
- 1 : 2025/06/09(月) 22:51:50.66 ID:h37jQpVor
- ぶっちゃけ本当のところ
- 2 : 2025/06/09(月) 22:52:41.68 ID:eXemtFUy0
- ゲーム性の塊のゼンゼロ外してるのはわざとっぽいな
- 3 : 2025/06/09(月) 22:53:16.76 ID:g2MsH+fV0
- ゲーム性ってふわふわした言葉きらい
- 4 : 2025/06/09(月) 22:56:47.61 ID:HG+xzmRN0
- ソシャゲのゲーム性は周回や日課、さらにはガチャに依存する
皆無とは思わんがどれもそこがネックになるし
リセットもできないから続けば続くほど歪になっていく - 5 : 2025/06/09(月) 22:58:47.54 ID:Dtp6Lzel0
- そのグラやキャラがあるから人気あるんでしょ
全部ポリコレキャラだとPSストア常時上位に居続けたりしない - 6 : 2025/06/09(月) 22:59:43.79 ID:g2MsH+fV0
- カジュアルさも大事ではある
- 7 : 2025/06/09(月) 23:00:11.37 ID:0gRdnZcQ0
- ゲーム性がなく、のんびり街づくりを楽しむだけのゲームもあるから問題ない
- 8 : 2025/06/09(月) 23:00:52.44 ID:rWQVXbQI0
- ゲーム部分はそんな面白くない
アニメ調キャラのモデリングとモーションがオタクにウケてる
そこだけは日本のメーカーが真似するのに10年かかるレベルまで行ってる - 10 : 2025/06/09(月) 23:02:08.40 ID:MAuIyqtf0
- >>8
ゲーム制も10年かかっても追いつけないかと。
毎年国が増えるパーティ制のオープンワールドRPGなんて国内にないだろ - 20 : 2025/06/09(月) 23:17:17.01 ID:kxiKuVuo0
- >>8
ぶ、ブループロトコル - 9 : 2025/06/09(月) 23:00:58.95 ID:MAuIyqtf0
- 原神→他社が実現できなかった原素反応パーティバトルを実現してるし、毎年国が増えるオープンワールドを更新し続け、シナリオも面白い。
スタレ→リアルタイム割り込みのある戦略性の高いターン制バトル。国内のAIでボタン連打で倒せるドラクエなんかよりよほど戦略性が高い。 - 11 : 2025/06/09(月) 23:03:16.98 ID:g2MsH+fV0
- あっちの更新速度は真似できないわな
国内ソシャゲって1バージョンの更新に数ヶ月かかることもざら - 12 : 2025/06/09(月) 23:05:42.47 ID:GmKfFi2Xr
- ソシャゲなんだからキャラがあればええでしょ
ソシャゲにゲーム性とか求めてはいけない - 15 : 2025/06/09(月) 23:08:33.89 ID:1SUvsXQn0
- >>12
それがゲーム制も凄いのか原神なのよ
毎年国が増えるオープンワールドなんて他にないし
キャラの技も1キャラごとに全く異なるモーション作り、原素反応を組み合わせる戦略性もある。
こんなゲーム無いやろ - 28 : 2025/06/09(月) 23:25:04.00 ID:b2mp1KHn0
- >>12
ソシャゲじゃなくてRPGだぞ - 13 : 2025/06/09(月) 23:07:27.51 ID:LWvEjLS40
- 原神のゲーム性が皆無ならJRPGなんてどうなるんだよ⋯
- 16 : 2025/06/09(月) 23:10:00.60 ID:8a3u99cZ0
- ボリュームはむしろ多すぎて消化するのが大変なんだよね
原神は一応消化できているけど、スタレは完全に挫折
ゼンゼロはXBOX今でやり直してるけどストーリーはかなり長い - 17 : 2025/06/09(月) 23:10:34.96 ID:LU2kpQ/00
- 時間とカネさえ溶かせば誰にでもできるオリエンテーションをゲームとは言わん
- 27 : 2025/06/09(月) 23:24:39.59 ID:MAuIyqtf0
- >>17
時間をかけてオープンワールドを攻略するのがゲームじゃないってどういう思考? - 18 : 2025/06/09(月) 23:14:00.55 ID:6ldMnuOT0
- 原神もスタレも面白いとは思うが
金と時間が無尽蔵にかかるからもう引退した - 19 : 2025/06/09(月) 23:16:53.66 ID:6ldMnuOT0
- 買い切りゲーム→数千円で全部遊べる
ガチャソシャゲ→キャラ武器取るのに数万円かかるこんなもん比べるのが間違ってるんだよ
ソシャゲはコスパ悪すぎ - 21 : 2025/06/09(月) 23:17:55.70 ID:6ldMnuOT0
- ソシャゲはコスパもタイパも悪いと言うことが判明したからな
特にミホヨゲームは時間溶けるから他人におすすめは絶対しない - 22 : 2025/06/09(月) 23:19:06.73 ID:MItKpIyc0
- 中華ソシャゲ特有のなんだかよくわからないストーリーが苦手だったけどゼンゼロはよくわかるから好き
アクションもまあ…楽しい! - 23 : 2025/06/09(月) 23:20:31.85 ID:8a3u99cZ0
- ミホヨゲーはストーリー部分やマップ探索を楽しむだけなら完全無課金で問題ないよ
ゼンゼロはストーリーだけだとレンタルでいろんな星5キャラが使えるので、育成もガチャ課金も要らんという
崩壊3rdがガチャ回す意味ないゲームになってるけど、ゼンゼロも似た感じ - 24 : 2025/06/09(月) 23:21:59.58 ID:g2MsH+fV0
- 必須ではないが武器ガチャがきついな
キャラ無凸で精一杯 - 30 : 2025/06/09(月) 23:25:46.32 ID:MAuIyqtf0
- >>24
武器なんて星4ですべてのコンテンツクリア行けるぞ - 37 : 2025/06/09(月) 23:28:38.88 ID:g2MsH+fV0
- >>30
螺旋しんどい時としんどくない時があるな
聖遺物揃えるのがきつい - 26 : 2025/06/09(月) 23:24:14.72 ID:6ldMnuOT0
- ソシャゲやってる奴は哀れな目で見てるわ
他にやることねーんだろうなって見下してる - 29 : 2025/06/09(月) 23:25:14.10 ID:MAuIyqtf0
- >>26
そういう思考しかできないお前を見下すわ(笑) - 36 : 2025/06/09(月) 23:28:38.40 ID:6ldMnuOT0
- >>29
おうそうか
じゃあお前は一生ガチャソシャゲで時間と金を搾取され続けて人生無駄にしてるといいよ笑 - 31 : 2025/06/09(月) 23:26:02.15 ID:Ud6VcjmX0
- 中国人ってストーリー考えるの下手だよな
あの国で育つと創造性が生まれないってのを具現化してる - 32 : 2025/06/09(月) 23:26:06.64 ID:MItKpIyc0
- そりゃあおれも買い切りでホヨバゲーみたいなのが遊べるならそっちの方が良いが…
しかし…代替のゲームがない… - 33 : 2025/06/09(月) 23:26:22.19 ID:8a3u99cZ0
- ゼンゼロはストーリーやってるとどのみち強制でキャラを変えられてしまうので、育成したキャラを使う事が出来ない
RPGですらなくただの激ヌルアクションゲームになる
ネットでさんざん言われてる強キャラや凸云々は、エンドコンテンツに手を出すプレイヤー以外は関係ない - 34 : 2025/06/09(月) 23:26:22.67 ID:6ldMnuOT0
- ソシャゲのキャラ育成のための周回やイベントのミニゲーム消化しての石集めなんて
本当に何の意味もない、人生の無駄な時間でしかないからな
まともに働いて課金した方がガチャ回せる
まぁもうミホヨゲームをやることは今後一歳ないだろうが - 35 : 2025/06/09(月) 23:27:42.91 ID:BR8QdXaQ0
- 一部以外グラとキャラすらないゲームばっかやろ日本はw
意味不明な開発者のオ●ニーだらけ - 38 : 2025/06/09(月) 23:29:33.03 ID:MItKpIyc0
- 和ゲーってソシャゲだとちゃんとキモオタ向けのゲーム作れるのに買い切りだと変に硬派路線に走るのはなぜなんだい?
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