なんで洋ゲーや洋画は陰鬱で暗いのか?

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1 : 2025/04/30(水) 21:37:48.54 ID:bOZcgrOl0
中世ファンタジーのモデルってイギリスが多いじゃん?
イギリスって年中雨が多く日照時間が短いから必然的に陰気な人間になるし作品にそれがあらわれる
イギリス人が作る創作物はダークで陰鬱な作品が多い
アメリカは第二のイギリス
ヨーロッパはエンタメに関してはイギリスの影響受けまくり
よって欧米は暗い雰囲気のゲームばかり
これで合ってるよね?
2 : 2025/04/30(水) 21:40:39.03 ID:5U7uNb8U0
全然あってない
6 : 2025/04/30(水) 21:42:10.59 ID:heqXLLqtd
>>2
こいつ会話出来たんか・・・・
3 : 2025/04/30(水) 21:40:56.11 ID:5U7uNb8U0
ーーーーーーー糞スレッド終了ーーーーーーー
4 : 2025/04/30(水) 21:40:59.51 ID:lVlZEX0q0
トールキンとかアーサー王伝説がブリテンだからな
ハリーポッターはイギリスらしい作品
5 : 2025/04/30(水) 21:42:10.29 ID:bOZcgrOl0
欧米の近代創作物はイギリスの影響受けまくりじゃん
映画小説音楽とかも
イギリスって暗いし
10 : 2025/04/30(水) 21:43:24.49 ID:lVlZEX0q0
>>5
ネバーエンディングストーリーのミヒャエル・エンデはドイツ
12 : 2025/04/30(水) 21:45:28.42 ID:bOZcgrOl0
>>10
でもバタ臭いのには変わりないじゃん
7 : 2025/04/30(水) 21:42:42.30 ID:5U7uNb8U0
洋画が陰鬱ってロクに見とらんだろ
11 : 2025/04/30(水) 21:44:59.51 ID:heqXLLqtd
>>7
やたら任天堂系のスレに現れて糞糞いってるけど
もしかして任天堂アンチ?
8 : 2025/04/30(水) 21:42:57.33 ID:HsqsosQUd
今アメリカで大ヒットしてるのが超明るくて頭カラッポにして見る系のマイクラの時点で向こうでもオタク向けなんだよなそう言うの
9 : 2025/04/30(水) 21:43:05.54 ID:5U7uNb8U0
ーーーーーーーちんカススレッド終了ーーーーーーー
13 : 2025/04/30(水) 21:53:25.56 ID:f3AzADMY0
ポリコレ団体に屈して作りたくもない物を作らされているからだろうな
そしてその怒りはユーザーへと向かう

カプンコのようにね

15 : 2025/04/30(水) 21:54:24.92 ID:jVTS3t5I0
確かに洋ゲーはすべてが暗い
あいつらがアニメ化したデビルメイクライもクッソ暗い政治話になってた
カプコンと言うよりスクエニのウジウジゲーみたいになってた
19 : 2025/04/30(水) 21:56:48.02 ID:FVBF9NqS0
>>15
脚本が外人だからストーリーが悪魔側が弱者で彼等にも人生があるんだ!みたいなゴミになってたな
よくあるポリコレストーリーでデビルメイクライの作風の良いところ全部潰してて笑えた
17 : 2025/04/30(水) 21:56:00.97 ID:kcoyWVbr0
>>1
おまえが陰鬱な映画を選んでいるだけとしか・・・
B級ハリウッド映画とか陽気しかないインド映画を見てスカッとすりゃいいだろ。
18 : 2025/04/30(水) 21:56:05.81 ID:MJiCwHYI0
陰鬱かはともかく目が青い人は光過敏だからそんな仕様
20 : 2025/04/30(水) 21:59:22.56 ID:8aNH095m0
欧米ゲームのアートスタイルがワンパターンなのは確かで、もーちょっと変化が欲しいところ
小規模開発も含めると独創的なのも多いけど、大手ほど画一的なのは気になる
アンリアルエンジン5が駄目というのもあるねえ
どこが作っても似たような赤みがかった変な照明になる
21 : 2025/04/30(水) 22:02:18.85 ID:VmM+ZJac0
海外は暗くなりやすい戦争・終末・神と悪魔をテーマにするの大好きだからな
日本の神討伐並
22 : 2025/04/30(水) 22:06:41.88 ID:8aNH095m0
オブリリマスターで一番気に食わないのが変な照明で、早くもPC勢が修正MOD入れてたり
PS4/XBOXONE時代は少しバリエーションが増えたけど、最近また似たようなグラのゲームが量産される様になってきた気がする
23 : 2025/04/30(水) 22:07:37.56 ID:4Yu5vLvC0
マジレスすると彼らは目が黒くないので、暗い絵でも普通に見えるのよ
24 : 2025/04/30(水) 22:08:06.44 ID:uw/3NEue0
欧米の大手ゲームメーカーほどアートワークが画一的なのは至極単純な理由で
大作AAAタイトルほど売上的に失敗できないからだな
それで過去に成功したAAAタイトルと似たようなグラにせざるを得なくなってる
小規模開発の方がオリとくらやみの森、Inside,カップヘッドみたいに独創的なグラのゲーム作れてるわな
25 : 2025/04/30(水) 22:10:11.93 ID:FVBF9NqS0
洋ゲーはインディーの方が圧倒的に魅力的に見えるわ
26 : 2025/04/30(水) 22:11:12.33 ID:Q8ilEaak0
鬱はともかく暗いのはあちらさんには暗く見えないのだろう
27 : 2025/04/30(水) 22:15:15.19 ID:hxjBlj1s0
独創的なグラの方が売れるならそうするんだろうけど
売れ線はフォトリアルだからなあ
28 : 2025/04/30(水) 22:16:13.34 ID:8aNH095m0
中世でも古代でも実際は色調豊かなフルカラーな訳だけど、欧米産RPGだと植物や水の色なんかもとにかくどんより濁っているのが不自然すぎる
原神みたいに原色で鮮やかさに振り切ったような色遣いは出来ないもんかと
自然は驚くほど派手な色で満ちている訳だから
29 : 2025/04/30(水) 22:17:57.63 ID:c3qxEJmf0
暗さはともかくグロは無理
31 : 2025/04/30(水) 22:24:36.85 ID:aszA6Msyd
欧米ではゲームにしろ映画にしろ「画面がカラフル=子供向け」
って風潮があるのは確か
ディズニーとかイルミネーション製の映画は完全に子供向けに振りきってるからめっちゃカラフルな画面だし
実写洋画でも子供向けだと最初から公言してるような映画はそこまで暗い画面じゃない
32 : 2025/04/30(水) 22:28:10.88 ID:hXoDvd4xH
海外ではリアル(現実)が明るいから

ゲーム(仮想現実)では暗い世界観に惹かれる

ジャップはその逆でリアルが陰湿で根暗の民族性だからゲームでは明るい(ガキっぽい)世界観を好む

33 : 2025/04/30(水) 22:28:22.64 ID:DOQRKc7l0
Expedition33やって思ったのか?
35 : 2025/04/30(水) 22:31:18.06 ID:8eyhOO2t0
アメリカのエンタメは大概政治と連動しているからなあ
現実の事件と大きな関連性があるだろ

俺の推理では9.11辺りかな。あの辺りからエンタメが暗くなっていた気がする
ジョーカーとかヴィランを主役にした映画もヒットしたしね
明るさよりダークさに焦点が当たり始めたのはあの辺って思ってるけど、どうかな?

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