山内溥元社長や横井軍平氏が指揮を取ってた時代の任天堂はもっと直感とか感覚頼りだったと思うんだよね

記事サムネイル
1 : 2025/06/22(日) 17:05:31.57 ID:/o+m6sfN0
今の任天堂はマーケティングとか成功した前例とかのデータに頼り切ってしまっている気がする
2 : 2025/06/22(日) 17:07:31.24 ID:PINOLcTB0
組長も基本は同じなんよ

組長が違ったのは人を見る目
これは創業社長ゆえに独断が許された

3 : 2025/06/22(日) 17:07:56.10 ID:/o+m6sfN0
同様のスレをtalkの方で立てたらあっという間に消えてしまった
任豚が気に入らないスレを複アカで運営とかに通報したら消える仕組みなの?
4 : 2025/06/22(日) 17:10:10.76 ID:+0NrhBLV0
>>3
任豚とか言ってるのが答えでしょ
誰も相手にされない
5 : 2025/06/22(日) 17:10:33.62 ID:u45ZWJ3Y0
組織が大きくなったから仕方ない
言語化言語化うるさいねん、凡人はw
6 : 2025/06/22(日) 17:11:07.14 ID:+1gaGUUS0
個人の天才の感性を言語化して安定的に供給するのが岩っちの方針だったからね
だから今の任天堂は良作率がめっちゃ高い
7 : 2025/06/22(日) 17:11:33.44 ID:/PR5QWGd0
その直感を分析して引き継げるようにしたのはとても偉いことだよ
8 : 2025/06/22(日) 17:12:35.49 ID:Wbzulr0R0
長期的に見たら天才の才覚だよりには出来ないから
9 : 2025/06/22(日) 17:12:39.58 ID:6aIkUzW/H
横井軍平は自伝本読めばわかるけど、めっちゃロジカルな人
直感には頼らない
直感に頼ってたのは組長の方だけど、晩年じゃその直感も狂ってたことを自覚してたんで、ロジカルな岩田を後継者に指名した
10 : 2025/06/22(日) 17:13:22.99 ID:/o+m6sfN0
Switchと見た目殆ど変わらずほぼ単純な性能アップバージョンで本体もソフトも対応SDカードも高価なSwitch2は仮に山内溥氏が今も社長なら発売してなかったと思うわ
14 : 2025/06/22(日) 17:23:29.80 ID:ZmYPS0T7M
>>10
さすがに神格化し過ぎじゃないかね
スーファミはファミコンより10000円も値上げ
ソフトもファミコンの6,000円台からスーファミは8,000円台スタート、末期は12,000円弱

こんなんやってたのも組長時代なんだけど

26 : 2025/06/22(日) 18:50:31.54 ID:O7J+QbpK0
>>14
国産ロムの値段がドンドン上がってった時期だったな
あとSFCの開発もソニーの高級ワークステーションが必要だったし
11 : 2025/06/22(日) 17:16:32.53 ID:E39JZyIB0
まあ前例通りならスペック盛らずに
新しいギミック路線で攻めてくる可能性高かかったからな
12 : 2025/06/22(日) 17:17:13.59 ID:nY/41p2S0
>>1
そうだよな、髪の毛一本がそよぐだけで面白いとか言っちゃうんだもんな

あっ、それゴミステの生みの親だったw

13 : 2025/06/22(日) 17:23:14.27 ID:xc5E3l/n0
あと人情かなぁ
岩田社長まではあったよね
15 : 2025/06/22(日) 17:27:19.80 ID:Lcl64yUy0
>>1,3,10
売れちゃったから、任天堂のマーケティングは正しかったんだよね
16 : 2025/06/22(日) 17:32:02.61 ID:vjyRGGJ2M
社内でスペックスペック言う奴が幅を利かせるようになってしまったのかね
17 : 2025/06/22(日) 17:33:47.81 ID:OBwOaFLYd
組長はSwitch→Switch2の交代については何も言わないと思うよ
言いそうというか嘆きそうなのは横井軍平の方じゃないかな
18 : 2025/06/22(日) 17:42:11.66 ID:6aIkUzW/H
>>17
横井軍平はおもちゃ的なモノをずっと作っていたい人ってイメージ
それでバーチャルボーイもかなりの低予算なんだよね
19 : 2025/06/22(日) 17:46:42.93 ID:JXEpGgRy0
>>18
ワンダースワンもそうだけど横井軍平のハードはコスト安すぎてコスパ最強
24 : 2025/06/22(日) 18:01:25.22 ID:OBwOaFLYd
>>18
もしも横井軍平が生きてて指揮をとってたらSwitch2とは別に超割り切ったスペックな1万円台の令和版ゲームボーイを企画したと思う
ただ生きていたとしても今年84歳で流石にifとしてもキツいけど
20 : 2025/06/22(日) 17:46:48.05 ID:u45ZWJ3Y0
まあ、髪の毛一本そよぐのはそれだけでも作る側からしたら面白いんだけどね
ゼルダオカリナで立て札が剣で切れて、その切れ端が川にプカプカ浮かぶのと同系統
これは技術が面白いという話なんだが、
コーエーは信長新作で顔グラが瞬きをするという、技術的にもユーザー的にも全く面白くない新要素を導入してきてな

作り手が無能という証明

21 : 2025/06/22(日) 17:53:57.42 ID:AScyDubf0
生え抜きでいいカリスマ社長いないのかね
22 : 2025/06/22(日) 17:55:36.56 ID:PINOLcTB0
>>21
いわっち を超えられるような成果ださないと納得されないから無理かと
23 : 2025/06/22(日) 17:58:57.04 ID:1gSQ13Wo0
1人に任せる体制は駄目ということで分業体制にしたわけでして
というか社長がカリスマである必要ないしな
25 : 2025/06/22(日) 18:15:44.75 ID:aRJWxJTw0
だよな〜
ニシの値上げは良い値上げ
ニシのレイオフは良いレイオフ
27 : 2025/06/22(日) 19:56:11.47 ID:BXKI/L+N0
今までにないことをやるのが任天堂なので、これからやることを決めるのに市場調査とかは使わないって山内とか岩田は言ってたよね
岩田はやったことがうまく行ったかの確認には使うとは言ってたかな
28 : 2025/06/22(日) 22:05:26.49 ID:mDlyeuF80
感覚の人である宮本が実質任天堂のトップだから今はいいけど、
宮本いなくなったら正式に古川の影響力強くなるよな
古川はゲームの事わからない完全な数字屋だから任天堂が悪い意味でディズニー化する恐れがある
29 : 2025/06/22(日) 22:06:59.22 ID:jMUMErmE0
昔とは違う。事業規模がでかくなりすぎ
30 : 2025/06/22(日) 22:31:15.87 ID:BXKI/L+N0
マーケティングでは既存の延長しか見えず、娯楽の幅は狭くなり、中長期的な成長を逃すよ
縮小再生産でも構わないから安定をというなら知らんけど

コメント