なぜ、任天堂だけが一流のゲームを作れるのか

1 : 2025/06/21(土) 07:36:35.67 ID:GIicBBCP0
レス1番の画像1

こんな広大なマップでどこでも破壊できて、すごすぎない?
ソニーやカプコンやフロムは、同じようなアクションゲームの焼き増しばかりで革新的なゲームは任天堂にしか作れない
バナンザはめちゃくちゃ戦略的かつ任天堂のブランドとIPを再構築する野心的な作品だよ
任天堂の原典とも言える初代ドンキーコングのクランキーとポリーンとJrと(あともしかしたらマリオも)の関係を新解釈でゲームデザインとストーリーに落とし込んでる
本作ではクランキーとJrとポリーンの関係も描かれるだろうし、まだ発表されてない新作3Dマリオにもつながっていくかもしれない
間違いなく任天堂はバナンザを1000万本売ることで次のIPの柱にしようとしてるし、そのためにアクションの面白さと同じくらいの物語性をバックグラウンドに配置してる
しかもそれは映画シュガー・ラッシュ(原題:Wreck-it Ralph)がドンキーコングをリスペクトしたことへの逆オマージュにもなってて、任天堂の「今を壊して、次の時代作ってく」という強烈なメッセージが込められたSwitch2のほぼロンチに相応しい作品に仕上げられてる
これ、神ゲー確定だよ

2 : 2025/06/21(土) 07:48:49.29 ID:44W6zMA40
砂投げて足場にするのやべえな、何でもできる
こっちが来たるマリオ64だったか
13 : 2025/06/21(土) 08:59:47.66 ID:TEZnPjR00
>>2
足場を作らないとたどり着けないルートとかがあったら熱い
3 : 2025/06/21(土) 07:49:44.68 ID:JHwKOQ320
そら1社でお客を満足させる努力をし続けてきたから
4 : 2025/06/21(土) 07:50:37.99 ID:44W6zMA40
そりゃ個別にダイレクトするわけだな
0から創る大事さを思い出すね
5 : 2025/06/21(土) 07:57:04.22 ID:aSpNREEw0
ゲームからだけではなく現実の様々な体験から着想を得てるからだろう
ゲーマーの作るゲームは先人のゲームを超えれない
6 : 2025/06/21(土) 08:05:58.03 ID:TF0UP8+J0
普遍的に面白い・楽しいと感じる何かという要素をひたすら集め続けて
それをレビューしてビジネス価値を蓄積してる
マイナス要素を極限まで排除しつつ組み立てて、そこにガワ(IP)を被せてる

思い付きでやってない

7 : 2025/06/21(土) 08:12:14.07 ID:JFyK/Yl90
>>1
任天堂社員乙
任天堂を自画自賛してボーナス弾むの?
すごいね(笑)それとも特別手当貰えるのかな(笑)
8 : 2025/06/21(土) 08:29:18.17 ID:p6SlQ+jV0
開発に数年かけて完成したやつでもつまんなかったらボツにするからな
9 : 2025/06/21(土) 08:32:58.31 ID:MCmJUZYZ0
神ゲーはプレステになんか無いからしかたない。
コンコードやあなたのいばしょだしな。
10 : 2025/06/21(土) 08:43:28.75 ID:MnNhDCgb0
ゲームは発想が大事だと思わされる
とにかく金をかければ発想が得られるなら、とっくにこのレベルのゲームは生まれてたはず
11 : 2025/06/21(土) 08:54:17.36 ID:J6NEVeuW0
厨2病拗らせたサードが多いけど任天堂はイメージ大切にしてたからね
12 : 2025/06/21(土) 08:57:27.48 ID:RFaKEU/f0
基礎研究に力を入れてるからでしょ
任天堂は開発から発売までに時間がかかってないように見せかけて、
実は見えない所で一番時間を使ってるから
14 : 2025/06/21(土) 09:05:20.75 ID:UEhVt4Cw0
小さい子供にテストプレイさせて感想をフィードバックしてるからじゃね
他の企業は廃人しか見てない
19 : 2025/06/21(土) 09:20:28.68 ID:TF0UP8+J0
>>14
他の企業はフィードバック自体が・・・

お偉いさんが思いついた画期的なアイデアを 面白くないから採用やめましょう! なんて許されるわけが

15 : 2025/06/21(土) 09:07:53.72 ID:gLdgyKRp0
クソゲーメーカーは一部の有名人気取りのカスにゲーム作りの権力集中させないで
普通に話し合いでゲーム作りを決めろ
16 : 2025/06/21(土) 09:10:49.29 ID:oTh163/b0
叩きどころがないと見るや信者の振りしてクソわざとらしい絶賛スレを立てる
君ワンパターン過ぎない?
17 : 2025/06/21(土) 09:11:18.97 ID:YPb9JHV3d
一流のゲームばっかなはずなのにGOTYとかの賞では任天堂ゲームってほとんど評価されず受賞しないよねw
20 : 2025/06/21(土) 09:22:04.89 ID:TF0UP8+J0
>>17
GOTYの基準なんて

PS Portal は 8点 にして、Switch2 を 7点評価

なんてものの積み重ねだろ

21 : 2025/06/21(土) 09:36:16.43 ID:UEhVt4Cw0
>>17
そういうマニアの方ばかり見てるから先細りするんじゃ無いのか
18 : 2025/06/21(土) 09:12:09.60 ID:RFaKEU/f0
任天堂は社内でノウハウ共有をやってるからね
ゼノブレやブレワイが有名になり始めた辺りから、ほぼ全体のゲームがOW化し始めたのが凄いよね
モノリスが流動的にサポートの為に動いてくれてるんだと思うが

クソゲーメーカーは派閥意識がやたら高くて、全く個別でやってる上に、自分の派閥の爪痕を残す為に無茶をやりがち
この差は特にデカい

22 : 2025/06/21(土) 09:38:59.84 ID:UEhVt4Cw0
GOTYに限ったことじゃないが
映画もオスカー賞目当てで作り出してゴミ化した
23 : 2025/06/21(土) 09:42:44.23 ID:TF0UP8+J0
>>22
PC/CSのAAAタイトルとソシャゲが
数百億円かけて出すもの出すもの全部爆死 って凄まじい荒廃よな
24 : 2025/06/21(土) 09:58:29.26 ID:a84Wid9c0
賞を与えるだけで客が買ってくれるなら今頃GOTYタイトルは全部数千万本売れてるわ
あくまでGOTYは後付け、ゼルダもエルデンもそんなんなくても売れるわ
25 : 2025/06/21(土) 10:03:56.61 ID:VwxtNUZQ0
広大なマップの破壊ならマイクラでやってない?
26 : 2025/06/21(土) 10:10:34.84 ID:clm7klkO0
それは任豚のせいだから
27 : 2025/06/21(土) 10:14:28.85 ID:Edjys8dy0
PSにも一流のソフトあるだろ?言ってみ😤
28 : 2025/06/21(土) 10:16:49.18 ID:oTpq4Zti0
地面を掘るってのはピッケルだと地味
爆豪みたいなのだと理由付けが分かりにくい
ドンキーのパンチが破壊力があって穴も掘れるってのは単純明快で分かりやすい
この説得力と単純さは大事
29 : 2025/06/21(土) 10:19:50.97 ID:UEhVt4Cw0
そういえば昔カプコンがモンハンXが売れた理由がわからないとか言ってたな
そういうとこだろ
作り手とプレイヤーの意識が乖離してる
30 : 2025/06/21(土) 10:22:05.36 ID:TF0UP8+J0
>>29
組長も似たようなことを何度か言及してるから

それが悪い風潮というわけでは無い

コメント

  1. 匿名 より:

    任天堂が独自にユーザーの為のゲーム作りをし続けていたからだよ。
    他はソニーの口車に乗ってムービーで誤魔化す事しかしてこなかった。