- 1 : 2025/07/01(火) 17:11:06.67 ID:HZxh/dcp0
- 変えたのはプレステでしたね…
- 2 : 2025/07/01(火) 17:12:13.84 ID:sX3KqJpUd
- そのおかげで全世界記録塗り替えたな…
350万台のswitch2が最強になった。ステイ豚くんは最高傑作のデスぺこらでシコシコしてなさい。
- 12 : 2025/07/01(火) 17:22:44.10 ID:zuASADO3M
- >>2
?
びっくりするくらい直滑降の売上で? - 3 : 2025/07/01(火) 17:13:33.37 ID:9AXm0w4/0
- 実際に変えてしまったから世界ゲームランキング1位にゼルダ時オカがランクインしてるんじゃないか?
- 4 : 2025/07/01(火) 17:13:35.55 ID:TNkRBn5m0
- マリオ64と時オカが変えたよ
ガチで
あと64発のスマブラとどうぶつの森も変えたねまあどこいつとパラッパも一石は投じたよ
- 5 : 2025/07/01(火) 17:13:56.77 ID:yJwL/ZkL0
- 初期の3Dポリゴン代表作は64が多いと思う
PSはムービーや音声でごまかしてるだけのなんちゃって3Dって感じだった - 6 : 2025/07/01(火) 17:15:54.83 ID:CdpBtf+b0
- これ売ってた?てくらい見なかったな
プレステサターン全盛だった
動画や音声、CD音楽対応してないハードは古く感じた - 7 : 2025/07/01(火) 17:16:59.12 ID:gd2SNvuD0
- 64時代のIPとPS時代のIP、どちらが今生き残ってますかね?
- 8 : 2025/07/01(火) 17:18:04.51 ID:xaKjqjbUd
- >>7
ソニーファーストのみんなのGOLFもパタポンもフリーダムウォーズもアーロイちゃんも
switchに来たな。ソニーファーストがswitchに負けたね。
- 9 : 2025/07/01(火) 17:19:25.69 ID:uiUvAj2G0
- PSはむしろ変わらない先を教えてくれたな
その先がこんな楽園だとはわからなかったが - 10 : 2025/07/01(火) 17:20:20.15 ID:SySX7vVt0
- 8.5が変える
- 11 : 2025/07/01(火) 17:21:57.23 ID:M4p3rC2Xd
- 変えたんだよなあ
ローリングやバックステップする3Dアクション作れなくなったら困るでしょ
時のオカリナに完全屈服しただけのゲーム進化がこのまま半世紀続くんだよ - 13 : 2025/07/01(火) 17:23:08.00 ID:zniZeVE40
- アナログスティックをコントローラーに搭載したのは任天堂が最初だからな
今の当たり前を作り出したのは任天堂 - 45 : 2025/07/01(火) 17:58:09.97 ID:GdAhwgmB0
- >>13
> アナログスティックをコントローラーに搭載したのは任天堂が最初だからなダウト
もっと前からある - 15 : 2025/07/01(火) 17:24:07.85 ID:8e9KFj7+0
- ゲームが変わったと言うよりゲーム業界が変わったって感じ
- 16 : 2025/07/01(火) 17:26:23.37 ID:uUGb57Nn0
- 3Dへの流れを決定づけたのは64だよな
結局FF7とかは映像が3Dなだけでやってたこと2Dだったし - 40 : 2025/07/01(火) 17:54:21.69 ID:Tmx6S54C0
- >>16
キャラが3Dで背景が2Dな
迷いやすくて困った - 42 : 2025/07/01(火) 17:55:18.93 ID:++eLcFG+0
- >>40
グランディアやゼノギアス知らず? - 17 : 2025/07/01(火) 17:26:23.45 ID:aU+wEF0c0
- 初手でマリオ64を出したのがまず凄い
ゼルダのZ注目は3Dゲーのロックオンシステムに影響を与えた - 18 : 2025/07/01(火) 17:27:54.09 ID:rkfJnjML0
- ソニーに感謝だよな
Switch2もソニーを見習って性能路線に変えたし - 19 : 2025/07/01(火) 17:27:57.77 ID:79EerMcB0
- 確かに、製品スペックの誇張、品質サービスや製品流通の頻繁な不具合、不誠実なアフターサービス、販売数の捏造、個人情報の漏洩、他社への誹謗中傷、独禁法などコンプライアンス違反、度重なる債務超過などPS界隈だけは大きく変わったわな
- 20 : 2025/07/01(火) 17:28:31.53 ID:jpmHnC5E0
- ぶーちゃんコメ好きそう
- 21 : 2025/07/01(火) 17:30:24.40 ID:bfQov1Ud0
- サルゲッチュや俺の料理は名作だったね
- 22 : 2025/07/01(火) 17:31:38.62 ID:J65bU4XK0
- 桜井「3Dロックオンの起源はロックマンDASHです」
- 25 : 2025/07/01(火) 17:37:45.86 ID:mUbN/Z5R0
- >>22
Z注目の素晴らしさはそこじゃない定期 - 23 : 2025/07/01(火) 17:34:10.30 ID:Q6jj2MB/0
- 64は3Dマリオ、3Dゼルダ、3Dマリカ、スマブラ、ぶつ森、マリオパーティが生まれたハード
今の任天堂看板タイトルの基礎が出来たハードなんだよな - 24 : 2025/07/01(火) 17:36:49.61 ID:vxiGQdLw0
- ロックマンダッシュのその後を見るとカプのスタッフが時オカの開発を見学してそのとき見たシステムをパクったんだと思う
- 26 : 2025/07/01(火) 17:38:03.87 ID:0kkiKIih0
- 世界を変えたけど劣勢は変えられなかった
- 27 : 2025/07/01(火) 17:38:13.98 ID:JJoCACah0
- プレステが売れてたけど
3Dは64が上回ってたし、基礎性能はセガサターンが優れてたしな - 28 : 2025/07/01(火) 17:40:46.65 ID:bfQov1Ud0
- >>27
SSの3D性能は低いよ
逆にPSの3D性能は64に迫ってた - 31 : 2025/07/01(火) 17:45:09.36 ID:JJoCACah0
- >>28
3Dが弱かったけどそれ以外のソフトの質は良かったと思うわ
アレは地でオタクハード行ってたね - 29 : 2025/07/01(火) 17:42:07.85 ID:J65bU4XK0
- セガサターンはCPUが速かったけど活かせかった
- 30 : 2025/07/01(火) 17:44:49.36 ID:BTxJggsR0
- 任天堂は基本的にゲーム性の向上やロード時間の短縮に力を入れていたからな
- 32 : 2025/07/01(火) 17:45:23.56 ID:bfQov1Ud0
- >>30
ブヒッチどころかWiiUもロード長いじゃん - 34 : 2025/07/01(火) 17:47:15.68 ID:mUbN/Z5R0
- >>32
過去形やん読める? - 36 : 2025/07/01(火) 17:47:50.94 ID:bfQov1Ud0
- >>34
WiiUは過去のハードだよアスペくん - 33 : 2025/07/01(火) 17:45:27.07 ID:6tilpmtI0
- PSで
大容量、ポリゴン、音声、動画
一気に持ってきたからな
ポリゴンだけの64じゃ
いくら性能あっても無理だった - 35 : 2025/07/01(火) 17:47:47.83 ID:LwgZkQ4cH
- 任天堂もこんなイキリ系キャッチコピーを付けてた事もあるんだな
調べたらゲームキューブもかつて無い最高傑作のテレビゲーム機だったわ - 37 : 2025/07/01(火) 17:48:50.69 ID:bfQov1Ud0
- しかもロード時間だのバッテリー駆動時間でドヤってた岩田ハードだよ
- 38 : 2025/07/01(火) 17:52:34.25 ID:rkfJnjML0
- ソニーがいなければ今頃まだwiiUの性能だっただろうしな
- 39 : 2025/07/01(火) 17:54:02.66 ID:t3bkznA80
- ゲームを変えたのは64かな
PS1はそれまでのゲームの延長線上を教えてくれた気がする - 41 : 2025/07/01(火) 17:54:56.48 ID:JJoCACah0
- ロード時間問題を重視していたから64はカートリッジ式だしゲームキューブはコンパクトなディスクだった
業界には詳しくないがCD・DVDの汎用性に負けたイメージがあるな - 43 : 2025/07/01(火) 17:55:30.81 ID:dLTfIlk90
- 間違いなく本格3Dアクションの原点をつくりだしたから、ゲームが変わる、64が変えるは誇張じゃなかったのが凄い
- 44 : 2025/07/01(火) 17:56:31.28 ID:FGCTEtb50
- 「今の家庭用ゲーム作りはPS1より64に近いので、当時64で開発していたかどうかで開発力に差が出る」という話は前に聞いた事あるな
「今」と言っても聞いたのが10年ちょい前なのでPS4の時代だが - 46 : 2025/07/01(火) 17:58:51.32 ID:Yc0QwiXX0
- コントローラーを持ち寄って4人での同時プレイは良かった
マルチタップ要らないからね
ニンテンドウ64「ゲームが変わる。64が変える。」←これ

コメント
64はゲームを変えた
PS1の3Dは任天堂に対抗して無理をしていたのがわかる
クソゲーで長らく有名になってたPS1のドラえもんがそれだからな