【衝撃】任天堂「Switch2の販売ペースはSwitchの約2倍」と明らかにwww

1 : 2025/06/12(木) 13:12:19.52 ID:lbcxq+v40
ニンテンドースイッチ2 発売4日間の販売台数は“初代”の2倍
https://mainichi.jp/articles/20250611/k00/00m/020/140000c

任天堂は11日、新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ2」の世界累計販売台数が5日の発売
から4日間で350万台を突破したと発表した。任天堂のゲーム機の発売後4日間での世界累計
販売台数としては過去最高となった。

任天堂によると、2017年3月に発売し、1億5000万台以上を販売した「ニンテンドースイッチ」
の発売4日間での世界累計販売台数に比べて約2倍の台数だという。

任天堂は発売初年度に当たる26年3月末までに全世界で1500万台を販売する計画を立てて
いる。古川俊太郎社長は初年度の販売計画について「スイッチの最初の10カ月の販売台数と
同等の水準を目指す」と述べている。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/06/12(木) 13:14:02.18 ID:hs51Cl6R0
やべー3億台売れるわww
3 : 2025/06/12(木) 13:14:31.03 ID:foy9trw2M
そして前代未聞の急降下
4 : 2025/06/12(木) 13:14:59.04 ID:lbcxq+v40
Switchは4日間で170万台〜180万台くらいだったのかね
6 : 2025/06/12(木) 13:20:51.72 ID:lbcxq+v40
任天堂が初代Switchの初動を事実上公表したのは初かね?
8 : 2025/06/12(木) 13:23:27.81 ID:icfl2EeH0
>>6
今までは年度計画の200万台と実数の274万台だけだったからね
9 : 2025/06/12(木) 13:23:58.63 ID:W0avlQpd0
山高ければ谷深だね
10 : 2025/06/12(木) 13:24:26.19 ID:bTevm7v10
一人が何台も確保してるから実質の数出せよ
接続数見りゃ分かるだろ
11 : 2025/06/12(木) 13:25:50.63 ID:02Ud0iXK0
>>10
PS5は酷そうだな
12 : 2025/06/12(木) 13:26:18.52 ID:pRrmRc7p0
>>10
お前酷いやつだな
PS5の国内10万すらヨンケタンにしたいのか
14 : 2025/06/12(木) 13:27:59.83 ID:b1VD3eyn0
>>1
早く普通に買える様に頑張ってくれ
Switchは2〜3年掛かった
15 : 2025/06/12(木) 13:29:03.76 ID:jJ7fVy/k0
僅か一週間で『販売ペース』も何もない
『ペース』と口にするからには最低でも一ヶ月分の推移は見せてくれ
16 : 2025/06/12(木) 13:30:54.03 ID:ieG0Qd7E0
>>15
ペースは>>1しか言ってない
17 : 2025/06/12(木) 13:31:21.21 ID:tj0q5YUV0
3億台行けるな
18 : 2025/06/12(木) 13:32:07.47 ID:4aiCg6TW0
switchの需要が高まったのはスプラ2が発売される7月から
そこから抽選地獄が始まった
19 : 2025/06/12(木) 13:40:43.50 ID:4I6tD0Do0
競合他社がハードさえ用意すれば新規ユーザーも自動生成されると考えるタイプのポンコツばかりだったので
今後のCSゲーム業界は辛抱強く若いユーザーを育成し続けた任天堂の独壇場だよ
ゲーム黎明期から買い支えてきたユーザーが加齢で物理的に死ぬフェーズに入ったからな
20 : 2025/06/12(木) 13:45:32.76 ID:e/rx0TBf0
つまりマリオカートワールドは1億本確定ってことか
21 : 2025/06/12(木) 13:49:32.56 ID:FzGjS+8n0
シュバ村なんとかしろ
22 : 2025/06/12(木) 13:52:44.31 ID:lDJy5uR50
>>1
全然衝撃じゃないわ
1は発売当初ゲーヲタは懐疑的だったじゃん
ゼルダが神ゲーと知れ渡った瞬間急に奪い合いになっただけw
おまえらは見る目ないよ
23 : 2025/06/12(木) 13:55:16.94 ID:SI5Y/bKZ0
2倍程度でリスク抱えたは言い過ぎだな
24 : 2025/06/12(木) 13:56:36.66 ID:FzGjS+8n0
>>23
発売まで捌けない大量の在庫を抱え続ける費用やリスクの重みが分からんとそうなるわな
25 : 2025/06/12(木) 14:05:26.02 ID:AKEEMGh00
そりゃ当時に比べ転売業が発達してるからね
転売が寂れてから本来の売り上げ
26 : 2025/06/12(木) 14:07:06.30 ID:KsfcbK9/0
wiiu2なんて言われるが実際はゲームキューブ2では?
ここから伸び悩むだろうな
28 : 2025/06/12(木) 14:08:54.17 ID:FzGjS+8n0
>>26
一生言ってそう
27 : 2025/06/12(木) 14:07:33.98 ID:Ha6GNERS0
安心とは言い切れない数字だな
互換ありのハードが初動に寄りやすいのは歴史が示している
Switch以上を目指すなら油断なくハードやソフト施策を続けなければいけない
29 : 2025/06/12(木) 14:11:12.61 ID:83kbQTDa0
逆にあれだけ売れたswitchの後で2倍程度なのかって感想だけどな
30 : 2025/06/12(木) 14:12:33.32 ID:AKEEMGh00
ソフト売上が別にPSユーザーが新規で買ったというランキングではないからね
任天堂信者が群がってるソフトランキング
31 : 2025/06/12(木) 14:12:34.68 ID:meV7h+Y70
マイニンて第4回抽選で終わりなの?
ここからが本当の地獄?
32 : 2025/06/12(木) 14:13:48.94 ID:rsZobJRj0
でもSwitchの販売数に勝てるの初期だけってここでレスしてるやつ皆気付いてるよな
33 : 2025/06/12(木) 14:15:36.94 ID:4I6tD0Do0
ゲームキューブが発売されたのは24年前
WiiUは13年前
これらのゲーム機で育ちその後も他機種には流れなかった子供たちがそれぞれ今何歳になっているのか
そして現在お前は何歳なのか
一度落ち着いて考えてみろおじ共よ
34 : 2025/06/12(木) 14:15:38.64 ID:oI/N4an90
そりゃSwitchは売上トップだからな
数は落とすだろうよ
35 : 2025/06/12(木) 14:28:17.43 ID:4I6tD0Do0
ファミコンスーファミで育成されたユーザーをそのまま刈り取ることで成立してきたのが現在の他機種業界
何も知らない無垢な状態の子供を一から育てることに成功した非任天堂ゲーとかガチでマイクラくらいしかないんじゃないか
任天堂の尽力がなければとっくに滅びていてもおかしくない業界だよ
ゲーヲタを自称するならもっと感謝するように

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