- 1 : 2025/07/18(金) 12:16:44.85 ID:yrEhkpa80
- ――開発期間が長くなる中で「おそらくSwitch 2のローンチタイトルになるだろう」という話が見えてきたとき、開発チームとしての気合いが入ったり、チーム全体の雰囲気に変化はあったのでしょうか?
矢吹 もちろん、雰囲気が変わりました。当初はNintendo Switch向けに開発を進めていたのですが、開発中にチームで作りたかったものがNintendo Switchの処理能力では収まりきらないことが徐々に見え始めていました。何かを削らなければならないという判断がかなりつらかったです。
そんなタイミングで、新しいハードへの移行という話が出てきたのはうれしいことでした。ローンチタイトルになるかどうかは開発チームで決められることではありませんが、“新しいハードに向けて作る”というのは、いち開発者としてとてもワクワクしましたね。
https://www.famitsu.com/article/202507/46687 - 2 : 2025/07/18(金) 12:16:58.01 ID:yrEhkpa80
- ニシくんこれ…
- 3 : 2025/07/18(金) 12:17:26.38 ID:yrEhkpa80
- ニシくんが8年間言い続けた「Switch1の性能で十分」とはなんだったのか…
- 4 : 2025/07/18(金) 12:17:56.33 ID:b2pZbj0G0
- 本当はPSで出したかったらしいな
- 5 : 2025/07/18(金) 12:18:52.85 ID:t5IDCTiT0
- その結果がアレなのか
- 6 : 2025/07/18(金) 12:19:34.56 ID:yrEhkpa80
- Switchの開発者にPS5の性能を見せつけたら椅子から転がり落ちて一回転しそう
- 7 : 2025/07/18(金) 12:19:40.65 ID:Ek6nawrm0
- なぜとりあえずSwitch1向けに作り始めるんだろうか
バナンザもそうだったろ - 12 : 2025/07/18(金) 12:24:01.24 ID:sw9STL590
- >>7
スイッチ2の最終仕様が出てこない段階からソフトの開発が始まってるのは当然だろう
2年でオープンワールドは今の時代は作れないよ - 8 : 2025/07/18(金) 12:19:49.08 ID:qn6Jff81M
- 任天堂を苦しめていたのは任天堂信者
これではっきりしたね - 9 : 2025/07/18(金) 12:20:32.71 ID:tyJUlX/D0
- マリオカート9出せないからWiiUの8をずっと擦ってたって皆気付いてるじゃん
- 10 : 2025/07/18(金) 12:20:59.56 ID:xwEi2MfY0
- 未だにPS5より売れちゃう名機だしな
- 11 : 2025/07/18(金) 12:21:04.47 ID:YcracBUY0
- バナンザ「Switch2でも処理落ちしまくりです…」
- 13 : 2025/07/18(金) 12:24:46.34 ID:kr+d780Nd
- ゴキが言いたいのはそんなにくだらないことなの?
「同じハード世代に二本目のマリカは作られないなんて勝手な思い込みだった」
みたいなことが言える機会なのに
「任天堂信者は世代交代やスペック向上を拒絶している」というありもしない幻影と戦うだけなの? - 14 : 2025/07/18(金) 12:25:17.88 ID:TWl/ikUC0
- PS4箱1切られてSwitch2マルチのタイトルさん……
- 15 : 2025/07/18(金) 12:27:00.62 ID:XfsHtaHnM
- 脳内で生み出した豚に劣等感抱いてるの草
- 16 : 2025/07/18(金) 12:29:08.80 ID:96pkoATC0
- キャラの着替えとか無駄な要素のためにスイッチ2専用になったのかよ
引き算もっと上手にやってスイッチで出せばいいのに - 18 : 2025/07/18(金) 12:32:12.84 ID:HLvKVYNy0
- >>16
マリカはキラータイトルなわけでハード牽引させるにはもってこいだ
ただの商業的理由だな - 19 : 2025/07/18(金) 12:33:21.06 ID:c14OLisP0
- ロンチでスイッチ2の性能が必要だとアピール出来るソフトがあるのはデカいよな
縦マルチではこうはいかなかった - 21 : 2025/07/18(金) 12:36:32.26 ID:Fk/Q+zC50
- 任天堂のソフトは性能関係ないのに
この矢吹とかいうやつなんも知らんのやな - 23 : 2025/07/18(金) 12:38:54.38 ID:VHU/pfHH0
- 最初からPS5で作ればよかったのに
- 28 : 2025/07/18(金) 12:48:31.89 ID:HLvKVYNy0
- >>23
売れないハードはさっと畳んで次に移行するのが任天堂なので現行のPS5での開発なんて無駄金は使うわけがない - 29 : 2025/07/18(金) 12:56:09.52 ID:WUlHFAS40
- >>28
それは経営者としての判断であって開発者は高性能ハードで作りたいんだよ - 24 : 2025/07/18(金) 12:39:36.51 ID:uZWdpiVM0
- 明らかに後に完全版出せるようにダサい新キャラや試験的システムばっか投入してるよねカートワイルズ
- 25 : 2025/07/18(金) 12:42:45.20 ID:BOIGAYqC0
- >>24
つまりスイッチ1だったら新キャラや試験的に導入されるシステムもなくてより良いものが出せてたってこと? - 26 : 2025/07/18(金) 12:44:01.71 ID:cdIfTxt10
- 任天堂信者の理論ではこれは技術力不足になるな
- 27 : 2025/07/18(金) 12:47:45.79 ID:kcJqLBzq0
- × Switch1が低性能すぎてつらかった
○ 「何かを削らなければならないという判断」がつらかった - 30 : 2025/07/18(金) 12:59:34.19 ID:hLF6qCVq0
- 24台で同時にレースさせるのがswitch1では辛かったそうだからな
逆に言えば、マリオカートワールドはswitch2の性能全然活かしてない
ってゴキちゃんが言ってる事はただのイチャモン
任天堂矢吹「マリオカートワールドはSwitch1で作っていたが低性能すぎて辛かった」

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