『バビロンズフォール』ディレクターが新ゲームスタジオを創設!

1 : 2025/06/18(水) 14:51:18.27 ID:LfwfeHz00
クリエイターインタビュー
【ゲームプロデューサーを目指す学生がクリエイターにインタビュー 第4弾!】ものづくりを目指すなら好奇心と疑問を持ち続けろ! 齋藤健治#1
https://gamemo.confidence-media.jp/2394

今回インタビューさせていただいたのは、齋藤健治さんです。

プラチナゲームズにて『メタルギアライジング』のディレクターを担当。
現在はEel Game Studioで代表取締役社長を務めておられます。

『バビロンズフォール』開発インタビュー。
https://www.famitsu.com/news/202203/04253476.html

齋藤健治氏 ディレクター

2 : 2025/06/18(水) 14:52:24.98 ID:UV0qGYU20
バビロンズフォールでは都合悪いんでね
3 : 2025/06/18(水) 14:53:52.05 ID:Nk5+2XoO0
勇気あるなあ
4 : 2025/06/18(水) 14:54:36.47 ID:LMtHm7iS0
バビロンもコンコードという爆死ゲーの上位互換出てインパクトなくなったよな
5 : 2025/06/18(水) 14:55:31.94 ID:rRgZen+o0
コンコードが強すぎたからな
・1週間でサ終
・インディーより少ない同接
・返金実施
15 : 2025/06/18(水) 15:03:31.06 ID:a6LAmraE0
>>5
俺たちのバビロン2なら超えてくれるはず
17 : 2025/06/18(水) 15:05:03.47 ID:exqs9vRe0
>>5
おいwww
10日は持ったのに1週間に盛ってんじゃねーぞww
6 : 2025/06/18(水) 14:55:43.62 ID:m+r9jRTH0
バビロンにふれるのはNG
8 : 2025/06/18(水) 14:58:33.44 ID:LfwfeHz00
バビロンβテストにも参加して発売日から遊んでたから無かったことにされてて悲しい

レス8番の画像1
9 : 2025/06/18(水) 15:00:21.85 ID:wOVUd1ao0
怖くて買えんわ😂
10 : 2025/06/18(水) 15:00:35.48 ID:1UMpyxPu0
バビロン、ゲームとしては面白かったんだけどな
武器などの更新していく楽しさがあった
トレハンというシステムがそもそも面白いだけとも言うが
24 : 2025/06/18(水) 15:08:28.14 ID:SqxZZRGBH
>>10
古のバビロン民曰くサービス開始時は特有のグラフィックとゲームバランスがクソすぎたせいでエルデンに出遅れたと聞いた
32 : 2025/06/18(水) 15:14:19.76 ID:1UMpyxPu0
>>24
リリース当初のグダグダの頃は知らんけど、それなりに楽しめるゲームだったよ

マルチでやりたくなるゲームではなかったからオフラインとして作り直して出してほしい

11 : 2025/06/18(水) 15:01:28.15 ID:A2JJOQ0C0
なんだろうな、ちゃんと完成させて売ったっていう事実のほうが
爆死したかどうかよりは重要ってことなんだろうな(´・ω・`)
12 : 2025/06/18(水) 15:01:47.13 ID:xnZrySFL0
返金してくれただけコンコードのほうがマシでは
13 : 2025/06/18(水) 15:02:01.38 ID:iw3NgTSU0
バビロンの配信番組では頼りなくよーすぴも呆れた感じだったからスタジオ立ち上げとか意外だな
14 : 2025/06/18(水) 15:02:57.22 ID:+azCwkKM0
完成する前に潰れたテイルズ馬場
16 : 2025/06/18(水) 15:03:46.76 ID:s3xzA7880
うーバビローン
18 : 2025/06/18(水) 15:05:05.86 ID:GslWBep80
バビロンから逃げるな
19 : 2025/06/18(水) 15:05:17.08 ID:mFrhjWSQ0
バビロンの何が悪かったんやろうなぁ…
えーっと販売ハードはPS5…

あーーはいはい なるほど

20 : 2025/06/18(水) 15:05:53.99 ID:xttrhGD10
バビロンは何日持ったんだだけ
25 : 2025/06/18(水) 15:10:06.34 ID:exqs9vRe0
>>20
えーっと・・・
半年目で半年後にサ終発表したから1年?
だけどオンゲーなんてサ終発表日から実質死んだようなもんだから半年かな?
21 : 2025/06/18(水) 15:06:18.26 ID:04RDA99z0
こいつが隠れバビロニアンか
22 : 2025/06/18(水) 15:06:39.23 ID:WokVMveD0
効いたよね
早めのバビロンで有名なあの
23 : 2025/06/18(水) 15:08:24.62 ID:0AbwEMhX0
バビロンも売り上げ爆死に加えてサ終で随分バカにされたけど、
まさかその後完全上位互換のコンコードってゴミ以下のゲロが出るとは思わなかったよな
26 : 2025/06/18(水) 15:10:34.78 ID:J/3xqL1S0
バビロンってどんなゲームだったのかもわからない
35 : 2025/06/18(水) 15:16:47.04 ID:1UMpyxPu0
>>26
トレハン的な感じで装備を更新しつつ攻略していく感じ
ストーリーとかは全く覚えてないぐらいには薄味
それなりにアクション部分は戦闘中動きがあって楽しかった
要するによくある凡ゲー程度の出来のゲーム
27 : 2025/06/18(水) 15:11:12.04 ID:TuDhja8t0
どこが出資してるんだろう
28 : 2025/06/18(水) 15:11:15.75 ID:LfwfeHz00
このEel Game Studioはニーアオートマタやアストラルチェインの田浦くんがプラチナ辞めた後行ったとこだと話題になってた会社
齋藤さんは毎年ファミ通で今年注目してる人に田浦くんを挙げてたが一緒に会社興すとはな
29 : 2025/06/18(水) 15:11:15.81 ID:cJToTwUsr
ディレクター=プランナーじゃないからね
この人はプログラマーを経て管理業務をやるようになったみたいだ
31 : 2025/06/18(水) 15:13:05.27 ID:g5iTvhOZ0
早めのバビロンはここ5年くらいなら一番笑ったわ
33 : 2025/06/18(水) 15:16:21.84 ID:7GsBU2id0
プログラマーなら製品化までこぎつけられそうです
34 : 2025/06/18(水) 15:16:25.99 ID:jhXIsCQj0
ポークン!バビロンー鉄パイプ!ソプラ!
PSオンギーでスクエニはいくらの損を抱えたのか
37 : 2025/06/18(水) 15:18:53.78 ID:GiWlTR/K0
バビフォはオン専辞めて両方出来るようにして作り直せよ
このまま捨てるのには勿体ないくらい金かかってるんやら?
38 : 2025/06/18(水) 15:24:07.58 ID:Onpxc+Xy0
爆死認定されたゲームとか、ただでもやる人少ないだろ
39 : 2025/06/18(水) 15:25:17.29 ID:vKWbip1J0
早めのバビロンももっと早いのでちゃったのが残念
下でも勝てないとか
40 : 2025/06/18(水) 15:28:31.24 ID:zeZBJUor0
CODやスプラみたいな取り敢えず買うカルト的なファン層が付いているわけでもないのにオン専で有料にした意味が分からん
今更オフライン出されたところで興ざめだろ
41 : 2025/06/18(水) 15:30:19.45 ID:qY0dYMCP0
次はどんな塔を建てるのかな
42 : 2025/06/18(水) 15:30:38.53 ID:zeZBJUor0
コンコードに大失敗例としてのアイデンティティまで奪われるとかほんと笑う

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