トムウォーレン「Xbox次世代携帯型ゲーム機は中止になった」

1 : 2025/06/13(金) 15:16:10.85 ID:xsa+2qkOd
https://www.theverge.com/notepad-microsoft-newsletter/686101/microsoft-xbox-next-gen-console-handheld-hints-notepad

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2 : 2025/06/13(金) 15:17:21.61 ID:xsa+2qkOd
繰り返しになりますが、私は1年以上前から、次期XboxはよりPCに似たものになるだろうと書き続けてきました。そして今、マイクロソフトがASUSとの提携を発表し、今年後半にXbox Allyハンドヘルド機2機種を市場に投入する中で、次世代Xboxの計画を少しだけほのめかしたように思います。

Xbox AllyハンドヘルドはWindowsで動作しますが、XboxチームはWindowsエンジニアと協力し、これらのPCハンドヘルドをフルスクリーンのXbox UIで起動できるようにしました。Windowsデスクトップは完全には読み込まれず、XboxアプリのUIをランチャーとして使用して、すべてのゲーム(Steamタイトルも含む)やDiscordなどのアプリにアクセスできます。

3 : 2025/06/13(金) 15:17:26.02 ID:H9wD0E7K0
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4 : 2025/06/13(金) 15:17:56.23 ID:xsa+2qkOd
WindowsとXboxの組み合わせは興味深いものですが、私が特に注目したのは、Microsoftがこれらのデバイスを位置づけている方法です。発表時にMicrosoftは「これがXboxです」と述べ、単一のコンソールにとどまらず、あらゆる画面とデバイスへとマーケティング活動を拡大していることを明確に示しました。

まさにXboxの携帯型ゲーム機発表の瞬間といった感じでした。Xbox Ally携帯型ゲーム機の舞台裏を映した11分間のビデオも公開されました。これは、約9年前にマイクロソフトが発表した「Project Scorpio」Xbox One Xと似たスタイルで撮影されたものです。ビデオの中で、マイクロソフトで30年の経験を持つベテランデザイナー、カール・レッドベター氏は、「これはXboxにとって画期的な瞬間です」と述べています。レッドベター氏は、初代IntelliMouse、Xbox 360 Slim、Xbox One X、そしてその他多くのマイクロソフト製デバイスのデザインに携わっています。レッドベター氏が関わっているということは、Asusとの単なるパートナープロジェクトではないということです。

5 : 2025/06/13(金) 15:18:16.96 ID:KFlsFrpI0
痴漢はSwitch2 VS PSP2の関ヶ原の合戦に参加できないのか
ブタに加勢してネガキャンするだけ
6 : 2025/06/13(金) 15:18:30.36 ID:xsa+2qkOd
マイクロソフトのXbox携帯型ゲーム機は最近「脇に追いやられた」と報じられており、関係者によると、同社がXboxの新しいソフトウェアプラットフォームに注力しているため、実質的に開発中止になったとのことです。私は依然としてマイクロソフトから次世代Xboxハードウェアが登場すると考えていますが、ASUSなどのPCメーカーからも、次世代Xboxコンソールと目されるデバイスが複数登場すると確信しています。

次世代 Xbox プラットフォームが、ROG Xbox Ally や Xbox Ally X などのデバイスとともにオープンに構築されているためです。これらのハンドヘルドは、Microsoft が Windows と Xbox の組み合わせで次にどこに向かうのか、そしてあらゆる画面を Xbox にするという同社の目標を測る市場テストのように見えます。

7 : 2025/06/13(金) 15:19:06.80 ID:xsa+2qkOd
マイクロソフトのゲーミング部門CEO、フィル・スペンサー氏は今週初めのXboxポッドキャストで、WindowsとXboxのチームがこれまで以上に緊密に連携していることを明らかにしました。また、これはPCゲーム体験をよりコンソールに近いものにするためだとも明かしました。

これは、私がこの会社で30年間過ごしてきた中で、ゲーム部門とWindowsチームの間でこれほど緊密な連携が実現した例はありません。ほぼ25年間、私たちはコンソールの電源を入れればすぐに起動し、お気に入りのゲームがプレイできる体験の提供に取り組んできました。そして、それをWindowsのエコシステムにどう組み込むか。Windowsのストアフロントやアプリを自由に利用できる自由を提供しつつ、まるで専用に設計されたデバイスのように感じられるようにするのです。

Windows側には解決すべき技術的な課題が山積していますが、これらの新しいXbox Ally携帯型デバイスは、Microsoftにとっても課題を浮き彫りにしています。つまり、Microsoftが販売しようとしている「Xbox携帯型ゲーム」は、ほとんどのXboxコンソールゲームをネイティブで実行できないということです。YouTubeでは、これが真の「Xbox携帯型ゲーム」であると主張するハンズオン動画を数多く見てきましたが、実際にはPCゲームしかネイティブで実行できないことを明確に示している動画はほとんどありません。

8 : 2025/06/13(金) 15:19:21.57 ID:uCZxzKwo0
XboxGameBarがあればXboxであるという定義よな
9 : 2025/06/13(金) 15:19:42.27 ID:xsa+2qkOd
MicrosoftのXbox Play Anywhereでは、Xboxゲームを購入するとPC版が入手できますが、現在このサービスに参加しているXboxゲームとパブリッシャーはごくわずかです。MicrosoftのファーストパーティXboxゲームは長年PC向けにリリースされているため、これは問題ではありません。しかし、『グランド・セフト・オートVI』のような今後発売予定のゲームは、これらのXbox携帯ゲーム機では動作しません。PC版(まだ発表されていません)がリリースされるまでは、『グランド・セフト・オートVI』をストリーミングでプレイする必要があります。

マイクロソフトが既にこれらの携帯ゲーム機をXboxとして大々的に宣伝しているため、ほとんどの消費者はこれに気付かないだろう。Xboxファンはウォッチパーティーで大盛り上がりだったが、ROGのロゴが現れた途端、会場は​​一気に静まり返った。これはマイクロソフトのブランド戦略における課題を浮き彫りにしており、XboxファンがPCの複雑さやゲームライブラリの将来について慎重になっている理由も示している。いずれにせよ、マイクロソフトのアプローチの真のメリットは「Xbox携帯ゲーム機」でSteamのPCゲームやPlayStationのPCタイトルにアクセスできる点にあるため、マイクロソフトはまずこの点をセールスポイントとして重視すべきだろう。

10 : 2025/06/13(金) 15:20:15.39 ID:d2lsXFAp0
同じ内容のスレが立ってたろ
11 : 2025/06/13(金) 15:20:17.03 ID:xsa+2qkOd
長期的には、マイクロソフトは最終的にエミュレーションによってこの課題を解決するだろうと考えています。ボンド氏は2024年初頭にゲームの保存と前方互換性に焦点を当てた新しいチームを立ち上げましたが、初代Xbox、Xbox 360、そして最新のXboxゲームをPCでエミュレートできるようになるまでには、克服すべき技術的およびライセンス上のハードルが残っています。

マイクロソフトがエミュレーションの準備ができるまでは、Xbox Play AnywhereとXbox Cloud Gamingストリーミングでその不足を補うことになります。PC版のマイクロソフトXboxアプリでは、最近プレイしたゲームが表示され、そのままプレイできます。ネイティブでプレイする場合もクラウド経由でストリーミングする場合も、どちらでも構いません。マイクロソフトはクラウドセーブに関する重要な作業をすべて既に済ませているので、これによりエクスペリエンスははるかにシームレスになります。

12 : 2025/06/13(金) 15:20:53.98 ID:xsa+2qkOd
こうした取り組みはすべて、Microsoftが常に主張している「選択肢」という方向へと進んでいます。MicrosoftからXbox本体を1台購入する代わりに、Windowsの複雑さを一切意識することなく、複数のPCメーカーからXbox本体を購入できたらどうでしょうか?

マイクロソフトがこれを実現できれば、次世代ゲーム機は大きく変わることになるだろう。同社は既にXbox PCアプリをSteamゲームに対応させており、次世代XboxでSteamゲームがプレイできるようになることはもはやそれほど非現実的ではないだろう。

マイクロソフトがWindowsとXboxに注力しているのは、単に携帯型ゲーム機でこのソフトウェアを動かすためだけではないと思います。この取り組みによって、マイクロソフトは様々なハードウェア上でコンソールのような体験とUIをコントロールできるようになり、Game Passや自社のXbox PCゲームなどをアップセルできるようになるでしょう。マイクロソフトは既に携帯型ゲーム機でValveやSteamOSと競争していますが、これは次世代のビデオゲーム機を決定づける戦いの中では、まだ小さな戦いに過ぎません。

これまで何度も書いてきたように、次世代Xboxプラットフォームの鍵はMicrosoftの取り組みにあります。Microsoftにはこのアプローチを成功させるために必要なものはすべて揃っていますが、WindowsゲームへのMicrosoftの注力は過去に悲惨な結果をもたらしてきました。WindowsチームとXboxチームがこれまで以上に緊密に連携している今、携帯型PCの枠をはるかに超える可能性を秘めた新しいXboxプラットフォームの成否を分ける時が来ています。

13 : 2025/06/13(金) 15:20:57.65 ID:hCBMHvQG0
PS5:11万台
Switch2:94万台(ニンスト未集計)

まじでXboxとか言ってる場合じゃねぇよ

14 : 2025/06/13(金) 15:21:33.12 ID:V74fAO7kd
まだ早かったということやな
ソニーが完璧なのを作るかMSが完璧なものを作るかどっちが先やろな
16 : 2025/06/13(金) 15:22:32.86 ID:Ld/hR+D10
UMPCにXBOXと名前付けたやつだけで終わりって事?
17 : 2025/06/13(金) 15:23:51.38 ID:hCBMHvQG0
>>16
現実問題、詐欺みたいなリモプ端末で誤魔化したメーカーがあるからまだマシやろw
23 : 2025/06/13(金) 15:26:07.62 ID:uCZxzKwo0
>>16
というかXboxGameBarがあればXboxであるという話
つまりWindowsPCもすべてXbox
18 : 2025/06/13(金) 15:24:07.73 ID:r9ggKeBc0
フィルおじさんがこれはxboxと言ったらxbox
19 : 2025/06/13(金) 15:24:33.91 ID:j+o8OA7H0
Xbox allyってどれくらい売れるんかな
最終2000万台くらいはいくかな?
26 : 2025/06/13(金) 15:28:12.08 ID:JliL2pRB0
>>19
そんなに作れるとは思えない
29 : 2025/06/13(金) 15:29:08.69 ID:a3DWk8i50
>>19
世界で20万台だろw
20 : 2025/06/13(金) 15:25:01.85 ID:pDW1Eq4o0
携帯機もソニーの独占だな
22 : 2025/06/13(金) 15:26:05.88 ID:Ao2HoMlt0
世界「Xboxの新ハンドヘルドXbox Allyクッソ欲しい!!」

小日本のゲハゴキ「Xboxハンドヘルドは開発中止!オワコン!」

😂みっともないからやめなってw

27 : 2025/06/13(金) 15:28:24.08 ID:Su8fEduK0
トムウォーレンも敵認定wwwwwwwwwwwwwwww
28 : 2025/06/13(金) 15:29:07.56 ID:0dl5qtdh0
>>27
トムウォーレンは元からポニーだぞ情弱😂
31 : 2025/06/13(金) 15:29:49.01 ID:QQPJQK3d0
>>27
トムウォーレンは典型的な英国GKだろ草
AB買収も絶対無理って散々言ってたわ
30 : 2025/06/13(金) 15:29:35.60 ID:6cv184A40
痴漢って敵しかねぇな
味方存在するのか?

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