れてスクエニに入社した才能ある人材は結構いるはずや

上層部と恩義で腐ってるだけでw

37 : 2025/07/18(金) 11:58:49.49 ID:NeuqEoLq0
ニンテンドーの人をみる目と有能な人材の使い方の凄さが出たよな╰(*´︶`*)╯

あの5人はもうレジェンド扱いよ╰(*´︶`*)╯

38 : 2025/07/18(金) 11:58:59.18 ID:Ek6nawrm0
セガのドンキー
39 : 2025/07/18(金) 11:59:49.05 ID:gs3jroht0
やっぱスクエニゲーだったか
どおりで面白いわけだ
40 : 2025/07/18(金) 12:00:23.32 ID:kr+d780Nd
カプコンスクエニセガ抜けた人がゼルダやドンキーの中核に抜擢されるの面白すぎる
41 : 2025/07/18(金) 12:00:24.57 ID:E4aJS9D/0
スクエニは人材不足じゃなくて上層部をゲーム作るの下手な政治家で固めて
高橋みたいな人材が台頭してくるのを抑え込んじゃってるんだろうな
51 : 2025/07/18(金) 12:04:53.66 ID:oscSvBVR0
>>41
デザインが20年前の中学生向けなんだよな
FF15ももしかしたらファンタジーライフになれてたかもしれない
42 : 2025/07/18(金) 12:00:26.46 ID:iAZ/hJv00
ゴキチンカスが未だにスクエニ宗教から抜けれてないのクソ笑うw
43 : 2025/07/18(金) 12:00:51.51 ID:QmrPEc8G0
つまり、恩義で腐らなかった奴は雑草魂も飢えも備えてるわけで強いよ
ただ、こういうサードの人材を徴用するときに気を付けないといけないのは
悪魔に魂をうったスパイ恩義マンもいるってことや
そういうのだけは弾いてくれよ
44 : 2025/07/18(金) 12:02:35.38 ID:grIjW5CB0
ドンバナきっかけで色んな人がサードから抜け出してニンテンで活躍するパターンが増えるだろうね☺

カプンコがダメダメになったんは隠れ有能スタッフが抜けてしまったんかもね☺

45 : 2025/07/18(金) 12:02:53.27 ID:4iJi6TbS0
ニシくんも本音ではスクエニゲーがやりたくて仕方ないのが漏れ出してきて面白いw
どんだけコンプこじれてんの❤
46 : 2025/07/18(金) 12:03:02.30 ID:gs3jroht0
一部スクエニアンチはいるけど
極一部だからな、ほとんどの日本人はスクエニが好きよ
47 : 2025/07/18(金) 12:03:16.47 ID:gtP13o4G0
セガから移籍して面白いゲーム作るぞーと息巻いてたのにうんこPの下でクソゲー作らされて萎えたから任天堂に移籍できたのは本人に力量があるからやろ
48 : 2025/07/18(金) 12:03:34.22 ID:iAZ/hJv00
PSとか言う厄から距離をおいたら成功した

これが事実だよ、PSに関わったゲームの末路知ってるやろ?

54 : 2025/07/18(金) 12:06:27.35 ID:8vCjUQx+0
スクエニのゲェムはけっこうです👋🙂‍🙂‍↔

元スクエニの優秀なクリエイターの人のゲームはウェルカム😆👍

55 : 2025/07/18(金) 12:06:28.96 ID:jaMkp58D0
環境がいいんだろうって話にしかならんよな
56 : 2025/07/18(金) 12:07:01.13 ID:CHBvt5Ty0
任天堂監修がでかいんだろ
57 : 2025/07/18(金) 12:07:19.82 ID:jNWxvubt0
スクエニがゴミだっただけやん
59 : 2025/07/18(金) 12:07:27.72 ID:+wAiYPhU0
結局スクエニ憎し、任天堂万歳なんだよな任豚は
スクエニが仮に神ゲー出したとしても任天堂発売じゃなければネガキャンする
60 : 2025/07/18(金) 12:07:29.74 ID:gs3jroht0
結局スクエニゲーしか勝たんw
61 : 2025/07/18(金) 12:07:43.97 ID:q1LTnrnL0
モノリスもグレッゾも元スクエニ
任天堂関連のスクエニ経歴は当たり
180 : 2025/07/18(金) 12:42:54.25 ID:ntxpnPur0
>>61
1UPスタジオ(元ブラウニーブラウン)もスクエニだな
現在は任天堂東京スタジオの開発協力してる
勿論バナンザにも関わってる
62 : 2025/07/18(金) 12:07:50.69 ID:BLw/IrbC0
仕事できる人材はそりゃいるんだよな
そいつらがベッド会議に時間奪われる環境なだけで
64 : 2025/07/18(金) 12:08:24.06 ID:VVx0os2n0
これが任天チェックも成果か
65 : 2025/07/18(金) 12:08:39.32 ID:gs3jroht0
そりゃ株も絶賛上昇中だわ
結局スクエニ。。。なんだよなぁw
67 : 2025/07/18(金) 12:09:28.75 ID:iAZ/hJv00
>>65
せやな、プレステにかかわらなければ成功するんだろw
89 : 2025/07/18(金) 12:15:09.70 ID:b2pZbj0G0
>>65
流石スクエニのドンキーやな
これもうソニーのドンキーと言っても過言はないやろ
66 : 2025/07/18(金) 12:08:58.87 ID:Nijy0Ntu0
さすがスクエニ捨てて任天堂に来るだけあるな。

任天堂に来る人は一流しかないからね😄

ほもちゅっちゅステーションとは格が違う

68 : 2025/07/18(金) 12:09:32.12 ID:qx5i/UeK0
さすスク
有能がどんどん逃げ出すw
69 : 2025/07/18(金) 12:09:44.29 ID:CHBvt5Ty0
結局のところスクエニを支えた者どもが任天堂によって昇華されてるという事実
スクエニが無能なのか任天堂が有能なのか
70 : 2025/07/18(金) 12:10:11.76 ID:YcracBUY0
スクエニってすごいよな
71 : 2025/07/18(金) 12:10:23.55 ID:j0tYHPIQ0
スクウェア – ムービー = 傑作
72 : 2025/07/18(金) 12:10:29.16 ID:fqDJnxS1a
宮本茂がマイクロソフトにヘッドハンティング受けた時
うちは個人じゃなくてチームでゲーム作ってるんで優秀なスタッフがいてこそだって言って断った話思い出した
73 : 2025/07/18(金) 12:10:34.39 ID:gtP13o4G0
ちゃんと上に指揮監修できる人間がいると実動部隊は輝く
無駄な時間会議でどうでもいいこと話してるような奴らのテキトーなプランニングじゃ近年のスクエニゲーしかできない
74 : 2025/07/18(金) 12:10:45.74 ID:gs3jroht0
色々ゲームやってきたけど
結局スクエニに戻っちゃうんだよねw
76 : 2025/07/18(金) 12:11:31.20 ID:eMvUprTC0
スレ主のスクエニ自体を持ち上げようとしてるが、スクエニ自体はガチで終わってるぞ?
スクエニ内にいる使える人材を任天堂が上手く管理して自社タイトル出してるだけ
持ち上げるべきはむしろ手綱を握っている任天堂
77 : 2025/07/18(金) 12:12:02.88 ID:QpJa5BTq0
今のスクエニに残ってる人たちは凄くないってことだね
78 : 2025/07/18(金) 12:12:35.42 ID:xYv8d75C0
まるでチョニーのプレステがゴミ捨て場みたいじゃぁないですかー😭

やめて下さい😭

79 : 2025/07/18(金) 12:13:21.85 ID:Ek6nawrm0
モノリスの貢献度は素晴らしいし
これからも元スクエニの人材で任天堂の力を高めてくれ
81 : 2025/07/18(金) 12:13:35.51 ID:v6xBhj11M
で、買ったの?
82 : 2025/07/18(金) 12:13:55.46 ID:8AEmdQNV0
要は手綱引っ張ればスクエニでもちゃんと作れるって事ね

ま、問題はその手綱を引っ張るのが野村吉田辺りっていう。

83 : 2025/07/18(金) 12:14:02.41 ID:cEVC2+240
任天堂入れると神ゲーになるよなぁ…

聖剣伝説も神ゲーになったし。

プレステに入れたら新作独占聖剣伝説会社潰れたし

84 : 2025/07/18(金) 12:14:22.03 ID:gs3jroht0
スクエニは実質日本のゲーム会社の核だからね
90 : 2025/07/18(金) 12:15:48.39 ID:cEVC2+240
>>84
プレステハブればスクエニは大成功するのはいつもだからね…

聖剣伝説もプレステハブれば世界的に売れて

プレステ独占にして中国産にしたら聖剣伝説の会社つぶれたし

85 : 2025/07/18(金) 12:14:34.50 ID:eMvUprTC0
この壊れたように「やはりスクエニ」とか執拗に盛り上げてる奴
ソニーの決算ガーガーしか言わず、他の都合の悪い事は一切触れないゴキブリと同じ臭いがするわ
87 : 2025/07/18(金) 12:14:39.90 ID:VVx0os2n0
これがかの有名な任天チェックの成果よ
88 : 2025/07/18(金) 12:14:55.24 ID:758QvV3n0
ゴキ最後の武器
「で、買ったの?」を必殺技のように使ってるけど

「買った」って言われたらどうするの?

91 : 2025/07/18(金) 12:15:52.99 ID:758QvV3n0
>>88
やめたれw
94 : 2025/07/18(金) 12:16:36.17 ID:bFevTghK0
>>88
マイニンみせて
109 : 2025/07/18(金) 12:20:16.00 ID:ErewX8MP0
>>88
なんならそれもゴキが日常的に同じ事を言われ続けたせいで悔しくて真似したまであるだろ
92 : 2025/07/18(金) 12:16:15.20 ID:05jn5pMtd
スクエニ産になって一気にメジャーになったな
93 : 2025/07/18(金) 12:16:23.23 ID:ENA+mQuH0
ゼルダで言うとのところの藤林みたいな経歴になってくのかな
96 : 2025/07/18(金) 12:17:01.44 ID:sw9STL590
開発チームの地力と任天堂のマネジメントと品質チェックと納期可変のおかげだろ
ディレクターだけで何でもできるなら駄作なんて出てこないんだよ
99 : 2025/07/18(金) 12:17:43.87 ID:gtP13o4G0
>>96
当たり前だろ
こいつ一個人だけをタレント扱いしてる奴がアホ
97 : 2025/07/18(金) 12:17:08.02 ID:ZWFQiC0C0
ファイナルファンタジーと呼ぼう
100 : 2025/07/18(金) 12:17:58.91 ID:CQ6t7Xyc0
人材を上手く扱えない会社はダメって事だろ
101 : 2025/07/18(金) 12:18:35.01 ID:gs3jroht0
結局スクエニが一番ゲーム業界を盛り上げてくれてるんだよなあw
112 : 2025/07/18(金) 12:20:57.97 ID:S8NUzAj+0
>>101
プレステハブのおかげだね😄
プレステハブると大成功!
任天堂って凄いんだな\(^o^)/
102 : 2025/07/18(金) 12:18:59.66 ID:vSvQXZLL0
スクエニだと、バランワンダーランドみたいのが出来る
103 : 2025/07/18(金) 12:19:13.78 ID:wtcgGhsv0
やっぱり社内政治か面白さを優先するかでこんなに変わるもんなんだね
105 : 2025/07/18(金) 12:19:35.37 ID:05jn5pMtd
真のドンキーコングを作ってくれたスクエニ
106 : 2025/07/18(金) 12:19:40.37 ID:PoS54eKg0
>>1
売れない売れない連呼してたPS信者のゴキブリってマジで馬鹿なんだなってことがよく分かるね
PSすら否定してる
108 : 2025/07/18(金) 12:20:12.96 ID:v4R1m1Ofd
スクエニはスク側の品質管理がな
どのメーカーでもだけど任天堂に管理されると
うまく行くメーカーは多い気がする
163 : 2025/07/18(金) 12:39:10.35 ID:Aop1skH50
>>108
ゲフリとか
古くは勤務中に玩具作って遊んでた設備員の配置転換とかあるな
111 : 2025/07/18(金) 12:20:48.95 ID:ADqQvJCW0
まあチェックありだと優秀なんだろうな
113 : 2025/07/18(金) 12:20:59.97 ID:c14OLisP0
この才能がスクエニにいたら埋もれるところだったね

発売前は「失敗したらスクエニのせい。成功したら任天堂のおかげ」みたいに言う人もいた
だが蓋を開けたら高橋和也の才能とマリオデスタッフの才能が合わさった傑作だった

114 : 2025/07/18(金) 12:22:05.15 ID:FppKtI9s0
モノリス人材も任天堂にいってからの方が良いしな
120 : 2025/07/18(金) 12:24:10.13 ID:3hIOPE5U0
>>114
プレステが捨てたゼノサーガやゼノギアスの売上楽々ぶち抜いたしな
任天堂は最強すぎる。

ゼノサーガでキモオタ向けにしたのにキモオタステーションユーザーが買わなかったからね。

115 : 2025/07/18(金) 12:22:35.76 ID:YYJ2s9HtM
セガのドンキー⋯コンゴボンゴか!?
116 : 2025/07/18(金) 12:22:38.85 ID:vI3woNtv0
スクエニのドンキーやるやん
118 : 2025/07/18(金) 12:23:45.10 ID:Gt9MWvZd0
これFF17ってことに出来ないかな
119 : 2025/07/18(金) 12:24:05.08 ID:trJpFsm2d
日陰者だったドンキーをワールドクラスに昇華させるスクエニ半端ない
121 : 2025/07/18(金) 12:24:12.39 ID:Ek6nawrm0
セガのゴリラってトランキライザーガンくらいしか思い出せん…
サルならいるのに
122 : 2025/07/18(金) 12:24:21.48 ID:UjErR4BH0
スクエニにも任天堂並みに有能なプログラマー、プランナー、デザイナーがいれば良いのにな
126 : 2025/07/18(金) 12:26:16.76 ID:wtcgGhsv0
>>122
優秀なやつがいてもそのうち偉い人が「アドバイス」にくるから
出る杭は打たれるのがスクエニ
123 : 2025/07/18(金) 12:24:24.66 ID:FppKtI9s0
あのバンナムもスマブラの協力では優秀になる
128 : 2025/07/18(金) 12:26:57.46 ID:ADqQvJCW0
>>123
任天堂の監修が優秀なんだろうな
124 : 2025/07/18(金) 12:24:39.82 ID:jpu+Q1lb0
ついにスクエニさん他社のゲームでイキりだしましたね
125 : 2025/07/18(金) 12:25:57.94 ID:lhsgN1o+0
テストプレイして面白いかどうかをジャッジできる部門の成熟度の違いもあるかもな
127 : 2025/07/18(金) 12:26:38.35 ID:KF8ZLV7j0
スクエニって一時期ソシャゲばかり作らせ運営させたから逃げ出したんでしょ
129 : 2025/07/18(金) 12:26:59.04 ID:ZC8wFs2O0
スクエニから出て才能開花する奴がいれば
才能あったのにスクエニに入って才能が閉じる奴もいる
面白い会社だ
130 : 2025/07/18(金) 12:27:16.88 ID:Fk/Q+zC50
やっぱスクエニは違うな
スクエニのドンキー
131 : 2025/07/18(金) 12:27:39.45 ID:bHRiVyCq0
モンハンも任天堂に監修させたら良くなるんちゃうか
132 : 2025/07/18(金) 12:27:49.13 ID:iDnPME2f0
>>1
急にどうしたのスクエニ信者さん?
133 : 2025/07/18(金) 12:27:51.09 ID:Dh7Vb4zV0
モノリスもだけど、任天堂の管理下で作成されると良いものができる
つまり悪いのはスクエニの社内体制なんだろう
134 : 2025/07/18(金) 12:28:06.31 ID:QAYxEm7D0
任天堂のラベルを張っとけば豚は賞賛するからな
中身は関係ない
136 : 2025/07/18(金) 12:28:07.89 ID:gs3jroht0
スクエニアンチ涙目w
137 : 2025/07/18(金) 12:28:42.16 ID:trJpFsm2d
任天堂だけじゃ過去のしょぼいドンキーしか作れなかったわけだからな
138 : 2025/07/18(金) 12:28:45.84 ID:ADqQvJCW0
藤林もサードから任天堂に来たがあの人も優秀だからな
139 : 2025/07/18(金) 12:29:17.97 ID:KF8ZLV7j0
2010年代は儲かりすぎてソシャゲに狂って
〇〇の新作来る!ソシャゲでした~のパターンをスクエニで何度見たか
140 : 2025/07/18(金) 12:29:46.26 ID:Fk/Q+zC50
落ち目の任天堂はこれからはスクエニが救う
141 : 2025/07/18(金) 12:30:05.99 ID:StgRq0sm0
もうドラクエもFFも任天堂が作ればいいじゃない
143 : 2025/07/18(金) 12:30:35.21 ID:trJpFsm2d
>>141
それだと過去のしょぼいドンキーになるって
142 : 2025/07/18(金) 12:30:26.34 ID:gs3jroht0
スクエニは日本のゲームの救世主、これからもやってくれるだろう
144 : 2025/07/18(金) 12:30:45.74 ID:wtcgGhsv0
スクエニ退社済みやぞ
スクエニの体制がカスってことや
145 : 2025/07/18(金) 12:31:04.94 ID:Ms1+f/XW0
任天堂信者のネガキャンが酷いってだけの話だな
146 : 2025/07/18(金) 12:31:23.77 ID:Hl9BD6340
スクエニのドンキー?
ドンキーはロバだろ?
スクエニのロバ……
ロードオブヴァーミリオンのことか
147 : 2025/07/18(金) 12:31:36.30 ID:KF8ZLV7j0
クソばかり押し付けられて逃げた先で名作作った俺に帰ってきて言われてももう遅い!
155 : 2025/07/18(金) 12:35:39.55 ID:fOLZ0o9l0
>>147
なろう系のタイトルみたいで草
148 : 2025/07/18(金) 12:31:46.02 ID:q/d0G6SM0
スクエニの上が無能だから人材を上手く扱えないんだろうな
158 : 2025/07/18(金) 12:36:28.73 ID:HLvKVYNy0
>>148
煽り抜きにそう
(無能とか有能ではなくて)開発畑じゃないのが偉くなって上に来て、プロジェクトそのものが聖域化してて問題点が黙殺されるのが今のスクの病理だ
149 : 2025/07/18(金) 12:31:57.70 ID:tWzz1iWV0
在籍はセガの方が長いというオチ
150 : 2025/07/18(金) 12:32:05.20 ID:wtcgGhsv0
スクエニってゲーム救済どころかハゲタカファンドに食い殺されそうだけどどうすんだろうな
151 : 2025/07/18(金) 12:32:34.37 ID:Ms1+f/XW0
任天堂信者による日本のゲーム会社へのネガキャンを見て見ぬふりし続ける任天堂もどうかと思うよ
154 : 2025/07/18(金) 12:34:26.22 ID:XAEfQSUI0
>>151
さすが日本の誇り、世界最高記録初週350万台を叩く頭のおかしいゲーム嫌いの任天堂アンチは違うね。

世界最高に愛されるIP23兆円のポケモンや9兆円のマリオもある。

それが大嫌いな人。

160 : 2025/07/18(金) 12:37:45.67 ID:E/2BjEE7d
>>151
テラスハウスの山里が任天堂な
152 : 2025/07/18(金) 12:33:43.22 ID:7Y3iL8x70
スクエニにはもう残りカスしかいない
有能な方々はとっくに抜けて行ってしまった
Y程度の奴が上に上がれているのが会社全体のレベルの低さを物語っている
153 : 2025/07/18(金) 12:34:07.81 ID:q/d0G6SM0
FF何てクソゲー作るのやめたら?
156 : 2025/07/18(金) 12:36:05.08 ID:BLejFpl8d
任天堂が外注するとちゃんと仕上げてくれるバンナムなんか解りやすい例よな
あそこは恩義マンの他と違って「頭部分が純粋に足りない」ことが問題だから
指示さえ的確ならちゃんとしたものができてくる
157 : 2025/07/18(金) 12:36:20.20 ID:dqoCeqYO0
スクエニで上行くのは社内政治で任天堂は能力
逆に言えば能力必要な任天堂のが厳しいが
159 : 2025/07/18(金) 12:37:10.82 ID:m58crS920
いつまでも居るY君と違って有能だね
161 : 2025/07/18(金) 12:38:45.01 ID:gs3jroht0
最終的には
結局スクエニゲーに戻ってしまうw
中毒性があるよね~
164 : 2025/07/18(金) 12:39:12.02 ID:A1feLCVJ0
煽り抜きでゲーム作りのノウハウだけならスクエニは任天堂より上だからな
合併直前の末期ですら会社の規模なら任天堂より上だったし大規模開発の経験値も3周くらいリードしてた
IPを育てるのに失敗した以外で任天堂に負けてる部分がないのがスクエニなんだよなぁ
169 : 2025/07/18(金) 12:40:36.20 ID:FAfXoppW0
>>164
スクエニって結局のところJRPGしか作れないけど…
165 : 2025/07/18(金) 12:39:27.55 ID:iK+sCXID0
スクエニで使えるやつは元スクエニだけなのでは…?
もはや古臭いIPにたかってるだけの利権団体でしょあれ
167 : 2025/07/18(金) 12:40:09.45 ID:VHU/pfHH0
よし!
吉田にゼルダオンラインを作らせれば面白くなるって事だな!
168 : 2025/07/18(金) 12:40:17.76 ID:Cm/4DgJe0
その人材を手放したのがスクエニなんですが…
170 : 2025/07/18(金) 12:40:40.35 ID:u9kzD9VLd
Yってなんだ?
171 : 2025/07/18(金) 12:40:49.32 ID:hUswMq3Ed
B級アイドルもスクエニの手にかかればってことか
本当すげーな
172 : 2025/07/18(金) 12:41:12.78 ID:LTSzoPBL0
社内政治のやりすぎで逃げられたんだろ
173 : 2025/07/18(金) 12:41:22.90 ID:b0tjC/h6d
スクエニにいる時にバナンザみたいなゲーム作りましょうって言わなかったんかな

言えなかったんかな…

187 : 2025/07/18(金) 12:47:46.47 ID:FJsmTqvl0
>>173
ガキゲーとか低俗とかストーリーねーとか言われるので大作枠では企画が通らんのだろ

企画が通ってもバランとかチョコボレーシングみたいにイマイチな外注を使って低予算でやれって言われてキャリアに傷をつけるだけになるし

174 : 2025/07/18(金) 12:41:26.16 ID:gs3jroht0
結局スクエニがゲーム業界を牛耳ってる
175 : 2025/07/18(金) 12:41:32.27 ID:+fal79CU0
俺はスクエニって優秀な技術者がたくさんいると思っているわ
ただトップのP/Dが業界で1番ダメダメで豪華な船に優秀な船員を乗せたけどダメ船長のおかげで航海が失敗するようなもん
191 : 2025/07/18(金) 12:49:42.19 ID:isCgGKbp0
>>175
でもこの高橋の様に5年という短期間で、スクエニの代わらないP/Dとスクエニの環境を見切れないんだったら
沈没して一緒に死ぬしかないんじゃないの?
自己責任でしょ? それ

まあ今回の高橋の様な例の話が広まれば、本当に力がある人は任天堂に駆け込んで一旗を挙げようとする人ももっと出て来るかもね

176 : 2025/07/18(金) 12:41:59.25 ID:4iJi6TbS0
ニシくんのスクエニ愛は歪んでるねぇ❤
177 : 2025/07/18(金) 12:42:22.52 ID:sP+QjI2B0
実質スクエニ!

スクエニでやれ馬鹿

178 : 2025/07/18(金) 12:42:24.24 ID:XuktGVL/0
ゴキブリが必死に元スクエニだから叩いてクレクレスレ乱立してるけどなんなんw
179 : 2025/07/18(金) 12:42:48.49 ID:VHU/pfHH0
スクエニで新しいIPでやろうとするとレフトアライブやバランワンダーワールドが出来上がる
181 : 2025/07/18(金) 12:43:08.08 ID:LTSzoPBL0
先週まで元スクエニだからゴミ!みたいなスレ立ってたよな
182 : 2025/07/18(金) 12:44:14.34 ID:q/d0G6SM0
上が未だにFFを最強のIPだと勘違いして金や労力を
無駄に注ぎ込んだ結果 有力な新規IPや人材育成に
大失敗して 逃げられてるんだろうなって
183 : 2025/07/18(金) 12:44:18.72 ID:2XzPOls20
ほとんどセガやんけ
スクエニは腰掛けレベル
184 : 2025/07/18(金) 12:44:44.44 ID:pV79zhmad
ぶっちゃけファミコンスーファミ時代の名作ってほぼスクエニ
185 : 2025/07/18(金) 12:45:27.97 ID:ExiIfDfYM
スクエニのアクションって面白くないし退社した後にいい出会いと学びがあったんだろうな
188 : 2025/07/18(金) 12:47:56.06 ID:XuktGVL/0
ゴキブリ「頼むー!ドンキー叩いてくれー!ほら開発に元スクエニいるぞ?お前らの大嫌いなスクエニだぞ?だから頼む!おれと一緒にドンキーのネガキャンしてくれー!」
192 : 2025/07/18(金) 12:50:09.49 ID:7yUUWIFU0
良い人材居てもスクエニ社内じゃ何も生み出せないって証明だよなぁ
193 : 2025/07/18(金) 12:50:45.75 ID:u9kzD9VLd
RPGのマリオも任天堂だけだと物足りないけど、スクの優秀なやついると神ゲーになるな
197 : 2025/07/18(金) 12:52:39.23 ID:vsgdsCfO0
>>193
スーパーマリオRPG作ったあとラブデリック立ち上げてスクウェアから巣立って行ったけどな
194 : 2025/07/18(金) 12:52:10.85 ID:pV79zhmad
昔を思い出してマリオ面白かったよーとかいまだに続いてるマリオすげーなとか言っても皆の心に残ってる名作じゃないんだよな
195 : 2025/07/18(金) 12:52:13.44 ID:q/d0G6SM0
FF15とか言う駄作を作った会社がノウハウNo.1とか笑わせんなよ
200 : 2025/07/18(金) 12:53:56.75 ID:A1feLCVJ0
>>195
じゃあ任天堂に同じものが作れるか?
否だろ?
スクエニのIPがことごとく失敗してるのは認めるが技術力では任天堂を圧倒しているぞ
まともな原作さえ付けば無敵だ
199 : 2025/07/18(金) 12:53:41.52 ID:gtP13o4G0
ノウハウが継承されない短期契約社員ばっかだけどスクエニ内製とか
知ったかぶりのスクエニ信者草

コメント

  1. 匿名 より:

    スクエニで芽が出なかったから任天堂に来たんだろう。
    詰まりスクエニが凄いのではなく、スクエニで芽が出なかった社員の力を十分活かせる環境を備えた任天堂が凄いのである。