- 1 : 2025/05/03(土) 08:01:47.358 ID:/OIdfbK3k
- プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う
プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法(Game Spark) - Yahoo!ニュースAbsurd Venturesのシニアミッションデザイナーであるキャメロン・ウィリアムズ氏は、GDC 2025にて「9 Ways to Encourage Open World Engagementnews.yahoo.co.jp
- 2 : 2025/05/03(土) 08:02:42.631 ID:/OIdfbK3k
- 序盤辺りで満足しちゃうことあるよな
- 3 : 2025/05/03(土) 08:03:30.281 ID:HRYrJnOAH
- 社会人にオープンワールドゲーやり込むのはしんどい
- 6 : 2025/05/03(土) 08:04:22.092 ID:/OIdfbK3k
- >>3
時間とれないわな - 4 : 2025/05/03(土) 08:03:34.683 ID:/OIdfbK3k
- 一本道のほうがすこか?
- 5 : 2025/05/03(土) 08:04:21.938 ID:EJPyocQsu
- 別に要望してねえ
エリア制じゃダメなんて言ってない - 7 : 2025/05/03(土) 08:04:52.419 ID:Jo7o29pLi
- マップ解放したら満足してメインストーリー放置とかよくある
- 8 : 2025/05/03(土) 08:05:18.752 ID:5CKnuTQjC
- GTAまた延期しちゃったね🥺
- 9 : 2025/05/03(土) 08:05:33.173 ID:/OIdfbK3k
- >>8
ファッ!?まじかよ - 10 : 2025/05/03(土) 08:05:35.190 ID:p4JcVeaYQ
- オープンワールド(フィールドが広いだけです。ストーリーも薄いです。)
- 124 : 2025/05/03(土) 08:30:36.544 ID:6Sgfucy43
- >>10
モンハンの悪口やめなよ - 11 : 2025/05/03(土) 08:05:41.042 ID:6/JCbo655
- ゼルダがお手本
- 15 : 2025/05/03(土) 08:06:58.916 ID:lLUpsMVY1
- >>11
あれは糞グラすぎて探索する気すらなくなるもんな - 17 : 2025/05/03(土) 08:07:55.214 ID:Yw208Gf1t
- >>11
別に大したイベントがあるわけでもないのにそこら辺の山見る度に登ってたわ - 12 : 2025/05/03(土) 08:06:00.586 ID:39PU1kQH4
- 言ってない定期
- 13 : 2025/05/03(土) 08:06:09.906 ID:sX542kvvL
- もはや何がオープンなのかわからん
- 16 : 2025/05/03(土) 08:07:36.557 ID:LecfMqr8p
- コピペ建物にイベントはお使いばっかだもん
- 18 : 2025/05/03(土) 08:08:19.697 ID:DGv80aAEQ
- GTAの探索要素はガチの苦行だからしゃーない
マップ全域を歩き回ってアイテムを何十個集めろとかあんなん真面目にやる奴おるんか - 19 : 2025/05/03(土) 08:08:25.545 ID:YqR9UZAyl
- いまだに言ってるやつはゲーマーやないやろ
- 20 : 2025/05/03(土) 08:08:38.192 ID:t3ubazMfx
- 自由に動けるからといってできることが限られてるのはつまらない
- 21 : 2025/05/03(土) 08:08:48.357 ID:sX542kvvL
- ユーザーが望んでるのは自由な行動によって際限なくドラマチックな枝葉のストーリーが生み出されるようなもんだとしてもそんなことできるわけもなく
ただ殺せるだけ強盗できるだけどこにでも行けるだけ - 23 : 2025/05/03(土) 08:10:25.310 ID:T7P52z3T8
- 日本人は指示されゲーの方が向いてるからな
- 24 : 2025/05/03(土) 08:10:33.935 ID:garBsPNXe
- (スカイリムやGTAクラスの)オートレースワールド作れ!!やからな
三国無双8みたいなゴミ出されてもね - 25 : 2025/05/03(土) 08:10:34.962 ID:K7vq/0GSa
- 結局オープンワールド作ってもどこに何があるとかどこでイベントがあるとか攻略サイト見て推奨される順番通りに攻略していくんだから意味ないわな
- 30 : 2025/05/03(土) 08:11:40.904 ID:Gy1x5i/mE
- >>25-26
これ - 26 : 2025/05/03(土) 08:10:37.785 ID:e3G/pvM2j
- 結局ファストトラベル使うから
感動するのは初めだけであとはただ移動がだるいんだよね - 27 : 2025/05/03(土) 08:10:45.605 ID:N8lehhG0e
- オープンワールドゲーはツシマが最強や
- 28 : 2025/05/03(土) 08:10:59.468 ID:7FQabBsiH
- オープンワールドは好きやけどオープンワールドだからこそ遊べるような要素は欲しい
探検のしがいは世界観の作り込みにかかってる気がするわ - 29 : 2025/05/03(土) 08:10:59.836 ID:qxBHqe0Dp
- ノイジーマイノリティ定期
- 31 : 2025/05/03(土) 08:11:48.483 ID:T2TPURZPW
- 移動手段が💩やと探索するのも苦痛やしな
- 32 : 2025/05/03(土) 08:11:53.825 ID:4eArMTrP7
- 正直作る手間とプレイヤーの楽しみが釣り合ってないよね
- 33 : 2025/05/03(土) 08:12:09.034 ID:eB7f6YURI
- 結局マーカーをつけてマップを見て進むだけのゲームになるんよな まずはマーカー機能無くせばいいと思う
- 106 : 2025/05/03(土) 08:26:36.216 ID:urqmj9snn
- >>33
現実ですらGoogleマップとかでピン指すのにそれはちょっと - 34 : 2025/05/03(土) 08:12:18.106 ID:WR33PQM0h
- ワイが小学生のときハマった魂のゲームがSkyrimや
800時間くらいめちゃくちゃにやり込んだわ。ニキらもあれをやればオープンワールドの良さがわかる - 35 : 2025/05/03(土) 08:12:24.443 ID:G3HNK1Z.r
- ドラゴンズドグマ2はマジで反省してほしい
- 36 : 2025/05/03(土) 08:12:26.314 ID:gOdhwloO2
- まず面白くないとね
- 37 : 2025/05/03(土) 08:12:33.981 ID:I54ow0IN9
- オープンワールドゲーって世界観ハマれないと続けられんよな
- 38 : 2025/05/03(土) 08:12:36.375 ID:cqjmFX4nR
- オープンワールドがだめなんじゃなくてオープンワールドにするとそこにリソース割かれて一つ一つのフィールドや遊びが全て薄味になるのがな
見えてる場所全部行けます!でも行っても特に何かあるわけではないですじゃ飽きるわな - 46 : 2025/05/03(土) 08:14:42.381 ID:TkCy9BU5b
- >>38
いうてJRPGフィールドマップって遊びなんも無いし
ゲームによると思うけど - 39 : 2025/05/03(土) 08:13:05.506 ID:qG0eZuzUs
- ただ広大なだけでイベントの少なさが目立つとおもんない
- 41 : 2025/05/03(土) 08:13:18.020 ID:H5oyvQvnc
- 任天堂「う〜ん、マリカもオープンワールド!w」
- 42 : 2025/05/03(土) 08:13:28.783 ID:TkCy9BU5b
- OWは衰退した!とかいう謎の風潮
もう確立してOWというだけで持て囃されなくなっただけでOWは人気ジャンルなのに - 43 : 2025/05/03(土) 08:13:44.877 ID:i4AQy2RdA
- 制作者側も後半飽きてるだろ
エルデンリングの雪原とか - 44 : 2025/05/03(土) 08:13:55.111 ID:kU0NonCuO
- 色々詰め込んだ結果オープンワールドになるのはええ
初めからオープンワールドありきで作って中身スカスカになるのが糞 - 45 : 2025/05/03(土) 08:14:23.353 ID:Rfo0C7VZA
- オープンワールドのソシャゲとか最悪だからな
マップ探索させるために報酬を散りばめるんだけど豪華にしすぎても課金されなくなるからゴミしか配置されない
ユーザーはひたすらゴミ拾いをするか課金するかの2択を迫られる - 47 : 2025/05/03(土) 08:14:50.669 ID:GlaFejWTB
- マラソンゲーかお使いゲーになりがちだからな
イベントぎっしりの箱庭ゲーのほうがいいよね - 48 : 2025/05/03(土) 08:15:04.394 ID:eB7f6YURI
- ヤフコメにあったオープンワールドの自由さは心の保険という言葉がしっくり来たな
サイバーパンクは当初は全ての建物の扉がいずれアンロック出来そうな雰囲気があったから、今までのオープンワールドゲームよりも楽しめた 結局入れなかったけど、何でも出来るようになるんだという期待感はゲームへの安心感に繋がる - 49 : 2025/05/03(土) 08:15:07.002 ID:0/hOmZ3sa
- キングダムカムおもろいけどなあ
作り込まれてると探索も楽しいけど少数派なんやな - 53 : 2025/05/03(土) 08:15:58.976 ID:4eArMTrP7
- >>49
現地を旅行に行った人の写真とか見てるとうおwってなる - 56 : 2025/05/03(土) 08:16:21.951 ID:0/hOmZ3sa
- >>53
なんやそれ気になる - 50 : 2025/05/03(土) 08:15:48.625 ID:zcAP91DPA
- 広すぎるんよなイベント数そのままで面積めちゃくちゃ小さくしてくれ
- 51 : 2025/05/03(土) 08:15:49.245 ID:VxfRUIxkj
- 春のセールで買ったサイパンくっそハマったけどサイドクエストやりまくってたせいでラスト付近でちょっと飽きてきたわ
戦闘が単調ってのもあるけど - 52 : 2025/05/03(土) 08:15:56.439 ID:sX542kvvL
- FF7リバースや原神みたいにメインストーリーはガッツリ一本道でもあって多少のオープンワールド要素はあって当然って感じになるんだろうな
そのさじ加減が難しいんだけどオープンワールドだから狭い地方だけなんてのはもう大作では許されない - 54 : 2025/05/03(土) 08:16:03.236 ID:N3gmzEhqO
- 移動でプレイ時間かさ増ししてるだけやし
- 55 : 2025/05/03(土) 08:16:12.427 ID:KPuiZDlq9
- GTASAか完成形なんだよ
- 57 : 2025/05/03(土) 08:16:29.155 ID:eB7f6YURI
- 利便性向上がオープンワールドの不便さ上の楽しみを潰している
ミニマップ、マーカー、ファーストトラベル、この機能無くせば否が応でもオープンワールドに没入しやすくなる - 58 : 2025/05/03(土) 08:16:35.160 ID:HRYrJnOAH
- まあ今のキッズはゲーム一個買えばしゃぶり尽くすまでやり尽くせるからコスパええな
昔のワイみたいにしょぼいゲーム周回とかいう不毛なことやらんで済む - 59 : 2025/05/03(土) 08:16:35.705 ID:3LLQ2YKTA
- ソウルシリーズでエルデンリングだけ途中で辞めちゃった
- 60 : 2025/05/03(土) 08:16:44.976 ID:Y48KoiVFh
- ゲームとしてつまんねぇからだろ『自由(中身スカスカ)』だし
だからMODで好きにイジれるGTAが人気になっただけ - 61 : 2025/05/03(土) 08:16:53.228 ID:L.LPWHy5e
- R☆なんてフィールドだけ作っても中身のセンス無い虚無ゲーの筆頭やん
- 62 : 2025/05/03(土) 08:17:02.347 ID:6I8s8YTke
- ちゃんとフィールド探索することに喜びを覚えるように設計されてるオープンワールド好き
逆に探索必須(各地に隠されてる収集物で解放される要素がある)だったり、スカスカで本筋以外の場所にごみみたいな宝箱散りばめただけみたいなのはオープンワールドとは認められへんわ - 63 : 2025/05/03(土) 08:17:18.256 ID:QntcwTLUW
- ろくにやらんくせにオープンワールドってだけで脳死で褒める外人を56すのが先や
- 64 : 2025/05/03(土) 08:17:21.549 ID:c0VURSAZV
- モンハンワイルズとかいうオープンワールドを履き違えたゴミ
- 83 : 2025/05/03(土) 08:21:24.083 ID:89KwTC00O
- >>64
マップ分かれてるしシームレスなだけでOWでもなくね - 65 : 2025/05/03(土) 08:17:30.380 ID:5ab622ZNB
- 隅々まで探索したいって思えたオープンワールドはサイパンとエルデンとブレワイくらいだわ
- 74 : 2025/05/03(土) 08:19:58.357 ID:fDgReiKKI
- >>65
サイパンそういう感覚になるんか
やってみようかのう - 66 : 2025/05/03(土) 08:18:05.730 ID:GGaeKKL/l
- 丸い範囲出して「探索しろ〜」ってやるのやめろ
- 67 : 2025/05/03(土) 08:18:44.517 ID:mcUQiXLh/
- 王都終わるまでのエルデンはオープンワールドとしてもめちゃくちゃ面白かったわ
探索するたびに世界観が広がるのが快感だった - 69 : 2025/05/03(土) 08:18:55.539 ID:ExfRadBD.
- 自由すぎると逆にやる気なくなるんやろ
ストーリーとかで次の行き先に誘導されるくらいがちょうどいい - 70 : 2025/05/03(土) 08:19:06.837 ID:eB7f6YURI
- オープンワールドに足りないのは高さと低さだな
サイバーパンクも高層はおまけだったが、それなりに入れるとこがあったのは良かった
あとエルデンの地下は死ぬほどワクワクしたな - 91 : 2025/05/03(土) 08:23:20.602 ID:Rfo0C7VZA
- >>70
エルデンリングのDLCマップの高低差は凄かったな
あれ凄い面白かったわ - 71 : 2025/05/03(土) 08:19:16.974 ID:K5NELMJuJ
- モンハンワイルズとか一切探索しなかったわ
- 72 : 2025/05/03(土) 08:19:21.961 ID:W1K3bAvAL
- エルデンリングみたいに探索した先に固有のご褒美あるなら探索のしがいがあるってもんだけど大体ただ広いだけのスカスカマップだしな
意味のあるオープンワールド作るにはそれだけの金と時間がかかるんだわ - 73 : 2025/05/03(土) 08:19:29.506 ID:aJkszE0nH
- オープンワールド(スカスカのフィールドがあるだけ)が問題なんやろ
- 81 : 2025/05/03(土) 08:21:02.296 ID:TkCy9BU5b
- >>73
だからRDR2みたいにフィールドでイベントが起こるのが理想だけど
作り込まないといけないのがな - 75 : 2025/05/03(土) 08:20:05.795 ID:9U7hqecvP
- 昔ゼルダの伝説風のタクトっていうオープンワールド風のゲームがあったけどな
くっそ広い大海原に似たような無人島がたくさんあるだけで街や集落がある島はほとんどないからただただスカスカって印象しかなかったあの頃よりはマシになったよオープンワールドも
- 76 : 2025/05/03(土) 08:20:15.047 ID:H8LaViI.a
- 結局のところオープンワールドかどうかじゃなくて新鮮味があるかどうかや
オープンワールドが珍しかった時は凄いってなってたけど皆もう飽きたってだけ - 77 : 2025/05/03(土) 08:20:16.040 ID:RF072.Vio
- エルデンリングとかOWである必要なかったよな
- 78 : 2025/05/03(土) 08:20:42.100 ID:9yQ9EUGT0
- リニアゲームだけど一本道に感じないぐらいの自由度が丁度ええ
- 79 : 2025/05/03(土) 08:20:44.781 ID:I54ow0IN9
- ゼノブレイドクロスみたいなマップが理想やわ
- 80 : 2025/05/03(土) 08:20:45.451 ID:foaS5NRSf
- よくわからん思い入れも関心もない異世界なんて探求心が持続しない 東京を隅々まで再現して探索できた方が絶対面白い
- 82 : 2025/05/03(土) 08:21:23.030 ID:MsCZ7znxX
- そのゲームしかやらないなら結構だがそんな時間がないからな
- 84 : 2025/05/03(土) 08:21:59.540 ID:93tuIUCno
- 誰が求めてるの?あとリアルなグラフィックも過剰すぎてキモイだけ
- 90 : 2025/05/03(土) 08:23:18.195 ID:TkCy9BU5b
- >>84
PS3時代はともかく今はもうグラに違和感ないからええやろ
PS3時代は表情筋が動かなかったりで違和感ヤバくて不気味の谷現象起こりまくってたけど今はない - 85 : 2025/05/03(土) 08:22:13.844 ID:t9cjuifDO
- 広すぎて情報量多いとやる前から疲れる
- 86 : 2025/05/03(土) 08:22:28.973 ID:YqR9UZAyl
- スゴい縦長のマップで奥に見えるボスのいる山に向かってひたすら進んでいくオープンワールドとかダメかね
後ろに戻らず進んだルートで見つけたもので何とかしていくスタイルなら
オープンワールドのめんどくさい部分なくせると思うんやが - 87 : 2025/05/03(土) 08:22:34.876 ID:J5E39CYs/
- オープンワールドのあちこちでイベントが起きるのより
エルデンリングとかkensihみたいなマップ自体に意味をもたせたオープンワールドが正解なんだよね - 88 : 2025/05/03(土) 08:22:47.296 ID:4LF/EjeHL
- そろそろMSゲェジが湧く頃かな
- 92 : 2025/05/03(土) 08:23:34.656 ID:GK7SdB4x3
- ポケモンってポケモン一体一体が遊びだから凝ったマップ作らなくても配置するだけで良いのは他のゲームと違うよな
特に洋ゲーは大変だと思うわ - 98 : 2025/05/03(土) 08:24:52.696 ID:5rZ/iNzTq
- >>92
ポケモンSVおもろかったけど
ぶっちゃけオープンワールドにする必要なかったやろ - 103 : 2025/05/03(土) 08:26:21.411 ID:I54ow0IN9
- >>98
売れるから、もしくは作りたかったからそうした感あるな
レベル固定だからジム順無しが実質息してないし - 93 : 2025/05/03(土) 08:23:39.086 ID:A1PcZsaqh
- オープンワールドはスカスカのフィールドが多すぎるわ
その点ゼノクロはどこのフィールドにも何かしらがあって良かったわ - 94 : 2025/05/03(土) 08:24:03.887 ID:o2KpfrvcH
- 別にオープンワールドなんて望んでないんやが
- 95 : 2025/05/03(土) 08:24:13.299 ID:89KwTC00O
- エルデンはどこ行ってもアイテム落ちてるからエエな
調べず拾ったアイテムがボス攻略に使えて脳汁 - 96 : 2025/05/03(土) 08:24:26.181 ID:J.uXbfRHo
- エリア制にすると技術がない、オープンワールドにするとスカスカ
- 97 : 2025/05/03(土) 08:24:34.063 ID:6I8s8YTke
- ありえないほど時間使わなきゃいけないほど作り込まれてるオープンワールドゲーとか理想のゲームやろ
仮にそんなゲームがあればしばらくの間他のゲームやる必要ないやん - 99 : 2025/05/03(土) 08:25:42.585 ID:o2KpfrvcH
- ゼノクロはドールの存在でかいわ
- 116 : 2025/05/03(土) 08:29:18.734 ID:TkCy9BU5b
- >>99
むしろドールのせいでフィールド探索が淡白になる - 100 : 2025/05/03(土) 08:25:45.364 ID:sX542kvvL
- ブレワイ面白かったってやつもティアキンは微妙っていうからな多少発展させても同じもん出してたら飽きる
- 101 : 2025/05/03(土) 08:25:51.350 ID:7oL/W/rOT
- ゼルダとか名前ついた場所に何もないからな
- 104 : 2025/05/03(土) 08:26:26.775 ID:Tb.IFa9YE
- スカスカすぎる
ポケモンとかゼルダは街の人がほとんどいなかったし - 105 : 2025/05/03(土) 08:26:32.592 ID:75pvGROBr
- 広いだけでイベントもねぇし作り込んでもねぇゴミが多すぎる
- 107 : 2025/05/03(土) 08:26:57.958 ID:./9NyNuKW
- 移動中ゲーム以外のこと考えてしまうようなのはうんこ
- 108 : 2025/05/03(土) 08:26:58.036 ID:IFcZr995g
- 結局面白ければどっちでもいいんだよ
- 109 : 2025/05/03(土) 08:27:32.342 ID:bUulih15g
- 多分ワイはオープンワールドのMMORPGで定期的にどこか1か所でイベント開催してツアーするのがええんや
- 110 : 2025/05/03(土) 08:27:33.001 ID:GiRWWv7CB
- モンハンワイルズはガチで意味のないシームレスだったな
開発のオ●ニー - 111 : 2025/05/03(土) 08:27:42.945 ID:foaS5NRSf
- ポケモンはowの相性は最高だよな 街とマップをもっと作り込めたら最強のゲームになれるポテンシャル感じた
- 115 : 2025/05/03(土) 08:29:03.465 ID:lLUpsMVY1
- >>111
ハードの性能がね… - 123 : 2025/05/03(土) 08:30:28.738 ID:89KwTC00O
- >>111
端の1ヵ所しかでないレアポケモン欲しい
SVは道に沿って行くのが正義過ぎた - 112 : 2025/05/03(土) 08:28:26.969 ID:89KwTC00O
- ゼノクロは未開拓惑星にしてマップ探索をストーリーの目標にしたの凄い
- 113 : 2025/05/03(土) 08:28:40.338 ID:TkCy9BU5b
- フィールド探索に限ったらFO4超えるOWないと思う
ブレワイは能動的にフィールド探索というよりフィールド駆け回るゲーム - 125 : 2025/05/03(土) 08:30:36.715 ID:O0u/iF6Qf
- >>113
楽しいけどロケーションが詰め込まれてる所が気になる - 114 : 2025/05/03(土) 08:28:54.282 ID:LBeF2nTWn
- エルデンも報酬はあんま良くないと思っとるけど王都の地下とDLCの影の城〜ミドラーの館までの道は緊張感あって結構良かったわ
逆に言うと他のエリアは馬乗って移動するだけ感が強かった - 118 : 2025/05/03(土) 08:29:46.744 ID:weM/hknd8
- アサシンクリードオデッセイは装備スキル構成とビルド調整の異常な奥深さに気づくとドハマリするのだ
- 119 : 2025/05/03(土) 08:30:00.648 ID:dadLUBp1r
- OWはゴーストオブツシマが好きやったなやることそんなに多くなくて
やりこむ人には物足りなかったかもしれんが - 120 : 2025/05/03(土) 08:30:06.169 ID:bm2C/gSup
- ドラゴンズドグマ2「オープンワールドです(嘘だよ♡一本道だよ♡)」
- 121 : 2025/05/03(土) 08:30:14.106 ID:6VL1y0BEA
- オブリビオンリマスター←今も同接10万人遊んでるぞ
即飽きられるOW作ってるメーカーは反省して? - 122 : 2025/05/03(土) 08:30:19.069 ID:h7m04Kg7O
- 開発者がせっかく作ったオープンワールドを全部見せたいから隅までアイテムとか収集要素置いてるせいで
途中からローラーみたいに回らないと駄目になるのが苦痛になるわ
本当にフィールドに自信があるなら収集要素で釣らずに光景を目当てに自発的に探索させることを目指してくれ
ゲーム開発者「あれ…?ユーザーがオープンワールド作れ!!要望する割にすぐやめるのなんで…?」

コメント