- 1 : 2025/07/16(水) 14:10:37.36 ID:FT5lSfCO0
- 吉田氏はさらに、AAAタイトルの予算が2億ドルを超えることもあるため、パブリッシャーは少数のゲームを承認する傾向にあると述べた。PS1時代は100万本売れれば大ヒットとされていたが、PS5が登場する頃には、ほとんどのAAAタイトルで1000万本売れるのは「普通」の水準になっていたためだと吉田氏は説明した。
「PS4世代とPS5世代でリリースされた同じフランチャイズの分析や見積もりを見たことがありますが、予算が2倍になり、投資を回収できないという状況に陥っています。ですから、この世代、PS5世代は、業界が本当に、本当に、何かをしなければならないと確信した初めての世代だと思います」と彼は指摘した。
- 2 : 2025/07/16(水) 14:10:53.05 ID:FT5lSfCO0
- https://www.gamesradar.com/games/former-playstation-boss-says-usd200-million-aaa-budgets-mean-publishers-greenlight-fewer-games-something-that-has-to-be-done/
- 3 : 2025/07/16(水) 14:11:29.16 ID:TzoE1I3x0
- じゃあハイスペック路線やめれば?
- 10 : 2025/07/16(水) 14:14:09.92 ID:Qlcnx6720
- >>3
吉田は故にハイスペ路線やめない会社辞めたんじゃね - 4 : 2025/07/16(水) 14:11:36.18 ID:sq8KWIcm0
- 開発費のチキンレース
- 5 : 2025/07/16(水) 14:12:30.94 ID:VoNbPoksd
- PS1じゃ100万本で大成功
PS5じゃ1000万本売れても普通
もう終わりだなこの業界 - 6 : 2025/07/16(水) 14:13:14.87 ID:B2Ys0QhQ0
- そんだけ金かけて出してもゴキブリは買わずたまごっちにボロ負けする地獄のハード
そりゃサード皆Switchに来るよな - 7 : 2025/07/16(水) 14:13:29.28 ID:J/wcjl5ed
- あのもうPS5世代交代の時期ですけどPS6は予算どうなるの?
- 8 : 2025/07/16(水) 14:13:49.57 ID:p8ASqAp80
- >>1
デススト2はいつ「普通」に届きますか? - 9 : 2025/07/16(水) 14:14:01.76 ID:rjOzPl3A0
- 1000万本売れたでやっと普通レベルだとPS5単独で利益が出たソフトなんて殆ど無いのでは
1100万のスパイダーマン2とかは何百万ハード同梱無料で配ったか分からんような代物だし - 19 : 2025/07/16(水) 14:16:32.61 ID:EytDlIvz0
- >>9
だから今のPSの売上って大半がソシャゲの課金やろ
1人用ゲームは事前準備みたいなもん - 23 : 2025/07/16(水) 14:17:36.73 ID:rKIoXrfo0
- >>9
PS4でもセール抜きで1000万越えた作品は数えるほどしかないんじゃ。少なくともソニーファーストでは1本もない。 - 155 : 2025/07/16(水) 16:52:14.31 ID:mBBi0Mxu0
- >>9
PS4でセール抜きで1千万売れたのたしかGOWだけ
過去遡れば何本かあるけどどっちにしろフルプライスで2千万売れたソフトはPSには一つもないな - 16 : 2025/07/16(水) 14:16:12.38 ID:LYTkOni20
- 【任天病患者チェックシート】
①他社製品を病的なほどに叩く
②「ニビョアアア!?」「チギュアアア!?」などと発狂する発作を起こす
③ゲームをやらない…なんなら買わない
④国内や子供に固執する
⑤中国や韓国を嫌っている - 35 : 2025/07/16(水) 14:23:02.30 ID:7n0ha0Jd0
- >>16
クッサwwwwww何この自作自演おじさんwwwww
低民度プレステおじさんが全部患ってるじゃんこれwwwwwwwwwwwwwww - 74 : 2025/07/16(水) 14:35:49.81 ID:A803rVGN0
- >>16
こんな掃き溜めでピエ口になれるの尊敬するよ - 17 : 2025/07/16(水) 14:16:18.07 ID:41dMkm8G0
- ソニーゲーム該当なし笑
- 22 : 2025/07/16(水) 14:17:20.94 ID:i46iOiEN0
- こんなんじゃソフト作りたくなくなるよなサード
- 24 : 2025/07/16(水) 14:18:01.11 ID:41dMkm8G0
- だから自分で開発やめて中抜き業者になったんだなあ、納得
- 25 : 2025/07/16(水) 14:18:17.60 ID:TzoE1I3x0
- それなのにPro商法するのは矛盾してるよね
AAAじゃ採算取れない
なのにハイスペックモデルを売る意味ある?
次世代機も懲りずにハイスペックなんでしょ? - 29 : 2025/07/16(水) 14:20:31.84 ID:41dMkm8G0
- >>25
スペックが遅れたらマルチ外される、つまり中抜けない
自分でゲーム作らなきゃ問題ない - 26 : 2025/07/16(水) 14:18:54.03 ID:pgAN/qZW0
- 何処にリソース割いてるんだろうな?
ゼルダブレワイはもっと低コストだと思うがそれでも軽く2,000万超えたろ? - 47 : 2025/07/16(水) 14:25:50.52 ID:I9tmhiI60
- >>26
黒神話で中国がポリコレコンサルから10億円請求とかされた暴露を見ると
ゲームとは関係ない政治的なところにもくっそ金ばら撒いてんだろうな… - 30 : 2025/07/16(水) 14:20:33.21 ID:z1F7rzR30
- PS6は2000万本?
- 31 : 2025/07/16(水) 14:21:24.44 ID:rjOzPl3A0
- まあ課金ガチャゲーで生きていくならそれもありかもしれんけど
課金ガチャゲー大手(ミホヨとか)以外はソフト出す意味がないハードに成り下がったね - 40 : 2025/07/16(水) 14:24:01.09 ID:W+jNxOyx0
- >>31
今はCodやディアブロも課金で儲かってるんだよな
で1番売上多いのはガチャ無いフォトナだよ - 32 : 2025/07/16(水) 14:22:08.84 ID:7n0ha0Jd0
- だからファーストは年1本とか言い始めたんでしょ?
それすらまともに守るとは思えないし、盗作で思いっきり無駄金垂れ流してる「マラ損」抱えてるわけでマラソン自体を打ち切ったほうが傷は浅いと思うけど、コンコードのあとでその流れになったらもう言い訳できないわな
逆にパタポンなんかは脱Pしたらそこそこ売れちゃってるんだから、明確にSIEの方針が間違ってるってわかるやん
- 33 : 2025/07/16(水) 14:22:29.95 ID:W+jNxOyx0
- Switch2の開発費は上がったのかな?
倍売らなきゃいけないからサードはアプグレ対応しませんって?w - 37 : 2025/07/16(水) 14:23:12.30 ID:PzsUQkjad
- >>33
PS3の開発費がPS4になった程度 - 34 : 2025/07/16(水) 14:23:01.98 ID:S75WYSZ30
- 本体スペックが上がってAIも使えば開発費なんてスイッチでソフト作るより
安くなるってステイが豚自慢してたのにまた後ろから味方に撃たれてるのかよ - 38 : 2025/07/16(水) 14:23:20.63 ID:wQaRSz/M0
- ゲームパスとか収益どうなってるの
あんなタイトルばらまいて大丈夫なのかね - 50 : 2025/07/16(水) 14:26:43.21 ID:7n0ha0Jd0
- >>38
大丈夫じゃなかったらどっかみたいに会員数隠したり、サービス終了するんじゃないの? - 39 : 2025/07/16(水) 14:23:50.41 ID:41dMkm8G0
- パタポンやみんゴルがバンナムなのも名前貸してるとかじゃなくIPの切り売りだったんだな
- 41 : 2025/07/16(水) 14:24:22.88 ID:kKaefH60d
- >>1
任天堂の研究開発費も10年前より2倍増えてて草 - 42 : 2025/07/16(水) 14:24:22.99 ID:RyxwzGWL0
- こういう状況分かっててよく300万本売れたとか発表出来たな
- 43 : 2025/07/16(水) 14:24:41.14 ID:y6qAxOje0
- 儲かるからps5レベルでAAAを作ってるだけの話だがお前らみたいな親譲りの障がい者は勘違いしちゃうよな
- 51 : 2025/07/16(水) 14:27:35.44 ID:Twoemdne0
- >>43
重鎮吉田「開発費高騰えぐい、PS4の2倍で1000万本売れても成功じゃない、業界に警鐘鳴らします」PSファンボーイ「売れてるんだああああああ!!!!問題ないんだよおおおおお!!!」
- 44 : 2025/07/16(水) 14:25:19.66 ID:dt/O7eRK0
- Switch3はPS5並みの性能だとしたら、任天堂もヤバい
既にドンキーコングごときで8年も開発
Switch3ならどうなるのか - 46 : 2025/07/16(水) 14:25:45.79 ID:HlFj7SC20
- 任天堂も避けられない問題ですよ
現にハードもソフトも値上がりしてユーザー還元のサービスはなくなったりしてるし - 48 : 2025/07/16(水) 14:26:08.58 ID:41dMkm8G0
- 任天堂ガーしてるけど任天堂は1000万IP複数持ってんだよなあ
そもそもAAAじゃないし - 49 : 2025/07/16(水) 14:26:22.15 ID:W+jNxOyx0
- 利益5000億捨てて
開発費かかるSwitch2になったら
利益半減
ソニーと変わらんなw - 52 : 2025/07/16(水) 14:27:49.95 ID:7n0ha0Jd0
- というかこのスレに来てるんだから
低民度ゴキブリでも理解はしてるよね?GTA6の値段とか心配しなくても貧困では手が出しにくい値段になるのはわかってるやろ?
- 54 : 2025/07/16(水) 14:28:41.05 ID:W+jNxOyx0
- AAAは開発費かかるけど
ソニーは払わなくていいんだよなw
サードゲーだしw
AAAイラネっていうファンのハードには出ないし
関係ないわなw - 55 : 2025/07/16(水) 14:29:01.27 ID:JY98pUzT0
- 1本5万くらいで売ればいいじゃん
開発費高騰なんだから仕方ないだろう
PSプレイヤーは大人でお金持ちだから問題ないはずだ - 56 : 2025/07/16(水) 14:29:33.84 ID:a5M+EWcs0
- 草そよがせるために馬鹿みたいに金かけて下駄スコアGOKY犯罪プロモーションやってたら
そら開発費跳ね上がるわな - 57 : 2025/07/16(水) 14:29:54.86 ID:dt/O7eRK0
- インソムニアックは
2020年のPS5ロンチで縦マルチのスパイダーマンのスピンオフ
2021年にPS5独占のラチェットアンドクランク
2023年にはPS5独占のスパイダーマン2とPS5に3タイトルも送り出している有能集団
PS4時代から隔年ペースで新作発売している
目指せインソムニアック - 68 : 2025/07/16(水) 14:32:27.10 ID:98yWvwhC0
- >>57
スパイダーマンが素材流用してんだろそれ - 58 : 2025/07/16(水) 14:30:12.32 ID:41dMkm8G0
- まあだからプレステ独占はめでたく無くなってプレステを買う意味は無くなりましたとさ
- 59 : 2025/07/16(水) 14:30:21.93 ID:xJKDmwuo0
- なんならPS3時点で気付けたと思う
- 81 : 2025/07/16(水) 14:40:11.38 ID:S75WYSZ30
- >>59
ただここで一押しすればXBOXを倒せそうだという思い込みが撤退の判断を鈍らせて
XBOXを追いかけて泥沼の奥深くにまで引き込まれ行くも地獄退くも地獄って
状況に追い込まれちゃってるんだよね - 60 : 2025/07/16(水) 14:30:32.64 ID:WJlzOQoI0
- だからクソデカスマホで課金させて稼ぐのが正解なんだろ?
- 61 : 2025/07/16(水) 14:30:39.56 ID:ddGuDbyG0
- PS5はDL版が数十万売れてるから大丈夫
- 62 : 2025/07/16(水) 14:30:55.92 ID:W+jNxOyx0
- だからAAA買い切りも課金で元を取る時代なんだよねー
- 63 : 2025/07/16(水) 14:31:30.91 ID:Twoemdne0
- PS 100万本で成功
PS4 500万本がライン
PS5 1000万本がライン
PS6 ??? - 65 : 2025/07/16(水) 14:31:35.19 ID:41dMkm8G0
- 1000万の話してるのに数十万?
- 66 : 2025/07/16(水) 14:32:04.73 ID:zgjbSUWZ0
- 予算の半分はステマ費(ゲームサイト買収)
- 67 : 2025/07/16(水) 14:32:27.12 ID:S75WYSZ30
- 今は1本の開発費回収するのも何年もかかりそうなのに
今まで売上本数稼ぐために速攻で投げ売りしたせいで
ユーザーも投げ売り待てばいいやってやつ多いもんな - 69 : 2025/07/16(水) 14:32:47.08 ID:ddGuDbyG0
- 追加DL商法に完全版商法
シリーズ完結記念商法やって何が悪い! - 70 : 2025/07/16(水) 14:34:07.97 ID:GGhij1Bt0
- 過去最高益なんだから還元して差し上げれば
- 73 : 2025/07/16(水) 14:35:33.15 ID:W+jNxOyx0
- >>70
任天堂の6000億超えるまでは還元しないとw - 71 : 2025/07/16(水) 14:34:53.64 ID:kwupfSL20
- PS3 GTA5→PS4 GTA5→PS5 GTA5 だったのが
PS5 GTA6→PS6 GTA6→PS7 GTA6→PS8 GTA6→PS9 GTA6 くらいにはなりそうだな - 72 : 2025/07/16(水) 14:34:59.97 ID:wGeAwbm10
- デススト2とか1000万はまず行かんだろうな
- 75 : 2025/07/16(水) 14:36:25.65 ID:rVjQXLWU0
- 実際にソニーもファーストタイトルが減っている
サードが作ったものをパブリッシャーとして売るだけになりつつある - 76 : 2025/07/16(水) 14:36:58.65 ID:W+jNxOyx0
- PS4=Switch2の2倍と言われると
高くなくねって感じなんだがなw - 78 : 2025/07/16(水) 14:38:13.65 ID:7n0ha0Jd0
- というか、ゴキチンカスもわかってそうだよね
GTA6が普通に12,000円とかで売ってきそうなのw
- 79 : 2025/07/16(水) 14:38:40.93 ID:G9Gki/7n0
- 意味のない無駄金かけてたから十時が怒って断捨離始めたんだ
- 80 : 2025/07/16(水) 14:38:52.87 ID:xJKDmwuo0
- モンハンワイルズにしてもガチであの規模で作るならスカスカ待ったなしなのは皆分かってたはずだろ
今更文句言ってる奴らの気がしれん - 83 : 2025/07/16(水) 14:51:39.78 ID:41dMkm8G0
- >>80
その大人の事情ユーザーに関係ないよね - 85 : 2025/07/16(水) 14:52:53.01 ID:bcXhMDtN0
- >>80
意味不明な理屈で草 - 82 : 2025/07/16(水) 14:43:15.31 ID:W+jNxOyx0
- イーロンが何百億円かけたAIキャラが
月額5000円で大人気になろうとしている
ついていけないのは家庭用だけだよww - 84 : 2025/07/16(水) 14:52:12.88 ID:bcXhMDtN0
- だからこそソニーはライブサービスに積極的だったんだろう
9割近くお蔵入りしてるけど - 86 : 2025/07/16(水) 14:52:57.24 ID:QPHAfAYy0
- 〇崎「ハードが高性能なほど開発費下がるんだが?」
〇田「うぎゃーそれ言っちゃいますかあ」 - 87 : 2025/07/16(水) 14:53:26.11 ID:/tngnZygd
- >>1
業界がというより死に体の「ソニーが」じゃね
まあMSもだけど - 121 : 2025/07/16(水) 15:40:57.46 ID:S9Ka41Th0
- >>87
まあMSはAIで何とかするだろ。アクティビジョン買収で学習ソースは手に入れたからな。 - 88 : 2025/07/16(水) 14:53:51.16 ID:xhr25zSu0
- スペック上がって、開発費下がった事例ってあるんか…?
同じメーカーのゲームで
- 89 : 2025/07/16(水) 14:54:14.56 ID:W+jNxOyx0
- 今は中華が勝手にじゃかじゃか作ってくれるしな
流行ってるのがありゃちょっと金出してPS5用に出して貰うだけ1から開発するよりは儲かりますなあw
- 91 : 2025/07/16(水) 14:56:04.44 ID:41dMkm8G0
- >>89
まあ今はいいかもだがちゃんと裏ではpcシフトすすんでるからなあ
結局そのハードならではがないならpcが完全に上位互換になってしまうからな - 96 : 2025/07/16(水) 15:00:28.74 ID:W+jNxOyx0
- >>91
PCにシフトの基本無料の
おこぼれで十分稼げるんだよソフトが売れなくてもな
おこぼれを貰えないハードは自力で買い切りを
開発しないといけないがな
開発費安くても自力だけじゃね利益3000億になる訳だ - 90 : 2025/07/16(水) 14:54:52.96 ID:0UdqFTCk0
- ユーザーは大金をかけたゲームじゃなくて
面白いゲームがほしいだけなんですけど - 97 : 2025/07/16(水) 15:02:58.08 ID:G9Gki/7n0
- >>90
画面をリッチにしないとダメって高性能病に罹患したから無理 - 104 : 2025/07/16(水) 15:09:35.54 ID:no7LStPGM
- >>97
ダメってことはないがやはりリッチじゃないと振り向いてもらえないところはある
例えばあの任天堂だって他のサードとは明らかにグラのレベルが違う事からも力入れてるのは明確に分かるし - 92 : 2025/07/16(水) 14:56:11.67 ID:W+jNxOyx0
- 面白いゲームより
AIが動いて喋ってくれるだけに負けちゃうとはな…w - 93 : 2025/07/16(水) 14:57:02.09 ID:RshPlhiC0
- そりゃサード堕ちするわな
- 94 : 2025/07/16(水) 14:58:36.62 ID:GUNN6d2N0
- 1000万本売れてるのってフロムやカプコンくらいじゃない
スクエニとかもう次世代で脱落するしかない - 95 : 2025/07/16(水) 14:59:48.87 ID:JY98pUzT0
- とりあえず出荷絞って投げ売り辞めるところからだな
見栄で商売すんなよ - 98 : 2025/07/16(水) 15:03:26.46 ID:bRZwvKHR0
- 300万本だと全然足んねーじゃんと激詰されるよねー
- 99 : 2025/07/16(水) 15:04:34.91 ID:41dMkm8G0
- 画面をリッチにしたことにより売り上げが跳ねた例ってあんのかね
- 101 : 2025/07/16(水) 15:05:59.57 ID:W+jNxOyx0
- >>99
Switchの有機EL型はノーマルより売れてるんじゃねえの - 103 : 2025/07/16(水) 15:09:26.33 ID:vu3YkwtK0
- >>101
そういう意味じゃないでしょ - 100 : 2025/07/16(水) 15:05:13.87 ID:W+jNxOyx0
- Switch2は大金かかってないからまだセーフか
高性能からもジョガイとw - 102 : 2025/07/16(水) 15:06:29.36 ID:WV8kyWYc0
- まあコンコードにスカイツリー並みの金かけるし
- 105 : 2025/07/16(水) 15:09:48.40 ID:eTiecRrL0
- 開発3年までにしろ
- 106 : 2025/07/16(水) 15:11:02.41 ID:CEpf04pl0
- 高性能で売ってると
結局見合ったグラのゲームを出さないと相手して貰えないからね
そこでしか差別化出来ないんだからしょうがない - 107 : 2025/07/16(水) 15:13:20.25 ID:41dMkm8G0
- でもさプレステで1番売れてるってか稼いでるの原神だろ?
- 109 : 2025/07/16(水) 15:17:14.06 ID:41dMkm8G0
- どの道別にリッチではないな
- 110 : 2025/07/16(水) 15:17:51.10 ID:qd6d9zIA0
- 何一つ回収できてなさそうなのに儲かってる発表のSONY
妙だな、、? - 111 : 2025/07/16(水) 15:19:45.91 ID:xJKDmwuo0
- 見た目が大幅に進化した分面白さも格段に上がったのかと言えば全くそんな事はなく
目新しさがない以上新規ユーザーは入ってこないし既存ユーザーも飽きて一人また一人と抜けていく
行き着く先は限界集落
不毛なのが分かりきってるのに何のために続けてるのか - 112 : 2025/07/16(水) 15:22:37.18 ID:WV8kyWYc0
- >>111
海外だと高機能ハードとやらで開発しないとキャリアと給料上がらない仕組み - 113 : 2025/07/16(水) 15:26:35.20 ID:41dMkm8G0
- 海外もなんかいわゆるAAAってゲーム減ったよなあ
- 125 : 2025/07/16(水) 15:53:28.38 ID:xhr25zSu0
- >>113
投資した分を回収出来ないから、誰も出資してくれなくなった - 114 : 2025/07/16(水) 15:26:46.64 ID:kjh2DrHE0
- 写真集みたいな仕様で漫画本出さないと評価されない世界とか地獄だな
- 115 : 2025/07/16(水) 15:28:34.32 ID:W5SP8eZE0
- ファーストのゲームは全部赤字ということか
- 116 : 2025/07/16(水) 15:35:06.16 ID:wpLbPqcg0
- PS4程度のゲームを開発すれば良いだけなのに
わざわざPS5の性能を最大限使おうとするあたおかなことするから開発費が増えるんだぞ - 117 : 2025/07/16(水) 15:35:17.91 ID:edaD1GJz0
- SIEや任天堂自体は儲かっているからプラットフォーマーが儲かってサードパーティはどんどん厳しくなっているということか
あ、そういえばサブスクに全力だして唯一儲かっていないプラットフォーマーがいましたね - 120 : 2025/07/16(水) 15:39:44.98 ID:8htdw5JM0
- >>117
どこをどう読んだらそうなるんだw
ソニーも開発費の高騰は例外じゃないぞw
今年ソニーのタイトルは2本しかないけどマイクロソフトは沢山出してるぞw - 118 : 2025/07/16(水) 15:37:03.45 ID:GUNN6d2N0
- まじで病んでるよなこの業界
開発費以前にPCもどんどん値段上がってるし
ユーザーがどこまでついていけるのか大いに疑問だわ - 150 : 2025/07/16(水) 16:41:27.25 ID:hRsF/Sie0
- >>118
エンタメで豪華さ競争なんて馬鹿やってるの今ゲームくらいだろ
映画はやってたけど懲りた - 119 : 2025/07/16(水) 15:37:04.26 ID:uMIZ3ajO0
- グラフィックしか長所のないゲームは血反吐吐きながらグラフィックのハシゴ登るしか無いんだよ 可哀想
- 122 : 2025/07/16(水) 15:43:12.27 ID:++lFh9RG0
- PS5独占で1000万本タイトルなんて何一つないよな
草 - 123 : 2025/07/16(水) 15:48:57.36 ID:lCSudZHO0
- そら開発費上がってるのにソフトの値段あげられないって状況やもんな
- 124 : 2025/07/16(水) 15:53:06.68 ID:kjh2DrHE0
- クラファンで金額に応じたグラになります、でいいのでは?
そんなに凄いグラを望んでるなら金出してくれるはずさ - 126 : 2025/07/16(水) 15:58:35.38 ID:NFFqVtMX0
- アストロボット「え?」
- 127 : 2025/07/16(水) 16:01:43.49 ID:q1Zz19aj0
- 1000万行ったタイトル一つもなくて草
- 132 : 2025/07/16(水) 16:06:45.39 ID:MzV7hbtp0
- >>127
フォトナが毎年2500億円売れてるのはジョガイw - 141 : 2025/07/16(水) 16:18:37.88 ID:fqJ3spqB0
- >>132
フォトナって吉田の言うPS5のAAAなの? - 142 : 2025/07/16(水) 16:27:35.27 ID:NImyKi9r0
- >>141
黙れ - 128 : 2025/07/16(水) 16:04:42.06 ID:zcnLZ8Uc0
- 意訳 ゲーム作るお金ありません勘弁して下さい
- 129 : 2025/07/16(水) 16:04:46.44 ID:++lFh9RG0
- ポリコレヨーテイとポリコレハゲが最後の優越感タイトルになりそう
ハゲはPC同発になると思う - 130 : 2025/07/16(水) 16:04:48.64 ID:xhr25zSu0
- 全部普通の水準に到達してないのは草
- 131 : 2025/07/16(水) 16:06:09.72 ID:q1Zz19aj0
- そりゃあPS5以外で出すしかなくなるわな
switch2にも出しそうだな
今後はソフトメーカーへ - 133 : 2025/07/16(水) 16:07:30.62 ID:lCSudZHO0
- もう基本無料にすがるしかないんやな
そりゃpsファーストも縮小するわな - 134 : 2025/07/16(水) 16:07:34.32 ID:ZiaHeODV0
- しかも売れるとは限らないしな
- 136 : 2025/07/16(水) 16:10:16.65 ID:MzV7hbtp0
- 基本無料にすがったGoogle アップル PC PSは利益を伸ばし
すがれない企業は利益半減
昔は利益5000億だったと過去の栄光に浸るだけ… - 137 : 2025/07/16(水) 16:14:46.01 ID:xhr25zSu0
- >>136
他社IPで売り上げ伸ばしてる会社より、自社IPで売り上げ伸ばす会社のが未来あるで - 143 : 2025/07/16(水) 16:28:38.23 ID:MzV7hbtp0
- >>137
サードのソシャゲのロイヤリティだけでアップルとか
利益2兆円あるんだが
ここより未来あるのかな?w - 151 : 2025/07/16(水) 16:47:08.13 ID:xhr25zSu0
- >>143
それも外課金できるようになったし、何時まで続くかね - 158 : 2025/07/16(水) 17:02:50.32 ID:MzV7hbtp0
- >>151
ポケポケはセルラン1位って喜んでるぞw
外部課金無しでww
ポケポケの売上が年3000億で
それの30%入ってくるんだよなあw - 159 : 2025/07/16(水) 17:06:36.56 ID:xhr25zSu0
- >>158
??外課金にしたほうが開発会社の利益増えるし、100%そっちにシフトするよ
利益3割も吸われて喜ぶ会社なんてないからな
- 165 : 2025/07/16(水) 17:25:50.00 ID:MzV7hbtp0
- >>159
セルラン1位取れなくなっちゃうけどいいの?w
宣伝のために1000億払ってるのにww - 168 : 2025/07/16(水) 17:30:28.50 ID:xhr25zSu0
- >>165
宣伝費とランキングは関係ないけど - 138 : 2025/07/16(水) 16:14:47.00 ID:UUvf/IFva
- マジで危機感を持つのが20年遅い
- 139 : 2025/07/16(水) 16:16:55.67 ID:K/1/Hql70
- スペックが上がれば開発コスト上げずに高グラフィックハイクオリティなゲームが作れるってゴキが念仏のように唱えてたけど結局ウソだったのかよ……😭
- 146 : 2025/07/16(水) 16:32:33.83 ID:KBePBZGQ0
- >>139
ゲーム開発者たち上がったスペックギリギリまで使い切ろうとしてる馬鹿共ってのを全く考慮してないぞ🤗 - 140 : 2025/07/16(水) 16:17:52.84 ID:0BJjqY6z0
- 対策として基本無料のライブゲームに行ったのだろうけど
既存の人気タイトルが長年上位に居続ける地獄だった - 144 : 2025/07/16(水) 16:29:25.11 ID:MzV7hbtp0
- フォトナはジョガイw
- 145 : 2025/07/16(水) 16:30:07.87 ID:MzV7hbtp0
- 昔は利益5000億あったとか言ってる企業に
未来はあるのかw - 147 : 2025/07/16(水) 16:33:54.12 ID:8KCjkAq00
- ずっとPS2とWiiUの時代に縋ってる奴がなんか言ってる
- 148 : 2025/07/16(水) 16:34:22.46 ID:Swb6BXZjd
- 吉田の話でエピック棒や林檎棒持ち出すのは笑える
ゴキでもPSじゃ立ち行かないことぐらい理解してるらしい - 149 : 2025/07/16(水) 16:38:28.00 ID:0u8D974e0
- 林檎は外部決済可の流れになりつつあり状況によっては利益ガタ落ちの可能性があるのに叩き棒かよ
ソシャゲやTubeの投げ銭分やら消えかねないのに - 152 : 2025/07/16(水) 16:49:56.47 ID:7kWh9IFiM
- AAAタイトルってだいたい開発費が100億円以上の規模のゲームのことになるから
200万本とか300万本売れれば元が取れるように計画されて作られてるものでしょ
1000万本売らなければ商売にならない、なんてのは違うだろうな - 154 : 2025/07/16(水) 16:51:18.87 ID:xhr25zSu0
- >>152
AAAタイトルとなると、広告費が馬鹿みたいに高いんだわ… - 163 : 2025/07/16(水) 17:15:01.07 ID:fIp1tx/t0
- >>152
開発費と広告費トータル100〜150億円のゲームならまあ300万本売れば黒字だと思うよ。それがPSファーストパーティは予算300億円だから、500万本でも下手すりゃ赤字。まあ1000万本なら黒字だろう - 153 : 2025/07/16(水) 16:50:22.83 ID:zWcgQ7ZAd
- PSも他人事じゃないね
今みたいにPSで遊んでるならGoogleで課金させてやらねえ、みたいな事できなくなるわけだし
クソデカスマホで踏み台にされるか、激しい価格競争にさらされる未来しかない - 156 : 2025/07/16(水) 17:01:10.71 ID:aRO+B9uv0
- スクエニのゲームとか何に金使ってんだよ
ぜったいもっと安く作れるだろ - 157 : 2025/07/16(水) 17:02:41.63 ID:xhr25zSu0
- >>156
ベッドに80人で4時間会議したわwwこんなんやぞ
- 160 : 2025/07/16(水) 17:06:38.31 ID:fIp1tx/t0
- 俺はホライゾンFWが大好きでそのディティールの細かさ、グラフィック、アニメーションの質、物量、ゲームボリュームに感心しまくりだったが、開発費300億円と聞いてゲリラゲームズへのリスペクトを多少見つめ直した
なぜなら他のAAAタイトルと同じ程度の100〜150億円ぐらいの開発費でこの凝ったゲームを作ってるだなゲリラは…効率的で才能あるなって思ってたから
それが300億円だもん、そりゃあのクオリティになるわ、それだけ作りにこだわれるわって思った
でその後ゲリラもレイオフくらってたからな…
スパイダーマン2は430億、ラスアス2は280億、PSスタジオはやりすぎ金掛けすぎだし持続可能じゃない。トップも幹部も制作費を問題にもするわ - 162 : 2025/07/16(水) 17:13:53.64 ID:T2AnKwKc0
- >>160
スパイダーマン2ってそんなに金かけてんのかよ - 161 : 2025/07/16(水) 17:06:48.58 ID:WV8kyWYc0
- 十時「だから、スタジオを潰してリストラする必要があったんですね」
- 164 : 2025/07/16(水) 17:19:32.88 ID:aJzykZAc0
- PSのファーストタイトルは安くばらまくもんだって客に浸透しきってるからね
ここからどうすりゃいいんだか - 166 : 2025/07/16(水) 17:28:23.04 ID:E7/69BJxa
- 抱き合わせのことかあ
- 167 : 2025/07/16(水) 17:28:25.95 ID:fIp1tx/t0
- PS内製ゲームはハードを牽引する、サードよりクオリティ高いもんを作る責任があるんだろうけど、クオリティ的にサードのAAAより1.5倍ほどクオリティが高いぐらいで2倍まではない。けど開発費はサードより2倍、3倍以上って状態だからなあ。俺だったらサードより多少開発費があるっていう予算200億円までってするかな。この予算で他社より目立つ大作をつくることを目指す。300億円とかはナンセンスすぎ
- 169 : 2025/07/16(水) 17:31:05.94 ID:ibqKSSCw0
- SIEで投げ売り抱き合わせ無しで1000万本行ったのってヘルダイバー2ぐらいじゃね?
それも元から定価安いヤツだし - 172 : 2025/07/16(水) 17:32:49.95 ID:xhr25zSu0
- >>169
Steam同発だったからな独占だったら…
- 170 : 2025/07/16(水) 17:31:45.86 ID:oIOWz5u20
- これで出来上がるのがConcordマラソンフェアゲームス
- 171 : 2025/07/16(水) 17:32:03.21 ID:E7/69BJxa
- 売上ランキング上位だと
人が寄ってくるんだよ
それが宣伝になるってわからないのかww - 174 : 2025/07/16(水) 17:36:34.67 ID:/yfuk0nA0
- だからレイオフしてタイトル絞って、マイクロソフトと互いにPC含めてソフトを出し合うという対応を取ってるんだろ
やり方は違うにせよ何も考えていないわけではない - 175 : 2025/07/16(水) 17:37:40.97 ID:8amcT6tv0
- >>1
つまり2000万売ればいいんやな
そのうち来るPS6世代に向けて2500万くらい売れるようにしとこうぜ - 176 : 2025/07/16(水) 17:37:56.25 ID:mrPSb2Hg0
- 常客切って媚びに行った黒人ポリコレLGBT軍団が全然金落とさなかったもんなぁ
タイトルどころかハード毎終わったしまぁざまあみろ - 177 : 2025/07/16(水) 17:38:52.38 ID:q1Zz19aj0
- 2倍金かけて2倍売れるわけでもないし本当に無駄なことしてるよな
- 178 : 2025/07/16(水) 17:39:09.93 ID:661fd7QG0
- こうやってコストだけ上げて行ってコストかけないと売れないようにしたのは業界側だよな
- 179 : 2025/07/16(水) 17:42:42.11 ID:MzV7hbtp0
- Switch1で利益半減
Switch2にしてコスト上げないと売れない
業界っすなあ - 180 : 2025/07/16(水) 17:44:04.31 ID:8YClYbrO0
- んじゃコストかけないで売れるゲーム作れよ
- 183 : 2025/07/16(水) 17:46:11.22 ID:eNm0hOP/d
- >>180
そんなゲーム作れるなら、とっくに作ってると思うぞ無いって事はそういう事
- 187 : 2025/07/16(水) 17:50:02.79 ID:/yfuk0nA0
- >>180
コストかけてないゲーム自体がPSじゃ売れなくなってるから仕方ない
そういうゲームはSwitchでも動くしそちらの方が売れる、つまりそういうタイトルを求める客層もSwitchに偏っている
これは並大抵の施策では覆せない
パタポンがいい例となるだろう - 181 : 2025/07/16(水) 17:44:59.40 ID:oIOWz5u20
- グラフィックと優越感以外何もないのに
ショボいゲームなんて受け入れられる土壌がないPS - 182 : 2025/07/16(水) 17:45:55.72 ID:MzV7hbtp0
- サードにつくってもらえばコスト0w
- 184 : 2025/07/16(水) 17:47:38.86 ID:hWL7UT0B0
- つまり速攻1000万達成したワイルズは初動500万のワールドと比較しても大して儲けがないってことか
あれ?じゃあもう息切れしてるのまずくね? - 185 : 2025/07/16(水) 17:47:39.18 ID:ZRyTobUE0
- 超ハイリスクローリターンなの最初から判ってたじゃないですか
開発期間が長期になればなるほどリスクの高い業界なんだよね
その数年間の開発期間での給料を確保する為だけに先の事には目を向けない様にしてるだけの企業も多そう - 186 : 2025/07/16(水) 17:49:42.88 ID:8nGCxRn50
- ノータリーンでは
- 190 : 2025/07/16(水) 18:03:11.10 ID:wE53b+//0
- いやもうAAA絶滅危惧種だろ
AA+が主流 - 192 : 2025/07/16(水) 18:19:06.65 ID:ea191yo90
- ユーザーは別に頼んでないけど
オマエらが勝手にそう作っただけだろ? - 193 : 2025/07/16(水) 18:20:59.44 ID:IjZ7C2rW0
- ノーティードッグがPS5
以降何も生み出してないのが答えだね - 194 : 2025/07/16(水) 18:22:18.45 ID:vu3YkwtK0
- ノーティって何してんの?
- 195 : 2025/07/16(水) 18:23:49.93 ID:DuBh2//N0
- じゃあ1000万本売ればいいやん
- 196 : 2025/07/16(水) 18:24:11.38 ID:S6tL2zjP0
- 1000万本が普通な状態は流石に異常
300万本売れたら大成功ぐらいの予算で作れよ。 - 198 : 2025/07/16(水) 18:32:17.82 ID:DuBh2//N0
- じゃあもっと開発費かけて、1000万本売ればいいやん
- 200 : 2025/07/16(水) 18:33:45.65 ID:0x0HJgvU0
- >>198
売れません
吉田修平「開発費が高騰してPS5のAAAは1000万本売れて普通の水準。PS4の二倍の予算が必要」

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