- 1 : 2025/07/18(金) 14:16:55.41 ID:pvxYtsBc0
- 吉田 そうですね。いつか『天空の城ラピュタ』のパズーを自分で操作して、あの物語の最後までたどり着けるゲームを作れたならもう僕はゲームを作らなくていいと思うくらい、ラピュタにはすべてが詰まっていると感じています。
(パネルでは「『天空の城ラピュタ』に作品づくりのすべてが詰まっている」と力説し、全キャラクターのセリフを覚えてひとりで全員を演じながら観ているという、究極の愛を語った。)吉田 ひとつひとつのシーンが、全部ゲームとして遊べそうじゃないですか。
ラピュタに着いてからなんて、パズーはいったい何回死に掛けたんだろう、というくらい危険の連続です。いやあれはもう、危険なんてレベルじゃない。もしかしたら、あれはフロム・ソフトウェアさんのフロムゲーをパズーが奇跡的に一発でクリアーした物語なんじゃないか、と思うほどです(笑)
夢も冒険も、いい大人も悪い大人も、すべてが詰まっている。あれこそが極限の冒険だといまでも思うので、いつかあのようなゲームを作ってみたいですね。
https://www.famitsu.com/article/202507/46603 - 2 : 2025/07/18(金) 14:18:13.38 ID:kexG5rt00
- こいつさ…
1から作る気ないの?
- 4 : 2025/07/18(金) 14:19:18.80 ID:gKYuNu160
- >>2
これな
クリエイターのくせに - 12 : 2025/07/18(金) 14:24:34.14 ID:B7yhrVbuH
- >>2
作る気無い×
作れない〇 - 20 : 2025/07/18(金) 14:28:48.93 ID:JpEJqYjk0
- >>12
自分にできないことを理解してるだけ、実は偉いのかもしれない
気のせいかもしれない - 38 : 2025/07/18(金) 14:39:28.07 ID:CgMH1JBu0
- >>2
0から1より誰かが作ったものを120にするタイプって自分で言っとるぞ - 44 : 2025/07/18(金) 14:41:50.69 ID:2CPgx/Ld0
- >>38
どう見ても+どころか-にしてるんだよなぁ・・・FF14と16ではっきりしてる - 124 : 2025/07/18(金) 15:18:28.66 ID:2JYexoQv0
- >>44
FF14はちゃんと120にした
ただ120以降は自分主体で作ったからマイナスになった
FF16は0から作ったからマイナスになった
だからお前が勘違いしてるだけで何一つ間違ってないんだよなぁ - 129 : 2025/07/18(金) 15:20:20.97 ID:Sr/bdNb40
- >>124
FF16は吉田はディレクターじゃないからね
ソニーの関与でがっかりアクションゲーになってしまった悲劇的な作品だね - 131 : 2025/07/18(金) 15:22:00.83 ID:CSGmPgYC0
- >>129
ソニー関与のソース頼む - 159 : 2025/07/18(金) 15:39:06.76 ID:2CPgx/Ld0
- >>124
いや普通にFF14も要素削りまくってるからマイナスですよ
パクリ元より明らかに劣化してるんだからさぁ
旧14の事を加味してるなら分からなくはないけどね - 150 : 2025/07/18(金) 15:31:38.02 ID:SCWFYCX+0
- >>2
これ
数も質もろくな実績が無いのにあそこまで出世したのはある意味凄いよ - 3 : 2025/07/18(金) 14:18:19.04 ID:fsVv9bah0
- その幻想をぶっこわす!!
- 5 : 2025/07/18(金) 14:19:24.85 ID:CIIk1A7X0
- 少年の冒険活劇を作ればいいじゃない
- 6 : 2025/07/18(金) 14:20:07.18 ID:Ht1LlV010
- なんか考え方がバンダイ
- 7 : 2025/07/18(金) 14:20:46.33 ID:sjzmC1MI0
- こいつはマジで何をいってるん?
- 8 : 2025/07/18(金) 14:21:26.07 ID:0mBDBKej0
- まあ一本しっかりと道が決まってるから作れそう
- 9 : 2025/07/18(金) 14:22:59.14 ID:cVAKVnbq0
- 作ればええやん
なんであれしたいこれしたいだけ言ってるの - 10 : 2025/07/18(金) 14:23:27.01 ID:kr+d780Nd
- くだらね
作中で様々なテクノロジーを描きながら一般受けした名作だが
ゲームに落とし込んでもパズーがQTEやらされるだけだろ
映画ゲーはいつまで客を騙せる気でいるんだ - 11 : 2025/07/18(金) 14:24:05.53 ID:YXBXfTtjM
- 本当に他人の褌で相撲を取ることしか考えてないのがよくわかる
- 13 : 2025/07/18(金) 14:25:02.19 ID:qtYvwTJr0
- サイコパスは大袈裟だなぁ
- 14 : 2025/07/18(金) 14:25:07.02 ID:DZn0v14n0
- やめてくれ
ジブリを汚すな - 15 : 2025/07/18(金) 14:25:38.49 ID:fUUB9ulp0
- 宮崎駿と対談してほしい
- 16 : 2025/07/18(金) 14:25:49.59 ID:4NdUT7pz0
- LUNARやグランディアで十分だろ
- 17 : 2025/07/18(金) 14:27:14.92 ID:glA63HYF0
- 天から降ってくるシータを犯したい
- 19 : 2025/07/18(金) 14:27:37.63 ID:ZKvc3jbJ0
- で出来た物がアレ
- 21 : 2025/07/18(金) 14:29:15.38 ID:MZJYgKWw0
- そういうアイデアが色々ある中で、実際に出来上がったのがアレ
- 22 : 2025/07/18(金) 14:29:36.24 ID:mEBJGHwG0
- アレで満足できる吉田には無理な話だわな
- 23 : 2025/07/18(金) 14:30:14.88 ID:0VKGVGNE0
- そんな理想があってなんでオッサン主人公にして暗くて辛気臭い物ができたんだい?
- 24 : 2025/07/18(金) 14:30:53.27 ID:RxPy7tK90
- この人の願望って他人のIPに乗っかりたいみたいなのばっかりだな
クリエイターならまっさらな状態からオリジナルゲーム作りたいとか無いのかね? - 25 : 2025/07/18(金) 14:32:10.90 ID:3gTcoHVdr
- パクリ専門店
- 26 : 2025/07/18(金) 14:32:33.75 ID:6PkQN+y+M
- 他人の業績を利用してるだけ疑惑
- 27 : 2025/07/18(金) 14:33:25.35 ID:VHU/pfHH0
- 新たな吉田伝説
チャンピオンシップロードランナーの公式クリアは日本で53番
- 32 : 2025/07/18(金) 14:36:28.86 ID:3AE7o7wbr
- >>27
ファミリーコンピュータ版発売当時、早解コンテストが催され、ステージ11~ステージ50までのパスワードを全て送ると、
HUDSONチャンピオンシップロードランナー審査委員会から「チャンピオンカード」というゴールドの認定証が発行された。
この認定番号は、早くクリアしたほど番号が若く、当時ハドソン社員だった高橋名人の番号は39050番である
(mixiにおける2008年12月5日の高橋の日記)。 - 28 : 2025/07/18(金) 14:34:24.71 ID:dihlYwnr0
- 出来たものがイッツオーバー
- 29 : 2025/07/18(金) 14:34:37.34 ID:kFYnRgig0
- ジブリと提携したら面白いかもな
ソニーにも買収してもらいたい - 37 : 2025/07/18(金) 14:39:26.67 ID:glA63HYF0
- >>29
玉繭物語みたいなのが出るぞ - 30 : 2025/07/18(金) 14:35:35.20 ID:2CPgx/Ld0
- 言う事が浅い
他人の受け売りだから上辺しか語れない上に言ってる事が頓珍漢なので
エアプが即バレする間抜けさ - 31 : 2025/07/18(金) 14:36:26.65 ID:Xj0DGovc0
- ラピュタを汚すな
- 33 : 2025/07/18(金) 14:37:42.00 ID:SX+ZO+Cc0
- まーた始まった
- 34 : 2025/07/18(金) 14:37:47.17 ID:EkowKuh+0
- 絶対蛇足になる
あの物語はあそこで全てを失ったシータが
パズーやドーラ一家という新しい宝を見つけて終わるから美しいんや - 39 : 2025/07/18(金) 14:39:36.71 ID:+IP53tNK0
- >>34
いや蛇足って
あのストーリーをパズー操作してやりきったら良いよねって話から
どこに蛇足の要素出てくるの? - 66 : 2025/07/18(金) 14:52:08.97 ID:Xj0DGovc0
- >>39
そもそもゲームとして再現するならラピュタの構造を立体的な建築物として構築しなければならない
映像作品なら色々省略できるけどゲームではそうはならない
当然映画の箇所のアクションに向かう通路やら部屋やら追加するしロボット兵とのバトルなどもムービーやQTEを追加するのは確定的なんよ
吉田がその気持ちの悪い我を出すのは明らか - 35 : 2025/07/18(金) 14:38:02.94 ID:50HjwUwN0
- ラピュタみたいな超古代のテクノロジーを題材にした少年少女の冒険活劇
↓
20年前のカプコン「ロックマンDASH」
(主人公CVがラピュタのコンビ)現在のYさん「ラピュタのゲームを作りたい(キリッ」
- 36 : 2025/07/18(金) 14:38:57.74 ID:Wz/T8de+M
- じゃあ映画でいいじやんね、とは思う
- 40 : 2025/07/18(金) 14:39:55.34 ID:W1WICdFRr
- じゃあなんで莫大な予算もらってアレ作ったの?
もうチャンス無いよ - 41 : 2025/07/18(金) 14:40:11.14 ID:+f8BvKrA0
- バカはしゃべるな
- 42 : 2025/07/18(金) 14:40:38.00 ID:CvcSGDTS0
- ゼルダ作りたいって言ったりラピュタ作りたいって言ったりFFもシリーズものだし
ゼロからやりたいことがないのかこの人は - 47 : 2025/07/18(金) 14:42:43.91 ID:2CPgx/Ld0
- >>42
あいつが出始めの事にやりたい事はないってはっきり言ってたよ
まあその場その場で言う事コロコロ変わるから真に受けない方が良いがw - 43 : 2025/07/18(金) 14:41:35.65 ID:COGVD4y30
- 他人の褌でオ●ニーするなおにぃ
- 45 : 2025/07/18(金) 14:42:00.82 ID:g9amm0n10
- 普通は風タクとかICOとかに変換してつくるものんじゃね?
- 48 : 2025/07/18(金) 14:42:55.51 ID:lBIFClR90
- あんなこといいなできたらいいな♪
でも実際出来ないんだよね - 49 : 2025/07/18(金) 14:43:02.05 ID:HrXV+vv40
- ボーイミーツガールのスクエニ作品といえばデュープリズムとか
- 55 : 2025/07/18(金) 14:47:17.35 ID:xdEhlxZ+0
- >>49
FF10だろ… - 50 : 2025/07/18(金) 14:43:08.04 ID:/cLovkFc0
- ラピュタから何ひとつ学んでないんですねw
- 51 : 2025/07/18(金) 14:43:10.43 ID:AUXSY1fB0
- ICOに謝れ
- 52 : 2025/07/18(金) 14:43:37.14 ID:VVx0os2n0
- 中学生の頃に同じこと妄想してたわ
- 56 : 2025/07/18(金) 14:47:33.77 ID:tk9tTUp30
- 金髪になったパズーが黒ずくめの服着て大剣背負って出てきそう
- 57 : 2025/07/18(金) 14:47:34.62 ID:HIm5roFs0
- >>1
物語完結してるからお前の采配は要らねえよ - 60 : 2025/07/18(金) 14:48:32.74 ID:O9mxrnVC0
- エレベーター止めるレバー操作失敗して鉱夫全員死亡
落ちて来るシータ追いながら走るも鉄骨先端で止まれず死亡
シータをキャッチするも飛行石の効果が切れて急に重くなって、踏ん張るQTE入力が間に合わず死亡 - 182 : 2025/07/18(金) 15:55:48.38 ID:rAxY0qwYM
- >>60
宇宙戦艦ヤマトのLDゲームだな
失敗するとドアに挟まれたりする - 61 : 2025/07/18(金) 14:49:33.44 ID:j0tYHPIQ0
- FF15がそんな感じじゃなかった?
巨大球体にしがみつく - 62 : 2025/07/18(金) 14:49:53.63 ID:IyZGAeQA0
- ゼルダの日替りといい、この人アイデアが貧困過ぎてクリエイターとしては能力不足だわ
- 63 : 2025/07/18(金) 14:50:30.50 ID:QIe1fo3g0
- ラピュタは冒険ロマンものとして作ってるのに、最後にシータが男のロマンを全否定して終わってるひねくれ性があって
そのへんとかに単なる少年向け冒険向けアクションとは一線を画してる深みがあるんだけど、吉田にそういうもの読み取る能力はないだろうシータ「ここが玉座ですって?ここはお墓よ。あなたと私の。国が滅びたのに、王だけ生きてるなんてこっけいだわ。あなたに石は渡さない!あなたはここから出ることもできずに、私と死ぬの。今は、ラピュタがなぜ滅びたのかあたしよく分かる。ラピュタの王族の歌にあるもの。『土に根をおろし、風とともに生きよう。種とともに冬を越え、鳥とともに春を歌おう。』。どんなに恐ろしい武器を持っても、たくさんの可哀想なロボットを操っても、土から離れては生きられないのよ」
- 65 : 2025/07/18(金) 14:51:50.40 ID:2CPgx/Ld0
- ハドソン在籍中自分の席でダリイダリイって呻いてたと言われてたからな
仕事自体やる気ない、だから仕事場にパチ●コ台入れるしアイカツ出張ばかりしている - 67 : 2025/07/18(金) 14:52:18.25 ID:M15X3//Z0
- この人、あんまり表に出ない方が良いと思うのだが
- 68 : 2025/07/18(金) 14:53:32.97 ID:2CPgx/Ld0
- そもそもラピュタオマージュはスクエニでもFF11のルオンの庭で実現してるんで要らん
- 69 : 2025/07/18(金) 14:53:44.07 ID:QC91jmC40
- 原作に沿って遊ぶゲームといえば、同社にダイの大冒険という反面教師として優秀な教材があるな
- 70 : 2025/07/18(金) 14:53:49.93 ID:QpJa5BTq0
- 1から作る事が出来ないし他からパクってもつまらないモノしか作れない
クリエイターの才能ないよ - 71 : 2025/07/18(金) 14:54:00.30 ID:5jfOilQ/0
- アニメエキスポでの話なんだからアニメの話しを出してゲームに繋げるのは仕方ないと思うが
- 74 : 2025/07/18(金) 14:55:21.45 ID:Xj0DGovc0
- >>71
それで不快にさせるとか吉田天才やろ - 77 : 2025/07/18(金) 14:56:42.25 ID:5jfOilQ/0
- >>74
いやこれアニメエキスポの中での一幕じゃなくて
それを終えてファミ通があえてゲーム視点のインタビューしましたってフリなんだけど - 80 : 2025/07/18(金) 14:58:09.78 ID:pe48QrOi0
- >>77
吉田アンチはソース元が読めないからね - 111 : 2025/07/18(金) 15:11:56.42 ID:Xj0DGovc0
- >>77
うんうん、ファミ通との合わせ技で不快にさせてきて吉田天才やね - 112 : 2025/07/18(金) 15:12:46.74 ID:Sr/bdNb40
- >>111
同族嫌悪ってやつ?
吉田と同世代なの? - 117 : 2025/07/18(金) 15:16:17.37 ID:Xj0DGovc0
- >>112
しょこたんって流行り物とか有名な物にガンガン乗っかってくるニワカで何か嫌われてるでしょ?
あれと同じ枠が吉田 - 121 : 2025/07/18(金) 15:17:29.23 ID:Sr/bdNb40
- >>117
でもニシくんは吉田が持ち上げてる知恵のかりもの買わなかったじゃん - 72 : 2025/07/18(金) 14:54:44.71 ID:SEhlx/AW0
- またファミ痛の提灯記事か、いくら金払って書いてもらってんだよ毎回毎回
- 75 : 2025/07/18(金) 14:56:13.35 ID:+f8BvKrA0
- 天外3はワシが作ってた
けど広井王子は吉田のこと知らない
とか嘘松ホラ吹き多すぎて - 76 : 2025/07/18(金) 14:56:41.35 ID:iK+sCXID0
- パズーの手を取れるかの場面でQTEだろ
マジでセンスがやべえんだよなこいつ
何もかもが古臭すぎて - 78 : 2025/07/18(金) 14:56:57.12 ID:HzTHAhHP0
- 相変わらずセンスないな
せめてあの頃もしFCでラピュタゲー作られてたらって感じでステージクリア型横スクアクションやな
それで当時出てた体で当時風ゲーム雑誌記事やパッケとか小冊子用意したらちょっとは食指動く - 79 : 2025/07/18(金) 14:57:45.37 ID:2CPgx/Ld0
- アニメエキスポではジークアクスにいっちょ噛みしてましたね
- 81 : 2025/07/18(金) 14:58:38.11 ID:iOUEV6ps0
- 一つの物語として完成された物だし操作キャラとして扱うメリットが皆無
ゲームオーバーの度にそういうifでバッドエンドがある事に興醒めする訳だし
ムービーでいい上に作り直す必要も全く無い - 82 : 2025/07/18(金) 14:59:10.21 ID:z/v9wqIN0
- いつもの虚言癖のフカシ
クロノ・トリガーとゼルダにも寄生しようとしてたよなお前権力持たせるにしてもせめて健常者にしとけよスクエニ
- 83 : 2025/07/18(金) 14:59:21.56 ID:Sr/bdNb40
- 一方、任天堂はもののけ姫をパクっていた
- 92 : 2025/07/18(金) 15:03:24.65 ID:qM5g89z50
- >>83
ゼルダなら逆じゃね? - 99 : 2025/07/18(金) 15:06:18.74 ID:Sr/bdNb40
- >>92
逆って何?
起源主張したいの? - 156 : 2025/07/18(金) 15:37:23.30 ID:IAr0xesBd
- >>99
パヤオ高畑監督と同僚でナウシカも手掛けた小田部さんの弟子ばっかで何言ってんだか
東映動画から分かれた兄弟みたいな関係なのに似通っても当たり前 - 161 : 2025/07/18(金) 15:39:24.50 ID:Gjdp7gY+0
- >>156
漫画で言えばアシスタントがデビューして描いた漫画の絵柄が師匠に似てるようなもんだな - 168 : 2025/07/18(金) 15:49:09.66 ID:IAr0xesBd
- >>161
確かに高橋よしひろのアシだった原哲夫と宮下あきらみたいなもんか
ジブリ棒で任天堂叩くなら小田部さんの存在ぐらい知っとけと思う
この人なくして今のマリオはないしアニメ界にとってもガチレジェンドなのに - 84 : 2025/07/18(金) 14:59:23.31 ID:J4VhcKC90
- 野村が上手いことディズニーと組んでキングダムハーツ作れたのって
ディズニーが何らかのゲーム作る話を丁度持ってきてたからなんだよな - 85 : 2025/07/18(金) 14:59:45.02 ID:Sr/bdNb40
- ああ、あとナウシカもパクってたな
- 96 : 2025/07/18(金) 15:04:47.23 ID:0z/FCajMd
- >>85
情熱大陸でそんな指示出してたなw - 86 : 2025/07/18(金) 14:59:51.62 ID:la1NbKAI0
- 「アニメ」っていうお題でゲーム開発者観点から何か喋れって言われたら仕方なくないか?
まぁでもクリエイターの端くれなら「ラピュタの様な冒険活劇のゲームをいつか完璧に作りたい」って言えばいいのに
彼は「ラピュタのゲームを作りたい」だから
根本的に何かに乗っかるマインドなんだろう - 87 : 2025/07/18(金) 15:01:22.50 ID:e691I0T20
- 開示チキンレース
- 88 : 2025/07/18(金) 15:01:23.10 ID:z/v9wqIN0
- ×乗っかる
○乗っ取る - 89 : 2025/07/18(金) 15:01:39.41 ID:q1LTnrnL0
- 吉田はムスカだろ
- 90 : 2025/07/18(金) 15:03:19.53 ID:BMSnQL110
- そんな自由度の無さそうなゲームが理想とか、まあ解釈一致だけども
- 93 : 2025/07/18(金) 15:03:59.00 ID:TgpsHwVa0
- >>90
久しぶりに聞いたよ自由度 - 91 : 2025/07/18(金) 15:03:23.23 ID:JUlBCZR/r
- ノーティドッグがアンチャーテッドのノウハウ活かしてゲーム化したらとんでもない傑作になりそう
- 133 : 2025/07/18(金) 15:22:52.06 ID:la1NbKAI0
- >>91
アンチャーテッド外伝
~天空の城ラピュタ~
面白そうだな! - 137 : 2025/07/18(金) 15:24:56.19 ID:QFu7IrlKd
- >>91
シータが空から降ってきても、お姫様だっこしなさそうポリコレ要素ふんだんに入れてくるぞ
- 94 : 2025/07/18(金) 15:04:01.37 ID:gfJD3LEa0
- そういう発想があっても
別物に作り変えていくのがクリエイティビティなのだが
こいつは恥ずかし気もなくそのまんま作りたいとか言っちゃうから… - 101 : 2025/07/18(金) 15:06:51.73 ID:kx+OyWnV0
- >>94
最後の結びはこうだけど?夢も冒険も、いい大人も悪い大人も、すべてが詰まっている。あれこそが極限の冒険だといまでも思うので、いつかあのようなゲームを作ってみたいですね。
- 95 : 2025/07/18(金) 15:04:32.00 ID:J/Ygc8xD0
- バルス唱えりゃ終わる話なのもうみんな知ってるのにどうやってゲームにするんだよ呪文変えるのか?
- 97 : 2025/07/18(金) 15:04:56.94 ID:h1zixY1D0
- 知名度の高い作品ににこれでもかとすり寄り続けているけど中身は相変わらず語れないエアプなのがどうしようもないな
- 100 : 2025/07/18(金) 15:06:33.25 ID:qM5g89z50
- ドラクエの天空城は特に言われなかったの?
- 107 : 2025/07/18(金) 15:10:27.29 ID:2CPgx/Ld0
- >>100
ラピュタ要素ほぼないからね
DQのは遺跡というより空に浮いてる城に過ぎないし - 102 : 2025/07/18(金) 15:08:17.97 ID:iYnIHQJE0
- みんな飽きるほど見てんだろ
インタラクティブになったところで飽きてるだろ - 103 : 2025/07/18(金) 15:08:19.88 ID:hLzNpmhN0
- ムスカを操作して世界の王になる物語でおながいします
- 104 : 2025/07/18(金) 15:08:23.42 ID:GTHoFxH3H
- 身銭切ってonly up作ればええやん
- 105 : 2025/07/18(金) 15:09:30.00 ID:gtP13o4G0
- つまんなそう
飯食うシーンでQTE入れそう - 106 : 2025/07/18(金) 15:10:14.66 ID:BxPSwBO30
- ――やはり吉田さんの根底には、パネルでも仰っていた“冒険”というテーマが流れているのですね。
「いつか『天空の城ラピュタ』のパズーを自分で操作して、あの物語の最後までたどり着けるゲームを作れたならもう僕はゲームを作らなくていい」と思うくらい、ラピュタにはすべてが詰まっていると感じています。
スレタイが完全に捏造やん
- 110 : 2025/07/18(金) 15:11:35.20 ID:Sr/bdNb40
- >>106
吉田アンチのニシゴキは読解力が無いからね - 114 : 2025/07/18(金) 15:14:56.73 ID:b0tjC/h6d
- >>106
やっぱり作りたいんじゃねぇかw - 116 : 2025/07/18(金) 15:16:01.82 ID:Sr/bdNb40
- >>114
え?どこが?
“冒険”というテーマの全てがラピュタに詰まってるって話じゃん - 123 : 2025/07/18(金) 15:18:08.77 ID:1YGBgPU20
- >>114
ゲームを作らなくていいと書いてあるが - 128 : 2025/07/18(金) 15:20:14.92 ID:b0tjC/h6d
- >>123
そんなゲームをつくれたなら、もうゲーム作りから引退してもいいって言っとるなまぁ作ってもゲーム作り辞めるとは思わんけど
- 108 : 2025/07/18(金) 15:10:35.39 ID:xwEi2MfY0
- FF15のマリオ遺跡になりそう
- 118 : 2025/07/18(金) 15:16:22.67 ID:Rxs11slP0
- Yウィルス🦠
- 119 : 2025/07/18(金) 15:16:25.49 ID:wAWNXSd+0
- ゲームにするならラピュタより未来少年コナンの方が作りやすそう
- 120 : 2025/07/18(金) 15:16:54.38 ID:vvNAlOt20
- 何かを真似るしかできんのか
- 122 : 2025/07/18(金) 15:17:44.92 ID:WrQyVi630
- 全部のセリフ〜なんていかにもホラッチョが言いそう
- 125 : 2025/07/18(金) 15:18:46.30 ID:VVx0os2n0
- むしろムスカを動かして世界征服を目指すゲームを作りたいんだが
- 126 : 2025/07/18(金) 15:20:02.42 ID:iYnIHQJE0
- >全キャラクターのセリフを覚えてひとりで全員を演じながら観ている
これはキモい
- 127 : 2025/07/18(金) 15:20:13.46 ID:kJaxWFKad
- 自分の事を業界を代表するゲームクリエイターとでも思ってんだろうねw
- 130 : 2025/07/18(金) 15:21:41.42 ID:jMUHlia00
- ロックマンDASHってなんで売れなかったんだろうな
俺アレのせいで人生狂うくらいハマってたのに - 132 : 2025/07/18(金) 15:22:06.59 ID:iAZ/hJv00
- オリジナルな作品でまず結果だそ?
- 135 : 2025/07/18(金) 15:24:19.57 ID:8hKOg6Id0
- パズーとシータが仲良く縄跳びして罵倒し合うゲームか
面白そう - 138 : 2025/07/18(金) 15:25:15.37 ID:vSvQXZLL0
- ラピュタの映像流して途中でQTEでも挟めばいい
- 139 : 2025/07/18(金) 15:26:03.18 ID:VvxOz7CSd
- ペテン師っぷりパナイ
- 140 : 2025/07/18(金) 15:26:12.08 ID:CcWjlii60
- こいつに新規IPなんか無理やな
- 141 : 2025/07/18(金) 15:26:13.89 ID:AS3kgqXS0
- だいたい想像つく
ムービーとムービーの合間にQTEを挟むクソつまんないゲームになるわ - 144 : 2025/07/18(金) 15:28:47.06 ID:6SdpVBWY0
- ゼルダもいいラピュタもか
クリエイティビティはゼロよ
- 145 : 2025/07/18(金) 15:29:01.59 ID:e/kG1gB00
- まだPなん?
- 146 : 2025/07/18(金) 15:29:26.99 ID:6dPP0PJ90
- 吉P「こんなんできました」
パヤオ「バルス!」 - 147 : 2025/07/18(金) 15:30:13.75 ID:QFu7IrlKd
- >>146
パヤオまじで偏屈だから、ボロクソ言いそうなんよな… - 153 : 2025/07/18(金) 15:33:51.10 ID:SCWFYCX+0
- >>147
左より思想でロリコンでミリオタという面倒な人w
大抵何処かでギクシャクするタイプ - 148 : 2025/07/18(金) 15:30:30.92 ID:Tu+GZdXe0
- もしそれがスクエニで新規IPで制作できても
唯のパクリと思わないのか? - 149 : 2025/07/18(金) 15:31:37.43 ID:HABNQRPSH
- パズー「ムスカ!くたばれええええ!💥👊9999999」
- 152 : 2025/07/18(金) 15:33:32.76 ID:sjzmC1MI0
- ラピュタのAI再現のショート動画見て思いついたろこいつ
- 154 : 2025/07/18(金) 15:35:54.75 ID:lZigByfa0
- 思い出の中でじっとしていてくれ
- 157 : 2025/07/18(金) 15:37:52.14 ID:qM5g89z50
- ゲームデザインとかAIと相談した方がスムーズに作れそう
- 158 : 2025/07/18(金) 15:38:42.88 ID:TwL/BarM0
- 勝手にしやがれ
ただし新規タイトルでひっそりやれ - 160 : 2025/07/18(金) 15:39:07.30 ID:iYnIHQJE0
- こんなんでよくクリエイター面できるな
- 163 : 2025/07/18(金) 15:45:59.09 ID:+2S7AAhn0
- お前もう何も触るな。としか
他人の作品しか喋れねえの? - 164 : 2025/07/18(金) 15:46:06.01 ID:8hKOg6Id0
- パヤオってゲーム大嫌いなんだよな
- 165 : 2025/07/18(金) 15:46:36.78 ID:QFu7IrlKd
- 逆に吉田Pの完全オリジナルIPとか見てみたいよ
- 166 : 2025/07/18(金) 15:48:36.07 ID:96pkoATC0
- ティアキンはそれができるゲームだったけど空から始まって地底をウロウロするゲームになってしまった
ギア集めたり柱を延々と登ったり高山から滑空したりして楽園を目指すゲームだったら良かったんだけどな
- 167 : 2025/07/18(金) 15:49:05.67 ID:C7WRv4Ux0
- ラピュタもどきなら、ゼルダやアンチャとかいっぱいあるやろ
- 169 : 2025/07/18(金) 15:49:13.99 ID:Iw2YVWVs0
- 平野文鳥 @hiranobuncho3
ワンダープロジェクトJを企画した一番の原動力は宮崎駿氏にお会いした時に開口一番ゲームの事を批判され叱られた事かなぁ。
命を記号化した遊びを遊ぶ人間やそれを作る人間の気がしれないって。凄く落ち込んだけど、ならばその逆のゲームをいつか作ってやるという気持ちがモチベーションになったっけ。 - 170 : 2025/07/18(金) 15:50:48.27 ID:r4KZwaMG0
- 宮崎駿84歳 がもうすぐ死ぬから
その後
だろうなー😲 - 172 : 2025/07/18(金) 15:51:22.40 ID:FI9A7r4L0
- どうせなら漫画版ナウシカの方を作れ
- 175 : 2025/07/18(金) 15:52:37.07 ID:C7WRv4Ux0
- ナウシカ3部作、ラピュタリメイクはジプリ最後の切り札と言われてるな
- 177 : 2025/07/18(金) 15:52:54.71 ID:8hKOg6Id0
- 確かにティアキンがいちばん近いな
世界観も似てるし - 178 : 2025/07/18(金) 15:53:19.09 ID:Koz3nJQAM
- パズーメイクライか
- 180 : 2025/07/18(金) 15:54:25.58 ID:kVmrHhjf0
- ゲームって物語をコントロールしてる感出さないといけないんだけど
パズーはストーリー上巻き込まれてるだけで物語を動かしてない
パズーよりムスカの方がゲームの主人公としては向いてる - 183 : 2025/07/18(金) 15:55:53.32 ID:TwL/BarM0
- >>180
JRPGって巻き込まれ系主人公多くね? - 184 : 2025/07/18(金) 15:57:27.67 ID:39tw8OvS0
- しょうもない発想だな
映画のゲーム化やりたいだけやんw
ていうかアンチャーテッドじゃんそれゲームにこういう遊びを入れたら面白いとか全く考えないんだろうな
老害はさっさと消えてくれ - 185 : 2025/07/18(金) 15:57:38.63 ID:y7hl+cbl0
- >>1
それが聖剣伝説であり、クロノであり、FF3だろ
昔のスクってジブリ好きな - 186 : 2025/07/18(金) 15:58:07.02 ID:aYbw+Ygq0
- インディージョーンズに なるだけだなー
- 187 : 2025/07/18(金) 15:59:38.52 ID:V2a9MtrS0
- 面白いストーリー作れないから、すでに人気の作品に乗っかろうとしてるんだね
- 188 : 2025/07/18(金) 16:00:13.46 ID:rAxY0qwYM
- ブロックを動かしてムスカの手下を救出する
flashのパズルゲーム遊んだ覚えがある - 189 : 2025/07/18(金) 16:00:39.49 ID:/Jgt41BIM
- でかいフィールド作ると空でも地上でも結局ゲーム体験は変わらないから
行くまでの道中を工夫するしかないよな - 190 : 2025/07/18(金) 16:00:51.88 ID:k47IfA5A0
- ムスカの野望ならちょっとやってみたい
- 191 : 2025/07/18(金) 16:00:58.30 ID:vzx/f/y50
- カカロットみたいな感じか
- 192 : 2025/07/18(金) 16:01:41.89 ID:EvuMX0gD0
- こういう奴等がドヤ顔でアホムービー垂れ流しながらQTEとかさせてくる訳だ
ワンボタンでムービーみたいで良かったですね - 193 : 2025/07/18(金) 16:03:28.09 ID:C7WRv4Ux0
- 大人になったらムスカの方が正しくて、シータパズーはクズにしか見えないんだよあ
ラピュタは良く出来てるわ - 196 : 2025/07/18(金) 16:08:33.11 ID:TwL/BarM0
- >>193
言うほどロストテクノロジーで独裁者になろうとしてる奴が正しいか? - 197 : 2025/07/18(金) 16:09:24.45 ID:QFu7IrlKd
- >>193
ムスカってラピュタの力使って世界中を恐怖で支配したいマンだった記憶があるけど、そんなんだっけ? - 194 : 2025/07/18(金) 16:04:19.62 ID:DIord8efd
- 漫画アニメ表現なので…
コナンなんか何回都市ふっ飛ばしてるか… - 195 : 2025/07/18(金) 16:05:50.69 ID:yrGy7/mW0
- リーテラトバリタウルス、アリアロスバル寝とりーる。
- 198 : 2025/07/18(金) 16:09:55.87 ID:SmPp5NmT0
- 結局他人のIPだよね?
- 199 : 2025/07/18(金) 16:11:41.63 ID:+2S7AAhn0
- パヤヲが一番唾棄する人種なのが分からんのがまた酷いわ
お前が同じ目線に立てるわけねえじゃん - 200 : 2025/07/18(金) 16:11:51.09 ID:SmPp5NmT0
- FF14がFF版ジークアクスだしな
吉田P「『天空の城ラピュタ』のパズーを操作して、あの物語の最後までたどり着けるゲームを作りたい」

コメント