
- 1 : 2025/06/21(土) 10:01:08.41 ID:q9pPuqMe0
- おじさん悲しいです!
- 2 : 2025/06/21(土) 10:05:55.00 ID:gKoPvx1n0
- けっこう前から
- 3 : 2025/06/21(土) 10:09:24.12 ID:zZD4aGQL0
- そら任天堂ハードで出ないゲームは全部クソゲー扱いするからな任豚は
- 13 : 2025/06/21(土) 10:39:31.85 ID:7ABJfRWa0
- >>3
むしろライズをスカスカだと言い、さらにスカスカのワイルズを持ち上げてたのはゴキブリだと判明したわけだが
どう見てもライズの方が完成度が上
発売4ヶ月ってとっくに真エンドも実装されてた時期なのにワイルズはご覧の有様だぜ - 4 : 2025/06/21(土) 10:11:20.14 ID:fGV70DadM
- モンスターハンターシリーズの人気が低下した理由はいくつか挙げられるかもしれません。例えば、最新作「モンハンワイルズ」では技術的な問題があり、多くのユーザーがゲームのバグやクラッシュでプレイを断念したことが一因のようです。また、最適化の不備も評価を下げた大きな要素とされています。ファンの期待と現実のギャップが広がってしまったのかもしれませんね。シリーズの未来がどうなるか、気になります!
- 5 : 2025/06/21(土) 10:12:03.23 ID:mdoI5EDX0
- dosで既に間違えてポータブルで軌道修正した
- 6 : 2025/06/21(土) 10:25:49.53 ID:tpN+Fyps0
- 技術の進歩を間違った方向に使ってしまった
- 7 : 2025/06/21(土) 10:28:15.62 ID:MUdljpM/0
- 思い上がってAAAなんて幻想を追ったワイルズは確かに間違ったが
思い上がらせたゴキブリがそもそもいけない
ゴキブリはいつでもどこでもゲーム業界を歪めさせる真の元凶 - 8 : 2025/06/21(土) 10:31:35.98 ID:iSRLpzmv0
- そもそもそんなに好かれてない
- 9 : 2025/06/21(土) 10:36:25.02 ID:m/ynfOS+0
- ポータブルでコミュニケーションツールとして流行った
ただそれだけ - 10 : 2025/06/21(土) 10:38:12.19 ID:PTwBRt8W0
- ワールドが本道なんだろうけどグラ偏重でこうなるならもっと前に完全に携帯路線に切り替えるべきだったかなぁ
出してみなきゃそれは分からないはそうだけど - 11 : 2025/06/21(土) 10:38:32.62 ID:yAKvA3lT0
- 携帯ゲーム機の開発規模が日本のクリエイターには合ってる
予算も技術もないからね - 12 : 2025/06/21(土) 10:39:02.12 ID:CbnGlErL0
- 不要なストーリー
- 14 : 2025/06/21(土) 10:42:42.38 ID:gLdgyKRp0
- ゲーム内容が簡素化し過ぎてつまらんのに
余計な部分は増やした
なんかUBIのゲームみたい - 15 : 2025/06/21(土) 10:48:59.81 ID:7ABJfRWa0
- ハイスペックはモンスター数と装備の物量に充てるべきだった
- 16 : 2025/06/21(土) 10:49:45.53 ID:u8icqwEf0
- ワールド棒でライズ叩いてたのが良くなかった
ライズ路線の強化発展の方が面白いゲームできたろうにね - 17 : 2025/06/21(土) 10:58:05.79 ID:Uh2uwyC/0
- そりゃ2018年のワールドの時でしょ
そこまでは小学生モンハン部門とかあったのに
それらを全部捨てた
目先の売り上げ伸ばすために子供を全部切っちゃったからね
それ以降は新規層が一切入ってこない今いる人間だけで回す
狭い狭いコミュニティに落ちてった - 20 : 2025/06/21(土) 11:11:34.42 ID:EEbRNmoU0
- >>17
捨てるもなにも携帯機持ち寄り文化の急激な衰退を見ればしょうがない - 18 : 2025/06/21(土) 10:58:28.45 ID:k0UX/pmk0
- みんなで楽しむことを放棄して、高スペック路線になった時から
- 19 : 2025/06/21(土) 11:00:45.42 ID:swHJAS+30
- ナンやろなぁ…
- 21 : 2025/06/21(土) 11:13:12.19 ID:rXfkVNev0
- スプラ3とかもそうだったけど今更アプデの小出し商法が通用する時代じゃないんだわ
- 24 : 2025/06/21(土) 11:20:27.11 ID:NFt7iKXY0
- >>21
スプラオンラインメインなんだからは小出しで許されるゲームだけど - 22 : 2025/06/21(土) 11:15:52.88 ID:yIU9GTou0
- ドスベースは捨てるべきではなかった
- 25 : 2025/06/21(土) 11:21:40.75 ID:jmqhCqSc0
- >>22
正直3rd時点でコレジャナイになってた - 23 : 2025/06/21(土) 11:17:11.18 ID:Ld7lFAAYr
- ワイルズでついに決壊したがワールドからの路線だからこの時から兆候はあった
- 26 : 2025/06/21(土) 11:25:51.11 ID:A0pMENir0
- くそみたいなスタイリッシュアクション
武器増やしすぎ - 27 : 2025/06/21(土) 11:26:21.86 ID:W2wTR2Av0
- >>1
開発者がゴキチョニーとズブズブになるとムービー病に掛かってゲームが作れ無くなるから
ゲーム性と関係無い所ばかり拘ってユーザーが楽しんでた所を疎かにしまくるから - 28 : 2025/06/21(土) 11:28:45.16 ID:paMLz7te0
- ワールドをクソゲーと認められなかったゴキ君のせいやね
ゴミステの存在が全ての元凶 - 29 : 2025/06/21(土) 11:34:47.63 ID:cLCiVv1L0
- 順調にFFと同じ道辿ってるな
- 30 : 2025/06/21(土) 11:36:08.48 ID:JZ2nhsN80
- パソコンでやれるようにしたところからやろ
- 31 : 2025/06/21(土) 11:38:33.27 ID:PTwBRt8W0
- 時代的にワールドはまだいいとは思うが・・・
まぁあれも初っ端から出足挫いてたけど
ワールドやフロンティア出した辺りで方向転換を模索できなかったのなら
どうあってもいずれこうなる運命だった気がするなぁ - 32 : 2025/06/21(土) 11:42:17.08 ID:AnIHLFZ20
- ローカルで顔合わせてるからこそ許されてるゲームだったのに
なにも考えず野良オン中心にシフトしたら噛み合わなくなっていくに決まってる - 33 : 2025/06/21(土) 11:43:55.47 ID:GaE1pk/qd
- これが現実だよ
スクエニはDQ9の面影があるソシャゲドラクエだけがちゃんと儲かって命綱になってる
任天堂ハードを頭ごなしに切ってのAAAに生きるなんて会社は
本命の海外でもこけて客の信用ボロボロになって終わらない地獄を味わうだけ - 34 : 2025/06/21(土) 11:45:35.68 ID:7B0Y+pOo0
- ワールドが良すぎただけ
- 35 : 2025/06/21(土) 11:46:04.96 ID:7B0Y+pOo0
- ワールド以外はそこまでのゲームじゃない
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