- 1 : 2022/11/14(月) 22:18:11.64 ID:ReCWubsL0
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『タクティクスオウガ リボーン』好調スタート。Steam同時接続プレイヤー数が1万人を突破し、売上ランキングでも上位に
スクウェア・エニックスは11月11日、タクティカルRPG『タクティクスオウガ リボーン』を発売した。対応プラットフォームはPC(Steam)/Nintendo Switch/PS4/PS5。
それから最初の週末を迎え、本作は好調な出足となったようだ。https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221114-226610/
- 2 : 2022/11/14(月) 22:18:31.73 ID:ReCWubsL0
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やってる人の意見を聞きたいんだが
- 3 : 2022/11/14(月) 22:18:58.31 ID:uAZkNkY30
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拾わなきゃいけないバランスなら糞だな
- 4 : 2022/11/14(月) 22:19:06.03 ID:ReCWubsL0
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バフカードがフィールド上にランダム配置されるとか聞いたんだが、それって戦略性のかけらもなくなってねーか?
- 5 : 2022/11/14(月) 22:19:13.05 ID:VHJNvJu/0
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リメイクするたびに糞要素を盛り込んでいくスタイル
- 7 : 2022/11/14(月) 22:19:44.48 ID:R02/1Kp40
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余計な追加要素が尽く裏目に出てんなこのゲーム
- 65 : 2022/11/14(月) 22:32:32.69 ID:1UZ6N9RP0
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>>7
もう才能ある奴いないんだろ - 8 : 2022/11/14(月) 22:19:59.24 ID:jOj1XTL30
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リメイクもまともに作れないのは草
- 9 : 2022/11/14(月) 22:20:32.74 ID:kad0vOW40
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余計なことすんな
- 10 : 2022/11/14(月) 22:20:40.38 ID:dkZcKkJ20
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あのタロットカード集めすげー邪魔だったのに残したのかよ
どこの無能がリメイクしたんだ - 11 : 2022/11/14(月) 22:21:15.87 ID:c7/9hXZf0
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戦略よりもカード取って殴る!これでOK
- 12 : 2022/11/14(月) 22:21:18.88 ID:ONXPP8WZ0
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この新要素失敗だってテストプレイすれば気づきそうなもんなのにな
- 13 : 2022/11/14(月) 22:21:22.70 ID:UEAmedpC0
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3職ぐらい50にすりゃステMAXになるから別にいらねんじゃなかったか
- 28 : 2022/11/14(月) 22:24:27.61 ID:rpX2nmJtM
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>>13
今作はシナリオごとにレベルキャップあるから自由にレベル上げが出来ない - 14 : 2022/11/14(月) 22:21:38.37 ID:5ql5Qtj90
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俺は糞な事は分かっていたのに
それでep8発売につながればと思って運輪を買ったんだそれに対する答えが10年後にもう一度運輪リメイク
普通に最低だと思うよ
- 350 : 2022/11/15(火) 00:19:58.70 ID:ii6gOCYT0
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>>14
ざまあw
君見る目ないよ - 558 : 2022/11/15(火) 02:45:31.86 ID:2hNocOQna
-
>>14
怒ってええんやで - 742 : 2022/11/15(火) 09:02:37.16 ID:MvRgGnmn0
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>>14
俺もクソなことはわかってなかったがPSP本体ごと運命の輪を買ったんだ・・・
称号にこだわってまだ全クリしてないという
それなのにDLCが打ち切られたりして。改造したからいいけど - 845 : 2022/11/15(火) 11:25:42.15 ID:CBEh1O/n0
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>>14
有権者みたい - 15 : 2022/11/14(月) 22:21:41.30 ID:rVx5HUsE0
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松野の才能も枯れた
- 159 : 2022/11/14(月) 22:57:17.12 ID:wf0Caxk70
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>>15
そんなことは20年前からわかってんだよ - 16 : 2022/11/14(月) 22:21:49.61 ID:ReCWubsL0
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バフカードONOFF機能パッチを配信しろって言われてた
- 17 : 2022/11/14(月) 22:21:49.70 ID:7aHcJkWW0
-
センスねえよな
カードじゃなくてちゃんと壺を集めさせないとな
わざわざ統一教会公認芸人
坪田光を呼んだのにな - 18 : 2022/11/14(月) 22:22:47.49 ID:vz5zz9SC0
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ステアップのカードって元からあったやん
- 198 : 2022/11/14(月) 23:10:29.34 ID:1gUggXNPa
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>>18
それじゃなくてアホみたいに効果の高い永続バフカードが敵陣側に大量にばら撒かれて
相手に拾われて敵全員いつでもボスキャラな糞ゲーにされる - 671 : 2022/11/15(火) 07:06:40.92 ID:HUFzEG4GM
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>>198
エアプすぎ①永続するカード(緑)の効果は微増でレア
②効果の高いカード(青)はそのステージ限定でよく出る
③ばら撒かれるのは敵陣内ではなく前線や中央付近 - 19 : 2022/11/14(月) 22:22:55.55 ID:UEAmedpC0
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割とガチで傑作だからやったほうが良い
やり込み要素多いし - 20 : 2022/11/14(月) 22:23:04.52 ID:rVx5HUsE0
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昔のゲームはシングルゲーばかりだったしアスペ向きだったよな
いちいちマップを歩いて埋めるとか、フィールドに落ちてるアイテムを拾うとか
今時そんな面倒なシステムを入れるゲーム会社って一体何を見てきたんだろうね - 21 : 2022/11/14(月) 22:23:17.27 ID:9cGj4vyy0
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もともと運の要素が強いゲームだけど、カードのせいでタクティクス性が完全に消えた
- 22 : 2022/11/14(月) 22:23:24.02 ID:plQmGv+ur
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まだペルソナ終わんないし安くなったらでいいよな
- 23 : 2022/11/14(月) 22:23:26.86 ID:gkOtFZoY0
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これでカード無しでさらにリメイクしたタクティクスオウガファイナルリボーンで儲かるってわけ
- 24 : 2022/11/14(月) 22:23:27.34 ID:cs4gBJmYa
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pspの移植じゃないのか
- 25 : 2022/11/14(月) 22:23:29.35 ID:VHJNvJu/0
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FF12以降全然ゲーム作れてないのになぜかスクエニでオウガ年金をもらい続ける松野
- 26 : 2022/11/14(月) 22:23:29.95 ID:wyj1d9dT0
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章ごとにレベルキャップがあって石投げて俺つえーできなくなったんだろ
- 244 : 2022/11/14(月) 23:26:30.35 ID:UvbUH21Z0
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>>26
まだそんなキャップ作ってこう遊べみたいなの押し付けてんのな
買わんでよかったわ - 27 : 2022/11/14(月) 22:23:30.70 ID:R02/1Kp40
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ランスロットのオルゴールはなんで曲差し替えられちゃったの?
前の方が良かったのに - 29 : 2022/11/14(月) 22:24:37.79 ID:q377ncRF0
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ネチネチ文句言ってるの老害だけやぞ?
- 30 : 2022/11/14(月) 22:25:02.55 ID:nmPDW6kt0
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血がつながっていなくても姉さんを愛していたんだよッ!
- 103 : 2022/11/14(月) 22:39:23.22 ID:t7b8RoLRx
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>>30
そんなセリフないやろ - 964 : 2022/11/15(火) 17:27:37.96 ID:ME0+1ARJ0
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>>103
あるよ親父が姉貴を…ってデニムのセリフな
- 31 : 2022/11/14(月) 22:25:08.38 ID:BvjaaXPa0
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弓弱体化とフリーバトル廃止ってま?
アロセールとかのぷーで雑に弓無双できないのん? - 32 : 2022/11/14(月) 22:25:18.15 ID:RqXkOyg90
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待ち&誘い出しが強かったのが変わって良いと言ってる奴もいるし実際どうなの?
- 33 : 2022/11/14(月) 22:25:19.01 ID:KAVy9b020
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運命の輪の時だけど
キャラ引き継いだまま分岐飛んだり周回出来るから
ステアップのカード拾いたくなるんだよな
やらなきゃいいんだけどやりたくなってしまう要素
そして面倒になってやめるという本末転倒 - 34 : 2022/11/14(月) 22:25:20.99 ID:uIXtJ1B70
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スーファミだかでやったからもういらんわ
- 35 : 2022/11/14(月) 22:25:46.48 ID:VHJNvJu/0
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オリジナルが一番自由度高くて面白いっていう
- 36 : 2022/11/14(月) 22:25:52.81 ID:ReCWubsL0
- 238 : 2022/11/14(月) 23:25:21.04 ID:wn06+Ovg0
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>>36
見た目が雰囲気壊してるな…
バフカードのメカニクスに何かしらのロアってついてるの? - 37 : 2022/11/14(月) 22:25:59.72 ID:xjvZ4IsG0
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暗黒騎士ランスロットは仲間にできないの?
- 38 : 2022/11/14(月) 22:26:02.45 ID:XEj5rFzOa
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こんなクソゲーよりトライアングルストラテジーのほうが面白いだろ
- 39 : 2022/11/14(月) 22:26:07.22 ID:/QISNwnA0
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しょーもない改変してる暇があるなら新作作れよ
- 40 : 2022/11/14(月) 22:26:12.93 ID:1Z2rVJj90
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一騎討ちのボス戦でボスは最初からバフカード4枚持ちでこちらは0
更に主人公たちのレベルキャップを上回るボスがいる - 41 : 2022/11/14(月) 22:26:18.27 ID:maK7sR9T0
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伝説のオウガバトルやりたい
- 42 : 2022/11/14(月) 22:26:56.46 ID:mLeyqwsv0
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もう四半世紀も前に発売されたゲームなのに、いまだにこれを超えるゲームが出ないのがやヴぁい・・・
- 43 : 2022/11/14(月) 22:27:02.60 ID:FB5QGGDz0
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古いゲームの良い所を活かした新しいゲームを作れよ
リメイクだのリマスターだのリボーンだの言ってないでさぁ - 44 : 2022/11/14(月) 22:27:08.79 ID:q377ncRF0
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ジジイが前作の手法でクリア出来なくて難易度高杉とかカードで台無しとか言ってるだけ
アイテム使えばヌルゲーだしな - 45 : 2022/11/14(月) 22:27:37.85 ID:5S9LTZ6G0
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諦めて
来月からミンサガリマスターやろうぜ - 46 : 2022/11/14(月) 22:27:38.86 ID:3ZMVz+ry0
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昔の設定でやれんの?
- 48 : 2022/11/14(月) 22:27:58.92 ID:3vbBtqS00
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遊戯王ARC-Vかよ
- 49 : 2022/11/14(月) 22:28:01.33 ID:EdviV2070
-
最速デニム作ってみるかな
- 50 : 2022/11/14(月) 22:28:04.12 ID:zoktgNRM0
-
シナリオごとにレベルキャップありってくそかよ
- 360 : 2022/11/15(火) 00:22:43.27 ID:WqPEzXdW0
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>>50
松野 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか - 51 : 2022/11/14(月) 22:28:18.51 ID:uu/1gz0O0
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待ち対策なんだろうなってのはまぁ分かるんだけど効果がデカ過ぎるんだよ
- 53 : 2022/11/14(月) 22:29:48.87 ID:5joeK4mT0
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>>1
何故余計な要素を入れるのか - 54 : 2022/11/14(月) 22:30:05.26 ID:T6qK81rL0
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元からあったやつとは別なのか
- 55 : 2022/11/14(月) 22:30:15.67 ID:MQZjzWWW0
-
もう松野が時代について行けてない
今時のゲームやってないでしょ? - 58 : 2022/11/14(月) 22:31:12.51 ID:AmmVpU2Ra
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バフカードはまあいいんだけど強ボスがバトル開始時から積んでるのが許せない
- 735 : 2022/11/15(火) 08:51:08.22 ID:pyHhkzOkr
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>>58
追加要素を個別にON OFF出来るようにしてくれれば凄く有り難いんだけどねぇ - 59 : 2022/11/14(月) 22:31:15.94 ID:hcX8YrsY0
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定位置にしてパズルゲーにすればいいのに
- 60 : 2022/11/14(月) 22:31:48.69 ID:xtv4phrg0
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昔やった奴向けにリメイクしてるから同じだと面白く無いと思ったんだろ
- 86 : 2022/11/14(月) 22:35:56.24 ID:3KoJwhdl0
-
>>60
でも毎回それやって評判悪くしてるんだけどな
せめてオリジナルと同じ遊び方も出来るようにすりゃ良かったのに - 61 : 2022/11/14(月) 22:31:50.51 ID:UEAmedpC0
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タロットカードじゃなくてまた別のがあるんか
- 62 : 2022/11/14(月) 22:32:00.85 ID:ueJi0L4m0
-
ディレクターは誰なん?
- 64 : 2022/11/14(月) 22:32:23.45 ID:KHzwEbDr0
-
カード拾いとか遊戯王アークソでゴミ拾いと批判されたアクションデュエルかよ
- 66 : 2022/11/14(月) 22:32:39.28 ID:pX9UtlUx0
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批判してる奴はエアプだろ
原作:バランス崩壊しまくってるバカゲー
運命の輪:バランス崩壊しまくってるバカゲー
リボーン:バランス崩壊しまくってるバカゲーちゃんとリメイク出来てる
- 80 : 2022/11/14(月) 22:35:17.70 ID:O//DS/lO0
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>>66
原作みたいなバランスの壊れかたなら誰も文句言わないんだよなあ… - 912 : 2022/11/15(火) 13:33:53.89 ID:Cxi5y3QO0
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>>66
崩壊しないならドラマとかの映像作品でいい
作者の自慰に付き合う気はない - 67 : 2022/11/14(月) 22:32:40.93 ID:O//DS/lO0
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バフカードの効果でかすぎて無視もできんし
バフカード前提の敵の固さだらまじでダルい - 68 : 2022/11/14(月) 22:33:02.75 ID:H5vn12FF0
-
バフカードが大量に出過ぎな上に特に攻撃アップカードの性能が高すぎるのでバフカード弱体パッチ出した方がいいと思う
- 70 : 2022/11/14(月) 22:33:53.23 ID:3KoJwhdl0
-
ユーザーのMODが作られる余地があるんならPC版一択かな
- 71 : 2022/11/14(月) 22:34:05.73 ID:H5vn12FF0
-
ぶっちゃけ運命の輪はスキル上がらんすぎとか合成だるすぎとかはあったけど
戦闘バランスそのものはそこまで悪いってほどでもなかったよ - 72 : 2022/11/14(月) 22:34:26.78 ID:F8TswRoua
-
なんか評価が二分されててよく分からん もうちょい評価が固まってから判断するかな
- 73 : 2022/11/14(月) 22:34:29.25 ID:vz5zz9SC0
-
というか、バランスの良いシミュレーションてこの世に存在するの?
序盤はエムブレムもオウガもかなり考えないといけない難しさがあるが、
大体中盤まで来るとエースユニットが無双するバカゲーになる - 74 : 2022/11/14(月) 22:34:38.42 ID:7BG+KuvS0
-
バフカードはマジでいらね
効果デカ過ぎてゲームとして成り立たないレベル
つか敵に取られるとやる気無くすわ - 75 : 2022/11/14(月) 22:34:48.63 ID:hcX8YrsY0
-
オートスキルにバフカード
どんだけランダムにしたいんだよ - 76 : 2022/11/14(月) 22:34:59.06 ID:MUkfnwDNM
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タクティクス王ガリボーン
- 79 : 2022/11/14(月) 22:35:12.39 ID:rVx5HUsE0
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松野って何やってんだろうね
FF14で吉田が軌道に乗せた後に現れてちょっとシナリオ作ったのは知ってるけど - 82 : 2022/11/14(月) 22:35:24.82 ID:H31mdVsl0
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SFCのエミュが一番
- 376 : 2022/11/15(火) 00:29:43.08 ID:6Shm5w/j0
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>>82
pspエミュでウンワ海外版日本語化パッチが次点な - 401 : 2022/11/15(火) 00:35:31.28 ID:ii6gOCYT0
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>>376
TIL
これやるわ - 684 : 2022/11/15(火) 07:29:33.90 ID:UAOgMwTD0
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>>376
日本語パッチ詳しく! - 710 : 2022/11/15(火) 08:17:15.21 ID:Y8NC9FtL0
-
>>684
検索すれば出てくる
俺もやったわ - 566 : 2022/11/15(火) 03:10:46.87 ID:1Yf/I4we0
-
>>82
それを更にゴニョゴニョして
今でも楽しんでるヒトたちがいる - 83 : 2022/11/14(月) 22:35:27.37 ID:CTPvVYie0
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属性も増えてるらしいが四姉妹の扱いはまんまなのか?
その辺も不安なんだが - 84 : 2022/11/14(月) 22:35:47.16 ID:0ojPj/uc0
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なんか敵硬すぎねえか
チクチクゲーやろこれ - 88 : 2022/11/14(月) 22:36:21.20 ID:O//DS/lO0
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>>84
バフカード集めて必殺技で倒してね - 87 : 2022/11/14(月) 22:35:56.54 ID:f0DL6JojM
-
宮部みゆきが一言
- 89 : 2022/11/14(月) 22:36:44.85 ID:KAVy9b020
-
カードやアイテム拾いみたいなのは原作の時から面倒要素だったな
- 90 : 2022/11/14(月) 22:36:56.22 ID:iRKvKXrY0
-
結局サターン版が最強なのか
- 91 : 2022/11/14(月) 22:37:05.89 ID:k+zNj0jE0
-
そんなことより、オズ様は話が分かるシーンではフルボイスになってるのか教えろ!
- 93 : 2022/11/14(月) 22:37:32.95 ID:xq8q4fHea
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やってるけどレベルキャップとバフカードは全く擁護出来ん
バフカード前提の敵の強さだから本当にストレス溜まる
UIがファミコンレベルの不親切さな - 363 : 2022/11/15(火) 00:24:15.53 ID:ii6gOCYT0
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>>93
買わんで良かったわ
養分ありがとナス - 94 : 2022/11/14(月) 22:37:38.71 ID:YujwHQkC0
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steamでセールまだか?
- 96 : 2022/11/14(月) 22:38:05.50 ID:OHowvo150
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配信見てるけど大分面白くなってそうに見えるんだが
結構な手強いシミュレーションになってるっぽいから腕自慢のケンモジさんやってみたら、俺はセール来たら考える - 97 : 2022/11/14(月) 22:38:06.16 ID:UZqvhFRJ0
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リメイクで失敗するってもうゲーム作るのやめた方がいいだろ
- 99 : 2022/11/14(月) 22:38:45.02 ID:wbpMdhnn0
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>>97
これリメイクじゃないぞ - 446 : 2022/11/15(火) 01:02:04.12 ID:WqPEzXdW0
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>>99
PSP版のリメイクだ - 98 : 2022/11/14(月) 22:38:25.88 ID:ju5KNDFw0
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なんで同じゲームを作ったの?
- 100 : 2022/11/14(月) 22:38:55.25 ID:6dshhMtw0
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ナイトがちゃんとナイトやってるらしいな
そんだけで十分改善だろ - 101 : 2022/11/14(月) 22:38:57.56 ID:VL15cpId0
-
配信見てると簡単そうに見えるなあ
- 105 : 2022/11/14(月) 22:40:00.24 ID:O//DS/lO0
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>>101
そんなに難しくはない、レベルキャップで敵強くなる3章からも
ただひたすらつまんないカード集め必殺ゲー - 102 : 2022/11/14(月) 22:39:14.26 ID:J3NmVg+k0
-
ディダーロがモブ顔じゃなくて専用グラフィックにされてたのは良かった
- 104 : 2022/11/14(月) 22:39:52.86 ID:hcX8YrsY0
-
スキルとか合成とか運命時点でつまんな要素だったのに
- 106 : 2022/11/14(月) 22:40:17.40 ID:ifxrr1x+0
-
スクウェアのゲームは吉田に影響されてるのか俺TUEEEEじゃなくソレアリキでつまらんくなってる気がする
- 122 : 2022/11/14(月) 22:45:41.91 ID:1UZ6N9RP0
-
>>106
バランス的にはそれで良くね? - 107 : 2022/11/14(月) 22:40:19.39 ID:8ItG5+DO0
-
いやいやいやいやバフカードって
本当にバカじゃねえのwwwwwwwww - 108 : 2022/11/14(月) 22:40:43.64 ID:vz5zz9SC0
-
高台に飛行かワープして弓連射するゲームより崩壊することはないやろ
- 109 : 2022/11/14(月) 22:41:00.94 ID:xq8q4fHea
-
ボスでユニオンレベル以上最初からバフカード4枚持ちって状態のが出てくるからそれがクソ過ぎるんだわ
- 110 : 2022/11/14(月) 22:41:36.02 ID:H5vn12FF0
-
移動力あるユニットで固めてカード拾いまくれば難度はそこまで高くない
カードが強力すぎて絶対拾わなきゃいけない上にランダムに大量に沸くから
対応方法がホークマン飛び回るみたいなの以外にないんだよね - 111 : 2022/11/14(月) 22:41:37.47 ID:u4017jY30
-
裸の味方を皆で囲んで石投げるゲームじゃなくなったのか
- 114 : 2022/11/14(月) 22:42:49.13 ID:SjCQe7eF0
-
ギレンの野望と同じで初期作(サターン版)が一番おもろいケースだろ
リメイクが出るに従って余計な要素がてんこ盛りになって自滅するケース - 115 : 2022/11/14(月) 22:43:28.56 ID:M+TOVMAvM
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まじかー😾
- 118 : 2022/11/14(月) 22:44:40.64 ID:fF0X3sjs0
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この松野って人前にもTwitterで炎上してたよね
そこからこの人好きじゃなくなったな - 119 : 2022/11/14(月) 22:44:54.43 ID:H5vn12FF0
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つまり買った奴みんなカスタマーサポートに「バフカード糞」ってお手紙書くんや!
- 120 : 2022/11/14(月) 22:44:58.36 ID:8ItG5+DO0
-
弓無双以外もできる
↓
それしかできないつまんなくなってて笑う
- 123 : 2022/11/14(月) 22:45:53.71 ID:cAO8ISLt0
-
なんか数字がでかくね?
- 124 : 2022/11/14(月) 22:45:59.09 ID:A+wjZkGI0
-
SFC版の魔法エフェクト速くするだけでで良いのにってリメイク出る度思う
- 128 : 2022/11/14(月) 22:47:24.14 ID:R02/1Kp40
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>>124
これだよな
マジでこれでいい - 201 : 2022/11/14(月) 23:10:49.26 ID:0nHrSnz00
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>>124
SFC版でバランス完成してるんだから
オリジナルモード追加するだけで解決なんだけどな - 125 : 2022/11/14(月) 22:46:07.84 ID:xq8q4fHea
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今回のスキルシステムのせいで育成感も無いし
- 126 : 2022/11/14(月) 22:46:37.56 ID:os7H8RCt0
-
松野は関わってるの?
- 127 : 2022/11/14(月) 22:47:00.74 ID:H5vn12FF0
-
俺は運命の輪普通に面白かったと思ってるので、成長システムとかだけ見直した運命の輪を出してくれれば良かったんや
- 606 : 2022/11/15(火) 04:33:21.28 ID:NKeixUlrM
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>>127
海外版は確かそれだった気がする
ジョブ止めてキャラごとにレベルアップ - 133 : 2022/11/14(月) 22:48:35.22 ID:vz5zz9SC0
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まあ、追加要素として欲しいのはこんなバフカードとかいう物じゃなく新クラスなのは確か
タクティクスって純粋な上位クラスが無いから途中から運用変えないといけなくて面倒くさいんだわアライメントによるチェンジ制限は無くなったのか?
- 134 : 2022/11/14(月) 22:48:43.76 ID:xq8q4fHea
-
ワゴン確定だから一応クリアして値崩れする前に売っ払いたいところ
- 136 : 2022/11/14(月) 22:48:48.28 ID:jncm/sVr0
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バフカード廃止。レベルキャップ廃止。スキル枠と必殺技枠入れ替え。
運命の輪の不評だった所を改善するだけで良かったのになんでこうなった?アロセールが弓矢で1ダメしか与えられないとか何考えてんだ? - 139 : 2022/11/14(月) 22:50:43.29 ID:H5vn12FF0
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>>136
運命の輪にはバフカードなんかなかったぞ
運命の輪にあったドロップのタロットはSFCからあったステアップカード - 137 : 2022/11/14(月) 22:49:06.59 ID:nX8sEsp30
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まーたガッカリメイクか
こんなんならリメイクすんなよ - 138 : 2022/11/14(月) 22:49:56.94 ID:WedQabdG0
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タロットカードとは別にあるのか
- 140 : 2022/11/14(月) 22:50:54.10 ID:kT7KCq3s0
-
もう松野の才能が枯れ果ててるとしか思えん
バフカード収集ゲームなんて誰がプレイしたいと思うだよ
素直に追加シナリオを入れときゃ良いものを - 142 : 2022/11/14(月) 22:51:12.58 ID:3KoJwhdl0
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どうして松野はタクティクスオウガを変な縛りシステム入れずに
調整だけしたリマスター状態で出して、
次(他のEP)に繋げようと言う気が無いんだろうか
多くの人が関わってるのはわかってる筈なのに - 152 : 2022/11/14(月) 22:54:39.42 ID:uu/1gz0O0
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>>142
「会社の意向は知らんが自分としては続編は全く考えて無い」的なツイートしてるからな - 144 : 2022/11/14(月) 22:52:33.48 ID:H5vn12FF0
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とりあえずカスタマーサポートに言えって言ってんだから言おうぜ
サポート窓口がパンクして担当者が泣くほど苦情が来ればパッチも出るだろ - 146 : 2022/11/14(月) 22:53:37.92 ID:e4bOr+7U0
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このバフカードはなんとボスは最初から4枚持ってます
- 147 : 2022/11/14(月) 22:53:57.26 ID:U8ucaHEg0
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FFTにもラムザ1人でやたら強いボスと戦うマップあったじゃん
化け物と化した反乱軍の生き残りみたいな奴
松野が好きなんじゃないのそういうの - 148 : 2022/11/14(月) 22:53:57.82 ID:KAVy9b020
-
原作の時からアイテム拾いはストレスだった
相手に拾われないように倒すのが苦痛 - 156 : 2022/11/14(月) 22:56:34.12 ID:H5vn12FF0
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>>148
そこは改善された
袋を奪われた時はその敵を倒せば奪われた分も含めてドロップする
この点だけは良修正 - 149 : 2022/11/14(月) 22:54:03.62 ID:Fv2yrfe/0
-
分からん
どうしてこんなシステムを採用したのか全く理解出来ん - 151 : 2022/11/14(月) 22:54:32.15 ID:u88/Cj3u0
-
ステータス強化されるカードがその辺に落ちてるとか意味わかんないんだけど
- 153 : 2022/11/14(月) 22:55:25.23 ID:0ol5S/C30
-
松野ゲーにはよくあることだが、ゲームシステムと舞台設定が遊離してしまっている
あの世界観的にバフカードってのはどっから湧いてくるんだよという
FF12でも、装備ライセンスというシステムがありながら、その発行機関は一切登場しないという有り様だった - 154 : 2022/11/14(月) 22:56:20.83 ID:WedQabdG0
-
運命の輪リメイクだと思ってたけど普通に新要素あるんだな
- 155 : 2022/11/14(月) 22:56:21.33 ID:pasV13kB0
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カードが強いから運ゲーになりがちだと言われてるな
- 158 : 2022/11/14(月) 22:57:02.80 ID:vz5zz9SC0
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もう松野は居なくても良いから、
デスティンとデニムがローディスで共闘する続編出して終わりにしてくれ - 160 : 2022/11/14(月) 22:57:31.58 ID:y9xOSYrD0
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リメイクするのでバランス直します→分かる
機能を追加します→あたおか - 161 : 2022/11/14(月) 22:58:09.21 ID:vz5zz9SC0
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伝説もタクティクスもFF12もバランスは全部ぶっ壊れているぞ
- 162 : 2022/11/14(月) 22:58:38.18 ID:Nz2Yf+9p0
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知らんけど松野は実質ほとんど関わってないんじゃないの
こういうリメイクでいらん追加要素が入ってしまうのは会社として仕事を作らなきゃいけないという大人の事情があるからじゃないか
新要素ないと宣伝しづらい&開発チームに仕事振りたいという - 173 : 2022/11/14(月) 23:03:17.62 ID:wf0Caxk70
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>>162
逆だろ
松野ががっつり関わってるから
糞化してんだよ - 180 : 2022/11/14(月) 23:04:25.10 ID:dH4L2bkXd
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>>162
ユーザーの方向を向いてないよな
コンサルか意識高い系か知らんけど日本は終わった - 163 : 2022/11/14(月) 22:58:49.12 ID:pAJSCP170
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ゴミ拾いゲーw
- 164 : 2022/11/14(月) 22:58:49.63 ID:PptdA57x0
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うるせー石投げてんだよ🪨
- 165 : 2022/11/14(月) 22:59:17.43 ID:U9ourHGc0
-
タクティクソオウガ?
うーん金出してまでやろうとは思えんわ
ゲーム版の連中は面白い言うてたけど - 166 : 2022/11/14(月) 23:00:05.04 ID:H5vn12FF0
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とりあえず今カスタマーサポートから「バフカード弱体しろ」ってメールしてきた
お前らも5chでうだうだ言う前に投げてこい
苦情が1000も2000も来れば考えるだろ - 167 : 2022/11/14(月) 23:00:31.48 ID:AHWu4oFn0
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それでもフロントミッションなら
フロントミッションなら神リメイクしてくれるはず! - 168 : 2022/11/14(月) 23:01:15.01 ID:P4Ta3t2E0
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ちゃんと姉とセックス出来るの?🥺
- 169 : 2022/11/14(月) 23:01:41.41 ID:tP2ogVPZ0
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カルドセプトになったのか
- 274 : 2022/11/14(月) 23:44:03.01 ID:GEndmSqh0
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>>169
カルドセプト新作作って欲しいけど厳しいんだろなあ… - 170 : 2022/11/14(月) 23:01:46.59 ID:s+uPuVmM0
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マウス操作が快適過ぎてもうコントローラーに戻れん
あと倍速もっと早くしてくれたら完璧 - 172 : 2022/11/14(月) 23:02:46.86 ID:dH4L2bkXd
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スクエニのリメイクは新人研修で作らせてんのか?
- 174 : 2022/11/14(月) 23:03:43.20 ID:w/ETK6oq0
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まあスクエニにリメイク作らせたらダメよな
- 175 : 2022/11/14(月) 23:03:43.58 ID:gORdOdKL0
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なんでリメイクばっかりなの
死ぬ前にもう一作くらいオウガバトルの新作出してくれ - 176 : 2022/11/14(月) 23:03:45.80 ID:5z3sgnoH0
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敵のガード率高過ぎ
- 177 : 2022/11/14(月) 23:03:48.38 ID:KfmqDypI0
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戦場でビーチフラッグスするゲームか?
- 178 : 2022/11/14(月) 23:03:51.06 ID:NTwTWn20a
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前は弓強すぎゲーだったのに今回はダメージ1ばかりでとんでもねー弱体化してもうちょっとバランス考えろよと
- 179 : 2022/11/14(月) 23:04:21.50 ID:GaHFyDsed
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リメイクからの顔グラが生理的に受け付けないわ
なので買わないと思う
- 181 : 2022/11/14(月) 23:04:31.30 ID:Go+NDdt80
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駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚 - 182 : 2022/11/14(月) 23:04:41.89 ID:VHJNvJu/0
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アーチャーを育ててもHPの低いゴミになるだけってのは草
- 185 : 2022/11/14(月) 23:05:12.09 ID:s+uPuVmM0
-
元リメイクやってないからラヴィニアの声がBBA声で萎える
- 186 : 2022/11/14(月) 23:05:19.92 ID:6MCGZ4mZ0
-
運命の輪の批判要素は全ジョブをバランスよく育てながら進めると最終的に弱くなるって取り返し不可ってだけだし
- 187 : 2022/11/14(月) 23:05:23.02 ID:/ppsW3mgM
-
ハボリム先生は?
ハボリム先生は今も無敵なの? - 188 : 2022/11/14(月) 23:05:46.01 ID:9EkrCFj6M
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オリジナルのバランスそのままのリマスターはないの?
- 190 : 2022/11/14(月) 23:06:36.19 ID:UIf/+AjA0
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>>188
任天堂のアーカイブでスーファミ版が売ってるからそれで我慢しなさい - 189 : 2022/11/14(月) 23:05:59.15 ID:MRVSOrdI0
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ペトロクラウドゲーなの?
- 191 : 2022/11/14(月) 23:06:43.36 ID:+a1zsjF50
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FFタクティクスのほうが好き
- 192 : 2022/11/14(月) 23:06:57.15 ID:vz5zz9SC0
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弓がダメージ1ってマジかよ
それ逆に不自然だろ
松野ってほんとバランス調整する才能ないよな - 193 : 2022/11/14(月) 23:07:11.99 ID:s+uPuVmM0
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デニムはやっぱサターン版の声優が良かったなぁ
- 194 : 2022/11/14(月) 23:08:56.41 ID:ZUOzrh5q0
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バフカード無しモード作ればええやろ
- 195 : 2022/11/14(月) 23:09:00.60 ID:NTwTWn20a
-
今回はカード拾いしてデバフアイテムを相手に投げつけるゲームやぞ
- 197 : 2022/11/14(月) 23:09:17.27 ID:5S9LTZ6G0
-
殆どのリメイクが失敗する理由
それは歳を取ると若い頃の感性が失われるから
当時のようには作れない
単純な理由さ
人は老化する - 211 : 2022/11/14(月) 23:14:27.56 ID:kT7KCq3s0
-
>>197
松野は廃人みたいにFF14やツイッターやってる暇があるなら小説でも書いてりゃ良かったのに
センスも才能も劣化しきってる - 199 : 2022/11/14(月) 23:10:45.09 ID:lQErBKj/0
-
運命の輪を繰り返して草
- 200 : 2022/11/14(月) 23:10:46.63 ID:L3zLPuqN0
-
配信見たけどマジでそこら中にカード落ちてて草
俺のSFCの記憶ではステアップのカードは
敵が死んでアイテムになるかカードになるかだったんだが - 202 : 2022/11/14(月) 23:11:05.90 ID:K2w4MXXZ0
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劣化リメイクに定評があるよ猫の会社
- 206 : 2022/11/14(月) 23:12:16.61 ID:U8ucaHEg0
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>>202
にゃ~ん - 203 : 2022/11/14(月) 23:11:50.46 ID:e4bOr+7U0
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松野のおっさん発売前は楽しそうに配信してたのに
- 205 : 2022/11/14(月) 23:12:10.71 ID:lQErBKj/0
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松野って信者しかいないイメージだったけど
それもついに崩れていってるな - 207 : 2022/11/14(月) 23:12:36.28 ID:bZCdAhLO0
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聖剣3のリメイクのこういうのでいいんだよ感はまぐれだったのかこの会社は
- 893 : 2022/11/15(火) 12:28:01.31 ID:jcmigeysa
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>>207
聖剣2リメイク… - 208 : 2022/11/14(月) 23:12:51.63 ID:KBxigfzD0
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バトルブラザーズじゃ雑魚敵でもワンパンしてくるぞ
甘えるな😠 - 209 : 2022/11/14(月) 23:12:54.82 ID:DX6mZno10
-
何故余計な要素を入れて失敗することを繰り返すのか
どうせ懐古のおっさんしかやらないんだからグラとUIだけ変えりゃいいだろ - 210 : 2022/11/14(月) 23:14:22.55 ID:NTwTWn20a
-
原作は褒めちぎられてるから新規が今回が初プレイなら糞ゲー扱いのSFCジジイの感性ってやっぱりおかしいわってなってしまう
- 212 : 2022/11/14(月) 23:14:54.64 ID:5S9LTZ6G0
-
例えるなら若者が作った物に
老人が手を加えて台無しにするようなもの - 213 : 2022/11/14(月) 23:14:57.50 ID:U8ucaHEg0
-
運命の輪のアンドゥ機能はあるの?
- 219 : 2022/11/14(月) 23:17:26.81 ID:H5vn12FF0
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>>213
それはある。不使用実績もなくなったらしいから普通に使いまくれる - 215 : 2022/11/14(月) 23:16:30.41 ID:Kwfp3Y1D0
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今回はアーチャーは全く入れなくて良いのか?
- 216 : 2022/11/14(月) 23:17:10.90 ID:vh6TR+Zd0
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アークファイブかな
- 217 : 2022/11/14(月) 23:17:14.93 ID:LoB5hutu0
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スクエニのゲームなんて買うべきじゃない
リメイクと懐古厨向けの低予算ドットゲーばっかり - 218 : 2022/11/14(月) 23:17:24.68 ID:4gJDkvcR0
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同接?ネトゲなん?
- 220 : 2022/11/14(月) 23:19:14.74 ID:0Dtp4Qrz0
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スクエニもバカだよな こういうリメイクは初動が大事だから
デバッガーはもちろんのことテストプレイさせるべきなのにその費用もケチる
いまさら修正パッチ出したってもうmeta評価マイナス振り切ってるよ - 221 : 2022/11/14(月) 23:19:29.92 ID:77lT1HtA0
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とりあえずリボーンは新作続編じゃない時点でスルーだわ
なんで運命の輪の焼き直しをまたやらないとかんねんww - 223 : 2022/11/14(月) 23:20:09.75 ID:un1gHhTN0
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そもそも運命の輪ベースの時点でうんこ確定してんのよな
- 224 : 2022/11/14(月) 23:20:15.47 ID:5S9LTZ6G0
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だがクリエイターというものは
何時までも自分が若いつもりでいる
作って世に出した後に
ようやく気付かされるのだ - 227 : 2022/11/14(月) 23:21:17.04 ID:btJIwC540
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なにこれリメイクなの?
- 230 : 2022/11/14(月) 23:22:18.87 ID:DWI4+S3y0
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懐古に文句言われないように
オリジナリモードとアレンジバージョンで選ばせればいい - 233 : 2022/11/14(月) 23:23:48.54 ID:5a64w5Ut0
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新要素追加するなら無限ダンジョンとか追加しろよ
- 235 : 2022/11/14(月) 23:24:11.88 ID:TQjM3nu4a
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まぁ買わないケンモメンがdisっても世間での評判は良いみたいだから関係無いわな
- 237 : 2022/11/14(月) 23:24:36.91 ID:H5vn12FF0
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意図としては「待ち陣形が有利すぎるから」んだろうけどそれにしても筋が悪すぎるよなぁ
- 239 : 2022/11/14(月) 23:25:21.84 ID:vdwzoXmj0
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ただただ作業量増えてめんどくさいだけで戦略性もクソもねーしクソだるい仕様付けたなーって思ってたら
やっぱ不評なのか、そらそうだろうな馬鹿すぎだろ開発したやつ - 241 : 2022/11/14(月) 23:25:26.66 ID:d+86yuyy0
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プレイ動画見たけどフィールドがカードまみれになってたな
あとドラゴンが遠距離カウンターしてくる - 242 : 2022/11/14(月) 23:25:35.94 ID:0nHrSnz00
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レベルキャップなんてSFC版にあったっけ?
今回から導入したのかな - 243 : 2022/11/14(月) 23:25:57.64 ID:6gu3rFwF0
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敵も取れるんだ
FFTの死んだ後のクリスタルが沸いてるかんじか - 245 : 2022/11/14(月) 23:26:44.40 ID:tOHZCgcd0
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太田光に提灯記事を依頼する時点で能力低いなんだなーと思って回避したが
- 246 : 2022/11/14(月) 23:27:00.98 ID:wbpMdhnn0
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今作がリメイクだと勘違いしてる人結構いるんだな
- 247 : 2022/11/14(月) 23:27:29.08 ID:H5vn12FF0
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ドラゴンの遠距離カウンターは運命の輪からあった
- 248 : 2022/11/14(月) 23:28:15.94 ID:/rbbdQln0
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なんでリメイクのたびに余計なもん追加してんだよ
- 250 : 2022/11/14(月) 23:29:30.40 ID:VHJNvJu/0
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典型的な落ちぶれた老害になったな
よくクビにならないもんだ - 254 : 2022/11/14(月) 23:30:10.38 ID:6ZnmE2pOM
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FFTAのロウカードも酷かったが海外版だとかなり改善されてるんだよな、敵がロウカード使うわ、アンチロウでロウカード消し放題。ロウがない戦場は死んだらロスト
さすがにTA2もマシにはなったし - 261 : 2022/11/14(月) 23:32:34.09 ID:WedQabdG0
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>>254
そう言えば運命の輪も北米版でかなりバランス改善されてたな - 255 : 2022/11/14(月) 23:30:17.26 ID:u88/Cj3u0
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もともと仲間にしたアンデッドを囮にしたり、ハボリムにペトロクラウド持たせて片っ端から石化させる作業ゲーだったから、製作者として変えたくなるのもわからんでもない
- 256 : 2022/11/14(月) 23:30:26.47 ID:Z8dcdgFZ0
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運命の輪初プレイだったからネットで叩かれまくってたの軽くショックだった
塔何回登ったかわからんし、うろ覚えだけど武器も全員分そろえたはず
アリアハンガ●ジな俺には最高のゲームだったわ - 258 : 2022/11/14(月) 23:31:19.92 ID:IKtwNalea
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弓弱くなった聞くけどそこ前のままの方がカード集めるべきか高いとこ取るべきか悩めてよかったんじゃないか
- 259 : 2022/11/14(月) 23:31:59.00 ID:3vbBtqS00
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元々運命の輪の時点で「弓ゲーにしたくないから弱くした」とかほざいてたな
実際火力は大分控えめになってたんだが近接の足が遅すぎて結局遠距離からチクチクしたほうが良くて更に雷神の弓がバグっててアホ強くて壊れた - 260 : 2022/11/14(月) 23:32:20.99 ID:XD4irgD/0
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陣形も糞もなくなるので戦略性を無くす
一方ランダム要素がローグライクっぽくてその手のハプニングを楽しめる人にはオススメ
- 262 : 2022/11/14(月) 23:34:09.80 ID:Sxz9Uec+0
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敵行動直前に味方の隣に攻撃アップカードが湧いてそのまま敵がそこきてワンパンされたりとかこっちの操作一切介在しない状況もあるし実際運ゲー
それ以前に世界観、設定的にも謎な青い紙ペラが延々湧き続けてそこらじゅうでクルクルしてて絵面が汚ねーのよほんと
いちいち湧く度、拾う度に演出あるからテンポもわりーし - 263 : 2022/11/14(月) 23:34:15.17 ID:JEvSPSHd0
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全体の仕組みとバランスがバフカード前提で構築されていますので、OFFにするとプレイヤー側が不利になります。
午前9:05 ・ 2022年11月14日
・Twitter Web App - 266 : 2022/11/14(月) 23:36:42.14 ID:UTPQDCubd
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序盤から敵が硬すぎて(おそらくカード強化ありきの設定)囲んで4回も5回も殴らないと倒せない
そのくせ必殺技でワンパンしたりされたりする極端なバランス
こっちで工夫して攻撃力防御力に優れたユニットを作ってやってもカード一枚であっさりひっくり返るから育成要素が雀の涙程度
さらにスキルがランダム発動で防御力大幅アップとか範囲攻撃のスキルすら任意で発動できないから本当に運だのみ - 267 : 2022/11/14(月) 23:36:43.59 ID:dKBmil910
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レベル差があると強さが全然違うから
毎回レベルを平準化するクソ作業が必要だった記憶あるんだけど
変わってない? - 268 : 2022/11/14(月) 23:37:28.11 ID:MQZjzWWW0
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スクエニはこれ以上ゲームファンに悪意をバラ撒くのをやめろ
- 269 : 2022/11/14(月) 23:38:01.96 ID:Ih54oBL50
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結局SS版が至高なんよな
- 270 : 2022/11/14(月) 23:39:28.49 ID:dPNPWrtO0
-
多分このゲーム いま最適解探してる連中はむしろ楽しめてるよ
後から乗っかって手順なぞる人はただの作業となるだろうな でもやらないと地獄 - 272 : 2022/11/14(月) 23:40:09.94 ID:L3zLPuqN0
-
これだけ不評なものを良いと思ってやってるセンスが駄目だよな
セール待ちで飛びつかなかったのが正解だったのが残念だわ - 273 : 2022/11/14(月) 23:43:48.46 ID:pg4akXkr0
-
Steamの評価は良かったけどあかんのか?
- 294 : 2022/11/14(月) 23:56:36.64 ID:GFAyyQzQH
-
>>273
今82%が好評になってたが元々が歴史的名作だってことを考慮すると普通に低いと思うぞ
しかも段々評価下がってるからこの後まだ下がることも有り得る
好評が80%切ったらマジで悲惨 - 435 : 2022/11/15(火) 00:55:44.23 ID:6Shm5w/j0
-
>>273
序盤は粗が見えない
2進むにつれてヤベえなコレってなるウンワの時も同じ流れで最初は絶賛だったけど3章になってお通夜会場に
- 275 : 2022/11/14(月) 23:44:04.94 ID:sIUqTWkE0
-
やったことないんだけど結局SFCのやつが1番出来良いのか?
- 285 : 2022/11/14(月) 23:45:43.20 ID:L3zLPuqN0
-
>>275
YES
思い出は思い出のままにって事だわ - 277 : 2022/11/14(月) 23:44:06.13 ID:QULXeCywM
-
弓弱体化は歓迎だが流石に一桁ダメージはおかしいだろ
- 278 : 2022/11/14(月) 23:44:14.86 ID:7tWzbKMR0
-
リボーンおもろいで
- 279 : 2022/11/14(月) 23:44:23.29 ID:xBW4gaKY0
-
戦略考えるゲームで選択肢が狭められるのは致命的だよな
- 280 : 2022/11/14(月) 23:44:46.14 ID:bMdJd3CQ0
-
松野以外の初代制作スタッフが優秀だったんやろな
- 283 : 2022/11/14(月) 23:45:12.59 ID:UgjmhmPL0
-
くだらない改変するぐらいなら新しいタイトル作れよ
- 284 : 2022/11/14(月) 23:45:20.81 ID:rTqEk06H0
-
壺芸人も大絶賛なのになぜ…
- 286 : 2022/11/14(月) 23:46:53.04 ID:A8XC8te4d
-
なんでリメイクでゴミクズ作れるの?
- 287 : 2022/11/14(月) 23:47:13.69 ID:7TdHxSnl0
-
ユーザの部隊登録して対戦とか出来たら面白いのに
ま、全員裸でオーブ持ちになるから意味ないか - 288 : 2022/11/14(月) 23:48:15.38 ID:YI66lUF00
-
三国志12のバリア発生陣を順番に壊さないとダメ
敵はこっちの本陣直で狙えるけどなw
ついでにチートで常にこっちの兵が少ない
みたいだ - 289 : 2022/11/14(月) 23:49:35.75 ID:vz5zz9SC0
-
せめてランダムポップじゃなくてステージに最初から固定であるなら戦略になるんだろうが、
運ゲーなのは駄目だな… - 290 : 2022/11/14(月) 23:52:10.48 ID:L3zLPuqN0
-
>>289
これ
最適解とか見当違いのこと言ってる奴はどうする気なんだ?w - 291 : 2022/11/14(月) 23:52:46.71 ID:7C1tZ3Rg0
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これ間違いなくリボーンのリボーン必要だわ
バフカードが戦況を左右しすぎて今のバランスはどう考えてもおかしすぎる
なんでこんな極端な効果にしたんだよ敵に取られたら終わるじゃねえか - 298 : 2022/11/14(月) 23:58:44.12 ID:U9ourHGc0
-
>>291
パフパフしたかったんじゃない?・ス・・・: (´・ω・`): スミマセン
- 292 : 2022/11/14(月) 23:56:06.57 ID:mcnBvUL50
-
色々と運命の輪のウザかった部分は見事に解消されているんだが
とにかくこのカードのせいで戦闘が致命的につまらなくなってしまった残念 - 295 : 2022/11/14(月) 23:56:45.66 ID:rIQ9GNrG0
-
運命の輪の北米版移植でいいのに絶対余計なことしてくると思ったらやっぱりしてたw
様子見してよかったわ、しかしいちいち台無しにしてくるな - 296 : 2022/11/14(月) 23:57:18.91 ID:w9QCKHGQ0
-
完成度にこだわって延期に延期を重ねた初代作は今でも超えれない壁なんだな
それとも今のスタッフがただ単にアホで不評食らってんのかもしれんけど - 440 : 2022/11/15(火) 00:57:05.69 ID:6Shm5w/j0
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>>296
任天堂が絡んでたからクオリティが保たれてた
スクエニはその辺ヘタクソだから - 297 : 2022/11/14(月) 23:58:08.23 ID:5z3sgnoH0
-
運命の輪でも指摘されてたクレリックの存在価値のなさそのままで草
HP増やしたのに回復量はほぼ増やさないでさらに草
オートスキルとかいう意味のない運ゲーも草
俺の松野への愛も流石にここまでですわ - 319 : 2022/11/15(火) 00:08:08.41 ID:zfN5GZ3hM
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>>297
回復専門職なのにナイトやヴァルキリーと回復量が殆ど変わらないのがクソ過ぎるな
範囲回復があったところでこれでは使い道ないわ - 442 : 2022/11/15(火) 00:59:43.26 ID:6Shm5w/j0
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>>297
ウィザードのマーシーレインの方が普通に効果範囲も回復量も多いというオモシロ仕様だったな - 299 : 2022/11/14(月) 23:59:36.91 ID:d7t/Mq/n0
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こりゃミンサガもやらかしそうだな
- 304 : 2022/11/15(火) 00:00:39.93 ID:hSCM4V+j0
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>>299
ミンサガ作ってるのはサガフロリマスターのスタッフだから大丈夫 - 308 : 2022/11/15(火) 00:02:17.44 ID:Nc7+om9H0
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>>299
ミンサガは基本部分はいじってない
進行度の速度を自分で選べるとか異常な入手な難易度のアイテム緩和とかそういうのと新仲間と追加ボスだから - 300 : 2022/11/14(月) 23:59:49.57 ID:DdXRA8Rh0
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昔ハローマックで1980円で買って序盤ですぐ飽きてやらなくなった思い出
だから5500円は高く感じるな - 301 : 2022/11/15(火) 00:00:11.78 ID:xmmPeaYq0
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ラスボス弱すぎたから裏ボスいないの
- 302 : 2022/11/15(火) 00:00:24.65 ID:WqPEzXdW0
-
カードって初代でもあったの?
- 307 : 2022/11/15(火) 00:02:13.72 ID:EUUIpnPL0
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>>302
STRとかの基礎ステをちょろっとあげるカードがあった
狙って1人に蓄積させればゲームクリア時にはちょっとした差になるけどその程度のやつ - 303 : 2022/11/15(火) 00:00:36.49 ID:cHb17Edrr
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ネタ抜きになんでこんなバフカードの効果アホみたいに高くしたの
バランス調整ミスったのかと思ったら松野の話聞くとバフカード集めること前提のバランスとか言ってるし
ってことは松野的にはランダムに湧くカード集めることがこのゲームのキモってことになるが
なぜそれが面白いと思ったの
戦場を駆け巡ってカード集めるゲームってなんだよそれ - 305 : 2022/11/15(火) 00:01:39.21 ID:7aiZ64PF0
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運命の輪もそうだったけどまだクラス少ない、レベルアップボーナスでの盛りも差がわからんレベル、敵の行動手段も少ない、そんな序盤はバランスいいように見えて評価高くなるんだよ
そこから中盤終盤と進むにつれて敵が延々と無駄バフかけあい始めたりレベルアップボーナスの性能差で萎えたりとかでどんどん不満噴出したのが運命の輪で
これも似たような流れ辿ってる
というか運命の輪より早くこれダメじゃねって声出てる - 306 : 2022/11/15(火) 00:02:09.33 ID:fFY7l8F30
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ダメージアップのカード効果が高すぎてマジでビビッた
敵が取るとストレスが半端ない - 309 : 2022/11/15(火) 00:02:47.93 ID:pZzx/OxP0
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初代スタッフの中にいたであろう本当に有能な人はどこに行ったんだよ
- 311 : 2022/11/15(火) 00:03:57.29 ID:RgqBPdnH0
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結局、竜言語魔法スナップドラゴンだっけ?で剣にして迷宮潜ってじゃないんか?
カードってなんだよ… - 312 : 2022/11/15(火) 00:03:59.72 ID:PFy1Wnwj0
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シリアスなシナリオで戦争やってんのに殺し合いの場で敵に目もくれずカード拾いに行くとかシュールすぎて面白い
ディスガイアなら許されるけどTOはダメだろw - 313 : 2022/11/15(火) 00:04:59.92 ID:hlCbx1CO0
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元々ゲーム部分は大して面白くない
- 315 : 2022/11/15(火) 00:05:32.46 ID:3pgLSrNH0
-
そもそも松野に期待しすぎ
- 316 : 2022/11/15(火) 00:06:03.75 ID:UImwiOMP0
-
FFTAのロウとどっちがクソ要素?
- 320 : 2022/11/15(火) 00:08:26.52 ID:UoTkj5fj0
-
>>316
FFTAのロウより更にストレス溜まるよこれ
ロウもいちいち行動縛られてめんどくせえなあとは思ったけどまだ耐えられる面倒くささだったが
これは面倒のレベルを超えてる
戦闘で毎回全員でカード集め競争やらされるのは正気の沙汰ではない - 317 : 2022/11/15(火) 00:06:12.01 ID:5t09zhBy0
-
また余計な要素を足してしまったかw
- 318 : 2022/11/15(火) 00:07:02.74 ID:EUUIpnPL0
-
まだ竜言語や禁呪に辿り着いてないけどMP回復アイテムに強めの制限かけてるから魔法ブッパも難しいんじゃないかな
死者Qは事故りまくりそう - 321 : 2022/11/15(火) 00:08:31.00 ID:WqPEzXdW0
-
何で難易度設定できるようにしなかったの?
- 322 : 2022/11/15(火) 00:08:47.00 ID:hMDBHD6b0
-
なんで地面から鬼強化されるカードが生えてくるわけ?
その辺をちゃんとストーリーや設定に落とし込んでないなら松野ほんま老害やぞ - 323 : 2022/11/15(火) 00:09:10.11 ID:fFY7l8F30
-
松野泰己に物申せる人間とかスクエニにはもう居ないんだろう
誰にも意見されず独りよがりなバランスのまま開発進んだのが容易に想像できる - 324 : 2022/11/15(火) 00:09:50.87 ID:p28YKrRA0
-
あと戦闘に変なミッションあるんだろ
ミッションのためにクソみたいな無駄な行動しないとダメなやつ - 325 : 2022/11/15(火) 00:10:01.96 ID:DxlGXo450
-
そもそもまたリメイクするのも糞だし内容も糞とか恥さらしにも程がある
- 326 : 2022/11/15(火) 00:10:03.66 ID:/wlB8H140
-
もともと弓ゲーのAGIゲーのペトロクラウドゲーだろうが
- 329 : 2022/11/15(火) 00:11:20.18 ID:UoTkj5fj0
-
>>326
それらを全部否定してきた逆張りゲーだぞ - 330 : 2022/11/15(火) 00:11:41.45 ID:Gt+Bc0HKa
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>>326
その辺戦法のひとつであってそういうの潰してんのどうなんかね - 336 : 2022/11/15(火) 00:13:16.71 ID:Gt+Bc0HKa
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結局>>326みたいなメンタルのやつがゲーム仕切って結果遊びの幅狭めてんだろうな
しょうもない - 327 : 2022/11/15(火) 00:10:56.32 ID:mBAqiqP30
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まずプレーンなモード作って、やりこみ要素とか廃人向けで提供すればよかったのでは
- 328 : 2022/11/15(火) 00:11:18.97 ID:Nc7+om9H0
-
アロセール倒す所までやったけど
2章入った辺りから順調に戦って勝利目前に攻撃アップやクリアップのカード取った敵にスキルや必殺技使われて凄いダメージ食らって死ぬ
こればっかりでストレス溜まるね - 332 : 2022/11/15(火) 00:12:31.21 ID:6xbc6Gup0
-
松野はもう新しいの作らないんじゃなくて作れないんだろうな
過去の栄光にすがる涸れ果てた老害 - 333 : 2022/11/15(火) 00:12:40.33 ID:ZaVpnzLC0
-
最適解は分かりきってるよ
足速いユニットで固めてひたすらバフカード拾うんだよそれがつまんねえって言ってるわけで
- 344 : 2022/11/15(火) 00:17:26.29 ID:UoTkj5fj0
-
>>333
戦略や駆け引きもクソもないんだよなこれ
ひたすらランダムに湧くカードを敵に取られる前に飛びつくビーチフラッグをやってバフの暴力でゴリ押すだけのゲームだもん - 334 : 2022/11/15(火) 00:12:56.80 ID:T7sGkFFZ0
-
運命の輪なら戦略無しでウォーリアガン上げで単騎突入でも勝てるのに今回はめんどくせ~のか?
パッチ入れれば良くね? - 448 : 2022/11/15(火) 01:02:32.40 ID:6Shm5w/j0
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>>334
パッチ入れない宣言を松野がしてる - 337 : 2022/11/15(火) 00:13:26.75 ID:cHb17Edrr
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前と同じことやっても面白くないから新しいことに挑戦するのは悪いことじゃない
でもその新しい要素がクソつまんねえんだわ
ほんとびっくりするくらいつまらん - 338 : 2022/11/15(火) 00:13:30.13 ID:dQKlQoGf0
-
半額になったら買う
- 339 : 2022/11/15(火) 00:13:42.66 ID:5AYIHEVd0
-
Steam版でMod出るの待つしか無いな
- 341 : 2022/11/15(火) 00:15:08.42 ID:rbuh7FILM
-
約束された糞ゲー
- 342 : 2022/11/15(火) 00:15:32.98 ID:BhEwKDtM0
-
買おうかと思ったけどやっぱやめた
- 343 : 2022/11/15(火) 00:16:53.28 ID:7jb0ev9D0
-
タクティクスばっかじゃなく伝説もリメイクしろよと思ってたけどこの調子なら思い出のままにしといた方が良さそうやな
- 345 : 2022/11/15(火) 00:18:33.98 ID:07ROxcwu0
-
北米版運命の輪に外国人の作ったMODを当ててやるのが一番面白いよ
松野はバランス調整できない人だから - 358 : 2022/11/15(火) 00:22:17.49 ID:5AYIHEVd0
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>>345
onevisionだろ?あれが国内版にも当てられたら最高なんだがな - 346 : 2022/11/15(火) 00:19:06.02 ID:7dzuNUAj0
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敵倒した瞬間に手に入れろよ
- 347 : 2022/11/15(火) 00:19:26.31 ID:3dn/f//a0
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やったのだいぶ昔だから忘れてるし新鮮な気持ちで遊べそう
- 348 : 2022/11/15(火) 00:19:32.31 ID:19oh15+aa
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バフがきついならデバフアイテム投げればいいじゃん敵のLユニットが強いならこっちも使えばいいじゃんアーチャーゴミなんだから転職すればいいじゃん
それはわかるんだけど別に好きでもないドラゴンとかLユニットを壁役に並べたり敵にポイポイデバフアイテム投げて地の利もクソもなくバフカード拾いに行かせて強化したアタッカーで殴るだけのゲームしたり
アロセールやらサラやらヴァルキリーやソドマスにしたりするの楽しいか?俺はなんも楽しくねえわって話でね - 349 : 2022/11/15(火) 00:19:44.75 ID:/wlB8H140
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ミンサガ不安視してるやつたしか新規要素オフにできるとかいってたぞ
- 351 : 2022/11/15(火) 00:20:13.26 ID:UJpUXy320
-
チート使って豊かにプレイできる
- 352 : 2022/11/15(火) 00:20:48.17 ID:EUUIpnPL0
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待ちが強いゲーム性だから積極的に戦場を動かす仕様が欲しい←わかる
クソ強バフカードばらまいて下手に取られたら死ぬようにする←草ボーナスタスクつけたんだからこれで誘導しろよ
- 353 : 2022/11/15(火) 00:20:59.62 ID:hMDBHD6b0
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PC版で有志のバランス調整MOD入れて、新生タクティクスオウガリボーンになるのを待とう
- 354 : 2022/11/15(火) 00:20:59.87 ID:QHvEDdRVa
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これやってるけどバフカードそんなに大事なの?
序盤だから無視しても楽勝なんだが - 356 : 2022/11/15(火) 00:21:49.27 ID:cHb17Edrr
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>>354
中盤以降敵に取られると死ぬぞ - 368 : 2022/11/15(火) 00:26:28.75 ID:Nc7+om9H0
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>>354
ある程度進むと複数枚攻撃アップカード取ったキャラがスキルや必殺技使うと最大HP以上のダメージ食らうからやられる前にカード拾うゲームになる - 355 : 2022/11/15(火) 00:21:37.82 ID:Gt+Bc0HKa
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高低差を活かした戦略練るのがエポックだったのにそこ潰すような真似してどうすんだろうね
- 357 : 2022/11/15(火) 00:21:53.28 ID:oyU2KumDd
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運輪の不評要素を消してまた別の不評要素を加えるとか無能では
- 362 : 2022/11/15(火) 00:24:14.59 ID:a9spXta2M
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弓がいくらなんでも弱すぎて使い物にならないんだけど
なんでこんな産廃にしたの - 364 : 2022/11/15(火) 00:24:17.37 ID:hUE/LXv/0
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評判聞いてから買おうと思ったけどダメだったか…
まあパッチ待ちか - 365 : 2022/11/15(火) 00:25:00.75 ID:y98q3l0T0
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500円になったら買うかな
- 366 : 2022/11/15(火) 00:25:54.87 ID:c2tT2J6x0
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steamで難易度調整modが出たらやるわ
- 367 : 2022/11/15(火) 00:26:13.23 ID:oyU2KumDd
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トライアングルストラテジーとどっち買うか迷ってたけどトラスト買うわ
- 374 : 2022/11/15(火) 00:28:43.08 ID:zozEngfm0
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>>367
それがよぉトライアングルストラテジーもイマイチなんだよ - 377 : 2022/11/15(火) 00:30:22.22 ID:6f0OyWvKM
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>>367
ストーリーに期待するなら絶対にやめたほうがいい - 397 : 2022/11/15(火) 00:35:06.13 ID:5AYIHEVd0
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>>367
トライアングルストラテジーはストーリーがマジでゴミ
戦闘はよく出来てる - 369 : 2022/11/15(火) 00:26:56.74 ID:c2tT2J6x0
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本来の戦術よりカードを拾いに行くのが最優先のゲームってなんかあったなと思ったらアークファイブか
- 371 : 2022/11/15(火) 00:28:02.10 ID:EUUIpnPL0
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>>369
アークソ呼ばわりは草 - 372 : 2022/11/15(火) 00:28:21.77 ID:PFy1Wnwj0
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SRPGなのに「布陣」って概念を完全に否定してるよなこの要素
- 373 : 2022/11/15(火) 00:28:21.90 ID:unxCo18C0
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これも半額くらいになる?
- 375 : 2022/11/15(火) 00:28:48.35 ID:gXMRQmta0
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序盤で既にレベルキャップが鬱陶しいけどこれからキャラが育てば楽しくなるかと思ったんだがな
中盤以降レベルキャップも鬱陶しいままカードゲームになるならもう辞めて売るべきか - 383 : 2022/11/15(火) 00:31:34.72 ID:PHYx4xva0
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>>375
カードゲームなら遊べるけどカードを拾うゲームだからな - 402 : 2022/11/15(火) 00:35:35.14 ID:gXMRQmta0
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>>383
そうだな任意でどのカード使うとかじゃないもんな - 379 : 2022/11/15(火) 00:30:50.66 ID:hMDBHD6b0
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今の時代ならバランス調整パッチ出さないと駄目だろ
カード無しモードとかそれ放棄したらマジでクズだぞ松野
- 380 : 2022/11/15(火) 00:30:54.15 ID:uDXnig9L0
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steamで50%OFF待ちかな
- 381 : 2022/11/15(火) 00:31:29.68 ID:EQN/B+ZO0
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なんで毎回毎回余計なことすんの?
- 382 : 2022/11/15(火) 00:31:30.82 ID:hSrShFbg0
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バランス取るのってほんと難しいんだな
- 388 : 2022/11/15(火) 00:33:14.62 ID:Gt+Bc0HKa
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>>382
昔であればテストプレイを重ねて出来たことも今時じゃ、特にリメイクでの小遣い稼ぎの企画じゃそういうのも難しいんじゃないかね - 389 : 2022/11/15(火) 00:33:21.68 ID:8ezioZ6IH
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>>382
まあ難しいのは事実だけどリボーンの調整は下手くそもいいとこだろw
バフカといい弓の弱体化といいやることが極端すぎる - 399 : 2022/11/15(火) 00:35:18.15 ID:4LP4WmtPM
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>>389
クソゴミだったLサイズモンスターが超教科されてるのも極端だよなあ
難しいのはいいんだけどもっと色んな選択肢があっていろんな攻略法があるよって感じにはできなかったんかなあ - 385 : 2022/11/15(火) 00:32:27.28 ID:cQdqOKPU0
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来月のフリプにこい
- 386 : 2022/11/15(火) 00:32:32.63 ID:hMDBHD6b0
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あと、開幕からいきなり魔法の数が多すぎるわ松野
- 387 : 2022/11/15(火) 00:32:33.11 ID:6f0OyWvKM
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批判多くて頭沸騰しそうになるほど悔しいかもしれんが直せば済む程度の問題ではあるからな
どうせSteamに出した以上は難易度改善modとか出されてプライドずたずたにされるんだからやっとけって話 - 390 : 2022/11/15(火) 00:33:32.03 ID:kutw0UAQ0
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わかりやすく言うとマリオカートのアイテムがそこら中に落ちてて拾えるかどうかでゲームが決まる感じ
だから足の速い奴がとても有利 - 391 : 2022/11/15(火) 00:33:35.60 ID:3xJLgbof0
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なんやそれ
ガチャゲーと何が違うねん
石投げ育成ゲーを返せ! - 392 : 2022/11/15(火) 00:33:46.93 ID:QiwZhFEa0
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リメイクって製作者の逃げだよなw
- 400 : 2022/11/15(火) 00:35:25.75 ID:BH+dvCZB0
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>>392
正確には経営陣の逃げだな
低コストで利益を上げられてウマウマで
ユーザーおいてけぼり - 393 : 2022/11/15(火) 00:34:02.32 ID:EUUIpnPL0
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レベルアップボーナスなくした運命の輪を更にちょっといじるだけでよかったんだよな…
- 394 : 2022/11/15(火) 00:34:29.00 ID:DWChbdbZ0
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最初の面から面倒くさい、Switch版買ったけどスマホで出してくれればやるけど
多分もうやらないな - 395 : 2022/11/15(火) 00:34:30.06 ID:zfN5GZ3hM
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相変わらず敵が汎用装備なんだな
原作であったようにレア装備持ちを勧誘したり、ボス敵を倒すと固有武器を落とすのが無くなってステージクリアの達成感が薄れるわ
もう死者の宮殿でアイテム掘る作業はしたくないのに - 396 : 2022/11/15(火) 00:34:34.40 ID:hMDBHD6b0
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元々忍者と飛行ゲーだったけど、
ますますそれ以外要らなくなったのか? - 398 : 2022/11/15(火) 00:35:17.34 ID:PEmf+srQ0
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トライアングルストラテジーの袋拾いよりはマシだけどどうなのと思うことはあるな
つーか敵強すぎるんだよ ボスやちょっと硬い相手に弓ダメ1とか20とか2章3章からもうそんな調子で
大事に育てたキャラがそんな調子になってユーザーどう思うか考える力松野に残ってないんか - 403 : 2022/11/15(火) 00:35:49.06 ID:lF0Ogx3H0
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FFTの戦闘不能3ターンでクリスタル/アイテム化するってのは良かったな
- 404 : 2022/11/15(火) 00:35:57.55 ID:UMUBIDZD0
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松野の才能はFF12放り出した時点で枯れてたんだから諦めろ
- 408 : 2022/11/15(火) 00:39:56.41 ID:3ysGFjm+0
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>>404
当時は信者ばっかだったから松野が最後までやってれば神ゲーになったんだーとか言われてたけど
散々開発延期してどうにもならないから逃げただけだよな普通に考えて - 412 : 2022/11/15(火) 00:40:51.79 ID:UoTkj5fj0
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>>408
そもそもFF12が主に批判されてるのってシナリオ部分でゲーム部分はそんな批判されてなくね - 405 : 2022/11/15(火) 00:36:36.29 ID:GNuJyrlYa
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今回はビーストテイマーとLサイズモンスターさえいればいい
- 406 : 2022/11/15(火) 00:37:12.70 ID:Gt+Bc0HKa
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話聞いてるとゴースト無双そうだけどいかんの
- 411 : 2022/11/15(火) 00:40:36.40 ID:EUUIpnPL0
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>>406
死霊系勧誘の解禁がすげー遅いんだよね - 416 : 2022/11/15(火) 00:43:03.56 ID:Gt+Bc0HKa
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>>411
わかってやってんだなそれ
あのゲームのシステムで謎のカード集めやれいったらテレポートありで無理に突っ込んで死んでもオーケーなユニット強すぎるもんな - 407 : 2022/11/15(火) 00:38:44.12 ID:UFNQAPgw0
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リメイクの追加要素に求められてるのってクリア後の追加シナリオとか内容そのままでボリューム不足を補うものだよな
なんで製作側はオ●ニーしてバランスぶっ壊してしまうのか - 413 : 2022/11/15(火) 00:41:28.89 ID:Gt+Bc0HKa
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>>407
これな
同システムの追加パックみたいなもん入れるだけでいいのになんか塗糞みたいなことしないと気が済まんよな - 409 : 2022/11/15(火) 00:40:15.48 ID:c2tT2J6x0
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松野ゲーって別に戦闘が評価されてるわけじゃないだろうになんで変なこだわりを入れるの?
知らんけどガンビット考えたのは違う人だろ? - 418 : 2022/11/15(火) 00:43:36.07 ID:UoTkj5fj0
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>>409
ガンビット考えたのは昔からFFのシステムを発明してる伊藤裕之って人だね
FF4のATBシステム、FF5のジョブシステム、FF8のジャンクションシステムやカードバトルとかいろいろ開発してる - 414 : 2022/11/15(火) 00:42:07.43 ID:zKvwTfrlH
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リボーンしてなくて草(´・ω・`)
- 420 : 2022/11/15(火) 00:43:54.19 ID:c+yqkV1r0
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>>414
バフティクスオウガあぼーんとか言われてるからな残念や - 422 : 2022/11/15(火) 00:45:24.95 ID:7/hywjGM0
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>>420
草
なんか勢いがすごい - 417 : 2022/11/15(火) 00:43:27.67 ID:hMDBHD6b0
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FF12とかMMOにかぶれたたけの本気で糞ゲーだと思ってるわ
シナリオはオウガに比べてイヴァリースは別に面白くもないし、
FF14の松野シナリオも正直微塵も面白くなかったほんと、タクティクスオウガだけがシステム的にエポックでシナリオも神がかってた一発屋
- 419 : 2022/11/15(火) 00:43:43.01 ID:6f0OyWvKM
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駄目なら修正出してからも修正なんて昨今は当たり前にされてることなんだからとっととやると公言すりゃいいだけ
できないなら微妙なリメイクだったねで評価固まるだけ - 571 : 2022/11/15(火) 03:24:43.16 ID:YkiiWSlz0
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>>419
スクエニが修正費用出してくれるほど売れてないから無理だろうな - 421 : 2022/11/15(火) 00:44:18.94 ID:39ocWRyq0
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2周目からの追加要素とかなら大いにアリだと思うが
最初から極端なものを実装しようとする人はシミュレーション作るべきじゃないな - 423 : 2022/11/15(火) 00:45:52.47 ID:QqOZ2fTNa
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過去の作品に肉付けするために無駄に難易度高めて評価落とすこの流れ
FF4DSとまったく同じ失敗繰り返しちまったな - 424 : 2022/11/15(火) 00:46:01.81 ID:P1EgvmYj0
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なぜか叩かれないベイグラントストーリーのクソシステム
- 426 : 2022/11/15(火) 00:47:03.74 ID:Gt+Bc0HKa
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>>424
雰囲気だけはあったからなあのゴミシステム - 428 : 2022/11/15(火) 00:47:55.46 ID:7/hywjGM0
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>>424
アイテムボックス開けるロード時間さえ無ければかなり遊べたよあのシステム - 430 : 2022/11/15(火) 00:51:18.17 ID:EUUIpnPL0
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>>424
あれは正直批判したくなる段階に辿り着くまでに投げてる人が多そう
今風に普通のアクションRPGとしてレアモンデ探索したらめっちゃ楽しいだろうなと思ってるわ
松野にはやらせられんが - 434 : 2022/11/15(火) 00:54:23.08 ID:emPTaSXW0
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>>430
お前は全然わかってない - 432 : 2022/11/15(火) 00:53:31.40 ID:M8xBmls70
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>>424
装備の属性とか理解してればもっと面白かったんだろうけど
リズムゲーで割合ダメみたいな技だけでなんとなく進めたから当時は理解する前に終わった - 439 : 2022/11/15(火) 00:56:49.00 ID:OAMLEb/H0
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>>424
全部のモンスターの種族5000体倒せって称号あったけどエレメント系の数少なすぎて結局投げてそのまんま - 427 : 2022/11/15(火) 00:47:17.50 ID:BFJZCYUr0
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やってみたけどストーリーもパッとしないし戦略性戦術性ほぼないし微妙やね
- 429 : 2022/11/15(火) 00:48:16.19 ID:hMDBHD6b0
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バフカードを世界設定無視でランダムポップさせるとしても、
ポップする予兆を出して対応するための猶予は与えないと駄目じゃね?
いきなり敵のど真ん中に即湧きしたらもう運が悪かったですね以外無いじゃん - 431 : 2022/11/15(火) 00:52:14.62 ID:emPTaSXW0
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松野とかまだゲーム業界にいたのか
- 776 : 2022/11/15(火) 09:38:21.92 ID:CBEh1O/n0
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>>431
河津もいるくらいだし - 433 : 2022/11/15(火) 00:53:57.85 ID:zfN5GZ3hM
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運命の輪と違ってかなり強化されたけど
今回もデゼールブレード、イセベルグを持ってないギルダス、ミルディン - 436 : 2022/11/15(火) 00:56:10.91 ID:8crMNm6X0
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そんなガチャみたいなシステム嫌だな
- 437 : 2022/11/15(火) 00:56:33.35 ID:UJpUXy320
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レトロゲームの醍醐味はのんびりチートゲーミングだよな
- 438 : 2022/11/15(火) 00:56:42.93 ID:cHJr/Gei0
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俺の周囲にはバフカード落ちてないんだが
誰だよ俺の分も取ったやつは - 441 : 2022/11/15(火) 00:58:28.11 ID:sanAdfo20
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次回はバフカードなくしてリメイクしてくれ
- 453 : 2022/11/15(火) 01:05:11.27 ID:d+vvYaEe0
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>>441
10年後だね - 444 : 2022/11/15(火) 01:01:11.45 ID:n3Wm4Ysc0
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元々雰囲気や音楽ストーリーは良かったけどゲームとしては正直破綻してたとは思うが、更にひどくなっちゃったのか
- 445 : 2022/11/15(火) 01:01:24.85 ID:3e0V656J0
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未だにカスエニのゲーム買うやつは壺買う才能もあるぞ
- 447 : 2022/11/15(火) 01:02:11.31 ID:8crMNm6X0
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レベルキャップが好きじゃないんだよね
- 450 : 2022/11/15(火) 01:02:48.81 ID:p28YKrRA0
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レベルキャップってクソ雑な調整だからな
調整どころか投げてるレベル - 451 : 2022/11/15(火) 01:04:00.82 ID:bgt6Fj0+0
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これでまた松野は今の業界は作家性が求められてないと言い出すのか
- 452 : 2022/11/15(火) 01:04:05.74 ID:kP60o14D0
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まさか運命の輪のほうがマシになるとは
BGMでさえ劣化しとるもんな - 455 : 2022/11/15(火) 01:10:29.33 ID:4T84UVRo0
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スイッチまで買ったのに駄作なんか?計五万やぞ!
- 456 : 2022/11/15(火) 01:12:38.48 ID:JoPOf06o0
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アーチャー以外全部役割ある神ゲーやぞ
- 460 : 2022/11/15(火) 01:17:57.08 ID:ZBIdlPubM
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>>456
クレリックも役割ないゴミカスだぞ - 462 : 2022/11/15(火) 01:19:46.94 ID:EUUIpnPL0
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>>460
ク、クイックムーブ…
移動とか耐久の関係でルーンフェンサーにやらせる?はい😢 - 479 : 2022/11/15(火) 01:37:31.40 ID:JoPOf06o0
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>>462
ルーンは必殺技マシーンだからクイック配りしてる暇なんてないよ - 497 : 2022/11/15(火) 01:53:32.14 ID:EUUIpnPL0
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>>479
水中軽歩4耐久vs MP瞑想レベル?だと思うんだけどこれ踏まえた上でルーンでよくないかと思うんだよね
もちろんクレリックをルーンに置き換えるんであって必殺マシーンのルーンとは別の話
まだ進行度的に極まったところの話はできないんでそのへんで漏れてたらすまん - 457 : 2022/11/15(火) 01:13:04.93 ID:E09ep2bV0
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買う気なくした
- 458 : 2022/11/15(火) 01:15:56.62 ID:u246VVrJ0
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これエミュでPSPのやったほうが良いの?
それともサターン
教えてゲムモメン! - 472 : 2022/11/15(火) 01:32:31.54 ID:oyU2KumDd
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>>458
サターンが1番いい
裏技で敵ボスも仲間に出来るし - 487 : 2022/11/15(火) 01:44:34.16 ID:u246VVrJ0
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>>472
ありがとう! - 461 : 2022/11/15(火) 01:19:35.90 ID:5AYIHEVd0
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松野が好きに作った結果がこれならもうダメじゃん
- 463 : 2022/11/15(火) 01:21:50.27 ID:gCoEt7u00
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敵の近くにやたらとバフカードが湧くから開幕特攻するしか選択肢が無いんだわ
- 464 : 2022/11/15(火) 01:22:15.33 ID:UvVjQDhf0
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アロセールはソードマスターにすれば強いけどそういうことじゃないんだよ
なんでアロセールで刀振り回さなきゃならんのよ - 465 : 2022/11/15(火) 01:23:57.68 ID:cuHhpa/P0
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レベルキャップはマジでいらんと思う
これあるせいで演習やダンジョン潜りで育てる楽しみなくなって作業に感じてしまう - 466 : 2022/11/15(火) 01:24:00.74 ID:sRXMnSJ+0
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そこら中にバフカードが沸いてくる謎世界観
- 467 : 2022/11/15(火) 01:24:53.51 ID:jjJj0jMi0
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スクエニのゲームってガチでゴミだよな
声優つけて新作としてフルプライスで売り出すゴミ企業
もう業績でもガチャ>家庭用ゲームだから、家庭用ゲームの開発者はお荷物w - 468 : 2022/11/15(火) 01:25:07.98 ID:lF0Ogx3H0
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FF14という微妙なゲームやってたせいでつまらないバフシステムを面白く感じてしまうんだよなぁ
- 470 : 2022/11/15(火) 01:27:48.58 ID:LqVhUayba
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運命の輪の悪い部分を直しつつ良い部分も消して余計なものを追加した
- 471 : 2022/11/15(火) 01:30:06.36 ID://5I8TEJ0
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批判してる人ってヌルゲーが好きそう
難しいほど楽しいのに - 473 : 2022/11/15(火) 01:33:18.22 ID:WTHJ3SCM0
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>>471
ならなくせばよくないか?
開発者はカード前提の難易度だからなくしたらプレイヤーが不利になるって言ってるぞ
難しいなら楽しいよな - 474 : 2022/11/15(火) 01:34:51.23 ID:l9Va6CRz0
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バフカードとレベルキャップを消すMODがきたら買うわ
- 475 : 2022/11/15(火) 01:35:46.44 ID:5t09zhBy0
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またつまらぬモノを足してしまったか
結局オリジナル版をやるのが一番不満が少ないのかもしれない
- 476 : 2022/11/15(火) 01:36:11.07 ID:my/lEu7E0
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3章までいったけど命中率に何の意味もない
バーサーカーが正面から殴りに行っても100%、ボスだろうと100%
100%でも武器に着いてるパリィとかガードのアビリティで防がれる、スパロボかよ - 477 : 2022/11/15(火) 01:37:24.03 ID:LqVhUayba
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>>476
ステータスもレベルも均一化されてるからな
命中も回避も意味ない - 478 : 2022/11/15(火) 01:37:26.01 ID:cRnrHrA30
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こんなガチガチに固い牛歩ゲーなんて求めてないのよ
- 480 : 2022/11/15(火) 01:38:34.98 ID:r8EaMBTD0
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エミュで倍速でやるのがよい
- 482 : 2022/11/15(火) 01:39:39.67 ID:ks2spxqT0
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PC版でやってて操作性は最高に良いんだがレベルキャップ制が糞過ぎ
汎用育てるのがこの手のゲームの楽しみなのに育成要素バッサリカットされてるから愛着湧きにくいし
実質用意されたコマ並べて戦うだけなのなんもおもんないなそうれだったらフリゲでいいわって感じ - 483 : 2022/11/15(火) 01:39:53.82 ID:ZaVpnzLC0
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あー、松野は直さないって明言してるのか。じゃあ返品でいいや
- 484 : 2022/11/15(火) 01:42:12.27 ID:mXbXj1vK0
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面白くプレーしてるけどボスが一方的すぎるのはある
- 486 : 2022/11/15(火) 01:42:52.96 ID:4zY4GYz7a
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悪の帝国と戦うというよくある単細胞な設定
- 488 : 2022/11/15(火) 01:44:51.52 ID:5BjPEHAa0
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2章だがバフカ、ボスの一撃必殺、レベルキャップのストレスに晒され始めて
自軍強化の寄り道でLユニット仲間にしたくて時間使ってるのに全然説得成功しないのに嫌気が差した
何故か反撃で自害するから余計虚無感で疲れて投げたわ - 489 : 2022/11/15(火) 01:44:57.14 ID:8UQJr5210
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やっぱネクタリス方式が良いと思う
- 490 : 2022/11/15(火) 01:45:11.51 ID://5I8TEJ0
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タクティクスゲーってレベルあげて叩くゲームじゃねえだろ
オリジナルの時から演習やったらつまんなくなるから一切やらなかったわ
レベルキャップに文句言ってるやつはドラクエでもやってろよマジで
少ない手札で戦略を練って勝つのが楽しいんだろうが
レベル上げて誰でも勝てる状態で勝って何が楽しいの? - 491 : 2022/11/15(火) 01:45:35.44 ID:s284Y91S0
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それで初めてタクティクスオウガやろうと思うんだけど面白いの?
- 492 : 2022/11/15(火) 01:48:32.58 ID:AW+kV9Rc0
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>>491
とりあえずゲーマーを自負するならやっておくべきタイトルの一本だと思うで - 495 : 2022/11/15(火) 01:51:56.92 ID:RCvCQRch0
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レベルキャップや弓の規制とかオリジナルの
スレの連中が一番納得しそうなもんだと思ってた - 496 : 2022/11/15(火) 01:53:08.03 ID:Aj7B1kB+a
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レベルキャップは欲しい人いるだろ
サモナイみたいにブレイブクリア(特典付き)にすりゃ良かったかもね
今P5Rやっているが、ヌルゲーにならないようにすんのに滅茶苦茶気を使うわ - 499 : 2022/11/15(火) 01:54:39.47 ID:XCxCucg70
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松野「うるせえ!そんなに言うならディスク折れ!そしてもう一つ新しいの買え!」
- 500 : 2022/11/15(火) 01:55:31.73 ID:ZaVpnzLC0
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>>499
もう返金申請したわw - 918 : 2022/11/15(火) 14:50:03.34 ID:Iyzfjfl60
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>>499
画太郎かよw - 501 : 2022/11/15(火) 01:56:43.44 ID:eJqD8wp5H
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スクエニにきたいするのが…
- 502 : 2022/11/15(火) 01:57:17.52 ID:LqVhUayba
-
運命の輪はレベルアップボーナス取り逃したらほぼ取り返し付かんのがクソだが
色んなスキル覚えてキャラ強化できるのはまぁまぁ - 503 : 2022/11/15(火) 01:57:34.47 ID:ZaVpnzLC0
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SFC版信者だけどPSP版を普通に楽しめた仏の俺が返金申請する出来だぞ
- 504 : 2022/11/15(火) 01:57:55.63 ID:ckAvW3sl0
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無能リメイク
- 505 : 2022/11/15(火) 01:58:10.07 ID:lF0Ogx3H0
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レベルキャップとかバフとか、FF14にかなり影響されてそうやな
- 510 : 2022/11/15(火) 02:02:24.74 ID:LqVhUayba
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>>505
バフにしてもランダムに湧くクッソ雑な謎カードって… - 506 : 2022/11/15(火) 01:58:22.63 ID:mBC7KLSM0
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けっきょく、SFC版が原点にして頂点やで
最初から完成されてるものに、後からゴテゴテと余計な付け足しをすることで作品自体をダメにしてしまってるパターンや - 508 : 2022/11/15(火) 02:00:41.63 ID:gCoEt7u00
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>>506
だから声優ぶちこんでキャラ増やす程度で充分だった余計なことしまくった結果がこのざま
- 612 : 2022/11/15(火) 04:53:10.21 ID:1Yf/I4we0
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>>506
当時画期的だった位置的優位(それも三次元的な)
という要素を正当進化させれば良かったのに…
どうしてこうなった🥺 - 507 : 2022/11/15(火) 01:59:06.54 ID:ZaVpnzLC0
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レベルキャップはそんなに問題ではないと思う
SFC版もPSP版も一切レベル上げせずに普通にクリアできてたし
バフカードが本当にゴミ - 509 : 2022/11/15(火) 02:01:55.74 ID:7jb0ev9D0
-
どうでもいいけど戦略タグ付いてるけどこれ戦術ゲームじゃねえの?
バフカードとやらを拾ったもん勝ちなんやろ? - 512 : 2022/11/15(火) 02:04:34.80 ID:xw3mPMq60
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欲しいのは有能オートBOTだなぁ
楽してレベル上げさせてくれ - 513 : 2022/11/15(火) 02:05:13.13 ID:RsR6/h+J0
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steamのレビューでもバフカードに対する不満多いな
- 514 : 2022/11/15(火) 02:06:11.51 ID:RsR6/h+J0
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エミュでええやん
リメイク出し過ぎやスクエニは
それだけネタがないんだろうけど - 528 : 2022/11/15(火) 02:18:01.78 ID:NrxAQmRL0
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>>514
新作作らせたらバビロンズフォールが出来上がるんだぞ
もう閉じていい糞スタジオ - 532 : 2022/11/15(火) 02:22:20.74 ID:RsR6/h+J0
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>>528
あれはプラチナが悪いやろ
管理してるスクエニも同罪だけどベヨ3やったけど2と比べて全体的に雑だったし
プラチナはいうほど優秀なスタジオじゃなくなった - 515 : 2022/11/15(火) 02:07:15.48 ID:oyU2KumDd
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原作はパワーとスピードだけで脆い水属性のグレムリン仲間にしてvitアップのカード拾わせつつ凍土の弓装備させるのが好きだった
- 516 : 2022/11/15(火) 02:08:21.81 ID:hzGMs/x80
-
mod出て割引になったらsteamで買うわ
- 517 : 2022/11/15(火) 02:11:58.43 ID:EUUIpnPL0
-
そういや得意武器モーションも復活しなかったな
スキルのほうに使われてはいるけど - 518 : 2022/11/15(火) 02:12:38.13 ID:Wki+zvRu0
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ひでーな、すごろくとかパーティゲームみたいじゃん
広報部もこのゲームクソだわと思って太田を使ったんだろうな - 519 : 2022/11/15(火) 02:12:58.12 ID:5AqH+dCi0
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リマスターだと思ってたけどリメイクだったのか
- 520 : 2022/11/15(火) 02:13:09.89 ID:qTo22dgH0
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ベイグラのときもっと厳しい評価を下すべきやった
- 521 : 2022/11/15(火) 02:13:32.34 ID:x6iDVLYZ0
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運命の輪って叩かれすぎな気がしたんだよな。
まあ、俺も途中で投げだしたんだが、周りも批判だらけだとは思わんかったw
あんな不評じゃなければ今頃オウガシリーズの続編とか作られてて
リボーンなんて生まれなかったと思うとやりすぎてた気がする。 - 524 : 2022/11/15(火) 02:14:44.24 ID:LqVhUayba
-
>>521
その続編でバフカードが実装されるぞ - 527 : 2022/11/15(火) 02:17:26.67 ID:UoTkj5fj0
-
>>521
まあ運命の輪は惜しい駄作って感じだった
クラスごとにレベル1スタートが台無しレベルに糞だった - 522 : 2022/11/15(火) 02:14:13.52 ID:qTo22dgH0
-
必殺技も必殺技ありきの戦闘になって
敵の耐久性がダルく感じる - 523 : 2022/11/15(火) 02:14:27.71 ID:oKLrUh600
-
顔グラキモくなったのと声ついてコレジャナイ感あるからどのみちクソ
- 525 : 2022/11/15(火) 02:15:36.33 ID:EUUIpnPL0
-
運命の輪はやり込み段階に入るまではそんなクソってこともないんで一部ネットで言われるほど悪くは言われてないんだよね実は
しかも売上的には普通にいい数字出てるし
続編出なかったのはひとえに松野の問題だと思う - 526 : 2022/11/15(火) 02:17:23.55 ID:5gGn1L9Y0
-
楽させたくない悪意やろか
- 529 : 2022/11/15(火) 02:19:00.51 ID:qTo22dgH0
-
負傷者数
戦闘勝利回数/戦闘回数
チャリオット使用回数なんで嫌な記録を見せようとするん?
ゲームの中でくらい完璧な人生送らせろや - 530 : 2022/11/15(火) 02:21:40.57 ID:iwXY2qpK0
-
リメイク(破壊)
- 531 : 2022/11/15(火) 02:21:48.45 ID:yPTVoRor0
-
俺は逆パターンでFF14やってからこれ初見でやってるけどちょいちょい14に流入された元ネタが見れて面白い
まだ途中だけどボズヤ戦線ネタが楽しみ - 533 : 2022/11/15(火) 02:23:13.04 ID:XCyZKwJD0
-
終わったなぁ・・・松野もバフが軸になってるゲームだって認めちゃったし
MODでちょっといじった程度じゃ調整できない
声優チョイスも微妙だし追加要素のバフは死んだし開発無能しかおらんかったか・・・
でももう一度クリアしたTOに時間割かなくてすんだ事だけは良かった - 534 : 2022/11/15(火) 02:25:34.83 ID:qTo22dgH0
-
ポケモンやろうぜ
- 535 : 2022/11/15(火) 02:25:47.04 ID:pzoMnE6c0
-
スクエニのゲームは発売日に買うもんじゃない
- 536 : 2022/11/15(火) 02:26:25.47 ID:2chG7Unv0
-
迷ったけど買わなくてよかったかな
- 537 : 2022/11/15(火) 02:27:08.16 ID:qTo22dgH0
-
スクエニ社長は自分とこのゲームの品質が低いのわかってんのか?
自分の会社の商品の良し悪しわかんねーだろ - 539 : 2022/11/15(火) 02:29:07.59 ID:8PXfIYWH0
-
クズエニのゲームに当たりなしなんて10年くらい前からだいぶ周知されてるだろうに買うやつが悪いだろ
クズエニの何に期待してんだよ無能共?
- 540 : 2022/11/15(火) 02:30:01.74 ID:KpPyakZJa
-
狭い通路マップで常に渋滞起こして敵は高所から弓チクもやってくるとかどんなゲームバランスだよとバフカードもそもそも移動範囲が狭すぎておいそれと取りに行けるもんじゃないし
- 541 : 2022/11/15(火) 02:30:17.34 ID:3dvOV7md0
-
和ゲー特有の無意味すぎるやりこみ要素やめろよ
ガチャ要素でインスタントにゲームのボリューム増やそうとしすぎなんよ - 542 : 2022/11/15(火) 02:30:19.63 ID:7FEdTU/cM
-
これカードが完全にランダムじゃなくて常に進行方向の敵ユニットとの接触地点に先読みで置かれるようになってるからタチが悪いわ
テンポは早くなるけどワンパでやらされてる感が強くてストレス溜まる - 545 : 2022/11/15(火) 02:31:25.48 ID:5t09zhBy0
-
新しく追加する要素は新アイテム新シナリオ位で良いんだよ
オリジナルになかった新システムが大体ゴミになる要因 - 546 : 2022/11/15(火) 02:33:25.60 ID:+fdHfNWv0
-
あのオクトラみてーなエセドットいい加減やめてほしい
- 548 : 2022/11/15(火) 02:36:57.97 ID:lF0Ogx3H0
-
レベルキャップというFF14のような月額課金のネトゲの苦肉の策をオフゲに持ち込んだらアカンわなぁ
- 549 : 2022/11/15(火) 02:37:50.91 ID:W3bVN0Q10
-
デニム忍者でAGIをMAXにするゲームのままなん?
- 550 : 2022/11/15(火) 02:38:43.12 ID:qTo22dgH0
-
>>549
そこは狙って排除してくれてるな。原作のAGI吟味はうんこ要素だからな。
- 552 : 2022/11/15(火) 02:40:10.50 ID:4zzntJbJd
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2週目は強くてニューゲーム出来るの?
- 555 : 2022/11/15(火) 02:41:32.88 ID:EUUIpnPL0
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>>552
概ねそんな感じでできるシステムはある
ユニットとかレベルとか保持したままある程度任意の場面に戻れるやつ - 554 : 2022/11/15(火) 02:40:47.18 ID:KZfwH+2e0
-
懐古厨が昔と違うから騒いでるだけではないの?
- 556 : 2022/11/15(火) 02:43:27.79 ID:lF0Ogx3H0
-
レベルキャップってデキレ感が強くなるしゲームバランスを取るのが面倒だから逃げた感があるのよ
- 557 : 2022/11/15(火) 02:44:09.79 ID:3RwPRbgS0
-
元からカード収集ゲーじゃん
- 559 : 2022/11/15(火) 02:46:16.74 ID:MHOwNfrx0
-
ベイグラントまでは雰囲気作りスゴかったが以降は全然あかん
FFTAからは頭松野なシステムが仮にまともでも
全てがダサイから、どうしようもない - 560 : 2022/11/15(火) 02:53:59.53 ID:5gGn1L9Y0
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バフカード大失敗だろ戦略もクソもあったもんじゃない
ボスが最初から4枚所持してるのとか理不尽で不愉快なだけでマスクデータ云々とはぜんぜん違う話だし松野あたおかになったか - 561 : 2022/11/15(火) 02:57:29.25 ID:UoTkj5fj0
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ボスがバフカード最初から4枚持ちはボスの強さを可視化したって松野の言い分は納得できる
ボスは強くして当たり前だと思うし、それでわかりやすく可視化するのはある意味合理的だし
逆にバフカード持ってないくせにマスクデータでバフカード相当のバフが与えられてる方が理不尽感ある
ただそれはそれとしてバフカード集めは糞ほどおもんない - 562 : 2022/11/15(火) 02:58:18.01 ID:qTo22dgH0
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バフカードもってなきゃ普通の強さな人がボスってのも
残念だ - 563 : 2022/11/15(火) 02:58:43.98 ID:Q2fK+sYc0
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懐かしいなオウガストーリーの完結だけ知りたかったがそれもなさそう
- 564 : 2022/11/15(火) 03:02:02.70 ID://5I8TEJ0
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ネットって文句や不満の声がやたら大きくて自分の感想ど全然違うのがビビるわ
- 565 : 2022/11/15(火) 03:06:51.49 ID:7BxQwBaza
-
リボーンの戦闘がスピーディーかって言われたらノーだけども
- 567 : 2022/11/15(火) 03:12:08.29 ID:5gGn1L9Y0
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単純にステータス数値盛るか本当にマスクしとけよ
バフカード4枚所持を見せられるのは理不尽と不愉快がすぎる - 568 : 2022/11/15(火) 03:16:10.24 ID:1pchE7290
-
オリジナルTOのテンプルコマンド
「テンプルナイト千人分」とかいう無茶な設定と
千人は言い過ぎにしても脅威な能力あのバランスが良かった
そして展開上単騎で残りやすいデステンプラーの異常な強さもね - 569 : 2022/11/15(火) 03:18:53.96 ID:A95KJDCW0
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ランスロットやウォーレンが仲間になるルートがあると言うデマを信じて何度もやってしまった苦い思い出
て事で新シナリオとかないならやらんでええかなぁと思ってる - 570 : 2022/11/15(火) 03:19:23.19 ID:ysSBbVkX0
-
半額になったら買ってやるわ
- 572 : 2022/11/15(火) 03:31:16.62 ID:bhN/+iic0
-
タクティクスの香水良い香りしたな
- 574 : 2022/11/15(火) 03:33:22.14 ID:7Jzw6ZLK0
-
運命の輪から個々レベルに戻して補助魔法調整するだけでも良作扱いになったろ
なんであれから批判多くなるようなリメイクにできるんだ?
いくらなんでも外さんだろと思いながら様子見してたけどまさかの大正解かよ - 575 : 2022/11/15(火) 03:34:49.63 ID:kHXKW3E+0
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オリジナルのまま高解像度にしてストーリーを2倍か3倍にすればいいのにな
- 576 : 2022/11/15(火) 03:41:38.68 ID:m6xP8Q1f0
-
出現率が高すぎる、せめて1戦闘で4枚ぐらいにしとけよ
- 577 : 2022/11/15(火) 03:42:32.91 ID:pnAF/mra0
-
とっくに枯れた松野に何を期待してたんだ
- 578 : 2022/11/15(火) 03:43:48.69 ID:8PXfIYWH0
-
クズエニってリマスターすらまともにできないんだからリメイクに期待するとか馬鹿だけやろ
お前らはいつになったら学習するんや?
- 579 : 2022/11/15(火) 03:44:25.34 ID:n9WWtECm0
-
せっかくかっこいいタイトルなのに台無し
- 580 : 2022/11/15(火) 03:44:48.21 ID:h5s7T7bB0
-
ゴッド・オブ・ウォークリアしたらこれやろうと思ってたんだが良くないのか
オリジナルもやったこと無いから楽しみにしてたのに - 581 : 2022/11/15(火) 03:45:15.67 ID:WoeJMXEKa
-
聖剣3が奇跡だったのか
- 718 : 2022/11/15(火) 08:31:01.56 ID:cIR0Pj8Qr
-
>>581
あれは外注だったからね
受けた会社がSSRだった - 582 : 2022/11/15(火) 03:46:40.56 ID:t2Qj/Tk50
-
マジカード💩
ボスカード4枚所持でワンパンで死ぬ
雑魚無視でボスにゾンビアタックするクソゲー - 583 : 2022/11/15(火) 03:48:31.77 ID:ZkY+yDUu0
-
敵倒したら出現とかですらない
何も無いところから1.5倍の強さになるカードがランダムでポコポコ湧きまくる・・・
なんだこれ・・・晋さん・・・どうして・・・ - 584 : 2022/11/15(火) 03:52:05.52 ID:k/F9yypk0
-
近接強い
弓弱い
テラーナイトで恐怖にした敵を槍の必殺技で殲滅してボスは両手剣の必殺技で倒すゲーム
回復蘇生はアイテムにして近接アタッカーオンリー構成のが強いかも - 585 : 2022/11/15(火) 03:53:27.87 ID:k/F9yypk0
-
装備で移動力とジャンプ+1にするのは必須
- 586 : 2022/11/15(火) 03:53:36.36 ID:K0HWNJ8K0
-
天候 →分かる
地形 →分かる
武器の命中率 →分かる
ゲーム性を左右するバフカードが降ってくる →??? - 594 : 2022/11/15(火) 04:03:39.58 ID:lF0Ogx3H0
-
>>586
ゲームにはストーリー上必然性の無い要素を入れたらダメなんだよなぁ - 587 : 2022/11/15(火) 03:54:21.89 ID:k/F9yypk0
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これで演習でレギオンレベル上限までレベル上げしたら後はAI自動戦闘でストーリーもいけちゃう
- 588 : 2022/11/15(火) 03:56:43.04 ID:ZBH/2olv0
-
レビュー出揃うまで様子見してたけど、これ買わない方が良いのか?
楽しみだったんだけどなぁ、修正パッチなり出してほしいわ - 590 : 2022/11/15(火) 04:00:27.67 ID:SR+5BPxR0
-
いちいち台無しにするのがスクエニのトレンドか?
- 591 : 2022/11/15(火) 04:00:28.31 ID:xtip1ldP0
-
「タクティクスオウガ」の冠がついてるばかりにこんな苦行で時間消費しなきゃいけないって悲しいね…
物語には不満ない、とか言ってるけどそれそもそも25年も前に全部知ってる内容じゃん - 592 : 2022/11/15(火) 04:02:01.10 ID:SR+5BPxR0
-
坂口が松野をスクエニ引き入れて、長年の間独占
結局飼い殺したの
ほんま勿体無い - 658 : 2022/11/15(火) 06:38:32.06 ID:YdoeFCo10
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>>592
任天堂管理下でクエストがISみたいにセカンドパーティ
になってたら
どうなってたのかと思う
任天堂のディレクターならマシなバランス調整重視しそう - 593 : 2022/11/15(火) 04:02:08.64 ID:ZkY+yDUu0
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戦闘開始前にバフカ4枚拾って回ってるボスがセコすぎる
全員ケンモメンくらいセコい - 595 : 2022/11/15(火) 04:04:35.39 ID:XIvxXW0Qa
-
カード追加するぐらいなら追加シナリオの方が喜ばれたわな
- 596 : 2022/11/15(火) 04:05:09.36 ID:1pchE7290
-
ニバス様に仕えるルート
- 597 : 2022/11/15(火) 04:06:49.30 ID:JL/Ndkmd0
-
FFTのがはるかに面白かったわ
- 599 : 2022/11/15(火) 04:16:47.02 ID:k/F9yypk0
-
昔のゲームだからな
やっぱりテンポは悪いしUIも使いづらい
時間もやたら食うから暇人以外はオススメしません
でもストーリーは良いからやってみたいならシステムちゃんと調べて理解した上で編成や演習に時間かけよう - 600 : 2022/11/15(火) 04:20:55.37 ID:hRkOW9uw0
-
2周目以降ならいいんだけどな
システムが完成されきってて何を足しても蛇足になるわね - 603 : 2022/11/15(火) 04:22:58.86 ID:8tVPwQWP0
-
シンプルなのが一番だな
当時はこれでも先鋭的だったのかもしれんけど
なんならバランス調整も要らねえんじゃねえの?
強すぎる要素があるなら逆に敢えて使わない楽しさや弱い要素だけを使う気持ちよさなんてのもあるし - 604 : 2022/11/15(火) 04:26:05.32 ID:pjE9l0Gu0
-
なんで余計なことするんだろう
カードにしてもレベルキャップにしても、オプションで選べるようにして欲しいわ - 605 : 2022/11/15(火) 04:31:53.37 ID:k/F9yypk0
-
レベルキャップは良かっただろ
キャップつける代わりに演習のレベル上げが簡単になってるんだろうし
手間減らしつつ手応えはある程度残すいいバランス - 607 : 2022/11/15(火) 04:34:48.86 ID:J+vu9OPBa
-
手応えの結果が渋滞だが
- 609 : 2022/11/15(火) 04:50:06.58 ID:+LT0klMa0
-
正直PSP版の方がマシだったな
- 610 : 2022/11/15(火) 04:51:33.53 ID:u246VVrJ0
-
騎士等のZOCで前線を築いて
後衛がカード取りまくって最大火力で叩く
そういうイメージでやりたかったんだろうか - 611 : 2022/11/15(火) 04:52:49.68 ID:Bf+TnfEP0
-
バフカードってのは作品世界でなんか意味あるものなの?
戦場に散らばってる意味とか4枚制限とか世界観的になんか説明付くのかな - 613 : 2022/11/15(火) 04:53:26.34 ID:3sJALZd20
-
steamの評価まあまあええやん
ギャオってんのはジャップ老害だけじゃね? - 669 : 2022/11/15(火) 06:58:09.97 ID:hRkOW9uw0
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>>613
オススメレビューも中身を読むとカードシステムに対して文句の嵐だけどな - 768 : 2022/11/15(火) 09:30:47.12 ID:m6xP8Q1f0
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>>613
それは元々が伝説的な良作だからだよ - 615 : 2022/11/15(火) 04:55:14.84 ID:x6iDVLYZ0
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待ち有利解消とか
そんな調整今さらやるのがおかしいな
作り直すならともかく、予算も限られてるのに - 616 : 2022/11/15(火) 04:56:24.03 ID:CkaJhPgA0
-
リメイクするたびに糞化する謎
- 619 : 2022/11/15(火) 04:58:22.55 ID:3sJALZd20
-
メタスコアもまあまあ高いやんw
老害こええな40~50にもなってゲームの愚痴を長文で延々と書いてるガ●ジ多すぎない?
日本人だけコメント禁止になるのも納得やわ - 620 : 2022/11/15(火) 04:58:23.50 ID:Nq9svZBwF
-
出撃場所ももっと自由度があるなら良いが1箇所に固められるから余計渋滞起こすんよな
- 621 : 2022/11/15(火) 05:00:20.39 ID:TPrb1qW40
-
このカード無視すれば元ゲー感覚で遊べるんから別にいいんじゃね?と思ったが敵も取れるのかw
- 622 : 2022/11/15(火) 05:10:08.87 ID:MdkJbr+xd
-
初代も忍者ゲーでカード拾うゲームだった気がするんだが
忍者育成したキャラとしてないキャラじゃ行動速度が違いすぎる - 623 : 2022/11/15(火) 05:10:19.12 ID:Obl+bHbJ0
-
オリジナルもバランスぶっ壊れてたからなぁ・・・
メインシナリオ 弓、ペトロクラウド、スタンスローター
やり込み 竜言語、ペトロクラウド、スタンスローター後半はペトロクラウドで石像作ってた思い出しかない
- 624 : 2022/11/15(火) 05:12:26.10 ID:+LT0klMa0
-
SRPGに過剰な運要素とか誰も求めてないんだよ
そういうのはローグライクでやれ - 625 : 2022/11/15(火) 05:12:46.24 ID:z7zM0M280
-
そんなに原作がいいなら原作やってろよ
- 626 : 2022/11/15(火) 05:13:06.89 ID:zozEngfm0
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だれがタクティクスオウガでビーチフラッグやりたいねん
- 627 : 2022/11/15(火) 05:15:26.95 ID:NYFNVF400
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スレ見てるとレベルキャップはまだいいとしてバフカードは安い調整したなと感じる
- 628 : 2022/11/15(火) 05:22:55.31 ID:6fUsHfK6d
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初代の面白さってセーブ&ロードができなかったとこだな
死んだからやり直しみたいな卑怯なプレイ禁止が面白かった - 629 : 2022/11/15(火) 05:24:58.58 ID:ujintlW1r
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元が運命の輪なんだから調整だけじゃどうにもならんだろ
- 630 : 2022/11/15(火) 05:30:12.17 ID:9kydJaryp
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フロントミッションも余計なことしてるのかなあ。はぁ。
- 631 : 2022/11/15(火) 05:30:31.11 ID:NC6SEIJD0
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流石にリメイクしすぎ
伝説の方をやってくれよ - 632 : 2022/11/15(火) 05:35:31.61 ID:ANrVVfkLM
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人間同士の戦争からオウガが現れ始めて雰囲気がガラッと変わるのってこれだっけ
子供の頃やって衝撃を受けたな
ベルセルクっぽい感じ - 640 : 2022/11/15(火) 05:59:03.71 ID:nNe4gNhJ0
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>>632
それ松野が関わってないオウガバトル64かGBAの外伝じゃないかな
タクティクスオウガにはオウガそのものは出てこないはず
うろ覚えだけどラストステージとか死者の宮殿で「これが過去にオウガと呼ばれた存在なのではないか」みたいなユニットは出てきたかもしれない - 636 : 2022/11/15(火) 05:43:34.75 ID:+G4QuqU+0
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元からペトロとか召喚打つだけでクリアできるゲームだったじゃん
- 637 : 2022/11/15(火) 05:54:22.22 ID:MybRGvk60
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FFTで経験してるけどこれ系のゲームって最適解の最強ユニット作りしようとしたら途端に作業ゲー化してつまらなくなるだろ?
好きな見た目のキャラとかジョブとか愛着湧いた汎用キャラ部隊で進めるのが醍醐味だと思う
って感じでまだチャプター2序盤だけどボスがどうの言われててこのままクリアできる難易度なのか不安になってくるな
タクティクスオウガは完全初見だけど今の所神ゲーとしか思わない - 638 : 2022/11/15(火) 05:55:25.34 ID:+ZRZDy5lr
-
期待してたけどやっぱ駄目ぽい?
リボーンまでの繋ぎに買った
マジックスクロールタクティクス
遊び終わるまでにバフカ問題修整されないかな - 643 : 2022/11/15(火) 06:06:52.94 ID:nNe4gNhJ0
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>>638
単純にカード削除するだけなら簡単だろうけどそれやるとむしろ難易度が極端に上がってしまって全敵ユニットの調整も同時にやらないといけなくなるからバフカード修正は無理だと思うわ - 644 : 2022/11/15(火) 06:14:53.38 ID:9finxB3Hr
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>>643
ボスが最初から持ってる分のカードも
一緒に削除したら平等にならないかな?
ステータス設定し直しになるから無理かな予算的に - 645 : 2022/11/15(火) 06:23:34.51 ID:nNe4gNhJ0
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>>644
ボスだけでなく全体的にバフカード前提で原作よりHP増えてるので前衛倒すのがクソ怠くなる
って書いてて思ったけど一律HP下げれば良いからそんなに無理な話でも無いのかな… - 639 : 2022/11/15(火) 05:58:08.01 ID:gq61ql03H
-
何でもかんでもカードゲームにするなよ
- 641 : 2022/11/15(火) 06:00:01.32 ID:+ZRZDy5lr
-
ていうかカードゲームになった
とかスレタイで見た時は
ff8のカードゲームみたいなの
リボーンで追加されたのかと思ったわ - 642 : 2022/11/15(火) 06:00:32.25 ID:QvELUPcj0
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買おうか迷ってたけどやめとくか
- 646 : 2022/11/15(火) 06:23:58.21 ID:GnqMyILn0
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〇〇やってればよいゲームと
〇〇しなければならないゲーム
って雲泥の差だよね
これ区別できない馬鹿が最近多い - 647 : 2022/11/15(火) 06:27:03.97 ID:NC6SEIJD0
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スクエニは国内がβで海外が修正版ってやり方ずっとやってきたもんな
このゲームはどういうリリースの仕方してるのか知らんけど - 648 : 2022/11/15(火) 06:29:21.21 ID:rW+guobq0
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値段高すぎるし、SFC版より別物になってるしでひどい
- 649 : 2022/11/15(火) 06:29:32.03 ID:Y8NC9FtL0
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せめてもうちょい滑らかにして欲しいね
スター取ったマリオじゃねえんだから - 650 : 2022/11/15(火) 06:30:09.57 ID:M5ze1Wgd0
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マリオカートかよ
フィールドに余計なアイテムとか要らんから普通に戦闘させて欲しい - 651 : 2022/11/15(火) 06:30:14.23 ID:SSfiTq3N0
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なんで要素足しちゃうんだろうね
- 653 : 2022/11/15(火) 06:32:17.64 ID:Oy5GGO24d
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バフカードの湧き頻度減らすのとレベルキャップ削除だけでだいぶマシになるんだがな
レベルキャップが問題なのはレベル差あると極端にきつくなるのにキャップのせいで敵の方が上って状況を強要されるってのがな - 654 : 2022/11/15(火) 06:33:23.72 ID:j96s09EJa
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まーたアレン自慰やりおったのかこいつらは
- 655 : 2022/11/15(火) 06:34:50.64 ID:3JCfEUyk0
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FF12を改修した天才に見てもらえばいいのに
- 656 : 2022/11/15(火) 06:37:12.60 ID:3JCfEUyk0
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当時、SFC版と一緒に聖剣伝説3も一緒に買って二万以上払った思い出
あの頃のほうがやはり日本は金持ちだったな - 657 : 2022/11/15(火) 06:37:18.45 ID:j96s09EJa
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やるのは構わんがオリジナルモード付けてやれよ
ピクリマも要望上がってたのにガン無視し通したしほんと自慰と化してる - 659 : 2022/11/15(火) 06:39:33.10 ID:JA5rfkeYp
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聖剣3Rは根幹からシステム変わってたのにおじさんの不満の声殆どなかったな
あれだけがまぐれだったんだろうか - 661 : 2022/11/15(火) 06:41:48.47 ID:3JCfEUyk0
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>>659
あれもう完全に別ゲーやん - 665 : 2022/11/15(火) 06:50:05.23 ID:hRkOW9uw0
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>>659
元のシステムにゲーム性が足りてなくて単調だったからな - 668 : 2022/11/15(火) 06:57:09.37 ID:Qsdpno9z0
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>>659
アンジェラとリースがエッチだったから - 675 : 2022/11/15(火) 07:18:12.00 ID:+j5ARwpH0
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>>659
あれもゲーム部分は褒められたもんじゃないけどシコ豚が満足したので
ユーザー層ライザのアトリエと同じだろう - 679 : 2022/11/15(火) 07:25:33.56 ID:k+WSTBd00
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>>659
聖剣3ってキャラは人気だけどゲーム性の部分は元々面白くなかったしなあ
ハードル低かったんだろ - 660 : 2022/11/15(火) 06:39:57.29 ID:3JCfEUyk0
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リメイクじゃなくてほとんど移植プラスアルファのフルプライス2回目なのだから
レベルデザインがやっぱ一番重要やろに - 662 : 2022/11/15(火) 06:45:41.03 ID:RilR/uaV0
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WTの行き着く果てのずっと俺のターンだけ修正してあとは適当な追加要素増やせばいいんじゃねとずっと思ってる
- 664 : 2022/11/15(火) 06:49:37.83 ID:uxfpz1Ad0
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おれつえーできるなら買うかな
一人でペトロ完封とかできるの? - 670 : 2022/11/15(火) 07:02:57.89 ID:YdoeFCo10
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>>664
無理
石化させても時間経てば戻る
カード集めて必殺技でワンパンかツーパン
しないと自分のユニットがワンパンされる
カード集めの運ゲー要素が強い - 667 : 2022/11/15(火) 06:56:49.54 ID:K0xkJrQT0
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タクティクスオウガ の戦略性の高さは 「最高峰」 と聞いていたので、
プレイ動画を見たゴチャキャラすぎるのが気になったが、確かにカード取得で急に強くなる
のを見たら 戦略性低いと思った - 672 : 2022/11/15(火) 07:10:46.67 ID:knn08vcV0
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みんながやりたいのはSSRアロセールだぞ
ロマサガを見習うべき - 674 : 2022/11/15(火) 07:16:21.24 ID:2WzRxE2ba
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バフカードの効果が高すぎるのと
自軍進行ルートにスキル発生確率アップとかMP回復みたいのしかなく
敵軍ルートに直接攻撃アップとかクリティカル発生アップとかが固まるとただの理不尽クソゲーでしかない
実際カオスルートのタインマウスの丘でヴァイスが攻撃アップ最低1枚は拾ってきたせいで2回壊滅したぞ - 676 : 2022/11/15(火) 07:20:03.59 ID:5gGn1L9Y0
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つまらなそうやね
- 677 : 2022/11/15(火) 07:23:17.47 ID:Ap/7RbhQM
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数十年前のゲームいつまで擦ってんだよアホくさい
- 678 : 2022/11/15(火) 07:23:36.91 ID:y2nV/EIy0
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レベルキャップってクロノクロスかよ
- 680 : 2022/11/15(火) 07:26:18.70 ID:RilR/uaV0
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Steamのレビュー見てたらバフカードに関する批判めちゃ多いな
このゲーム自体をおすすめしてる人でも批判してるしバフティクスオウガっていうレビューにはちょっと笑った
- 681 : 2022/11/15(火) 07:26:34.40 ID:9finxB3Hr
-
通常はレベルキャップだけにして
バフカードはクリア後のお楽しみな
高難易度のカオスなモードって
やっとけば良かったのに - 682 : 2022/11/15(火) 07:27:05.48 ID:UJpUXy320
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積みゲーヤバいよな
もうゲームは一生遊べるくらい持ってる - 683 : 2022/11/15(火) 07:27:41.83 ID:WEqRM47c0
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バランス調整MOD出たらsteam版買うのがよさそうだなこれ
- 685 : 2022/11/15(火) 07:31:01.45 ID:K0xkJrQT0
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ファンタジー世界とはいえ、あのカードは何なの? どういう位置づけ?
レベルキャップを定めてる ゲーム内世界の「神」が、戦場でのランダム性を
高めるべく スキル付与する感じ?ランダム性を高めたい理由は、殺し合いを楽しんで観戦してる 神が居るから
- 686 : 2022/11/15(火) 07:36:41.44 ID:UyG9xW0h0
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デフォで行動キャンセルのUIもヤバい
行動終了させろハゲ - 687 : 2022/11/15(火) 07:37:45.43 ID:Jg/B0mi80
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カード拾いにいった先から攻撃できるから
やっぱり弓が強いゲームなんじゃないの? - 691 : 2022/11/15(火) 07:41:41.23 ID:CCENQ+qEa
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>>687
弓は残念火力過ぎてゴミクズ - 688 : 2022/11/15(火) 07:39:32.73 ID:UyG9xW0h0
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弓はダメージ1しか与えられない
敵のHPは2000くらい - 689 : 2022/11/15(火) 07:40:53.53 ID:E7r2a+U90
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運命の輪でも余計な新要素食わて台無しにしてたよね?
同じ轍の二の舞とか後だろこいつら - 690 : 2022/11/15(火) 07:41:12.68 ID:1XXyt8Ws0
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トライアングルストラテジーは結局面白いの?
ベルサガ級? - 693 : 2022/11/15(火) 07:45:32.35 ID:l5gJErNVM
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>>690
戦闘はタクティクスオウガより面白いけど
あっちもドロップの袋を拾いに行かなきゃいけないしゲームデザインが周回前提だから一周目は色々足りなくなってダルい
かといって周回もルートがあれど劇的な変化に乏しいから最終盤までは代わり映えしなくてダルいし仲間もあんまり増えなくてダルいしストーリーがつまらない雰囲気やストーリー性を求めるならクソゲーの部類
- 694 : 2022/11/15(火) 07:46:14.88 ID:Oy5GGO24d
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>>690
コレよりはSRPGとしては良くできてるけどあれも佳作ぐらいだよ - 692 : 2022/11/15(火) 07:41:56.86 ID:1Fe8fCQZa
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・バフカードのオンオフ機能
・ユニオンレベルの廃止このパッチ、海外のMODとかの掲示板見ると5時間もあれば作れるし、実際にコード欠いてる人もおるな
なんで、スクエニはすぐに配布しないんや?
わざわざヘイト貯める必要ないやろ - 695 : 2022/11/15(火) 07:48:03.07 ID:EeG+4Bvb0
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伝説のオウガバトルしかやったことないんだけどこれ買って大丈夫?
怪我してしばらく動けないから久しぶりにゲームでもやりたいんだが - 841 : 2022/11/15(火) 11:21:46.15 ID:hRkOW9uw0
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>>695
大丈夫じゃないからエミュでSFC版やれ
嫌ならベタ移植版買おう - 696 : 2022/11/15(火) 07:48:04.69 ID:5gGn1L9Y0
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おれのアロセールはソードマスターに転職した
鬼神アロセールが見る影もないほどポンコツ化する弓ナーフはさすがにやりすぎだよ - 697 : 2022/11/15(火) 07:48:28.53 ID:f/GYhvHPM
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レベルキャップまで上げればシミュレーション苦手な人でも安心して遊べますよって思ってたのに騙されたよ
ツイッターでイキリ散らしてる姿見て悲しいよ松野 - 703 : 2022/11/15(火) 08:04:01.05 ID:qyM2UjDz0
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>>697
演習でサクサクLvアップできるからキャップは必要だと思うけどもうちょっと緩くして欲しいわ - 698 : 2022/11/15(火) 07:50:51.20 ID:d+vvYaEe0
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作り方が古過ぎるのよ
ウォーターフォールで作って余程のことが無ければ対応しないのは今のゲーム作りのデファクトから外れ過ぎてる
作り手がスーファミから進化してないのよ
昨今のpcゲーは最初からフィードバックありきで作ってて最初の評判悪くても段々と良くなっていく傾向にある
スクエニ製は全部放り投げて終わり - 699 : 2022/11/15(火) 07:53:32.36 ID:z5t71dE80
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大乱闘デニムブラザーズ
- 700 : 2022/11/15(火) 08:00:17.62 ID:+j5ARwpH0
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まともな審美眼ある奴はGoWラグナロクやるのに
ジャップだけ30年前のゲームで盛り上がっててやっぱガラパゴス衰退するよなって思った - 810 : 2022/11/15(火) 10:41:13.32 ID:hILKRVld0
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>>700
出るまで神ゲーのやつでしょ?ラスボスがガリでマッチョがいじめてるしか話題ないやろ? - 704 : 2022/11/15(火) 08:05:12.30 ID:5p1sUCRS0
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敵に取られないように自軍がカードを拾うタクティクスが求められるわけか
- 715 : 2022/11/15(火) 08:25:42.45 ID:UyG9xW0h0
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>>704
敵がカード取りに行くのならまだ戦術もあったんだけどな
偶然踏んで即死攻撃してくるだけや - 706 : 2022/11/15(火) 08:07:57.96 ID:mtDJaz70a
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クソみてえな石投げ演習続けて敵より数レベル上げる、もしくはソロでMVP取り続けて無双状態になるって初心者救済で悪くなかったのにな
それ封じて運要素入れるとかなんか違うやろ - 707 : 2022/11/15(火) 08:14:00.79 ID:ugaq1aC40
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バグ修正とレベルアップアイテムの導入だけでいいのに余計なことを
- 709 : 2022/11/15(火) 08:16:33.39 ID:HGHv2ucB0
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評判いまいちだったPSP版のリメイクなんだろ?
これ評価してるやつって結局ガチガチの硬派なゲーム性指示してたんだからそりゃ指示されるわけねぇわ - 711 : 2022/11/15(火) 08:20:53.48 ID:FWg3jap10
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ちゃんと手を入れて出す以上は前とあんま変わらんようじゃ意味ないからな
だからってクソ要素足されても困るわけだが - 712 : 2022/11/15(火) 08:23:41.92 ID:fyKVd+nj0
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2回も作り直すチャンス貰ってオリジナル超えられないとか
ゲーム作るの辞めたら? - 713 : 2022/11/15(火) 08:24:44.53 ID:pyHhkzOkr
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スキル4枠魔法4枠じゃなくてスキルと魔法合わせて12枠にして欲しかったなぁ
- 716 : 2022/11/15(火) 08:27:13.07 ID:mtDJaz70a
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リメイクにおいてなんか要素足さんといかんのはユーザーの評価や面白さだけじゃなくそうしないと会社が許さんとかあるのかもね
そんでスクエニやる以上オリジナルよりマニアックには出来ず大衆向け路線を強いられてその結果今作前作の有り様なんじゃないかと思う
まあ妄想なんだけどさ - 717 : 2022/11/15(火) 08:27:23.00 ID:qyM2UjDz0
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今思いついたけどデバフカードを背にして待機すると背後から攻撃しようとデバフ踏んでくれるのかな
誰か試して - 732 : 2022/11/15(火) 08:49:06.53 ID:DbBd7G7m0
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>>717
結論から言うと踏まない
今回のAIはプラスマイナス計算して他の選択肢があるとそっちを優先するように組まれてる
さらにボスクラスは必殺技とか魔法で接近せずに攻撃可能 - 737 : 2022/11/15(火) 08:52:14.45 ID:qyM2UjDz0
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>>732
ダメか
教えてくれてありがとうAI賢くなってるんかな・・・うちのカチュアは最前線に出ていってすぐログアウトするんだけど
- 719 : 2022/11/15(火) 08:31:06.61 ID:8mpzJfmQ0
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PSP版の移植調整でリメイクですらないからな
ビジュアルだけ全部HD2Dにしたライブアライブのほうがまだリメイクと呼べる代物だろ - 721 : 2022/11/15(火) 08:34:38.65 ID:mtDJaz70a
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>>719
ライブアライブはグラだけで済んでるのか
じゃあなんだろうねオウガのリメイクの妙さは - 722 : 2022/11/15(火) 08:38:31.65 ID:cIR0Pj8Qr
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>>721
バランス弄ってるよ
アキラの火力上げたり技に属性要素つけたり
真ラスボスも追加されたでもプレイ感は当時とそんな変わらない
- 726 : 2022/11/15(火) 08:43:28.17 ID:jocB4m88a
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>>722
それくらいならオウガみたいのとは違うやね
フルプライス取ると気張り出すのかなと思ったけど今見たらライブ~もフルプライスだしやっぱり会社がどうこうじゃなく音頭取ってる奴の問題なのか - 720 : 2022/11/15(火) 08:32:59.85 ID:cQdqOKPU0
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こんな斬新なシステムいれたらオレ天才とよばれちゃうかもなニチャー
続編潰しの原因はだいたいこれだろ
余計な事しないでシンプルイズベスト - 723 : 2022/11/15(火) 08:39:05.99 ID:EaxBLEWTM
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ライブアライブはCV付けてグラフィックをHD2Dにしたぐらいで余計な事やらなかった
一部表現規制が残念だったのとクリア後のダンジョンぐらいは欲しかったけどほぼ理想的なリメイクだった - 757 : 2022/11/15(火) 09:17:39.20 ID:k6faJIN90
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>>723
流石に今の時代にゲイ差別的な要素は出せないだろうよ - 724 : 2022/11/15(火) 08:42:52.99 ID:MaMkPNDz0
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SFCみたいな倒した後出るんならいいけど、フィールドに勝手に床から出るのはおかしいだろ
せめて効果マスみたいにしとけ - 725 : 2022/11/15(火) 08:42:59.65 ID:Lc+tVK0/0
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いつかやろうかなと思ってたゲームだから開いてみたが
ミンサガリマスターが発売される事を知れて良かった
そっちやるわ - 728 : 2022/11/15(火) 08:45:49.63 ID:RilR/uaV0
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20年経ってもSFCの有志改造の方がマシだった末路
- 729 : 2022/11/15(火) 08:46:36.44 ID:7FPzPJmPd
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戦争中に勝手に生えてくる謎のバフカードっていうのがまず松野のセンスが死んだ証拠
能動的に動かしたいならエレメントの力が高まった場所だのなんだの、
まだ世界設定的に違和感のないやり方があったはず百歩譲って世界観無視でも面白ければまだしも、
最悪につまらないってのはゲーム開発者として終わってる - 747 : 2022/11/15(火) 09:04:58.26 ID:JlRFAHIv0
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>>729
地形依存であればそこが拠点になるから戦略性も出てくるのにな - 731 : 2022/11/15(火) 08:49:04.80 ID:qyM2UjDz0
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でもウィッチとかがマジックリーフ食べる仕草はかわいいから
- 733 : 2022/11/15(火) 08:50:05.76 ID:pzoMnE6c0
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こんなんならリメイクじゃなくてリマスターで良かった
- 734 : 2022/11/15(火) 08:50:06.31 ID:CMM7NRo2p
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余計なことせずシナリオ追加するだけでいいのに
マップも使い回しでいいんだからさぁ - 736 : 2022/11/15(火) 08:51:08.51 ID:XeRROcOtM
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カードのゲームをやりすぎてカード無しじゃいられなくなっちまったのかい?
- 738 : 2022/11/15(火) 08:52:14.72 ID:lsr82YT+a
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新作じゃなくてリメイクで騒いでる時点でおっさんすぎるだろ
悲しくならないのか😭 - 739 : 2022/11/15(火) 08:57:53.54 ID:XxBlF5y20
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なんで好評なSFC版じゃなくて不評だった運命の輪ベースにしちゃったんだ
- 740 : 2022/11/15(火) 09:00:57.03 ID:cIR0Pj8Qr
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>>739
そんなんしたらスクエニでリメイクした運命の輪は駄作でしたって認めるようなもんやからな
プライド高いスクエニ様が素直に認めるわけがないんだ - 741 : 2022/11/15(火) 09:01:54.69 ID:Jhc8QFDY0
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でもスクエニはテストプレイして面白いって判断したんだろ?
- 744 : 2022/11/15(火) 09:03:25.08 ID:c0czRyrh0
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>>741
サラリーマンでゲームなんかしたことないからねw
糞藝爪覧<おもしろんじゃないん?これ(知らんけど) - 746 : 2022/11/15(火) 09:04:26.94 ID:WnP+ALzz0
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>>741
松野の口出しできる人間がいなかっただけだろ - 748 : 2022/11/15(火) 09:07:13.87 ID:Jhc8QFDY0
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>>746
裏で、
「これ絶対つまらないよね」
「5chにスレ立つレベルだわ」
なんて話してたかもなw - 787 : 2022/11/15(火) 10:04:09.99 ID:PAc29cYOd
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>>748
絶対してたと思うw
みんな裏ではボロクソに言うからな - 743 : 2022/11/15(火) 09:03:23.25 ID:nRHK54HOa
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ファイナルファンタジータクティクスアドバンスはGBAで出た最初のやつは雰囲気は暗く悲しくて好きだったけどジャッジがとにかく辛くてやめちゃったな
DSで出た2はマイルドになっててクリアできたけどなんかファンシーな世界感になっててお話はイマイチだった - 773 : 2022/11/15(火) 09:34:45.44 ID:k6faJIN90
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>>743
FFTA1は今思うとなろう否定物語やな😅 - 745 : 2022/11/15(火) 09:04:11.81 ID:zCexv5ZDM
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カード自体が問題って言うより数が多すぎ
1ターン終わるまでに10枚は沸くからせっかく倍速あるのにテンポ悪い - 749 : 2022/11/15(火) 09:07:37.87 ID:FWg3jap10
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運命の輪の時はスキル成長がバグってて他の要素やり尽くしてようやく1Lv上がるってくらいの設定になってたけど
あれスルーして発売するあたり大したチェックしてないんだろうなと思ったよ色々と酷すぎてパッチ出せゃ!って言われたけど「ごめん出せないンだわ」って言い訳してたのは今でも覚えてる
- 750 : 2022/11/15(火) 09:10:35.43 ID:1j7FQTIM0
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外国語の長文不評レビューに配慮してアップデートぐらいしか期待できない
日本語のレビューはいくら的を得ていても無視するんでしょ?w - 752 : 2022/11/15(火) 09:11:28.95 ID:7FPzPJmPd
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今この人が居なきゃ期待出来ないなんて人物は小島作品くらいだわ
それ以外は老害化し過ぎて、
むしろ居ると誰も駄目出しできない糞ゲー作る要因になってるだろ - 753 : 2022/11/15(火) 09:11:39.45 ID:c0czRyrh0
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タクティス系で一番嫌いだったのは
職業で成長ステータス決まるやつ
使いたくない職業でも成長考えるとそっちに引っ張られる
フェイスとかブレイブとかも謎だったしゲームデザインのセンスないだろ
- 756 : 2022/11/15(火) 09:14:52.55 ID:24XvE5R60
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未だにスクエニに期待してる層ってどんな連中なんや
- 758 : 2022/11/15(火) 09:17:47.77 ID:KVs4TXIw0
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チャリオットが癌なんじゃね
エミュのステートセーブなんて使いすぎたらゲームをだめにするし
それありきだと作る方の感覚もいろいろ麻痺しそう - 759 : 2022/11/15(火) 09:18:57.71 ID:Fx0HGUCn0
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まだ始めたばかりでよく分かってなかったけど
あの青カードそんなに効果あったのか - 761 : 2022/11/15(火) 09:19:52.35 ID:FWg3jap10
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スクエニの良心ことサガチームのミンサガリメイクに期待しろ
あっちはこれと違って上がしっかりしてるから良作間違いなしや - 765 : 2022/11/15(火) 09:28:46.89 ID:I+GFmYM90
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>>761
その前日にフロントミッションのリメイクもあるんだが!
見えてる地雷だとでも言うのか!! - 770 : 2022/11/15(火) 09:31:29.80 ID:7FPzPJmPd
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>>765
フロントミッションの方は話題にならない分堅実にリメイクされて神ゲーかもしれんぞ
スクエニは期待作ほど糞にしてくるからなまあPC版出るまで買わんけど
- 762 : 2022/11/15(火) 09:22:56.38 ID:7FPzPJmPd
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ミンサガはロマサガの魔改造だけど、
あれはむしろ原作より人気だよな - 763 : 2022/11/15(火) 09:25:45.86 ID:c0czRyrh0
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乖離だった;
- 764 : 2022/11/15(火) 09:28:20.88 ID:Ef6zP1Ig0
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×リボーン
○あぼーん - 766 : 2022/11/15(火) 09:29:58.77 ID:N2F4TqK70
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SFC版は壊れたところと壊れたところで奇跡的にバランスが取れてたんだな
- 767 : 2022/11/15(火) 09:30:27.19 ID:6AqfBW6q0
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というか過去の栄光に引きづられてないふぇオウガバトルサーガの新作作れよ
- 769 : 2022/11/15(火) 09:30:52.87 ID:uOJIa8G10
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カードは昔からあっただろって思ったら
毎ターン何もないところからシュワーンシュワーンってカードわいてて笑った - 772 : 2022/11/15(火) 09:34:16.94 ID:qzWHZOKw0
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アクトレイザーのリメイクがね
- 774 : 2022/11/15(火) 09:35:32.47 ID:qyM2UjDz0
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でもゼノギアスのリメイク出されたら買っちゃうと思う
- 775 : 2022/11/15(火) 09:36:43.72 ID:c0czRyrh0
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フロントミッション1って一部の声が大きい人が好きそうなゲームだよな
オルタナティブと5までやったけど
一番面白かったの1原理主義者とファミ通がバカにしてたガンザハードかな
アクションRPGとしてよく出来てた - 784 : 2022/11/15(火) 10:02:12.39 ID:PAc29cYOd
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>>775
ガンハザードは傑作だったな
ワイも好き - 786 : 2022/11/15(火) 10:04:01.94 ID:s027xcAr0
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>>775
ちゃんとプレイしてたらガンハザードをバカになんかできないと思うが
ゲーム性はもちろんストーリーも最高 - 777 : 2022/11/15(火) 09:42:49.91 ID:pMQKEwNe0
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カード消しmod出てて草
つかオプションで選べるようにしとけ - 778 : 2022/11/15(火) 09:43:41.84 ID:7FPzPJmPd
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もう出たのか
早い - 779 : 2022/11/15(火) 09:50:05.67 ID:4TXKGJdX0
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偵察後に戦略を考えながら 装備とかスキルを編成。初期配置も検討する
カードって ↑こういうのブチ壊しなの分からないのかね?
リメイクだから 戦略性や楽しさよりも、仕様通り作られているかが
最重要・・・と言う感じかね - 780 : 2022/11/15(火) 09:50:38.10 ID:EaxBLEWTM
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カード消してその分味方がキツくなるならレベルキャップも廃止で初心者にもバランス取れそうだな
- 781 : 2022/11/15(火) 09:53:57.78 ID:pMQKEwNe0
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HPの問題もあるしその辺のバランス調整mod期待してる
- 782 : 2022/11/15(火) 09:56:12.85 ID:090dFQ7x0
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バフカードなんて無くても引いて敵誘って囲んでボコせばいいだけやん
- 785 : 2022/11/15(火) 10:02:48.41 ID:s027xcAr0
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そういうのは別コンテンツでやればいいのに
- 788 : 2022/11/15(火) 10:08:01.05 ID:cIR0Pj8Qr
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レベルキャップに関してはオンオフつけても良かったと思うわ
手ごわいシミュレーションしたい層と同時にレベリングして気持ちよく無双したい層もいるわけで
むしろ割合は後者のほうが多いんじゃないかと思う - 789 : 2022/11/15(火) 10:13:49.84 ID:IPgwFM2sM
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雷神アロセールはもういないのか
買わなくて正解だったわ - 790 : 2022/11/15(火) 10:15:11.13 ID:7FPzPJmPd
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一時間掛けて進軍したのに、
バフかかったボスの必殺技がクリティカルして死にましたとか、
運ゲーでリセットさせられるのは最悪もう気に入らなきゃ巻き戻ししまくるバカゲーだと思うしかない
- 814 : 2022/11/15(火) 10:47:23.92 ID:8gozO5vi0
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>>790
雑魚でもクリティカルバフが2枚3枚かかると
ワンパンあるぞ - 791 : 2022/11/15(火) 10:16:04.08 ID:PAc29cYOd
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Steamの評価低いな
買わなくてよかった - 792 : 2022/11/15(火) 10:19:34.03 ID:cIR0Pj8Qr
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あとチャリオットに抵抗ある層めちゃくちゃ多いと思うわ
使用回数の表記まであるのがそれに拍車かけてるセルフ縛りして文句言うな!って話にしたいんだろうけどやっぱ巻き戻しは抵抗感ある
- 793 : 2022/11/15(火) 10:19:43.81 ID:3sJALZd20
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バフティクスオウガ あぼーん
- 794 : 2022/11/15(火) 10:21:25.78 ID:sR1XVwp20
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まだ2章だけど言われてみればカード運次第のバランスかな、カードとチャリオット前提の大味なバランスだから縛ればいいもんでもないし
いまの子は戦略性なんて求めてないということで試しにいれたんだろうか
SRPGな時点で戦略ゲー特化かfeやキャラゲーみたいにゲーム性以外で釣るしかないような気もするが… - 798 : 2022/11/15(火) 10:29:26.25 ID:+BCdiH1K0
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バンナムとスクエニのゲームはどんなに欲しくても発売日から3日は待て
- 799 : 2022/11/15(火) 10:29:40.79 ID:d0ywjdLC0
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スクエニゲーは怖くて初日に買えんわ
- 800 : 2022/11/15(火) 10:29:52.02 ID:3sJALZd20
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UIがゴミすぎて1時間だけプレイして売った
- 801 : 2022/11/15(火) 10:30:17.32 ID:190LNYYE0
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リメイクもまともにできないのかよ
しかもグラフィックはPSP版の流用だから
リメイクというよりただ改悪しただけやんけ - 802 : 2022/11/15(火) 10:31:23.08 ID:c+yqkV1r0
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松野Twitter「他でも書きましたが、個人的にはSFC版ようなたとえバランス崩壊と言われても自由度の高いゲームが好みです。ですが、ご自身でレベルを上げすぎた上で「バランスが悪い」「ヌルすぎる」「戦術ゲームとして体をなしていない」という否定的意見が圧倒的でしたので、今回、導入へと舵を切りました。」
その結果がこれかよ
- 806 : 2022/11/15(火) 10:34:49.45 ID:5yydC+M00
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>>802
それの回答としてランダムにポップするカードを拾うことが戦略的として導入って…
もうちょい内部で検討しろよ - 807 : 2022/11/15(火) 10:34:50.02 ID:QO1OFxa/0
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>>802
ノーマルモードはレベルキャップとバフカードあり
イージーモードはなし、これで良かった
ボスがいきなりカードでバフ盛り盛りなのおかしい - 833 : 2022/11/15(火) 11:05:35.73 ID:5yydC+M00
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>>807
これだよな
難易度選択させればいいだけ
ヌルいという奴はハードモードやらせればいいのに
なんで全員に強制ハードモードさせてんだろ - 817 : 2022/11/15(火) 10:48:58.94 ID:eTnJt1TA0
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>>802
普通にやっててヌルい、バランスが悪いと感じるなら問題だけど
自分で俺ツエーやっててヌルいとか言ってるアホの意見なんて参考にするなよって思う - 822 : 2022/11/15(火) 10:51:26.89 ID:DYhLSm090
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>>802
これは責任転嫁だな
そんな的外れな名無しの意見を気にしていないことは次作のFFTを見るだけでわかる - 960 : 2022/11/15(火) 17:13:38.42 ID:NC6SEIJD0
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>>802
ゲームは自由度と分かって居ながら何故… - 803 : 2022/11/15(火) 10:31:35.03 ID:V9kY/L/C0
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待ちゲーさせたくないからカード拾わせて戦局を動かそうとしたってことだよね
有利な条件側は基本待ってくるAI相手ってやっぱりつまらないんかな
格闘ゲームの面白さとそこは似てそう - 804 : 2022/11/15(火) 10:31:44.93 ID:vfLfhVc/0
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SFC版の内容がこれだったらオウガは伝説になってない
- 805 : 2022/11/15(火) 10:32:50.52 ID:QO1OFxa/0
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緑のカード拾いたいのにな
青と赤ばっかし - 809 : 2022/11/15(火) 10:38:50.03 ID:DfVmilWM0
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原作とは違う編成や戦術を求められるせいで懐古おじさんが暴れてるけど、これはこれで悪くない
ただ敵味方どちらもHPが多くなって戦闘に時間がかかるようになったのはちょっと辛い - 813 : 2022/11/15(火) 10:47:04.16 ID:Ef6zP1Ig0
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>>809
ランダムで湧くバフカードって戦術とかけ離れてませんかって話で懐古関係なくないっすか - 827 : 2022/11/15(火) 10:56:52.88 ID:DfVmilWM0
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>>813
バフカードを拾った敵にデバフアイテムを投げたり集中攻撃で倒したりするのも戦術でしょ
弓とペトロクラウドが弱くなり前衛が強くなったことで原作とは違う戦術をとる必要があるだけ - 811 : 2022/11/15(火) 10:44:01.50 ID:pITVhiYe0
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これやるならトライアングルストラテジーやった方がいい
ストーリーちと長めだけどSRPGとしてはあっちのが圧倒的に面白い - 812 : 2022/11/15(火) 10:45:35.87 ID:eTnJt1TA0
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バフカードのせいで本隊と主人公とかNPCが離れた位置でスタートするタイプのマップが難しい
- 816 : 2022/11/15(火) 10:48:39.89 ID:hILKRVld0
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バフティクスオウガって響き良いな
- 818 : 2022/11/15(火) 10:49:56.87 ID:DYhLSm090
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ロードデニム「できない理由をッ!考えるのではなくッ!」
- 830 : 2022/11/15(火) 10:59:24.81 ID:DbBd7G7m0
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>>818
そういえば結末が一致しているな - 819 : 2022/11/15(火) 10:51:09.22 ID:/du81pzma
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SFC版ヌルゲーとかクソミソに貶された恨みが根底にあるんやな
そりゃ今回簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかバランスになるわな - 820 : 2022/11/15(火) 10:51:16.03 ID:k/F9yypk0
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自分でレベル上げしすぎてヌルゲーにするつもりがないならレギオンレベルでのキャップも気にならんと思うが?
叩くための口実のつもりが墓穴掘ってんな - 821 : 2022/11/15(火) 10:51:21.61 ID:cIR0Pj8Qr
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FF14にかぶれたのならnormalとextremeくらい用意したらどうかね
ultimateもいいぞ - 823 : 2022/11/15(火) 10:51:54.32 ID:c0czRyrh0
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バランス調整できないなら壊れてた方がマシだろ
どれだけバランス調整で失敗したゲームあるやら
ちょっと舐めすぎだろもっと時間かけて丁寧に調整しないとダメだよ
- 824 : 2022/11/15(火) 10:53:41.02 ID:DYhLSm090
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バランスを取りたいのならFF14ぐらい不自由で辛気臭いゲームにするしかないな
あれでもジョブ間のバランスはさりげなく悪かったりするのだが - 825 : 2022/11/15(火) 10:54:19.52 ID:Z4FEarhpr
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正直これでレベルキャップなかったらヌルゲーすぎてつまらん
ドラゴンで肉壁してカノープスが後衛ワンパンで56すゲームだと言う本質に気がつけばな - 826 : 2022/11/15(火) 10:54:54.90 ID:XCyZKwJD0
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バフカードが失敗なのは間違いないからまずそれを認めないと
何を言っても言い訳や話題逸らしにしかならんわな・・・ただただ炎上に油注いでるだけ
発売前は松野さん自身がが配信して小さい変更に一喜一憂してたのにどうしてこうなった - 828 : 2022/11/15(火) 10:58:59.64 ID:6fYditLSa
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一人暮らし始める時に漫画やゲームを処分したけど、それを免れて引越し先に持っていったソフトの中一つ
- 829 : 2022/11/15(火) 10:59:00.13 ID:TN2AkEGPr
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FFタクティクスみたいな
ぶっ壊れいっぱいあるけど
ユーザーで縛って遊ぶからok
ってバランスが良かったな - 831 : 2022/11/15(火) 11:00:30.53 ID:scxNgQc9M
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開始2ターン目でマップに9枚バフカードあって草
面倒だから取り行きたくないが敵が拾うとやっかいとか最低最悪の仕様だな
バカじゃねーの松野 - 832 : 2022/11/15(火) 11:04:18.42 ID:JHsvQQAH0
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松野抜きのタクティクスオウガ外伝でよくんしか
- 834 : 2022/11/15(火) 11:09:22.92 ID:EUUIpnPL0
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敵やボスがクリティカルカード取ったらリセットするしかない
- 839 : 2022/11/15(火) 11:21:31.86 ID:DfVmilWM0
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>>834
そんな貴方のために最初からバフカード4枚装備のボスが出てくる優しさ - 843 : 2022/11/15(火) 11:23:43.02 ID:Ef6zP1Ig0
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>>839
これプレイヤーも編成時にバフカードセットできないとフェアじゃないな - 835 : 2022/11/15(火) 11:11:52.40 ID:pjE9l0Gu0
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松野に求められてるのは世界観だけ
遊びの部分に関わらないで欲しい - 836 : 2022/11/15(火) 11:17:38.79 ID:hRkOW9uw0
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これ神ゲーを自らぶち壊したクソゲーとしてKOTY取るかもしれんな
- 837 : 2022/11/15(火) 11:19:06.78 ID:tdiv6rUhM
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まだ2章だけど戦闘終わる頃にはバフカードが10個ぐらい落ちてる
雑魚敵倒すのに4、5パンとか平気でかかるせいでカード拾いにいくのに歩いてWTあげるのもなぁと思って火力系以外は放置してしまう - 838 : 2022/11/15(火) 11:19:28.60 ID:fs4bDcbI0
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そんな事より黒人でゲイでユダヤ人のキャラが追加されたかの方が重要だろ?
リベラル板の嫌儲なんだから - 840 : 2022/11/15(火) 11:21:41.11 ID:Ru+/lyWi0
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まさかトライアングルストラテジーのほうがマシなのか
- 842 : 2022/11/15(火) 11:22:14.75 ID:EUUIpnPL0
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弓の火力はゴミになったが敵の弓は強いまま
クリティカルや攻撃のカード取られたら半壊する - 844 : 2022/11/15(火) 11:25:08.21 ID:uw327VqD0
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やっぱりスクエニは発売日に買っちゃダメ
- 846 : 2022/11/15(火) 11:31:11.28 ID:90/W8HP70
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ここSRPG好きそうなやつ多そうだから聞くけど戦場のヴァルキュリア1て面白いか?こないだ買った
- 847 : 2022/11/15(火) 11:33:04.73 ID:c0czRyrh0
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>>846
詰将棋みたいな感じで面白いよ
強くなったらごり押しでターン短縮したりさ
4まで外れなかったな - 862 : 2022/11/15(火) 11:50:59.20 ID:90/W8HP70
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>>847
初見はやっぱ攻略とか見ないほうがいいかな?
取り返しのつかない要素だけは気になるタイプ
アクションみたいに気にせずやろうかね - 864 : 2022/11/15(火) 11:53:55.03 ID:c0czRyrh0
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>>862
見ないほうがいいね
攻略手順あれこれ考えて楽しむ感じ
パズルみたいかなり練られてるから自分で考えるのがワクワクする
- 866 : 2022/11/15(火) 11:54:53.18 ID:90/W8HP70
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>>864
じゃあその方針でやってみるわ
サンクス - 849 : 2022/11/15(火) 11:37:38.79 ID:MXvIWLMR0
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中古でクソ安くなってたら買うかも
でも弓で与ダメ1のアロセールなんて見たら悲しくなりそうだは - 856 : 2022/11/15(火) 11:45:56.35 ID:c0czRyrh0
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一般人と神が対話したら夢が壊れるからやめてほしい
- 858 : 2022/11/15(火) 11:47:09.62 ID:7FPzPJmPd
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レベルを上げ過ぎてツエーするなんてしてないからキャップ設けられるのは別に構わんけど、
適正レベルで成長に吟味を尽くした神キャラが無双したとしても、
それはそう出来るように育成した結果なんだから、
ヌル過ぎるなんて文句言うやつ想像上の生物だろ
どんなに頑張って育成してもバフカード次第で即死させられるゲームはそれバランス良いのか? - 863 : 2022/11/15(火) 11:51:17.42 ID:Ef6zP1Ig0
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いうてタクティクスオウガは好きなキャラ育てて俺つえーするゲームではないだろ
ひろゆきの真似は失笑だが - 867 : 2022/11/15(火) 11:55:13.58 ID:pITVhiYe0
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>>863
中盤以降は敵を石にして動けなくして弓と魔法でボコるゲームだな
ボスは孤立させて召喚魔法撃てば瞬殺 - 868 : 2022/11/15(火) 11:56:11.66 ID:QO1OFxa/0
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>>867
それリボーンの事を言ってるの? - 870 : 2022/11/15(火) 11:59:05.18 ID:YUcag9u6M
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ゲームのカードを落としてしまったのですが!
- 871 : 2022/11/15(火) 11:59:07.50 ID:7FPzPJmPd
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タクティクスオウガはタクティクスするゲームじゃなくて俺つえーするゲームだと言われてカッチーンして、
その結果タクティクスじゃなくてランダムで沸きまくるカードに右往左往するゲームにしたとか頭おかしいだろ - 873 : 2022/11/15(火) 12:00:41.49 ID:hSrShFbg0
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好きなキャラ(アロセール)で無双するゲームだったには違いないよ
- 877 : 2022/11/15(火) 12:03:43.38 ID:c0czRyrh0
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ユーザーと対話するなら(ザコが言ってる)参考意見の一つって流せばいいのに
思うとこあるなら次に生かせばいいじゃん
タダじゃないけどオンラインパッチだって作れるんだしさ - 878 : 2022/11/15(火) 12:03:44.67 ID:PcIwBCPa0
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最初からHP300とかあんだな
- 879 : 2022/11/15(火) 12:03:55.22 ID:73Kvngp80
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まじかよアグリアス最低だな
- 880 : 2022/11/15(火) 12:06:16.74 ID:7FPzPJmPd
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DLCでカード無しバランスバージョン作って松野はもう引退した方が良い
- 882 : 2022/11/15(火) 12:08:11.47 ID:BMYh9uYU0
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ぶっちゃけチートでタクティクス要素みたいなのを一旦は排除してから、
ストーリーとか展開を楽しむものよなこれ系のゲームっててか幕間のシーンとか会話シーンだけ抜粋したプレイ動画でも楽しめるくらいの
ものなのだろ - 883 : 2022/11/15(火) 12:09:01.70 ID:pa+Vdtnkp
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競技カルタ、楽しいです
- 886 : 2022/11/15(火) 12:16:09.82 ID:PAc29cYOd
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FF14も最近の追加コンテンツはクソだしスクエニはもうダメだな
- 887 : 2022/11/15(火) 12:16:38.61 ID:6hYmc1D20
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改造版より面白いなら買ってやってもいいよ
- 889 : 2022/11/15(火) 12:20:29.19 ID:e5/GSuoF0
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松野ひろゆきは草
どこまでゲーム制作者として転落すれば気が済むんだか - 890 : 2022/11/15(火) 12:24:55.77 ID:190LNYYE0
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加齢による脳の劣化って怖いな
この人も若い頃はこんなんじゃなかったろうに - 891 : 2022/11/15(火) 12:25:44.48 ID:XCyZKwJD0
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松野さんの中では戦略ゲームだって事になってるんだから察しろ
ファンは世界観と吉田絵がマッチした雰囲気を楽しんでるのにね - 892 : 2022/11/15(火) 12:27:14.84 ID:6hYmc1D20
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もう河津に作らせろ
ロマサガ4作った後でな - 894 : 2022/11/15(火) 12:29:03.96 ID:C5+8StWta
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FE風花も初期設定で遊んでたらそんなんあったな
ウザいから消したけど - 896 : 2022/11/15(火) 12:36:50.21 ID:sMWVvUMs0
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ああ 拳を振り上げちゃってるな こりゃもう無理だ
プライドの高い奴は拳を下ろせない - 898 : 2022/11/15(火) 12:45:44.13 ID:ZcKf91GVp
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スクエニやべーよ
ただでさえ微妙なゲームばっか乱発してんのにさ
こんな一定のファンが付いてる様なゲームでも外すとか信じらへんわ - 901 : 2022/11/15(火) 12:48:55.98 ID:Ef6zP1Ig0
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俺つえーゲーでしょ?とかタクティクスじゃないあたりで挑発されると弱いんだな
クソゲーとかつまらんあたりの感想なら流しそうだが - 903 : 2022/11/15(火) 12:52:43.35 ID:vKTmZUrjM
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新潟、法政出身の後輩として悲しい
- 904 : 2022/11/15(火) 12:54:56.37 ID:X56/NJA+0
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低レベルでクリアするのも、高レベルでクリアするのもユーザーの自由じゃん
バフやレベル調整で敵強くすると、プレイヤーは自由が奪われるから、窮屈なプレイ感になるんだよ - 905 : 2022/11/15(火) 13:00:10.14 ID:jCZbhaYM0
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マジでつまらん
しかも遠距離職が息してない糞バランス - 906 : 2022/11/15(火) 13:09:46.92 ID:Nc7+om9H0
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>>905
敵の遠距離職はカード拾いまくって必殺技やスキルでこっちの後衛をワンキルして負傷者0を阻害してくる
息はしているッ! - 907 : 2022/11/15(火) 13:19:27.95 ID:K/pNh6SR0
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バフカードがなく、レベルキャップもなければ普通に名作だったのにな。運命の輪が微妙だっただけに。
バカジャネーノ。 - 908 : 2022/11/15(火) 13:26:22.00 ID:qyM2UjDz0
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懐古厨というか老害というかその世代は
ゲームを買った後でアプデだの調整だのが入ることはあり得なかったので
買ったままをいかに攻略するかに頭をひねってきた
あんまりギャーギャー言わないのはないか - 911 : 2022/11/15(火) 13:33:27.38 ID:qTo22dgH0
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ガルガスタン4ね
- 913 : 2022/11/15(火) 14:10:00.80 ID:Y+N2r5eU0
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当時SFCでやりたいけど出来なかった事を素直にやればいいと思うんだが
ただアレンジして劣化していくだけじゃん - 914 : 2022/11/15(火) 14:34:50.45 ID:Sof9EzCq0
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合成装備作ってたらバフカードいらない難易度だろ
- 915 : 2022/11/15(火) 14:38:57.66 ID:UTX7rnXQM
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ワロタw
SFC版もう一回やった方が満足度高そうw - 916 : 2022/11/15(火) 14:39:35.13 ID:x1bO0rLJ0
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この値段でこのクオリティ買うのがいる日本裕福すぎるわ
- 917 : 2022/11/15(火) 14:46:34.73 ID:UQ2tfpOu0
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発売日に買って少しやったがポコポコバフカードが湧いてくるのが違和感すごくてフリマアプリですぐ売ってしまった
値崩れする前に売れて良かったか - 919 : 2022/11/15(火) 15:01:14.29 ID:CnjR/ee50
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めちゃくちゃ評判いいから買ってみたけど
システムもストーリーも
なんでこれがもてはやされてるのかまだ分からん - 920 : 2022/11/15(火) 15:04:05.68 ID:CBEh1O/n0
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>>919
シナリオもつまらんよな - 921 : 2022/11/15(火) 15:07:40.90 ID:8PXfIYWH0
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>>919
もうめちゃくちゃ評判いい時期なんてとっくに過ぎたろ
お前はどこの世界線から来たんだ? - 924 : 2022/11/15(火) 15:12:29.21 ID:CnjR/ee50
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>>921
そんな昨日今日の時間軸の話してねンだわ - 926 : 2022/11/15(火) 15:15:27.23 ID:8PXfIYWH0
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>>924
発売日翌日くらいには評判いい時期なんて過ぎてたぞ
評判良かったのは発売日までなんだわ - 927 : 2022/11/15(火) 15:25:52.85 ID:c0czRyrh0
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>>919
SFCのゲームで信者がうるさいタイプだから信仰心がないと辛いw
まだ、ディスガイアの方進めるわ
ゲームの形になってるから
あ、6は駄目だよお - 937 : 2022/11/15(火) 15:36:26.84 ID:dQvuRm940
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>>919
最初なんだこのショボいゲームって思うんだけど続けるとめっちゃ面白いんだわ
SFCの話だけど - 923 : 2022/11/15(火) 15:09:31.10 ID:NjurbZIt0
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もうオウガバトルサーガ完全新作は望み薄になったか
悲しいなあ - 925 : 2022/11/15(火) 15:12:52.38 ID:M2VEH4Yw0
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TOって情報遮断してプレイしてると大して誰も仲間になんないしアイテムもそんなに手に入らんし、特定のユニットしか使えないしでつまんなくないか
攻略サイトありきなのか、昔の人は試行錯誤したんだろうけどカオスフレームとかいう謎の隠しパラメーターとか無理があるだろ - 930 : 2022/11/15(火) 15:32:00.64 ID:CBEh1O/n0
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>>925
人類のカオスフレームをコントロールしたい - 935 : 2022/11/15(火) 15:35:56.69 ID:FWg3jap10
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>>925
スパロボしかり、SRPGって昔からそういうの多かったからな
特定のタイミングで特定の場所にいくと・・・みたいなの周回前提デザインではあるが、SRPGって腐ってもシミュレーションだからワンプレイ結構時間かかるんだよね・・・
- 939 : 2022/11/15(火) 15:38:34.31 ID:c0czRyrh0
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>>935
フロントミッションだとツィーゲライフルって経験値増えるアホな武器あったな - 940 : 2022/11/15(火) 15:42:10.86 ID:k6faJIN90
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>>925
オクシオーヌなんて初見じゃ絶対分からん - 948 : 2022/11/15(火) 16:10:58.80 ID:Y8NC9FtL0
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>>925
最初の一周はそんな楽しみ方もありだけど
昔と違って他にやりたいのいっぱいあるしすぐに攻略サイト見れちゃうからな - 931 : 2022/11/15(火) 15:32:25.94 ID:NCIw6Jj+0
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松野さんクエスト時代は天才イケメンクリエイターの風格だったのに完全に枯れてて悲しい
- 932 : 2022/11/15(火) 15:34:51.16 ID:7FPzPJmPd
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クソリプチー牛も酷いが、
それに付き合うと同レベルに思われることに気付いてくれ!! - 933 : 2022/11/15(火) 15:34:53.22 ID:UyG9xW0h0
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まずUIが酷いから続けて遊ぶ気にならない
爺はスマホゲーやってからゲーム作って欲しい - 936 : 2022/11/15(火) 15:36:21.32 ID:xHRS5fp40
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バフカードのオンオフ可能と難易度イージーでレベルキャップの緩和を願うのは結構見るな
ただこの調整が想定だからアプデはしないみたいに公言してるとも噂で見た - 941 : 2022/11/15(火) 15:43:33.35 ID:mLg5RwiWH
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松野、タル暗と白ランスの会話がTO企画時から念頭にあったと言っているので
ひろゆきみたいなことを言い出すのはある意味では松野らしいのかもしれん
大衆は愚か、という前提でしか物事を判断できない - 944 : 2022/11/15(火) 15:53:36.00 ID:DYhLSm090
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>>941
タルのセリフは我が闘争まんまなんだけど批判的に提示したのではなく松野の本音なんかね - 942 : 2022/11/15(火) 15:50:05.91 ID:JlRFAHIv0
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アロセールがソードマスターとか誰が望んでんだよ
猛省しろよマジで - 943 : 2022/11/15(火) 15:52:49.29 ID:zqPTK4Wb0
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野心と欲望を見抜けない豚にはタクティクスオウガは難しい
- 945 : 2022/11/15(火) 15:53:42.83 ID:sQbsoI8t0
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「欺き欺かれて」
- 946 : 2022/11/15(火) 15:54:20.62 ID:DYhLSm090
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弓で獣に挑むなど
- 949 : 2022/11/15(火) 16:12:22.91 ID:sR1XVwp20
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批判まで罵詈雑言に見えてるのか
自分がアイドルかなんかだと勘違いしてるっぽいな
誰かSNSやめさせろって - 950 : 2022/11/15(火) 16:12:24.30 ID:e5/GSuoF0
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伝説のレスバトル
これがオウガ最終章だ信者よ嬉しいか? - 951 : 2022/11/15(火) 16:13:34.63 ID:c0czRyrh0
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伝説のオウガバトルから隠しアイテムだらけだったような
しかも死神部隊使わないとカオスフレーム下がりまくるし
んで、英雄部隊の適正レベルで都市開放とかボス攻略とか変なゲーム - 952 : 2022/11/15(火) 16:15:52.48 ID:c0czRyrh0
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当時、一番感心したのはクラスチェンジするグラフィカルなキャラクターだな
兵士が上級職になったりってのは見てるだけで楽しかった
それだけで一級品だったけど今時、ゲームバランスも取れないって懐古厨で思い出補正ないと辛いでしょ
新規には理解不能だよ - 953 : 2022/11/15(火) 16:23:54.73 ID:GHI58cgaM
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一般にSRPGのマップ上のアイテム等を拾いに行くのは面倒くさすぎるんだよ
ここに取り逃したら二度と取れない隠しアイテム置いときましたみたいなのもうやめろ - 958 : 2022/11/15(火) 16:54:55.51 ID:2eyeQ5M1M
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>>953
それな
松野は昔からゲームデザイン、調整が下手糞なんだろね
SRPGでそれをやっていいのは出撃数が多くてフィールド上を奔放に動き回ってもいいユニットを置ける場合に限る
FFTも財宝みたいに怠い要素があったしセンスが光部分と明確に駄目な部分があるわ、この人 - 954 : 2022/11/15(火) 16:29:09.82 ID:OAMLEb/H0
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一度でもチャリオット使用するとそのシステムデータでは取得できない称号
みたいなのがPSP版であったけど今回のリメイクでもそういうのあるのか - 955 : 2022/11/15(火) 16:36:28.68 ID:Q2mC7Kl5p
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カードを置かずに手札として持たせるとかでよかったんじゃないか
- 956 : 2022/11/15(火) 16:41:52.64 ID:EUUIpnPL0
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トロコン狙ってる奴はかなり大変だな
- 957 : 2022/11/15(火) 16:49:32.81 ID:cVCvkHo80
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嫌ならとるなじゃだめなん?またソレアリキか?
- 962 : 2022/11/15(火) 17:24:57.53 ID:Hpm2y4lrM
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>>957
カードありきのバランス調整だし、取らないと敵が取ってパワーアップしていって手が着けられなくなる - 969 : 2022/11/15(火) 17:41:08.23 ID:cVCvkHo80
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>>962
いつものスクエニか - 959 : 2022/11/15(火) 17:01:05.52 ID:vick3Lmg0
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ゲームデザインはコジマに
脚本やムービーは松野にやらせたほうがいい - 961 : 2022/11/15(火) 17:19:50.76 ID:7FPzPJmPd
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ガン待ち弓部隊で攻略されると悔しいので、
弓をゴミにして、取らなきゃ死ぬ謎のカードが沸きまくるようにしました! - 963 : 2022/11/15(火) 17:26:18.09 ID:Hpm2y4lrM
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アロセールの弓がゴミになったのは極端すぎんだよなぁ
弓に親を殺されたのかよ松野 - 965 : 2022/11/15(火) 17:34:12.52 ID:CBEh1O/n0
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プールの時間で宝石拾いってあったじゃん
そんな感じで楽しめば - 966 : 2022/11/15(火) 17:35:32.72 ID:j96s09EJa
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名実共にクズエニ化してて笑うに笑えない
- 970 : 2022/11/15(火) 17:46:02.95 ID:6AqfBW6q0
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俺が運命の輪買ったのも、これが売れればオウガバトルサーガの続編制作にゴーサインが出ると思ったからだったのに、まさかタクティクスオウガのさらにリメイクするとはな
- 971 : 2022/11/15(火) 17:49:27.92 ID:XCyZKwJD0
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今年出したスクエニのゲームまともなソフト0ってやべーな
それでも開発費くらいは回収できてるんかな - 972 : 2022/11/15(火) 17:50:25.33 ID:DYhLSm090
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簡悔ウィルスがスクエニからカプコンに移り、またスクエニに戻ってきたようだな
- 973 : 2022/11/15(火) 17:53:35.93 ID:qTo22dgH0
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社長の松田は駄作連発してるの気づいてるのかな。
渋谷のビルの家賃払えるの - 974 : 2022/11/15(火) 17:54:36.71 ID:sRXMnSJ+0
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戦場にランダムで沸くバフカードが勝敗を左右します←これが通る時点でもう…
- 976 : 2022/11/15(火) 17:57:05.14 ID:DYhLSm090
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>>974
ローグライト流行ってるから(震え声) - 975 : 2022/11/15(火) 17:55:35.87 ID:oKLrUh600
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イケヌマ相手にゴミ乱発して黒字なんだから笑いが止まらんだろ>すくえに
- 977 : 2022/11/15(火) 18:05:56.43 ID:hMDBHD6b0
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待たれると悔しいから戦場に謎のカードが沸きます
ほんまこれが通る開発環境 - 988 : 2022/11/15(火) 18:30:07.83 ID:CBEh1O/n0
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>>977
全ての戦闘を対人にすればいい - 980 : 2022/11/15(火) 18:14:16.06 ID:5t09zhBy0
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ザエボスのオッサンヅラそのままかw
- 981 : 2022/11/15(火) 18:18:10.41 ID:0Y2JBDaBM
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カードが沸いてでる理由ぐらい説明しろよ松野!
- 985 : 2022/11/15(火) 18:23:11.45 ID:1ofDXsv5M
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>>981
オリジナルでもなぜか敵がタロットカード持ってたろw
気にすんなw - 982 : 2022/11/15(火) 18:21:21.45 ID:LseLIUFvF
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数と効果を抑えれば良いスパイスかなって思うんだけど
それがメインで左右するからな。 - 983 : 2022/11/15(火) 18:22:23.68 ID:8O6/t4K60
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PSP版やってみたらカード湧かないってだけでスッキリしていい感じだぞ
PSP改造版の評判いいからこれやるわ - 984 : 2022/11/15(火) 18:22:46.57 ID:OAMLEb/H0
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ワンダースワンでワイルドカードってゲームあったの思い出したわ
- 989 : 2022/11/15(火) 18:31:09.43 ID:No4HyO940
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つーか仲間が死んだら消滅するシステムだるくね?
主要キャラまで消えるの糞すぎるわ - 993 : 2022/11/15(火) 19:07:22.75 ID:YdoeFCo10
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>>989
巻き戻してなかった事にできる - 994 : 2022/11/15(火) 19:11:20.22 ID:Y6hob5ay0
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>>989
やから緊迫感あるんやろ - 990 : 2022/11/15(火) 18:32:02.68 ID:sQbsoI8t0
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バフカード取りに群がるのビーチフラッグって言われてるの草
- 991 : 2022/11/15(火) 18:45:34.72 ID:x29Lbvg+0
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これ負けたらやり直しなのか確か3連戦MAPあったと思うけどカード取られて3戦目で負けたら発狂するんじゃないか
- 995 : 2022/11/15(火) 19:47:18.60 ID:P1EgvmYj0
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サターン版が良すぎてクソだよ声優共
- 996 : 2022/11/15(火) 20:15:21.35 ID:BMYh9uYU0
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>>995
サターン版よかったなシリーズ全般通じて一番いい出来に思える
- 997 : 2022/11/15(火) 20:38:17.08 ID:1pchE7290
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デニムの尊い使命に共感したバルバスが仲間になってくれるルートのあるSS版
- 998 : 2022/11/15(火) 20:39:11.72 ID:cIo6V6WH0
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テキスト内容変わってないならサターン版に音声切り替えるMODとか出るんじゃないのPCで
流石にレアすぎて音源見つからんかサターン版は
- 999 : 2022/11/15(火) 20:57:18.38 ID:bgt6Fj0+0
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サターン版は実機で縦長なのがなあ
元スレ:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1668431891
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