カプコンは開発職の約半数が「アニメーター関連職」

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1 : 2025/06/13(金) 01:29:41.44 ID:jvIzPkGn0
カプコンは5月13日、2025年3月期の決算発表・説明会を行った。それに際して投資家向けの質疑応答も行われ、公式サイトにて概要が公開されている。その中で、開発職の約半数が「アニメーター関連職」と明かされた。

質疑はカプコンの主力タイトル開発についてのものが多く目立った。中でも注目したいのは「開発職において、人員が不足している職種」についての質疑である。

現在、同社のゲーム開発者は、約半数がアニメーターなど、キャラクター等の動きや演出に関わる職種で構成されており、その分野の人材確保を強化しているという。さらに近年子会社化した企業も同分野に強みを持つ会社であり、同社の開発力強化に寄与しているとのこと。同社の決算短信によると開発職のスタッフは2025年3月末で2,846名であり、その半数となると、約1400名あまりがアニメーター関連の職種となる。同社はゲーム開発において、特にアニメーションを重要視しているようだ。

https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1933071899493609769?t=fvEvHjBPFoVXcsSH8b5SJg&s=19

2 : 2025/06/13(金) 01:30:01.31 ID:jvIzPkGn0
完全なスクエニ病末期患者です
3 : 2025/06/13(金) 01:30:45.57 ID:hWgAwB1n0
>>2
え?どこが?
4 : 2025/06/13(金) 01:31:53.14 ID:2tMHWcLz0
UI開発者減らしてチーズナンのアニメーションに力をいれた結果クソゲーワイルズ爆誕
5 : 2025/06/13(金) 01:32:33.05 ID:coMFiyke0
まあ最近のカプコンの方向性からしたら納得感はあるやろ
6 : 2025/06/13(金) 01:32:41.73 ID:ZMp3XOwv0
アニメーター増やしたのにモンスター減ってんの草
7 : 2025/06/13(金) 01:33:08.78 ID:HKeNWOgd0
スクエニはアニメーション弱いだろ
2D時代からカプコンはキャラの動きについては見事な会社
13 : 2025/06/13(金) 01:38:26.02 ID:KMjbFIsX0
>>7
3Dもアニメーターやで
8 : 2025/06/13(金) 01:33:40.79 ID:psTzPY3H0
ムービーゲーが加速するのか?
9 : 2025/06/13(金) 01:33:46.09 ID:F0p7TCrY0
同族経営なんてこちらからお断り
10 : 2025/06/13(金) 01:35:07.14 ID:xBme9buS0
アニメーターなんて聞いて心の底からムービーを作ってるとか本気で思ってそうだな豚
11 : 2025/06/13(金) 01:37:13.60 ID:p9cHJCkN0
ゲームとしてしっかり作られた上でグラフィックや動きに拘るならともかく
土台が腐ってるところに上モノだけ立派にしても評価落ちるだけなんだよな
12 : 2025/06/13(金) 01:38:22.23 ID:iSCxBEXH0
ノムティスみたいのが多くてもね絵は描くのは上手かもしれないけどゲーム作りは…
14 : 2025/06/13(金) 01:44:15.54 ID:z2VsG47d0
「レウスのワールドツアーうぜえ!」とかはモーション担当のせいではないからなぁ
15 : 2025/06/13(金) 01:49:19.86 ID:vSGM1O180
海外AAAゲーム見てるとカプコンの選択は間違ってないように思える

ただモンハンは10年前のモーション平気で使い回してるし何だかなぁ…

16 : 2025/06/13(金) 01:50:54.87 ID:iKdG21Jh0
コエテクもといチーニンのモーションのしょぼさ見るとやっぱ金と人が必要な部分はあるんだなぁ
17 : 2025/06/13(金) 01:52:45.72 ID:hRRtJDs90
モンスターの生態がさぁ!チーズがさぁ!
18 : 2025/06/13(金) 01:55:01.80 ID:+ijqRZji0
つうかアニメーターなんてアニメ専門学校でも定員割れでアニメ会社は外注で回してんのにゲーム会社にまで取られたらアニメ会社潰れるわ
19 : 2025/06/13(金) 01:57:58.73 ID:CSs3RtdZ0
モーションは大事だからなあ
和ゲーが他国のゲームに一番劣ってる部分の1つがモーションだと思うわ

TVアニメの影響なのか、いかに簡略化して繰り返しの動作させるかみたいな感じになっちゃってるからな
だからめっちゃ安っぽく見える

20 : 2025/06/13(金) 01:58:16.69 ID:j5eqZxnl0
結局ゲームって動かせるアニメ、映画だしな
ストーリーだけじゃなく、美術、効果音、テンポ、音楽
21 : 2025/06/13(金) 02:00:50.23 ID:rCfpvCjv0
アクションが強いカプコンだけにこうなるか
23 : 2025/06/13(金) 02:06:45.80 ID:dKg0Pj2B0
何年か前にカプコンが開発力強化の為に大幅に人員増やしたって言ってたのはこの事だったんけ?
24 : 2025/06/13(金) 02:37:09.13 ID:r7rvTwlO0
モンハンがムービーゴリ押しになった答え合わせって事!?
25 : 2025/06/13(金) 02:52:25.99 ID:ABd9q3cL0
ワイルズEDのスタッフロールの大半がモデラーかアニメーター
26 : 2025/06/13(金) 02:59:29.37 ID:xHNDJ5B+0
でも、せっかくイイ動き作れてもmiHoYoに目コピされるんだよね
27 : 2025/06/13(金) 03:03:15.99 ID:33rr/pxq0
モーションは大事なので良いこと
28 : 2025/06/13(金) 03:16:55.62 ID:BoNvguSa0
ゲーム開発で一番時間がかかって人がいて
人海戦術でシコシコやらないといけないのはグラだからな
いっぱい雇いたいのはそれをする人なのは必然だな
29 : 2025/06/13(金) 03:18:41.75 ID:W/mnfuPM0
ワインソムリエはいないの?
30 : 2025/06/13(金) 03:33:11.44 ID:msDJl1Ov0
モーションは日本のメーカーの中でもかなり頑張ってると思う
実際日本はショボいこと多いから
コエテクなんて代表格
カプコンの問題点はゲーム作れる人が作ってないだけよ
31 : 2025/06/13(金) 03:42:04.92 ID:qW9DJgfa0
それでUI5人ですか

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